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天諭炎天加點(diǎn)與裝備選擇攻略 天諭79級炎天養(yǎng)成攻略

  發(fā)布時(shí)間:2016-02-16 10:13:19   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了天諭炎天加點(diǎn)與裝備選擇攻略 天諭79級炎天養(yǎng)成攻略,需要的朋友可以參考下!

天諭炎天加點(diǎn)與裝備選擇是炎天眾們一直糾結(jié)的問題,今天小編為大家分享一篇天諭炎天加點(diǎn)與裝備選擇介紹!

屬性什么樣算是合格?

這個(gè)問題很多人會(huì)問,但是出于每個(gè)人裝備不同,所有的面板數(shù)值可能都有所差異,這里小編一個(gè)一個(gè)的說一下每一項(xiàng)屬性的大概效果吧。

1、血量,PVE全敏點(diǎn)大概45000-50000血,這個(gè)要看加點(diǎn)和前綴精煉等方面,在這個(gè)數(shù)值范圍浮動(dòng)基本合理。PVP血量大概比PVE多5000-8000左右,看你的體精數(shù)值,最好超過5W吧,小編現(xiàn)在PVE是51000的血,293的敏捷,PVP雙150的體精,58000的血,看著還是很爽的,血量多自然就是防御高,耐揍,具體的數(shù)值選擇,下面的加點(diǎn)會(huì)細(xì)說。

2、攻擊,就是物理傷害,副本點(diǎn)大功一般玩家都能在4000上下,更有高的可以達(dá)到4500,這個(gè)是前綴和精煉的差異。這里有大小攻的問題,其實(shí)大小攻的收益是相同的,對于PVP而言,大功只是有可能出最大傷害秒人,而小攻并不能,看臉的,所以都喜歡堆大功,我也是這樣的。一般得玩家,要求不高的話,就只要是大小攻的前綴都可以保留的,一般情況大小攻差在600-1200左右,PVP加點(diǎn)的話,一般在3500-4200,與加點(diǎn)有關(guān)。

3、暴擊,這個(gè)是眾人很關(guān)心的問題之一。79保持在50%上下就可以了,再高的話暴擊收益減少,加成收益增加。一般45%左右也可以。

4、暴擊加成,也就是爆傷,這個(gè)不要看面板數(shù)值,要鼠標(biāo)放在暴擊加成上,看總加成率。最好能達(dá)到150%以上最好,多多益善。土豪的暴擊加成,數(shù)值一般在500-600,因?yàn)樗麄兒苌儆兄滤肋@個(gè)前綴,都是懲戒,致命這類直接加率的,天諭就直接加XX率的東西都是最叼的,而一般平民基本都是致死,所以暴擊加成數(shù)值可能700-1000。

5、物法防,物防PVE點(diǎn)9000-11000.PVP是12000-15000,不要高于15000,收益降低太明顯。法防PVE無視吧,PVP盡量高吧,9000-12000大概還是有的。后期還是堆一下御靈和減免才是硬道理。

6、破靈御靈,和傷害減免。破靈,全5級狂戰(zhàn)是720,現(xiàn)在有徽章,5級6級徽章還能多31,36。另外還有PVP副手,能多77點(diǎn),反正這東西就這些,固定的,有就多沒有就少就醬。御靈的話,2件軍姿加所有防具精煉覺醒都洗出御靈,然后徽章,大概能有1100左右,但是,御靈越高收益逐漸降低,有能力的話,防具還是堆一下傷害減免比較好,具體的精煉覺醒選擇看下面的裝備篇有介紹。傷害減免,主要取決于防具的精煉覺醒和游樂園或者弒神耳環(huán),越高越好吧,沒什么具體的。

7、其他沒有提到的,破防,躲閃,暴擊減免,無雙減免,格擋什么的,現(xiàn)在效益不是很明顯,而且也是不好堆,也就不多做討論。

總的來說就是裝備前綴差不多,覺醒別太爛,主要還是意識(shí)和操作方面要好一點(diǎn),然后就是從屬性點(diǎn)上做調(diào)整就差不多了。不要太刻意去追求什么合格不合格,有些提升,你做了可能也不明顯,一步到位是土豪做的。補(bǔ)充一點(diǎn),有個(gè)移動(dòng)速度,小編現(xiàn)在359,迅捷鞋子加精煉覺醒,感覺還是很爽的,能弄還是弄一下,跑起來還是很明顯的~

人物加點(diǎn)

PVE方面,全敏捷加點(diǎn)。出凡后敏捷最多可以加到300以上,這里我建議大家加到290左右,把剩下的潛能點(diǎn)加給體質(zhì)精神。

10點(diǎn)敏捷,看似損失了10點(diǎn)暴擊60點(diǎn)左右傷害,但是換來了近2000的血量,和大量物防,重點(diǎn)是力量30-50點(diǎn),也就補(bǔ)回來敏捷提升的攻擊,可謂收益很大,這主要得益于60修的10點(diǎn)屬性60血。如果感覺自己打本還是有這脆,可以考慮敏捷在260-280,體質(zhì)在100左右。畢竟活著才有輸出。

小編PVE加點(diǎn)有52000的血量,這樣的屬性基本除了劍冢高階,其他的容錯(cuò)率都很高。

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PVP方面,小編嘗試過無數(shù)種加點(diǎn),體精100,120,150,180甚至還有喪心病狂的雙200。結(jié)論是對自己手法裝備有信心的話,雙120吧,不然雙150吧,至于太過那啥的雙180吧。我通常用的是雙150的加點(diǎn),并不是我不自信,只是現(xiàn)在都是看血量的時(shí)代,血多點(diǎn)不至于被優(yōu)先集火。然而我都是用雙200的,血量61000下戰(zhàn)場唬人。有人要說加這么多體精還有輸出么,事實(shí)上,打過現(xiàn)在79戰(zhàn)場的炎天應(yīng)該都知道,炎天基本就是靠死亡狙擊和暗滅彈收人頭的,至于點(diǎn)殺秒殺什么的,那是土豪玩的。所以,我們要的就是活著,活著,還是活著。我測試過戰(zhàn)場打同樣的人,副本點(diǎn)和雙150點(diǎn)不會(huì)有太大差別,畢竟有攻擊浮動(dòng),和暴擊加成在。

另外一個(gè)小提醒,加點(diǎn)請湊10就是白字和黃字湊10發(fā)揮最大作用,有多余的點(diǎn)數(shù)可以加智力,加10幾點(diǎn)智力換120血是劃算的。另外,由于現(xiàn)在的BUFF藥,元素60級的烈性元素是加19點(diǎn)屬性,請把敏捷和體質(zhì)多點(diǎn)一點(diǎn),不然,等于吃了個(gè)40級的藥。炎天通常吃烈性金元素和土元素就好了。

小編PVP加點(diǎn),58000的血量,這樣的屬性基本戰(zhàn)場和高階問題都不大,戰(zhàn)場奶媽基本是奶的住

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小編的號目前PVP點(diǎn)50%的暴擊率,157%的暴擊加成率,攻擊低了點(diǎn),沒有做劍冢的副手,還是機(jī)械的天懲戒,慢慢來,嘿嘿~其他的基本還算可以吧。

總結(jié)一下,79出凡之后,炎天裝備好壞,輸出基本不會(huì)差很遠(yuǎn),但是生存能力差很多。PVE方面,只要不抗怪,手不殘會(huì)躲技能,劍冢套打中階全敏點(diǎn)也吃得開。PVP方面,炎天輸出環(huán)境很差,距離已不再是距離,所以,切一套超級肉的點(diǎn)吧,死了啥都沒了,不死一切就都有可能。

裝備篇

首先是裝備的選擇,現(xiàn)在有套裝屬性,都是4劍冢和2軍資的混搭。于是對于兩件軍資裝備的選擇就出現(xiàn)了不同,主要有以下幾種

首先是個(gè)人覺得最合理的,天啟頭或者衣服,配天啟手腕。有人要問,為什么是手腕,手腕多省材料啊。但是,大家仔細(xì)看會(huì)發(fā)現(xiàn),白字劍冢的手腕是暴擊,而天啟多了兩個(gè)字加成,沒錯(cuò)77的暴擊換77的暴擊加成。后期裝備白字暴擊都高了不少,炎天的暴擊基本是足夠的,但是爆傷很難得。這7%的暴擊加成率你要不要?當(dāng)然這種搭配有一個(gè)問題就是要消耗3個(gè)玉做衣服,這也就衍生出了下面的這種搭配。

天啟頭和衣服,這樣的搭配,好處是省玉,適用于剛79的朋友,玉不足還要做主手,但是口水兩件軍資裝備的額外破靈和暴擊傷害減免,可以如此做來過度。可以快速做出軍資的套裝屬性和劍冢的9全屬性(劍冢鞋子加項(xiàng)鏈搭配,手腕先不做),性價(jià)比可謂非一般的高。后期主手搞定以后,再把衣服回收掉換成劍冢衣服,手腕做成天啟的。只是損失了幾個(gè)激活套裝屬性時(shí)候的3級寶石。

天啟褲子,和天啟鞋子。重點(diǎn)說下褲子,褲子說白了就是76暴擊加成換55破靈7%的暴擊加成率換了2%的人物傷害加成,副本完全無用。而且即使PVP這樣的交換條件也是不劃算的。換天啟鞋子的我只想說,任何人都阻止不了你殺戮的決心了。鞋子有前綴還省玉,而且洗個(gè)迅捷,跑的6,是不是呢?

總結(jié),防具選擇最終天啟頭或者衣服配天啟手腕,其他4件用劍冢。天啟手腕同時(shí)增加了pvp和pve傷害,神裝無他。

前綴選擇

天諭把炎天和流光防具設(shè)置為物法防相同。之前有帖子講過天諭硬甲皮甲和布甲的白字,這里也不細(xì)說。炎天理論上最終防御物法均衡,但是實(shí)戰(zhàn)中,由于光刃和同門的存在,而且炎天用的物理系戒指(精煉效果是物理護(hù)甲,流光的是法術(shù)護(hù)甲)導(dǎo)致炎天最終通常是物防高于法防,這也無可厚非,頂住光刃粑粑的打臉還是很關(guān)鍵的。

防具上,只要是3條固定前綴都是可以的,對于手腕,閃耀這個(gè)前綴,我不置可否,因?yàn)槎汩W這個(gè)屬性,感覺好虛。鞋子最好是迅捷。如果不是3前綴,在材料不足情況下,隨機(jī)屬性是物理防御或者法術(shù)防御的強(qiáng)壯,城堡,結(jié)界可以先湊合下吧,當(dāng)然這里面最好的還是強(qiáng)壯,有天強(qiáng)壯的話,不是暴擊防御的話,就用吧!小編褲子還是天強(qiáng)壯,無雙減免的。

這里在說下這幾個(gè)隨機(jī)屬性包括耳環(huán)會(huì)出的,除了雙防,還有暴擊防御,躲閃和無雙減免率。我是比較喜歡無雙減免的,畢竟pvp這個(gè)是硬減傷,當(dāng)然躲閃的話pve也有用,但是,用處不明…暴擊防御就算了,免爆率那一點(diǎn)點(diǎn)等于沒有。

耳環(huán)的話都79了,丟掉你的地宮耳環(huán)吧,就刷怪用用吧。小康的話選擇一個(gè)劍冢一個(gè)65游樂園,不然就雙劍冢吧。材料不夠的情況下,用兩個(gè)55的游樂園,也比地宮好用。不要跟我說你暴擊不夠什么的,主要是炎天用的地宮耳墜是法防的,太脆了,暴擊后期45%以上還是很容易達(dá)到的。搭配推薦一個(gè)物理一個(gè)法術(shù),有個(gè)小提醒,如果選擇劍冢加游樂園搭配,劍冢的請用物防的,游樂園用法防的,雙劍冢雙游樂園就一物防一法防。為什么混搭要這樣選擇呢?因?yàn)榭紤]了副本的問題,劍冢耳環(huán)不能方向轉(zhuǎn)換,而游樂園可以,后期要打劍冢高階的時(shí)候物防不夠可以隨時(shí)轉(zhuǎn)換游樂園的變成物防的。

前綴的話,耳環(huán)3個(gè)獨(dú)有前綴,護(hù)佑神佑和圣佑,要求不高的話出了就用吧,不然最好洗護(hù)佑次之神佑,畢竟物防比法防高,物傷減免性價(jià)比就高,實(shí)在不行,就同比防具強(qiáng)壯啊城堡啊什么的,參考上面防具的去做優(yōu)選。

首飾

項(xiàng)鏈

首選致死,爆裂,其次破壞,其他的就算了吧,當(dāng)然天字除外,天字前綴,所有攻擊裝備,除了天勇氣,天終結(jié),都是可用的。

雖然說省材料好洗,然而小編洗了30幾次,就一次致死還是小攻,一次爆裂。只能說我臉黑哎

戒指

最好的就是致命,其次切膚,致死,破壞

同樣是暴擊加成,致命這個(gè)稀有前綴比致死多了將近3%,收益不解釋,慢慢洗,有個(gè)致死就開開心心過日子吧。注意后綴用徽戒,有時(shí)候可能副本出的是指環(huán)或者那個(gè)命中的,記得去轉(zhuǎn)換下,是機(jī)械的話記得先轉(zhuǎn)換再升級,省幾個(gè)啟靈珠。

主手和副手

首選懲戒,這個(gè)不用解釋,致死的暴擊加成率居然沒有懲戒高,沒有真的沒有。

次之主手是殘忍,致死副手就致死,殘酷吧

有個(gè)稀有前綴叫洞悉,哎呀破防洗東西,我又不好說,只能說,收益巨低,好在有個(gè)敏捷,不然就沒有不然了。所以我覺得致死提升的輸出還是比洞悉要高的。另外吐槽下,副手類比主手殘忍,前綴叫殘酷,然而!小攻?什么小攻?嗯,是小攻,殘酷這個(gè)前綴,有4個(gè)門派有,炎天,圣堂,流光,玲瓏,然而!物理系的是最小物攻,法系的殘忍和殘酷相同,都是最大法攻,所以......就這種吧。稀有3前綴還是好的,至少戰(zhàn)力多了300,不然就致死破壞,開開心心的奔小康。

精煉覺醒

這個(gè)應(yīng)該和裝備一起說的,但是精煉實(shí)在太復(fù)雜,得一個(gè)個(gè)說。小編洗了一身還算不錯(cuò)的,但是感覺這個(gè)隨機(jī)真心的一個(gè)字,坑!如果追求好的話那是比前綴還坑,不過如果說能用的話那還是不難,但是要極品的話還是能差不少的。金色最好紫色次之,然后是藍(lán)色綠色,同一條同種類高一個(gè)顏色級多了大概12%,比如+5那一條金色物理護(hù)甲是80而紫色是66。同種類同顏色,高一個(gè)等級比低一個(gè)等級多20%屬性,比如+9金色最大物理攻擊

是25,而+13是30。具體的也不做贅述,大家只要知道哪個(gè)好就可以啦!

具篇

所有防具包括耳環(huán)在內(nèi),5件防具2耳環(huán),加9的精煉覺醒是完全相同的。對于炎天來說,前兩條屬性,只要不是法力上限,就看哪個(gè)顏色等級高就可以了,比如精神,體質(zhì),生命上限,物法防御,護(hù)甲,實(shí)在不行躲閃也行啊。這里,鞋子和手腕可以出主屬性,敏捷,收益很高,可以刻意追求下,耳環(huán)可以出命中,不強(qiáng)求。

主要還是說+13,多了一條精煉,多了幾個(gè)很厲害的屬性,御靈和傷害減免,移動(dòng)速度,還有幾個(gè)一般的,御魔,受治療加強(qiáng)率,戰(zhàn)斗內(nèi)輕功回復(fù),還有幾個(gè)沒用的,暗攻擊火攻擊,請無視。有能力的話最后一條還是洗一下御靈,減傷。效果獎(jiǎng)減傷優(yōu)于御靈力,先不說減傷對于pve也有用,就算是算數(shù)值,800以上,御靈加54點(diǎn)是大概0.9的物法雙減,而減傷是2.4%。也就是說御靈相當(dāng)于1.8左右的減傷而且,御靈越高收益越低,所以減傷是要比御靈好的,而且減傷評分高了200多。御靈是所有防具最后一條都可出,減傷是頭和手腕出物傷減免,衣服褲子法傷減免,耳環(huán)沒有,耳環(huán)是免爆率和躲閃率。鞋子是移動(dòng)速度和輕功回復(fù),除了耳環(huán),5件防具都有受治療加強(qiáng)率。優(yōu)先級,減傷>御靈。小康水平玩家還是建議最后一條洗御靈減傷這些,或者3金色的普通屬性。平民的話,3條顏色等級高的可用屬性即可。鞋子和手腕可以多洗點(diǎn)敏捷。耳環(huán)不是土豪沖評分,最后一條還是御靈吧。鞋子有個(gè)移動(dòng)速度,小編很喜歡,現(xiàn)在迅捷的鞋子加金色移動(dòng)速度,速度快的很明顯,配合暗滅彈高級剛2,走起路來飄的齁不住!這里另外說一下,可能有的時(shí)候會(huì)遇到比較糾結(jié)的情況,比如出了金色減傷或者御靈但是前兩條是綠色或者藍(lán)色,這個(gè)小編覺得,有能力的話就繼續(xù)洗,不然的話,保留吧,no zuo no die!小編鞋子手腕想追求極品,2敏捷加減傷或者御靈,然而,好吧,洗了幾千塊,我慫了!

項(xiàng)鏈

前兩條,最大物理攻擊,暴擊加成,

最后一條,最重要的!暴擊加成率!暴擊加成率!暴擊加成率!盡情洗吧,能出多少暴擊加成,就出多少吧。

戒指

前兩條,暴擊,最大物理攻擊

最后一條,最重要的!暴擊率!暴擊率!暴擊率!盡情洗吧,能出多少暴擊,就出多少吧。

主手和副手

主手最后一條,暴擊率,副手最后一條暴擊加成率!

除了這兩個(gè)還有就是主手可以出最大物理攻擊,副手不能,副手取代的是最小物攻,兩個(gè)都有敏捷,暴擊,暴擊加成,物理傷害,盡可能洗這幾個(gè)吧。

總之,副手和項(xiàng)鏈的暴擊加成是很重要的,優(yōu)先一切,戒指和主手的話暴擊率看情況,可以不用過分追求。

至于能出其他的屬性,比如破防,體質(zhì)精神,也可以摻雜。

總結(jié)

精煉覺醒,好與壞,極品與一般的,差很多。收益雖然高,但是隨機(jī)性太大,這里建議大家,沒有強(qiáng)迫癥的話,差不多就好了,精煉覺醒這東西投入了不一定提升戰(zhàn)力,可以長期慢慢來,不可急于一時(shí),小編就是有強(qiáng)迫癥,不到黃河不死心,于是各種坑,也有時(shí)候第二天隨便洗一手就出了個(gè)比我花了幾百幾千洗的還好的。完全看臉。

天諭炎天加點(diǎn)與裝備選擇攻略 天諭79級炎天養(yǎng)成攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?/p>

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