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怪物獵人ol 弩炮配裝 合理鑲嵌珠子節(jié)省大量素材與金錢

  發(fā)布時間:2016-02-15 09:45:09   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于怪物獵人ol 弩炮配裝 合理鑲嵌珠子節(jié)省大量素材與金錢,小伙伴們一起來看一看吧。

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  怪獵到現(xiàn)在相信很多人都已經(jīng)畢業(yè)了,至少有了一套頂級武器和相應(yīng)的裝備,然而網(wǎng)上多數(shù)的配裝只是給了防具和打珠子個數(shù),卻沒有說哪個珠子應(yīng)該打到哪件防具上,我看到很多朋友是隨便的打,比如角挺套把痛3打在片耳胸上,而斷刃頭打反動,這樣打珠子對這一套是沒有影響的,但當(dāng)你玩膩了角挺想玩RPG或者貫通,你就會發(fā)現(xiàn),你要重做5件,重打珠子。

  寫這個帖子的目的是是希望幫助大家用最少的成本配出更多的套裝和技能,如果珠子打得好,其實很多件裝備都可以重復(fù)使用,我的建議不是出套裝,而是用幾件性價比高的防具配出一個技能,再用這幾個技能組合,下面我就分技能說一下防具和打珠子。

  弱特

  斷刃頭 斷刃腳 痛擊3*1 痛擊1*2=弱點特效

  可以用于角挺,弱特傘,RPG的配裝,兩件可以配3套

  斷刃頭腳性價比實在太高,以至于痛擊護(hù)石的地位略尷尬,可以說,無論哪個弩,想出痛擊這樣都不虧,除非你有雙屬性海景,還有心臟大家要加油刷。

  通強(qiáng)

  蝎子手 蝎子腰 強(qiáng)彈1*5=通常彈強(qiáng)化

  可以用于角挺,弱特傘的配裝

  這個泛用性就還好,主要是針對打通常彈的弩

  蝎子腰也是好東西,3孔技能多,就是要鋼毛

  反動

  在出反動之前先要說一下弩炮的護(hù)石選擇,通5和反5都是能給角挺配出通強(qiáng)弱特反1攻小的,但我個人推薦反5,還是因為泛用性,首先,反5能配貫通,RPG無傷刺殺和角挺,通5基本是給角挺用的,而且當(dāng)你選擇通5的時候就意味著你要在片耳以外的裝備上打反動珠,只玩角挺還好,但你想玩別的弩的時候就又要重做蝎子

  好了說一下配裝

  片耳胸 反動1*3=反動 5

  各種通用,所有需要反動的套裝都需要片耳胸,剛髭慢慢刷

  片耳胸 反5=反1,這個就像一個骨架,所有技能都是在這個上面延伸

  千里眼

  雌火頭 白速龍王腳 千里珠*5=自動標(biāo)示

  適用于所有弩的套裝,當(dāng)你想打亂入時候只需要把斷刃頭腳換成這套

  體液不同區(qū)價格不一樣,有的區(qū)很高,但我覺得這套還是值得,因為你不需要護(hù)石,如果你買一個千里眼9 的龍護(hù)成本也差不多,而且護(hù)石千里眼就意味著你要打很多別的珠子,在配裝的時候不能通用,只能一把武器一個套

  耳拴

  這個一般是在出反2時候附帶的,因為出反2就要片耳,而片耳防音加的很多,白送的,貌似就差1

  我的建議是在片耳腰 防音1*1,其實差不多

  然后說兩個RPG的技能吧,刺殺2和無傷

  因為RPG無視距離的特性和RPG很搭,而且習(xí)慣以后收益多數(shù)都比弱特高一些

  先說一下我都是通過更換腰和腳來配得刺殺2和無傷,上3件都是片耳,胸反1*3,頭反1*1,手防音1*2,只是因為防音打手上看著比較整齊,護(hù)石反5,出的反2 耳拴

  下面說腰和腳

  刺殺2

  烈焰腰 禍星腳 刺殺3*2=刺殺2

  刺殺這技能挺作死,我用刺殺2組隊烈焰就好像在體驗二人世界一樣,但收益也超高,畢竟25%傷害,怪在陷阱,眩暈時候刺殺也是有增益的,歡迎作死

  無傷

  沙雷腰 沙雷腳 無傷2*1 無傷1*2=無傷

  這是個好技能,弩玩多了組隊做到無傷也不是太難(先清蚊帝豬神蟹老板),收益是7%這個是面板就能體現(xiàn)的,對自己有信心就用吧,隊里有笛子食用風(fēng)味更佳。

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