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DOTA2英雄試煉之肉山谷終極圖文攻略

  發(fā)布時(shí)間:2016-02-12 11:56:16   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了DOTA2英雄試煉之肉山谷終極攻略,需要的朋友可以參考下!

一.英雄解析

肉山谷的英雄還是很多的,各英雄可玩性都非常高。

1.屬性:

英雄升級(jí)無(wú)屬性加成。初始回血回藍(lán)20點(diǎn)/秒。

每點(diǎn)力量加血19,每20點(diǎn)力量加1點(diǎn)回血。每20點(diǎn)敏捷加1點(diǎn)攻速,每7點(diǎn)敏捷加1點(diǎn)護(hù)甲,每點(diǎn)智力加13點(diǎn)魔法,每20點(diǎn)智力加1點(diǎn)回魔,每點(diǎn)主屬性加1點(diǎn)攻擊,每點(diǎn)魔扛加接近1%魔法抗性。

2.英雄:

物理輸出以小黑為代表,魔法輸出以小黑為代表(為什么會(huì)是她,后面裝備會(huì)講),肉以黑鳥為代表。

單人玩建議用小黑,因其技能原因,通關(guān),刷裝,生存均十分突出。

二.技能解析

1.全技能概述

每個(gè)英雄4個(gè)基礎(chǔ)技能,每個(gè)基礎(chǔ)技能有三個(gè)符文 技能,12個(gè)符文技能。

基礎(chǔ)技能上限6級(jí)初始全部1級(jí)。其余等級(jí)在 5/15/25/35/45 可加,不可能過(guò)裝備提升

符文技能初始0級(jí),可加20級(jí),無(wú)上限,可通過(guò)裝備增加。每層符文技能對(duì)應(yīng)其基礎(chǔ)技能達(dá)到1/2/3可加點(diǎn)。

符文技能為使用基礎(chǔ)技能時(shí)觸發(fā)。

基礎(chǔ)技能Q 為小控基本不耗藍(lán),CD短

基礎(chǔ)技能W 為耗藍(lán)AOE,基本無(wú)CD

基礎(chǔ)技能R 為位移技能,基本不耗藍(lán),CD短

基礎(chǔ)技能T 為輸出控制大招,需2秒施法,CD稍長(zhǎng)

2.單英雄技能詳解

以小黑為例。

1技能:

小范圍群體持續(xù)掉血,攻擊概率丟失,持續(xù)6秒左右,對(duì)應(yīng)3層符文為:

符文1,當(dāng)你處于1技能中時(shí)每級(jí)提升20點(diǎn)攻擊距離(以前為50,現(xiàn)在然并卵),

符文2,召換一個(gè)不能動(dòng)的仙女為你戰(zhàn)斗,攻擊有擊退效果,近戰(zhàn),每級(jí)提升其50攻擊力,持續(xù)6秒(弱爆了)

符文3,當(dāng)你處于1技能中時(shí),提升你的攻擊力,每級(jí)提升其50攻擊力(然并卵),

所以1技能其本無(wú)大用,不點(diǎn)。

2技能:神技

0.8秒施法,無(wú)CD,放出15支箭對(duì)扇形區(qū)域造成魔法傷害,每支箭造成(70/150/290/700/1400/2300+自身攻擊力)的魔法傷害。同一敵人可受到多支箭傷害。

符文1,被動(dòng)永久分裂箭,每級(jí)多攻擊1個(gè)敵人。

符文2,施放2技有概率多,放一次2技能。每級(jí)提升百分之10概率,放多組箭時(shí)會(huì)消耗多次魔法,但只要夠施法的魔法就能全部放出來(lái)(說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是,比如此技能升到47級(jí),提升470%的概率,那你放2技能時(shí),

就必定會(huì)放出5組2技能,70%概率多放1級(jí),達(dá)到6級(jí)2技能。) 神級(jí),后期符文上來(lái)后,超級(jí)魔法輸出。

符文3,2技能有擊退效果,只點(diǎn)1級(jí),高了擊退距離遠(yuǎn),會(huì)影響2技能輸出。

3技能:神技

符文1,施放3技能后,對(duì)路徑上的敵人定身并造成魔法傷害,每級(jí)增加0.1秒定升時(shí)間(打BOSS神技,技能65級(jí)以上時(shí),可無(wú)限定身BOSS及小怪。)

9號(hào)武器沒(méi)改時(shí),武器升級(jí),此符文加得特多,當(dāng)時(shí)我2技能800多級(jí),簡(jiǎn)直無(wú)情。10號(hào)武器改了。真是醉了。不過(guò)現(xiàn)在也能100級(jí),夠用。

符文2,施放3技以后4秒內(nèi)提升攻擊力與攻擊速度,每級(jí)提升10攻速30攻擊力,前期有用,后期無(wú)用

符文3,施放2技以后6秒內(nèi)提升回血與魔抗,每級(jí)提升60回血,3點(diǎn)魔抗,神符文,前期主加

4技能:傳說(shuō)之前神技 相比3技能配合2技能的高傷害打BOSS需要操作,有一定風(fēng)險(xiǎn),此技能是手殘黨救星。

14秒CD,無(wú)耗藍(lán),2秒施法,造成傷害并拋起。

符文1,放出N多流星對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成魔法傷害。每級(jí)提升流星數(shù)量和傷害。60級(jí)就有50W+的總傷害量,配合3技無(wú)傷秒BOSS

符文2,4技能施法后,選成暈旋和傷害,相當(dāng)于追加4技能傷害,和控制時(shí)間,作用不大

符文3,4技能施法后,招一支鳳凰為你戰(zhàn)斗,沒(méi)用。

三.裝備解析

1.裝備屬性:力量/敏捷/智力,血量/魔法,回血/回魔,護(hù)甲/魔抗,魔法傷害抵擋/物理傷害抵擋,攻擊力/符文

2.裝備附帶特效:傳說(shuō)裝備(橙裝)均附帶至少一個(gè)特效,少數(shù)裝備附帶多個(gè)特效。

3.傳說(shuō)裝備:肉山谷的傳說(shuō)裝備十分豐富,這里講十分強(qiáng)大的幾件裝備(以特效講解)。

頭盔特效:A.肉代表特效:每點(diǎn)力量增加10點(diǎn)生命,8點(diǎn)魔法

B.魔法輸出代表特效:2技能CD變?yōu)?秒,傷害變?yōu)?00%(想到什么了吧,就是它了,有了它持能輸出爆表)

C.物理輸出代表特效:攻擊40%造成1.5倍爆擊(物理輸出必備)

D.吸血代表特效:物理攻擊造成吸血15%(百分比是變動(dòng)的)

衣服特效:衣服特效相對(duì)來(lái)說(shuō)都不是很強(qiáng)大,就不說(shuō)了。衣服最好是用4屬性的紫裝,屬性最好為:高護(hù)甲/高力量/高敏捷/高魔法抵擋/高魔抗

為什么選這樣一件衣服,跟技能和傳說(shuō)裝備有關(guān)。傳說(shuō)裝備加的屬性大種類大多是固定的,追求極限輸出的時(shí)候,往往會(huì)造成以上

屬性太低,這時(shí)就可以靠衣服來(lái)補(bǔ)充了。具體用什么根據(jù)傳說(shuō)裝備來(lái)選擇。

護(hù)手特效:A.每10點(diǎn)智力提升技能傷害和攻擊力1%(只推崇一件,在它面前其它都是渣渣。而且此裝備本身就加大量攻擊和大量智力,

舊版點(diǎn)金手(最多提高5倍攻擊力,與金錢有關(guān))都強(qiáng)

戒指特效:A.肉特效1:每點(diǎn)力量提升0.3回血速度(跟護(hù)手一樣,極力摧崇。配合鞋子3倍回血,簡(jiǎn)直太無(wú)情,秒回10000+)

其它特效不推薦

鞋子特效:A.肉特效1:靜止時(shí),護(hù)甲變?yōu)?倍,回血速度變?yōu)?倍

B.肉特效2:每點(diǎn)敏捷升8點(diǎn)血量(物理系必備特效)

特效彩蛋:頭盔:每點(diǎn)力量增加10點(diǎn)生命,8點(diǎn)魔法;鞋子:靜止時(shí),護(hù)甲變?yōu)?倍回血速度變?yōu)?倍/每點(diǎn)敏捷升8點(diǎn)血量 這些特效,在你更換裝備后

仍然存在(重開游戲后失效)。所以只要是有這些特效的裝備,先存點(diǎn)到時(shí)空幻境吧,沖關(guān)時(shí)用。

特效彩蛋:頭盔:每點(diǎn)力量增加10點(diǎn)生命,8點(diǎn)魔法;鞋子:靜止時(shí),護(hù)甲變?yōu)?倍回血速度變?yōu)?倍/每點(diǎn)敏捷

升8點(diǎn)血量 。

這些特效,在你更換裝備后仍然存在(重開游戲后失效)。所以只要是有這些特效的裝備,先存點(diǎn)

到時(shí)空幻境吧,沖關(guān)時(shí)用。

特效彩蛋:頭盔:每點(diǎn)力量增加10點(diǎn)生命,8點(diǎn)魔法;鞋子:靜止時(shí),護(hù)甲變?yōu)?倍回血速度變?yōu)?倍/每點(diǎn)敏捷

升8點(diǎn)血量 。

這些特效,在你更換裝備后仍然存在(重開游戲后失效)。所以只要是有這些特效的裝備,先存點(diǎn)

到時(shí)空幻境吧,沖關(guān)時(shí)用。

重要的事情要講三遍?。?!

四.地圖及怪物解析

肉山谷共3個(gè)難度,每個(gè)難度通關(guān)后可得到下一個(gè)難度的傳送門鑰匙。

地圖共3幕,每幕有兩個(gè)副本,每幕4波小怪,1個(gè)BOSS。出生地有一個(gè)初始副本。

第一幕:4波層均不強(qiáng),隨意過(guò),BOSS就是個(gè)傻吊

第二幕:怪物稍強(qiáng),弄件抵擋魔法傷害的衣服,位移到高地,無(wú)腦過(guò)。若沒(méi)有衣服,就逗怪放技能,注意血

量很輕松。 BOSS 一般般,注意躲開定位激光就可以了。

第三幕:怪物較強(qiáng),第四波怪很厲害。大多數(shù)新玩家就卡于這波。此波時(shí),你的輸出,肉是絕對(duì)抵擋不過(guò)的

(當(dāng)然,SL大法刷齊裝備再來(lái)的除外)。秘決,卡高臺(tái)無(wú)腦扔技能就行。高臺(tái)位置為,第三幕最右

邊位移到第三幕第一個(gè)副本邊上。詳細(xì)地圖技巧,彩蛋中會(huì)配圖說(shuō)明。

BOSS比較厲害,輸出高,會(huì)位移。集中怪物掉的藥,磕血硬抗干死即可。

通關(guān)后,開啟下一難度。

五.副本解BOSS解析

1.出生地副本,沒(méi)什么講的,注意高難度下,雙頭龍噴火。優(yōu)先秒掉就行了。

2.第一幕副本1,小怪很SB,一路干過(guò)去。走到最后石頭哪兒就觸發(fā)BOSS。旁邊有個(gè)裝備寶箱,順手拿了。

BOSS骷髏王很弱,注意離BOSS技能就好,別近身吃全,裝備不好會(huì)被秒。

3.第一幕副本2,小怪一樣的SB,一路殺過(guò)去,到小BOSS伐木機(jī)哪兒有個(gè)寶箱。注意別被伐木機(jī)貼身扔轉(zhuǎn)

盤就行。繼續(xù)往前,觸發(fā)劇情,200多小怪潮,干過(guò)去見(jiàn)最終BOSS蝙蝠騎士。此BOSS弱得不像話,輕

松殺掉。

4.第二幕副本1:一路殺過(guò)去,注意路上的噴火機(jī)關(guān),別被小怪卡著被噴死。

到達(dá)轉(zhuǎn)彎處后,有兩個(gè)小怪,3個(gè)幽靈,2個(gè)屠夫。引過(guò)來(lái)殺之,再把前面的4個(gè)痛苦之淵引過(guò)

來(lái)殺掉(一定要引過(guò)來(lái),痛苦之淵會(huì)一直入免子的拉,把你往機(jī)關(guān)上拉,不引過(guò)來(lái)就基本GG

)。前面地刺機(jī)關(guān)很猛注意即可。

繼續(xù)往前遇到小BOSS剛被豬。往左到地刺機(jī)關(guān)處那排沒(méi)機(jī)關(guān)的路上,慢慢殺吧。它跳過(guò)來(lái)

就輸出,跳走也別追,等它回來(lái)。干掉剛被豬較大概率會(huì)掉一件傳說(shuō)裝備:隱士披風(fēng)(加大量

攻擊 /少量屬性或是回血等,特效為每受到15%傷害就對(duì)周圍造成6倍所受傷害的背刺傷害)。

繼續(xù)往前,然后往左走。遇到6只沙王,一個(gè)寶箱,2個(gè)火怪,3個(gè)幽靈怪。幽靈怪

旁邊高臺(tái)上還有一個(gè)寶箱。殺怪取寶。向前干掉3只虛空,到盡頭十字架下觸發(fā)劇情,進(jìn)入沙

王藏身處。滅之。出來(lái)后原路返回再往左走干掉路上的小怪。見(jiàn)最終BOSS劇毒。劇毒會(huì)變大

別怕,別跑出所在地,否則會(huì)一直受大量魔法傷害至到死亡。剛正面輕松干掉。有較大概率掉

傳說(shuō)裝備:獠牙戒指(加中等量的力量和敏捷,并大量增加某一特定符文),其它傳說(shuō)裝備隨

機(jī)較小概率掉。

5.第二幕第二副本:后面只講注意點(diǎn)了。要不太多了。

干掉小怪,去拿真眼,插地上可看到隱刺,打到它開門。殺過(guò)去,注意別被龍騎一直暈。殺掉后踩石板開機(jī)關(guān)(踩了就跑,要不死得很難看),一路殺過(guò)去。6只TB很強(qiáng),就在機(jī)關(guān)上逗它,機(jī)關(guān)對(duì)你傷害不高,對(duì)TB很高。完了去掉兩個(gè)寶箱拿了,然后一路殺進(jìn)去,在NPC處買個(gè)傳說(shuō)頭(隨機(jī)的),在黃盤上弄上BUFF,往回走去殺石像。干死死亡先知后,踩石板開機(jī)關(guān),去見(jiàn)最終BOSS,敵法師吧。

敵法師輸出高,逗之,殺之。有較大概率掉傳說(shuō)裝備:點(diǎn)金手(5%概率范圍10倍傷害,沒(méi)什么用。以前為每200金錢提高1%攻擊力)

6.第三幕第一副本:

進(jìn)場(chǎng),干掉小怪,遇到小BOSS大樹。無(wú)限定它身,遠(yuǎn)距離干死(妹的,基本不掉東東。)。往前干掉幾只小漁人。再往前遇到很多熊,引過(guò)來(lái),位移高臺(tái)殺掉(熊血多攻高,還攻擊機(jī)率暈,別硬扛)。殺掉熊后出一堆小鹿,遠(yuǎn)程,輸出很高,但血量極低。2個(gè)AOE秒了。又來(lái)熊了,高臺(tái)殺之。殺到最后2只時(shí),BOSS大地之靈出現(xiàn)。此BOSS難度最大(最終副本的骨法就是個(gè)菜雞,為什么后面會(huì)講)。攻高血厚會(huì)位移,還一直放石頭暈。定身,輸出,躲石頭循環(huán)弄死。

7.第三幕第二副本:(常規(guī)打法,此副本很難。特別是骨法BOSS。高難度下簡(jiǎn)直不要不要的)

在此就不多講了,彩蛋里會(huì)詳解此副本(終極裝備全從這兒來(lái))

進(jìn)副本幾只小怪4個(gè)守們的干掉。往前3只飛蟲,2只小怪干掉。過(guò)去打機(jī)關(guān),打到一半和術(shù)士斗。滅之,打掉機(jī)關(guān)觸發(fā)劇情。又一個(gè)守門的,殺了(注意躲技能,最好別被近身)。在門口位移進(jìn)里面,躲掉石像的BUFF。殺掉3只騎士,一個(gè)屠夫,N只小怪往上有個(gè)小BOSS,極大概率掉傳說(shuō)頭盔。往下有個(gè)寶箱(這個(gè)寶箱就是傳說(shuō)難度刷裝關(guān)鍵)。往右見(jiàn)骨法BOSS,BOSS很強(qiáng),特別是招的小怪。滅之,骨法逃走招出數(shù)個(gè)尸王,殺了。去見(jiàn)終極BOSS地域領(lǐng)主。干掉它。

六.刷裝解析

此游戲的樂(lè)趣就在于刷裝備。但這么多BOSS該刷那些呢。下面就詳講。

要刷裝就先要了解裝備。之前裝備解析講過(guò)傳說(shuō)裝備幾個(gè)極有用特效。就以此為基礎(chǔ)。

輸出特效主要來(lái)源于護(hù)手和頭盔,生存特效主要來(lái)源于鞋和衣服,符文特效主要來(lái)源戒指,武器。

明白了這些,那就簡(jiǎn)單了。

第一幕副本:等級(jí)太低,除了剛換難度無(wú)法過(guò)第一幕,時(shí)需刷下副本1,其它時(shí)候不考慮

第三幕副本:

骨法副本,難度高,效率低,在非傳說(shuō)刷終極裝備的情況下不考慮。

大地之靈副本,難度較高,耗時(shí)多,掉落又不好,不考慮。

第二幕副本:

劇毒副本,掉落差,適當(dāng)刷下就行。

敵i

敵法副本:2個(gè)寶箱,一個(gè)NPC必買傳說(shuō)頭(還記得2技能輸出為7倍,CD變?yōu)?秒的頭盔特效吧;還有40概率爆擊特效;刷之)掉率高,而且較快。裝備等級(jí)合適。刷吧,刷到你想要的。

在玩法通過(guò)本難度達(dá)到下一幕或下一難度時(shí),請(qǐng)泡在敵法副本中,刷你需要的裝備吧。

開啟下一難度后,立馬去刷第一幕第一個(gè)副本,此副本小怪BOSS都很笨,即使你被碰就死,也是能刷的。小怪引一小波,技能清一小波。要到斧王小怪時(shí),先技能引出來(lái),殺了后。最遠(yuǎn)處位移到石像,觸發(fā)BOSS(這樣就不會(huì)引到會(huì)位移的小怪被秒)。出來(lái)定身技能,逗死BOSS,過(guò)關(guān)撿裝備吧。

高難度下的敵法副本,需依靠控制技能,無(wú)限控制輸出高的怪才可通關(guān)。注要有,沉默術(shù)士(有個(gè)小范圍魔法輸出,有前搖,好躲),龍騎士,敵法BOSS。

七.終極彩蛋

這是最詳細(xì),也是唯一有配圖的(前面的無(wú)圖,打過(guò)就明白了,這個(gè)沒(méi)圖,絕對(duì)明白不了。)

首先講下單通小黑終極裝備選擇(30級(jí)以后就可以按此了,只是更高級(jí)相應(yīng)換更高級(jí)的裝備)其它英雄因技能不同,稍有改變(比如黑鳥物免符文上去后,能一直物理免疫,就不需要護(hù)甲了)。請(qǐng)配合技能選擇,但護(hù)手是絕對(duì)要的

武器:前期帶流星符文的,后期帶飛馬,多重射擊符文,致命一擊的。

頭盔:2技能7倍傷害的

衣服:合理需求的紫裝或傳說(shuō)裝,缺什么補(bǔ)什么

護(hù)手:智力提高技能傷害的

鞋子:技能傷害翻倍的(因鞋子兩個(gè)肉特效都是可以先穿了,再換還存在的,所以帶這個(gè)。)

戒指:高回血的+高生命的

當(dāng)你有這一套這樣20級(jí)左右裝備時(shí)(簡(jiǎn)單難度可刷齊)(白字屬性為20情況下,即不算吃藥的屬性。吃藥屬性讀檔后沒(méi)有的),智力,2000+,攻擊15000+,多重射擊90級(jí),血量3W+,護(hù)甲1000+,回血2000+,回魔200+ (剛更新了,去看了,攻擊力已不再加成,但一樣強(qiáng)力)

一個(gè)2技能貼身傷害為:2300*15*7*2*10*(2+1)=1400W(你大約有2000左右智力,知力越多,越高),當(dāng)然要全吃太難,那算一下,最少吃多少,一般難吃多少。

一個(gè)2技能最低傷害為:2300*2(最少吃2支箭)*7*2*10*(2+1)=190W(WHAT,這不是秒天秒地秒BOSS啊。)

下面真正配圖彩蛋:

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首先看下我目前存檔,之前100級(jí)存檔被我手抽覆蓋了,這是為了彩蛋弄的。以證彩蛋功用

這是之前100級(jí)時(shí)遺留在時(shí)空幻境的裝備,和現(xiàn)人物屬性。

就用它刷骨法本,裝備。高難度下同理。

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首先,到第三幕開本。

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進(jìn)本后,依靠流星符文(55級(jí)夠用,總40W傷害。高難度下,小怪直接弄死,武器選帶流星的就行)一個(gè)個(gè)秒小怪

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兩個(gè)一起的,秒一個(gè),跑躲技能,好了,飛馬接流星秒之

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這棵樹是機(jī)關(guān),先不打,打到一半,旁邊術(shù)士會(huì)暈?zāi)?,過(guò)來(lái)秒你。先不打。

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到這個(gè)位置,往樹上飛馬

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往對(duì)面飛馬,只有一個(gè)有尖角的黑影處可以飛過(guò)去。多試幾次,找到了就好了。

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到第三幕左上方,剛那棵樹機(jī)關(guān)的右邊高臺(tái)上,往機(jī)關(guān)那邊跳(截圖有些是后期補(bǔ)的,所以是黑的)

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在此位置,放流星,打到術(shù)士打你。跳到對(duì)面,接著放流星秒術(shù)士

從跳出副本的地方跳回副本,把守門的殺了觸發(fā)劇情(此時(shí)寶箱就刷了),再跳出來(lái),到剛殺術(shù)士的位置。

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往對(duì)面跳,只有這個(gè)地方難過(guò)去。(骨法沒(méi)刷,只刷里面幾只小怪,可以跳過(guò)去。或者殺過(guò)去,把寶箱拿了。)

拿了裝備就要想如何回家存檔了。先按前面方式跳出副本,到第三幕最右邊高臺(tái)上。

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此時(shí),第三幕的傳送陣只會(huì)把你傳回副本,是回不了家的

往右下跳。此處也為一處,第三幕第波卡高臺(tái)處。(當(dāng)然直接跳到骨法副本里,遠(yuǎn)程無(wú)腦放技能同理)

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再往下跳,到敵法副本傳送回家的地方(若通了敵法本(之前,現(xiàn)在更新了不知還可以不),這兒就可以回家了。沒(méi)通,也沒(méi)關(guān)系。接著看)

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走到敵法本,入口處(本里什么都沒(méi)有,機(jī)關(guān)也是死的)。往劇毒術(shù)士副本跳

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順路往下走,會(huì)看到一個(gè)沙王尾巴。沒(méi)錯(cuò)就往上面跳。

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跳進(jìn)沙王副本,來(lái)到沙王副本入口處這位置,往左邊(第二幕最右邊)跳。

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成功回到第二幕地圖。跑到傳送陣,傳送回家保存吧。

來(lái)張沙王所在地,留個(gè)影。

PS:人物滿攻速為900,20點(diǎn)敏捷加1點(diǎn),所以不用刻意追求攻速。后期肯定會(huì)滿的。

手套中有個(gè)特效是,直接吸取4%怪物血量的。多人下打BOSS極品。不用管攻擊,一會(huì)兒就弄死。

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單人太累。有想一起玩的可以加我。一起感受團(tuán)隊(duì)的樂(lè)趣

DOTA2 數(shù)字ID:199684570 呢稱:sky

常年RPG,只玩RPG。

現(xiàn)在還有的。攻擊是高了。但攻速恒定為100,且變近戰(zhàn)。輸出其實(shí)不高的。

傳說(shuō)難度下幾百的護(hù)甲,不頂用。

DOTA2英雄試煉之肉山谷終極攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)?lái)更多好看好玩的游戲游戲攻略。

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