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怪物獵人ol屬性攻擊暴擊詳解 屬性攻擊是否會(huì)暴擊

  發(fā)布時(shí)間:2016-02-14 10:42:22   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了怪物獵人ol屬性攻擊暴擊詳解,需要的朋友可以參考下!

怪物獵人ol屬性攻擊暴擊詳解

鑒于現(xiàn)在玩家有著根深蒂固的屬性傷害無法暴擊的認(rèn)識(shí),同時(shí)大量的帖子都是在分析弩炮、大劍之類的物理攻擊武器與負(fù)會(huì)心之間的關(guān)系,對(duì)于屬性武器鮮有人關(guān)注,也因?yàn)椴糠仲N吧內(nèi)群眾(我無法稱之為吧友)的低素質(zhì)行為讓我非常氣憤,故今天貼上實(shí)測數(shù)據(jù),希望能扭轉(zhuǎn)這個(gè)固化的共識(shí)。

先上圖片:

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我用的是水片,有著35的面板屬性傷害并且未覺醒,磨上宗師磨刀石達(dá)到了34%的會(huì)心率。使用此武器的原因是因?yàn)檫@是我唯一一把沒覺醒的畢業(yè)片手,不會(huì)觸發(fā)覺醒傷害導(dǎo)致測試數(shù)值的不穩(wěn)定,并且大野豬王只有一個(gè)肉質(zhì)判定,不會(huì)出現(xiàn)因?yàn)楣羧觞c(diǎn)導(dǎo)致的測試數(shù)值錯(cuò)誤。

由上圖可見,屬性攻擊確實(shí)會(huì)有傷害浮動(dòng),范圍在59-66之間。

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以上圖片是在出現(xiàn)物理攻擊暴擊的情況下的屬性傷害,數(shù)值在74-81之間浮動(dòng)。

結(jié)論:

會(huì)心效果的傷害加成是25%,在物理暴擊出現(xiàn)時(shí),屬性傷害也達(dá)到了原先數(shù)值的125%,由此可見,會(huì)心效果與屬性傷害有著直接的關(guān)聯(lián)。

鑒于現(xiàn)在版本出現(xiàn)的負(fù)會(huì)心屬性武器,我想并不能一概而論是負(fù)會(huì)心更具優(yōu)勢(shì),屬性武器在觸發(fā)覺醒時(shí)有著非常高的屬性傷害加成,我用禍星龍片在吞淵龍的戰(zhàn)斗中出現(xiàn)過只有18的物理評(píng)分同時(shí)有22的屬性評(píng)分,可見在某些boss和某些武器類型中,屬性傷害的占比非常高,這種情況下會(huì)心效果的加成就非常明顯。

鑒于不同武器的傷害加成有著不同的倍率加成(這點(diǎn)兒我也不太清楚,只玩片手),但只考慮屬性攻擊效果下禍星龍片手是優(yōu)于吞淵龍片手的。

據(jù)@緋斬冰華 提到屬性傷害會(huì)暴擊是在一次更新之后出現(xiàn)的 ,可能正因?yàn)槿绱瞬艑?dǎo)致大量玩家有著如此執(zhí)拗的見解。

服務(wù)器:華東一區(qū)、遠(yuǎn)古遺城

角色名:WillYin

只玩片手,并非大神,希望能與各位老司機(jī)多多交流片手劍的經(jīng)驗(yàn)。

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