暗黑3 2.4獵魔人硬鋼掠奪集束流 吊打75層心得攻略

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3 2.4獵魔人硬鋼掠奪集束流 吊打75層心得攻略,小伙伴們一起來看一看吧。
之前一直玩的多重 但被爸爸怪打怕了 70層100%通過率(吊打)但是不可避免的猝死操作簡單 75層30%通過率都是淚 想過就要操作量 不適合刷刷刷
后來多重套裝備沒出多少反而把掠奪的裝備湊齊了 就想出來這么一套BD75層100%通過率(吊打)關(guān)鍵是操作簡單生存率強有望80層刷刷刷
在萃取上我選擇的是三狼衣,有利有弊。好處是能多一部分的傷害,掠奪6件套對寵物傷害也是有加成的,雖然我從來沒有看到過那個傷害是多少,但是估摸著也不低吧?高層死寶寶這事確實會死,但死亡率不高且復(fù)活速度快,不可能死透了,目測95%以上的時間都是完好存在的。
萃取復(fù)仇頭的減傷效果是最好的,但是我的CDR會讓復(fù)仇有斷檔,玩多重猝死怕了,就沒有萃取頭了。
戒指是團結(jié)和全能,團結(jié)有15%精英傷是多么難得的事情對于獵魔人來說。。。(讓我萃取個焚爐也登個頂啊?我上不去別人上去了我看著也高興!)
旅者套(玩掠奪前從來沒帶過,這屬性還行啊,遺憾不是遠古,不過滿足了,戒指上的點傷換成范圍上就完美了。)
范圍傷非常重要,沒有范圍傷,這套BD只有防御沒有輸出。
在裝備上我認為武器 肩膀和羅盤玫瑰有個范圍傷就OK了,箭袋遠古的千體可以保留下,但是我的肩膀沒有范圍傷而且箭袋也不是遠古的 所以才這么洗的 話說箭袋上的1000體力換范圍傷劃不劃算?
流星箭的傷害高但數(shù)量少(人物2發(fā),箭塔10發(fā)),漩渦箭的傷害低但數(shù)量多(人物3發(fā)。箭塔15發(fā)),我認為數(shù)量多,觸發(fā)范圍傷的幾率就大傷害就高,請概率論90分以上的玩家做下這道計算題,我的概率論都是抄出來的。
技能搭配,技能搭配上有很多可以改進的地方,小弟不材多多包涵。我看天梯上的掠奪都是守護塔,出的追獵快感被動,這幾天可以試一下。
因為沒有妖火所以沒有第五被動,真的很被動。。。恃強凌弱我到現(xiàn)在都不知道是否對塔有加成,看過一篇帖子說的是加成后來又改口說不加成,到底加不加成?我是結(jié)論黨你懂的!
彈道和兵器是死的不能變最后只留了一個可選則的被動位置,要么進攻(箭術(shù) 伏擊)要么防守(瀕死),放棄瀕死的主要理由是硬鋼還要瀕死丟人不?又不是專家模式,不能慫,就是干!
箭術(shù)和伏擊都用過,最近在用箭術(shù),還在感覺之中(拜托數(shù)據(jù)帝啦~)。
伏擊的感覺很給力,一個反斬殺,25%的血唰的就掉下去了,但是過了25%剩下的血就沒任何加成了。
箭術(shù)50%暴傷加成彌補的行巫腰帶換成寵物腰帶的暴傷 讓暴傷又上了500+看著舒服 打著舒心
如果不用寒冰塔的話就只能用追獵了,那被動就被定死了追獵 恃強凌弱 彈道 兵器,你沒的選。
寶石選擇:賊神 困者 侍從 太極,硬鋼流我選的太極、賊神、困者,對于護甲值的提升等于全體免傷,雖然不多但是聊勝于無,況且有傷害的加成,雖然遞減嚴重,但是聊勝于無,綜合能力 綜合能力 綜合能力。。。。冰塔在實際應(yīng)用中發(fā)現(xiàn)怪大片大片的情況下 5塔都用來減速了 賊神寶石的利用率大打折扣 現(xiàn)在在想是繼續(xù)用賊神,困者,太極+守護塔還是侍從,困者,太極+寒冰塔,這個要通過計算了,希望能有數(shù)據(jù)帝或者大神指點一下。。。
75層的打法:進門后保守打法慢慢疊太極BUFF,少于70層別打雞血。。。。 70層BUFF后可以起飛了 引怪(用冰集束觸發(fā)遠處怪物AI) 放塔減速 突突突 依此循環(huán)
75+也一樣,引怪時旅者移動50%減傷 團結(jié)50%減傷 太極的減傷 9只寵物81%減傷+自身的減傷 一般不會猝死(呃~那種最一般的情況),遇到過一次全是爸爸怪,就是沼澤里的那些怪,什么牛車啦 吹簫的啦 嘖嘖嘖 認慫吧 你這是自尋死路。。。
目前已過79 運氣不錯無塔一次過 開闊圖而且沒有遇到沼澤爸爸怪。。。
這套BD在75層以上的缺陷就是移動,圖和寶寶(75層吊打)
移動沒傷害只能站定才有2倍傷害,只能找個風(fēng)水不錯的地方站定,默默的承受成噸的傷害。也可以小移動下躲一些致命傷害也不會損失多少輸出的
沖高層遇到監(jiān)牢要開門或者空氣 墻的圖要么打經(jīng)驗要么撕票別掙扎,不能聚到大批的怪進度上不去的。
寶寶和隨從極度討厭,怪堆東一個西一個,不集中直接影響范圍傷的觸發(fā)效果,除非怪暴多。
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