怪物獵人ol 弩炮配裝 合理鑲嵌珠子節(jié)省大量素材與金錢

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于怪物獵人ol 弩炮配裝 合理鑲嵌珠子節(jié)省大量素材與金錢,小伙伴們一起來看一看吧。
怪獵到現(xiàn)在相信很多人都已經(jīng)畢業(yè)了,至少有了一套頂級(jí)武器和相應(yīng)的裝備,然而網(wǎng)上多數(shù)的配裝只是給了防具和打珠子個(gè)數(shù),卻沒有說哪個(gè)珠子應(yīng)該打到哪件防具上,我看到很多朋友是隨便的打,比如角挺套把痛3打在片耳胸上,而斷刃頭打反動(dòng),這樣打珠子對(duì)這一套是沒有影響的,但當(dāng)你玩膩了角挺想玩RPG或者貫通,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),你要重做5件,重打珠子。
寫這個(gè)帖子的目的是是希望幫助大家用最少的成本配出更多的套裝和技能,如果珠子打得好,其實(shí)很多件裝備都可以重復(fù)使用,我的建議不是出套裝,而是用幾件性價(jià)比高的防具配出一個(gè)技能,再用這幾個(gè)技能組合,下面我就分技能說一下防具和打珠子。
弱特
斷刃頭 斷刃腳 痛擊3*1 痛擊1*2=弱點(diǎn)特效
可以用于角挺,弱特傘,RPG的配裝,兩件可以配3套
斷刃頭腳性價(jià)比實(shí)在太高,以至于痛擊護(hù)石的地位略尷尬,可以說,無論哪個(gè)弩,想出痛擊這樣都不虧,除非你有雙屬性海景,還有心臟大家要加油刷。
通強(qiáng)
蝎子手 蝎子腰 強(qiáng)彈1*5=通常彈強(qiáng)化
可以用于角挺,弱特傘的配裝
這個(gè)泛用性就還好,主要是針對(duì)打通常彈的弩
蝎子腰也是好東西,3孔技能多,就是要鋼毛
反動(dòng)
在出反動(dòng)之前先要說一下弩炮的護(hù)石選擇,通5和反5都是能給角挺配出通強(qiáng)弱特反1攻小的,但我個(gè)人推薦反5,還是因?yàn)榉河眯?,首先,?能配貫通,RPG無傷刺殺和角挺,通5基本是給角挺用的,而且當(dāng)你選擇通5的時(shí)候就意味著你要在片耳以外的裝備上打反動(dòng)珠,只玩角挺還好,但你想玩別的弩的時(shí)候就又要重做蝎子
好了說一下配裝
片耳胸 反動(dòng)1*3=反動(dòng) 5
各種通用,所有需要反動(dòng)的套裝都需要片耳胸,剛髭慢慢刷
片耳胸 反5=反1,這個(gè)就像一個(gè)骨架,所有技能都是在這個(gè)上面延伸
千里眼
雌火頭 白速龍王腳 千里珠*5=自動(dòng)標(biāo)示
適用于所有弩的套裝,當(dāng)你想打亂入時(shí)候只需要把斷刃頭腳換成這套
體液不同區(qū)價(jià)格不一樣,有的區(qū)很高,但我覺得這套還是值得,因?yàn)槟悴恍枰o(hù)石,如果你買一個(gè)千里眼9 的龍護(hù)成本也差不多,而且護(hù)石千里眼就意味著你要打很多別的珠子,在配裝的時(shí)候不能通用,只能一把武器一個(gè)套
耳拴
這個(gè)一般是在出反2時(shí)候附帶的,因?yàn)槌龇?就要片耳,而片耳防音加的很多,白送的,貌似就差1
我的建議是在片耳腰 防音1*1,其實(shí)差不多
然后說兩個(gè)RPG的技能吧,刺殺2和無傷
因?yàn)镽PG無視距離的特性和RPG很搭,而且習(xí)慣以后收益多數(shù)都比弱特高一些
先說一下我都是通過更換腰和腳來配得刺殺2和無傷,上3件都是片耳,胸反1*3,頭反1*1,手防音1*2,只是因?yàn)榉酪舸蚴稚峡粗容^整齊,護(hù)石反5,出的反2 耳拴
下面說腰和腳
刺殺2
烈焰腰 禍星腳 刺殺3*2=刺殺2
刺殺這技能挺作死,我用刺殺2組隊(duì)烈焰就好像在體驗(yàn)二人世界一樣,但收益也超高,畢竟25%傷害,怪在陷阱,眩暈時(shí)候刺殺也是有增益的,歡迎作死
無傷
沙雷腰 沙雷腳 無傷2*1 無傷1*2=無傷
這是個(gè)好技能,弩玩多了組隊(duì)做到無傷也不是太難(先清蚊帝豬神蟹老板),收益是7%這個(gè)是面板就能體現(xiàn)的,對(duì)自己有信心就用吧,隊(duì)里有笛子食用風(fēng)味更佳。
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