暗黑3 2.4獵魔人不潔多重流玩法攻略

暗黑3 2.4獵魔人不潔多重流玩法
2.4中的經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的獵魔人不潔多重流是一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的獵魔人玩法,而且也是經(jīng)過(guò)幾個(gè)版本后,為數(shù)不多的依然遵循著能量循環(huán)體系的玩法。很多玩法在失去了能量限制后爆發(fā)出巨大的威力,但不潔多重則是玩家們看著一路從一個(gè)速刷玩法變成了現(xiàn)在的沖榜玩法。今天的這篇心得就針對(duì)獵魔人不潔多重流的詞綴選擇進(jìn)行分析,給大家一些裝備附魔的參考意見(jiàn)。
至少在目前,多重體系還是一個(gè)典型的能量循環(huán)體系。攻速、減耗、回能等因素并不直接反映到期望傷害,而是先結(jié)合輸出策略,構(gòu)成一個(gè)實(shí)戰(zhàn)輸出循環(huán),從而得出最終DPS。
相關(guān)基礎(chǔ)理論,之前版本sinbow大大等已說(shuō)過(guò)多次,當(dāng)然其本質(zhì)(時(shí)間限制與能量限制)與計(jì)算也很簡(jiǎn)單,這里就不詳述了。
真要詳細(xì)逐一分析2.4版本中能量循環(huán)的變化,由于變量太多組合數(shù)太多,每個(gè)都分析到是很難的,本文會(huì)固定很多爭(zhēng)議不大的變量,請(qǐng)各位包涵。
結(jié)論黨可直接下拉找到第四段結(jié)論部分,該處位于帖子后部,全段暗紅色 本文主要討論能量相關(guān)的,傷害收益不太直接的詞綴,若是還對(duì)暴擊暴傷均傷戒律這些有疑問(wèn),可以查找相關(guān)基礎(chǔ)帖了解,或隨意詢問(wèn)壇友們。
一、帶左鍵的不潔多重BD中,部分基礎(chǔ)條件設(shè)定與粗略解釋。
此段中由于其他參數(shù)未確定,并不好直接給出準(zhǔn)確理論收益值來(lái)供參考,但部分選擇在此版本中性能差距過(guò)大,因此可以直接給出最佳選擇方案。
a.第六技能
2.4版本中,不潔多重BD技能基本有5個(gè)固定的:左鍵、多重、蓄勢(shì)待發(fā)、復(fù)仇、翻滾(極小眾煙霧)
唯一產(chǎn)生變化的是第六技能,輸出向該位置的可能選擇有:蝙蝠,狼,標(biāo)記,10暴釘刺。
其中即使對(duì)10暴釘刺最不利的情況(無(wú)火衣,不刻意利用元素戒)下,10暴釘刺也能與蝙蝠標(biāo)記持平,完勝狼;實(shí)戰(zhàn)中肯定是要注意元素戒的,于是2.4版本10暴釘刺為最佳輸出向第六技能,后文分析中默認(rèn)帶此技能。
b.防具萃取
火衣VS復(fù)仇頭,攻防對(duì)比,以目前我們所能掌握的信息實(shí)在無(wú)法進(jìn)行靠譜的理論分析,所以后文分析會(huì)分別分析這兩種情況。
而同樣是防御向的,減傷復(fù)仇+萃取火衣VS回恨復(fù)仇+萃取復(fù)仇頭,計(jì)算能量平衡后,絕大多情況下后者都是明顯更優(yōu)的,所以后文分析中不考慮前者。
c.輸出策略(手法)
任何玩家都應(yīng)盡力去配合元素戒輸出,也即非火元素期間維持能量輸出,火元素前1s刷好左鍵BUFF然后全力輸出。但考慮實(shí)戰(zhàn)中不太能絕對(duì)完美利用火元素,后文分析會(huì)分別分析兩種輸出策略。
實(shí)戰(zhàn)中,總用不可避免的規(guī)避傷害等因素造成輸出動(dòng)作時(shí)間的損失,因此列出90%實(shí)際輸出時(shí)間一項(xiàng)提供參考。
也有很多玩家習(xí)慣于頻繁拉怪,此時(shí)可認(rèn)為只有70%輸出動(dòng)作時(shí)間,但與強(qiáng)制規(guī)避不同的是,此策略中可以刻意調(diào)配輸出時(shí)間。
d.左鍵選擇
受 多重教主性別成迷萌系大觸視頻達(dá)人走A明星——不給人就吃糖菊苣 的影響,現(xiàn)在很多人喜歡用回4的冰凍打擊。如果是火衣體系,這樣的選擇不錯(cuò);如果是復(fù)仇頭體系,最好還是用回7射擊。后文分析中,就以此標(biāo)準(zhǔn)配置左鍵。
e.腰帶選擇
其實(shí)上個(gè)版本也提過(guò)了,輸出行巫腰帶最強(qiáng),防御可選左鍵腰帶。而2.4版本中,如果使用回恨復(fù)仇+火衣,行巫腰帶更是在輸出端完勝左鍵腰帶。
二、帶左鍵BD中,回能-減耗分析
此段分析中,除第一段中已說(shuō)明固定的條件外,固定攻速為20f多重30f左鍵,無(wú)縫復(fù)仇。
說(shuō)明:1.上圖中給出的參數(shù)為某條件下多重dps評(píng)分,亦可理解為加權(quán)元素戒后每秒有效多重個(gè)數(shù)
2.平常輸出指假設(shè)10%的時(shí)間必需進(jìn)行傷害規(guī)避,即使此時(shí)在火元素;頻繁拉怪指利用非火元素期,利用約30%時(shí)間去拉怪,而火元素期能100%輸出
3.46;50.5;55;58.6減耗,分別模擬:40減耗楊弓+巔峰;45減耗楊弓+巔峰;50減耗楊弓+巔峰;50減耗楊弓+巔峰+一條8減耗,或者每相鄰兩組間的差距也可約視為一條減耗詞綴
4.其實(shí)大多數(shù)情況下,會(huì)用整塊時(shí)間拉完怪后,轉(zhuǎn)為長(zhǎng)時(shí)間的輸出模式,所以“頻繁拉怪”一欄僅供參考,搞不清的話就直接無(wú)視這一欄。
回恨-減耗部分?jǐn)?shù)據(jù)分析:
1.綜合各種情況看,火衣的dps收益基本在12%-20%間,多為18%左右。如果火衣組肯換回7左鍵,增傷率會(huì)上升一點(diǎn)點(diǎn),但也不會(huì)超過(guò)20%太多。注意,這不是說(shuō)火衣不好,事實(shí)上20%增傷已經(jīng)不錯(cuò)了,也大大提升玩家的舒暢度
2.每條減耗詞綴的dps收益基本在3.5%-7%間,對(duì)波動(dòng)影響最大的因素是元素戒的利用率。粗略可以認(rèn)為每條8%減耗or楊弓詞綴每多5%,dps收益約5%,具體值可以查表對(duì)比或根據(jù)自己屬性計(jì)算
3.每增加1點(diǎn)秒回恨,dps收益基本在2%-4%間,火衣組平均收益會(huì)稍高,元素利用越完美收益越低。粗略可以認(rèn)為隨從回恨被動(dòng)dps收益為約3%,裝備1.5回恨收益為約4%,具體值可以查表對(duì)比或根據(jù)自己屬性計(jì)算
三.帶左鍵BD中,攻速-減耗分析
此段分析中,除第一段中已說(shuō)明固定的條件外,固定初始面板回恨為5,無(wú)縫復(fù)仇
說(shuō)明:1.上圖中給出的參數(shù)為某條件下多重dps評(píng)分,亦可理解為加權(quán)元素戒后每秒有效多重個(gè)數(shù)
2.平常輸出指假設(shè)10%的時(shí)間必需進(jìn)行傷害規(guī)避,即使此時(shí)在火元素;頻繁拉怪指利用非火元素期,利用約30%時(shí)間去拉怪,而火元素期能100%輸出
3.火衣組由于“頻繁拉怪”欄幾乎都是能量溢出..就不列出了,能量溢出的情況可以參考后文中純多重分析
4.面板攻速1.9;1.94;2.03;2.14,分別可以達(dá)到:21f多重;20f多重;19f多重;18f多重,分別模擬:0速楊弓無(wú)額外攻速;0速楊弓箭袋腰帶詞綴飽滿+1條額外攻速;7速楊弓詞綴較飽滿無(wú)額外攻速;7速楊弓詞綴飽滿+1條額外攻速
攻速部分理論數(shù)據(jù)分析:
1.攻速的發(fā)揮及其依賴元素戒利用,即使是能量較為充足的火衣體系,平均利用和完美利用的攻速收益差距很大
2.一般來(lái)說(shuō),7速弓的作用是把多重從21f提速到19f,期望dps收益約為5%(火衣,平均元素)7.5%(火衣,完美元素)6%(復(fù)仇頭,平均元素)8%(復(fù)仇頭,完美元素),收益中規(guī)中矩,略遜10ED;有部分玩家箭袋詞綴飽滿,利用魔女能到20f多重,此時(shí)單單7速弓并不能提速到18f多重,這種情況下武器7速收益就極低了。
3.如果想通過(guò)額外的攻速詞綴再上檔..19f-18f提升最多也就4%(火衣完美元素)4.5%(復(fù)仇頭完美元素),遠(yuǎn)差于一條均傷or爆傷or暴擊。
四、總結(jié):帶左鍵的多重BD總體詞綴選擇建議與雜談
1.CDR
也即無(wú)縫復(fù)仇是否必要的問(wèn)題,33.33%CDR還是36.5+%CDR的問(wèn)題。
如果使用復(fù)仇頭,個(gè)人認(rèn)為在非速刷層,無(wú)縫是絕對(duì)必要的,不然要么面臨猝死的風(fēng)險(xiǎn),要么每次要花2秒以上逃離危險(xiǎn)區(qū)域然后跑回來(lái),額外坑掉至少10%+輸出時(shí)間
如果不用減傷復(fù)仇,這個(gè)選擇與具體輸出情況有關(guān):假設(shè)執(zhí)行完美輸出策略,即無(wú)復(fù)仇期不射多重用來(lái)打左鍵回能,33.33%復(fù)仇帶來(lái)的1秒多縫隙,實(shí)際損失只相當(dāng)于0.5到1的每秒回恨,損失極??;如果頻繁出現(xiàn)無(wú)復(fù)仇期被控制詞綴逼的跑路等情況,最好還是追求一下無(wú)縫。
2.減耗
能出減耗的地方,多是與范圍傷詞綴產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)的。
一條8%減耗約能提升5%dps,很穩(wěn)。而多重雖然很難利用范圍傷,但哪怕平均只有四五只怪聚團(tuán),20%范圍傷的收益也遠(yuǎn)超8%減耗。根據(jù)各人自身情況選擇吧。
3.范圍傷
范圍傷在理想情況下是增傷最高的詞綴,也是發(fā)揮最不穩(wěn)的詞綴。
推薦僅純極限沖榜玩家,考慮換一兩條范圍傷
4.攻速
若你的箭袋(滿20%)+腰帶(滿7%)攻速大于等于26%或小于等于21%,武器7速能讓多重攻速快2檔,有最高約7%-8%dps收益,否則只能提速1檔,dps收益最高約4%。若你的箭袋+腰帶攻速全滿或小于等于21%,武器6速能讓多重攻速快2檔,否則只能提速1檔。武器5速幾乎只能讓多重攻速提1檔。
所以請(qǐng)根據(jù)各人具體情況下武器詞綴能否提升2檔,以及是追求更高dps還是追求生存,選擇武器攻速詞綴。另外前文分析也說(shuō)了,不要在戒指上出攻速,除非沒(méi)有好戒指。
5.回恨
上衣1.5回恨依舊有價(jià)值,約能提升2%-4%dps,其價(jià)值并未被生存詞綴碾壓,各位可酌情選擇
6.隨從
寇大爺有1回恨,能提升約1.5%-3%dps,能回血擋槍。
魔女雖然在某些情況下能讓多重攻速升1檔提升約2.5%-4%dps,不過(guò)同層的控制過(guò)于優(yōu)秀。另外,若選擇使用魔女上檔,武器的7速大多情況下就只能提速1檔了,此時(shí)武器攻速詞綴收益較低應(yīng)替換。
7.楊褲
就能量分析來(lái)看,完美情況下楊褲因其有A傷略勝火衣2%+
但實(shí)戰(zhàn)中用楊褲,不可能完美,還會(huì)難以避免地導(dǎo)致為了追求利用楊褲的操作損失輸出時(shí)間,手是斷了,但比火衣傷害優(yōu)勢(shì)極小甚至很多情況不如火衣,所以完全不建議用
番外:旅者純多重
由于旅者套解放出了左鍵,于是2.4版本中有了這種極限魂斗羅流派的可能性。
此流派的能量情況較為單純,BD基本為蝙蝠換左鍵,萃取定死火衣,并有不低的裝備要求。
1.部分基礎(chǔ)條件設(shè)定
a.回恨標(biāo)記VS蝙蝠
若導(dǎo)彈能每次擊中標(biāo)記怪,標(biāo)記的回恨能力會(huì)與蝙蝠持平,考慮整場(chǎng)秘境能量平衡穩(wěn)定性..這里默認(rèn)選蝙蝠
b.回恨詞綴
無(wú)左鍵時(shí),上衣1.5回恨詞綴收益飆升至4%-6%,因此默認(rèn)選擇上衣1.5回恨
c.奪魂者護(hù)腕
這東西的收益不好算..吃球的頻率是問(wèn)題,球出現(xiàn)的時(shí)機(jī)有沒(méi)有價(jià)值也是問(wèn)題..各人可以根據(jù)自己的實(shí)戰(zhàn)情況,將其轉(zhuǎn)化為回恨來(lái)估計(jì)收益。
2.純多重攻速-減耗分析
實(shí)際理論計(jì)算后發(fā)現(xiàn),由于奪魂護(hù)腕的回能無(wú)法量化,且實(shí)際這里的選擇也很簡(jiǎn)單明了,所以這里只做敘述,不給出參考圖表了。
a.若沒(méi)帶奪魂護(hù)腕,或即使帶了奪魂但實(shí)際能量沒(méi)溢出(平均每15s以上才能吃到一個(gè)球的情況)
此時(shí)減耗詞綴價(jià)值極大。即使在50減耗楊弓+巔峰的基礎(chǔ)上,8%減耗也能有7%左右收益;而武器7速此時(shí)收益甚至不足5%,在攻擊向選擇中完全不如24%范圍傷甚至10%減耗。
b.若頻繁出現(xiàn)明顯的能量溢出(每10s內(nèi)就能至少吃一個(gè)球的情況)
此時(shí)攻速收益極大,7速楊弓能帶來(lái)接近10%的dps收益,但極限層數(shù)恐怕不會(huì)出現(xiàn)這么多時(shí)間分布合理還吃的到的血球。
所以建議旅者純多重體系:先保證至少33.33%CDR,衣服回恨要出,肩膀或武器最好能出一個(gè)減耗,另一個(gè)根據(jù)情況選擇范圍傷or減耗(不用奪魂護(hù)腕的話)or生存詞綴or攻速(用奪魂且球很足的話)。
相關(guān)文章
- 這篇文章主要介紹了暗黑3 2.4野蠻人沖鋒流天梯92層通關(guān)攻略,需要的朋友可以參考下!2016-02-18
暗黑3 科普護(hù)盾的優(yōu)先級(jí)與被動(dòng)法能護(hù)體的刷新條件
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 科普護(hù)盾的優(yōu)先級(jí)與被動(dòng)法能護(hù)體的刷新條件,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-02-18- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 2.4獵魔人硬鋼掠奪集束流 吊打75層心得攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-02-17
暗黑3 2.4版本武僧尹娜小人爆裂流的教學(xué)視頻分享
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 2.4版本武僧尹娜小人爆裂流的教學(xué)視頻分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-02-17- 這篇文章主要介紹了暗黑3牧牛杖的饒舌寶石怎么刷 饒舌寶石速刷攻略,需要的朋友可以參考下!2016-02-17
- 這篇文章主要介紹了暗黑3橙色傷害是什么屬性 暗黑3橙色傷害詳解,需要的朋友可以參考下!2016-02-17
暗黑3 綜合評(píng)價(jià)2.4版本六大職業(yè)各個(gè)流派單刷能力
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 綜合評(píng)價(jià)2.4版本六大職業(yè)各個(gè)流派單刷能力,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-02-16- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 2.4版本圣教軍炮轟單人89層攻略及視頻分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-02-16
暗黑3 2.4版本以太風(fēng)過(guò)單人89的bd及打法心得分享
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 2.4版本以太風(fēng)過(guò)單人89的bd及打法心得分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-02-15暗黑3 2.4版本地下城全精通經(jīng)驗(yàn)心得分享
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 2.4版本地下城全精通經(jīng)驗(yàn)心得分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-02-15