怪物獵人ol 場(chǎng)景與道具的使用 部分王立精英白金套路分享

尾晶蝎篇(困難)
近戰(zhàn)噩夢(mèng),極差的 肉質(zhì)和大范圍的甩尾攻擊和激光掃射。一般推薦弓弩。不過(guò)我見(jiàn)過(guò)拿負(fù)會(huì)雙刀單刷白金的,總覺(jué)得掌機(jī)1000小時(shí)雙刀白打了,。在下弓箭單刷10把才摸清套路。
使用覺(jué)醒眠弓+5、金毛套并且吃上大貓飯后230面板攻擊、被動(dòng)技能破壞神、不帶貓、天賦僅1階。在以上數(shù)據(jù)上,弓裝強(qiáng)擊瓶4箭可以射爆一次消耗5發(fā)強(qiáng)擊箭,10發(fā)強(qiáng)擊箭普通射擊剛好破殼。
尾晶蝎初始位于8區(qū)。開(kāi)局 回家玉裝強(qiáng)擊瓶和接擊瓶,造好備用瓶、嗑藥。8區(qū)用3發(fā)無(wú)距箭解決黃跳跳。
1破:然后到尾晶蝎面前,優(yōu)先攻擊其左鉗,在沒(méi)有良好輸出環(huán)境下可以稍微等等不要隨意浪費(fèi)弓瓶,在第一次破水晶前不要使用爆射,5~6發(fā)強(qiáng)擊箭破壞水晶后再找時(shí)機(jī)爆射,因?yàn)槿绻涞谝话l(fā)就破水晶第二發(fā)一般會(huì)被浪費(fèi)掉。在水晶被擊破后找個(gè)良好地輸出環(huán)境用爆射把左鉗徹底破壞掉。第一次倒地如果還有強(qiáng)擊箭沒(méi)用完可以補(bǔ)尾巴如果用完了就馬上裝瓶,時(shí)間允許的話造第三個(gè)強(qiáng)擊瓶。
2破:第二個(gè)選擇的部位是頭部,一般這時(shí)候是滿弓槽,找好時(shí)機(jī)爆射頭上水晶可能會(huì)直接爆掉,然后用5箭左右不用爆射頭部破殼,第二次倒地。第二次倒地應(yīng)該會(huì)剩個(gè)3發(fā)強(qiáng)擊箭,隨便射一發(fā)然后補(bǔ)個(gè)爆射。
3破:2破之后尾晶蝎開(kāi)始多了一個(gè)超大范圍的甩尾攻擊,以獵人面向的方向來(lái)講,它會(huì)先向前方做順時(shí)針?biāo)ξ?,然后接一個(gè)逆時(shí)針?biāo)ξ?。這時(shí)最好的規(guī)避方向是左邊,盡量使用翻滾避免被尾巴蹭到吧。在準(zhǔn)備3破的時(shí)候最好的情況是你已經(jīng)用掉2個(gè)強(qiáng)擊瓶,身上裝著一個(gè),背包里還有一個(gè)。另外還需要注意的是4分鐘的強(qiáng)制換區(qū),最好的情況是4分內(nèi)3破。3破的手法和前兩次沒(méi)有區(qū)別,在3破之后的倒地掙扎,尾晶蝎大約甩6次尾巴,這時(shí)你應(yīng)該剛好觸發(fā)第一次覺(jué)醒,可以安心裝第四個(gè)強(qiáng)擊瓶瓶輸出。一般在4次甩尾的時(shí)候使用染色玉斷尾。如果時(shí)間剛好的話斷尾之后尾晶蝎會(huì)直接換區(qū)。
全破后:全破之后才是輸出的關(guān)鍵。假設(shè)頭部傷害100的話,斷尾處和背部的傷害會(huì)有250。在最優(yōu)的情況下目前已經(jīng)用掉3瓶半的強(qiáng)擊瓶, 身上還有一瓶、所以盡量輸出斷尾處,爆射也要留給尾部不要提前用掉。在全破后尾晶蝎又多了個(gè)醉拳,醉拳以獵人的角度來(lái)看的話,先是往左晃然后右晃然后左晃倒地,所以 我們拉滿弓優(yōu)先往右邊走,當(dāng)它右晃的時(shí)候我們有機(jī)會(huì)回頭射一箭斷尾部,然后再拉滿弓走到合適距離射擊。一般打完所有強(qiáng)擊瓶后尾晶蝎就虛弱了。虛弱后必定換到6區(qū),我們裝上接擊瓶直奔6區(qū)。這時(shí)候我們只要隨意射擊頭部和鉗子,有機(jī)會(huì)當(dāng)然要射尾巴。一般射完一瓶接擊瓶之后會(huì)迎來(lái)第二次覺(jué)醒,正常情況下第二個(gè)接擊瓶打一半尾晶蝎就死了。
尾晶蝎白金的關(guān)鍵在于全破的效率,越早地?fù)羝凭陀性蕉嗟臅r(shí)間進(jìn)行輸出,當(dāng)然也要看它給不給面子。如果全程大部分時(shí)間都在回轉(zhuǎn)的話估計(jì)就懸了。傷害和運(yùn)氣缺一不可。
禍星龍篇(中等)
相對(duì)于星龍而言,禍星龍更安靜?一些。我推薦使用眠弓和雙刀。眠弓在使用3瓶眠瓶,在打眠之后無(wú)距箭對(duì)頭部和身軀進(jìn)行射擊。在轉(zhuǎn)變階段的時(shí)候頭身的傷害都要輸出。因?yàn)殡A段轉(zhuǎn)換中的硬直積蓄還是有的,只是不觸發(fā),轉(zhuǎn)完階段后隨便補(bǔ)一下傷害就硬直了。3眠瓶打完之后覺(jué)醒也快要觸發(fā)了。然后打醒之后馬上接閃光玉裝強(qiáng)擊瓶進(jìn)行輸出,接下來(lái)就是一直閃著打了。打禍星龍并沒(méi)有特別固定的套路,需要時(shí)常注意禍星龍的攻擊,注意攻擊頭和身軀就行,不需要特別地去攻擊頭部。妖羽蝶鉆地后可以3蓄射擊然后兩個(gè)后跳躲掉。
雌火/烈焰篇(困難)
這倆我推薦負(fù)會(huì)錘子和 眠弓,烈焰和雌火最大的不同是肉質(zhì),烈焰的頭部傷害吸收并不好,雖然龍屬性傷害高,但是頭部的輸出過(guò)于危險(xiǎn)不推薦龍弓以外的龍屬性武器。
在下眠弓打過(guò)這兩個(gè),套路十分之固定,,不按這個(gè)套路基本要么時(shí)間不夠,要么就是被龍車給秒了,。
道具準(zhǔn)備,麻痹陷阱,落穴陷阱,陷阱材料+雷光蟲(chóng),閃光玉*3,素材玉*4,光蟲(chóng)*8,捕獲玉,息龍笛。一只能吹耳拴術(shù)的貓,
弓箭的好處是拉弓中無(wú)視風(fēng)壓,所以能有個(gè)耳栓貓吹耳栓基本就無(wú)視異常了。
首先,強(qiáng)擊瓶和眠瓶裝填,造出備用的瓶子,吹個(gè)息龍笛。千里藥水找怪,然后從遠(yuǎn)端進(jìn)圖。無(wú)距箭攻擊背部,再拉一發(fā)4蓄無(wú)距箭,如果雌火噴火球的話拉一發(fā)2蓄無(wú)距箭然后收刀準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)龍車。主動(dòng)跑向左側(cè)雌火龍右側(cè),然后開(kāi)始射眠瓶。5箭后雌火龍睡著,如果有可能在她睡著倒地前再補(bǔ)一箭眠箭最好,然后隨便射空眠瓶,裝第二個(gè)眠瓶。無(wú)距箭打醒。跑至某個(gè)地圖出口附近(防止飛天吼來(lái)不及躲),找機(jī)會(huì)把剩下的眠瓶給打完。然后2眠,裝填強(qiáng)擊瓶。2眠時(shí)放置一個(gè)麻痹陷阱在遠(yuǎn)處無(wú)距箭打醒,然后射無(wú)距箭直到她沖到陷阱上。3蓄強(qiáng)擊箭之后往自己身后丟一個(gè)閃光玉,打完2瓶強(qiáng)擊瓶,然后雌火換區(qū)。造一個(gè)麻痹陷阱,追過(guò)去先放麻痹陷阱,射兩箭之后就是一發(fā)閃光彈然后開(kāi)始打強(qiáng)擊箭(第四瓶能打完)。閃光玉效果結(jié)束之后再接一個(gè)閃光玉把最后一個(gè)強(qiáng)擊瓶打完,一般這時(shí)候雌火就虛了。然后就是落穴抓住(野豬套+千里護(hù)石的千里15能看)。
一角龍/斷刃篇(簡(jiǎn)單)
推薦雷弓不帶貓,開(kāi)局在8區(qū)?;丶矣窈笱b填麻瓶,強(qiáng)擊瓶,造出備用瓶。8區(qū)先用無(wú)距箭3蓄干掉3個(gè)黃跳跳。然后擺好麻痹陷阱用無(wú)距箭射一角龍引 過(guò)來(lái)。別射頭就好,。在踩到麻痹陷阱后沖到尾巴處射麻瓶。麻瓶結(jié)束后裝填第二個(gè)麻瓶,走位輸出。第二次麻住后換強(qiáng)擊瓶。
在一角龍掙脫麻痹后閃光彈(轉(zhuǎn)身就直接鉆地的話算命不好),閃住之后射擊尾巴。一般這時(shí)候打完第二個(gè)強(qiáng)擊瓶。一角龍換區(qū)(如果換區(qū)前能攔住它最好)。換區(qū)后準(zhǔn)備好強(qiáng)擊瓶和閃光彈以及額外造的麻痹陷阱。追上去后先擺麻痹陷阱,等他踩上去之后射脖子兩箭,然后丟閃光玉。閃住后輸出尾巴。一般4瓶半強(qiáng)擊瓶后就虛弱換區(qū)睡覺(jué)了,沖到4區(qū)拿出落穴陷阱放在頭部后面一點(diǎn),用近戰(zhàn)斬切尾巴,一角龍會(huì)往前撲掉到落穴陷阱里,然后抓住收工。
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