DOTA2 英雄試煉之肉山谷裝備分析
最近在玩英雄試煉之肉山谷這個地圖,這個地圖制作相當(dāng)精致,可單刷,屬于可玩性較高的dota2 rpg地圖。

在聊怪物屬性前,我們先說些英雄選擇的問題,物理輸出的話,小黑不錯,肉盾的話首選黑鳥。
然后我們說一下裝備選擇,我這里就給個生存方面的選擇順序:
物理傷害抵擋-力量/生命最大值上限-護甲-魔法傷害抵擋
如上從左到右,前期物理傷害抵擋十分重要,但到后期就沒什么用了,后期魔法傷害抵擋十分重要,但前期沒什么用,中間選項介于兩者之間,諸位請自行參考。
各裝備屬性分布:
頭盔:魔抗,護甲,血藍上限,屬性,回血回魔
衣服:魔抗,魔法抵擋,物理抵擋,護甲,血藍上限,屬性,回血回魔
首飾:技能,屬性
手套:攻速,魔抗,回血回魔,屬性
鞋子:魔抗,移速,護甲,屬性,回血回藍
復(fù)活時間減少好像各部位種都有,還有個意義不明的生命回復(fù),略過
以上可能有個別錯誤,另外那些有名字的橙裝也會出現(xiàn)其他部位特有的屬性
裝備選擇方面,主要方向就是,前期撐血,中期撐護甲,后期找魔法抵擋,和上面的列表一樣,輸出什么的,活著才能有輸出,所以敏捷英雄也不要強撐敏捷.
關(guān)于賭裝備:
如果你已經(jīng)有了一些存款,先不要花在賭博上,應(yīng)該說,前期絕對不要浪費錢。
這個圖的裝備屬性的好壞,與裝備所出現(xiàn)的關(guān)卡相關(guān),比如第三關(guān)出的白板裝備很多都比第一關(guān)的橙裝要好,越晚去賭裝備,得到好裝備的可能性越大,另外,關(guān)卡也限制了裝備屬性的上限,比如在第一關(guān),就算你開作弊,也賭不出單項屬性超過600的裝備,要仔細(xì)論證的話,如果你開作弊模式的話,在【第一關(guān)第一波開始前】賭裝備,那么出現(xiàn)的裝備屬性,全部都是0(以前做的測試)。
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