怪物獵人ol屬性攻擊暴擊詳解 屬性攻擊是否會暴擊

怪物獵人ol屬性攻擊暴擊詳解
鑒于現(xiàn)在玩家有著根深蒂固的屬性傷害無法暴擊的認識,同時大量的帖子都是在分析弩炮、大劍之類的物理攻擊武器與負會心之間的關(guān)系,對于屬性武器鮮有人關(guān)注,也因為部分貼吧內(nèi)群眾(我無法稱之為吧友)的低素質(zhì)行為讓我非常氣憤,故今天貼上實測數(shù)據(jù),希望能扭轉(zhuǎn)這個固化的共識。
先上圖片:
我用的是水片,有著35的面板屬性傷害并且未覺醒,磨上宗師磨刀石達到了34%的會心率。使用此武器的原因是因為這是我唯一一把沒覺醒的畢業(yè)片手,不會觸發(fā)覺醒傷害導致測試數(shù)值的不穩(wěn)定,并且大野豬王只有一個肉質(zhì)判定,不會出現(xiàn)因為攻擊弱點導致的測試數(shù)值錯誤。
由上圖可見,屬性攻擊確實會有傷害浮動,范圍在59-66之間。
以上圖片是在出現(xiàn)物理攻擊暴擊的情況下的屬性傷害,數(shù)值在74-81之間浮動。
結(jié)論:
會心效果的傷害加成是25%,在物理暴擊出現(xiàn)時,屬性傷害也達到了原先數(shù)值的125%,由此可見,會心效果與屬性傷害有著直接的關(guān)聯(lián)。
鑒于現(xiàn)在版本出現(xiàn)的負會心屬性武器,我想并不能一概而論是負會心更具優(yōu)勢,屬性武器在觸發(fā)覺醒時有著非常高的屬性傷害加成,我用禍星龍片在吞淵龍的戰(zhàn)斗中出現(xiàn)過只有18的物理評分同時有22的屬性評分,可見在某些boss和某些武器類型中,屬性傷害的占比非常高,這種情況下會心效果的加成就非常明顯。
鑒于不同武器的傷害加成有著不同的倍率加成(這點兒我也不太清楚,只玩片手),但只考慮屬性攻擊效果下禍星龍片手是優(yōu)于吞淵龍片手的。
據(jù)@緋斬冰華 提到屬性傷害會暴擊是在一次更新之后出現(xiàn)的 ,可能正因為如此才導致大量玩家有著如此執(zhí)拗的見解。
服務器:華東一區(qū)、遠古遺城
角色名:WillYin
只玩片手,并非大神,希望能與各位老司機多多交流片手劍的經(jīng)驗。
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