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火影忍者ol火主技能全面解析 淺談火主后期發(fā)展

  發(fā)布時間:2016-02-16 10:08:40   作者:佚名   我要評論
下面小編就為大家分享一篇火影忍者ol火主技能全面解析 淺談火主后期發(fā)展。希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快哦

很少有一個角色像火主一樣,一直被各種修改,從未停止過。下面小編就來為大家詳細講解一下紅蓮之瞳-火主。

很少有像火影OL這種游戲,在一個性別都無法確定的職業(yè)上進行著加減乘除。

官方美名曰:平衡性調整。

游戲開發(fā)組似乎在盡自己最大的努力,試圖重新定義這個職業(yè)。但是他們不知道,這個職業(yè)早在剛出生,就已經(jīng)差點暴露了其空有外表,而無實質的真相。

紅蓮之瞳這個角色有著五主里最復雜、最花哨、最繁瑣的流派,其流派之多、學藝之雜簡直無以言表。

本來像火主這樣的多面手,再怎么不濟也不會落得如此下場。但是事在人為,每每紅蓮之瞳有些許起色之時,他們就會發(fā)覺自己背后又被捅了一刀,久而久知,僅存的那些火主玩家們已經(jīng)不知道該做些什么才能保住自己的火種了。

火主也是五主里唯一一個奧義作用勝過其被動的主角,其他的主角多少都依托被動,而火主則反而道而行。完全拋棄被動的職業(yè),完全依附于奧義的環(huán)境適應力,火主在某些極端上,已經(jīng)偏離了正道。

首先我們還是老樣子,先從技能面板上入手:

四個主動奧義里除開最新的那個奧義有些許滑稽以外,其他都曾各自在曾經(jīng)或現(xiàn)在的舞臺上閃耀著。

火遁·鳳仙火術是一個早期的輸出手段,傷害不高。在初期附加異常狀態(tài)匱乏的時代,這種開局自帶二體點燃低消耗的輸出方式一度成就過火主的輝煌。

可惜的是,現(xiàn)在異常和免疫都滿地走了。

火遁·豪龍火術作為五主里唯一的陣營多體,本該是火主值得去炫耀的根本,奈何。這個自從被無情之手將連噴模式改成單口低消耗的奧義,就再也逃不掉傷害感人的事實,雖然以前的傷害也不盡如意。

封印術·紅蓮之印,大多數(shù)火主仍然在堅持該職業(yè)的原因。很大程度上就是因為這個無消耗、無進場冷卻的單體定身。所以當小編摸著良心寫下這段話的時候,心有余辜的祈禱著。

魔幻·鏡面幻巷,這是一個新的奧義。為己方全隊單位施加一個基于自身基礎抗性的百分之二十的護盾,并解除所有不良狀態(tài),之后全隊單位免疫不良狀態(tài)直到該回合結束。

很有趣的一個奧義,這個進場無冷卻無消耗的群體免疫1回合或許是火主反攻的口號,也有可能只是鏡花水月。

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這里小編額外貼一張火主的資質的圖,紅蓮之瞳90級滿覺醒的抗性資質是非常感人的,所以你不可能去期待這樣資質下的基礎抗性所能帶來的護盾有多么厚實。

那么這個奧義所能看到的收益大概只能是為全隊單位解除所有不良狀態(tài),并且獲得免疫不良狀態(tài)一回合了。

在去除了進場冷卻一回合之后,這樣的收益應該還算是值得認可的,有趣的很。

在進場無冷卻方面,除了水主依舊倒數(shù)第一以外,其余四主都已經(jīng)在病態(tài)的環(huán)境里被迫提速了。

火主已經(jīng)擁有五主里兩大最強的奧義體系:

一,群體進場無冷卻無消耗的免疫。

二,單體進場無冷卻無消耗的硬控。

這兩個奧義大概是火主目前唯一能立足并且可以逆行至此的根本吧。

火主四個很有意思的普通攻擊,這里的有意思請自行猜測。

火主的體術攻擊和其他主角不同,作為自帶概率性的異常附加手段顯然奠定了火主以后要不斷和這個概率打交道。

火遁·蒼炎術,這個普通攻擊目前被廣泛運用起來,原因很大程度上是因為它能大概率造成十連擊,而不是因為它無法被閃避。

涅槃精舍術作為五主唯一的控制型普通攻擊,很難去說這樣的普通攻擊弱,只能說不是那么的好用,畢竟現(xiàn)在免疫異常的太多了。

火遁·爆風亂舞作為新的技能秉承了火主一貫的優(yōu)良傳統(tǒng),概率...這種純刷臉的四體傷害、概率點燃真心是要火主上天。

四種類型附加三種異常的追打,這一行是火主另一個比風、土更為優(yōu)秀的原因。除開天牢這個異常狀態(tài)略顯尷尬以外,其余都是不錯的追打。

這一行就是顯示火主到底有多么博學了。

第一個紅蓮秘傳作為修改幾次的產物,最后定型為秘傳技BUFF,和武者的殺意有些相似,但是又沒有殺意那種能夠刷新CD的收益高。

幻術·鏡返在很多忍者身上都能夠找到,這種一回合生效一次的被動不能說不好用,只能說消耗跟不上補充。

火強化這種時效BUFF就如同曾經(jīng)的雙龍噴火隊一樣,煙消云散了。

忍術激勵作為新被動,不能說它不好用。而是跟雷主的體術吸血比起來,這個忍術吸血就有點精簡版了。

最后一排被動,也是火主無法崛起的根本所在,四個被動里,楞是沒有一個能拿出去左右戰(zhàn)局的。

分身是火主早期比較常選的被動,倒不是因為這個分身有多么結實,而是其他的被動確實是無法入目。

斑涅查克拉,每回合行動前恢復少量生命并加20點查克拉。這個被動可以在很多忍者身上找到類似的,然后你可以橫向對比一下,會發(fā)現(xiàn)這個被動幾乎是可有可有。

奈落見,這個被修改過多次的被動仍然是一個無人問津的貧弱被動。

無雙,將本屬于豪龍火的技能描述加一個殺意的效果,然后**一下湊成新的被動,取個霸氣的名字叫無雙,這不是一個理智的表現(xiàn),真的。

其實就火主目前的表現(xiàn)來看,他已經(jīng)算是盡力了。在艱難和痛苦的環(huán)境里走出這樣一條屬于自己的道路實屬不易,依托進場無冷卻的微弱優(yōu)勢,火主已經(jīng)在壓縮戰(zhàn)斗節(jié)奏的極端環(huán)境下,越走越遠。

以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l火主技能全面解析 淺談火主后期發(fā)展的全部內容了,希望大家喜歡哦~

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