戰(zhàn)艦世界玩法分享 海戰(zhàn)概論及戰(zhàn)術(shù)分析

不管你以前有誒有玩過戰(zhàn)爭三部曲或者海戰(zhàn)世界,但是,你需要知道 【戰(zhàn)艦世界】 多多少少都不同于其他所有的游戲。
相比起大多數(shù)游戲來說,我想各位得習(xí)慣開發(fā)者毛熊的思維模式。在別的游戲里,花錢買的東西就算不是最好的,也不會說花錢買的反而比游戲幣買的來的更弱,不然誰還會去買呢。But,在戰(zhàn)爭三部曲里面,你得接受這么一個設(shè)定?;蛟S這么表述并不是那么準(zhǔn)確,但是在實(shí)際作戰(zhàn)的過程之中,用軟妹幣直接買出來的載具【飛機(jī)坦克艦艇】在面對同級別的游戲的時候大多數(shù)是處于弱勢地位(這時候一個名叫59式中型坦克和黃金59式反坦克殲擊車 站了出來表示反對)。當(dāng)然了,玩家買這些東西往往看重的并不是其整體的作戰(zhàn)性能,而是其收益性(賺取游戲幣的能力)和娛樂性(這些載具往往有自己獨(dú)特的長處,也有自己的短板,簡而言之就是在合適的情況下能很厲害,但不能應(yīng)付所有的局面)。
那么對比起同是親兄弟的坦克世界而言(不好意思,本人太菜,戰(zhàn)機(jī)世界完全沒能體會到其精髓就放棄了....),戰(zhàn)艦世界也有自己相當(dāng)獨(dú)到的地方。
第一:戰(zhàn)艦世界更強(qiáng)調(diào)多兵種的配合。相比起坦克世界里中坦走一條線重坦走一條線的走法來看,這樣在戰(zhàn)艦世界里基本是——作死。原因很簡單:艦種克制。 一般而言,驅(qū)逐欺負(fù)戰(zhàn)列,戰(zhàn)列欺負(fù)巡洋,巡洋欺負(fù)驅(qū)逐,這三種戰(zhàn)艦相生(ai)相克(sha),具體的情況我會在后面專門的討論。
第二:戰(zhàn)艦世界里對于視野的應(yīng)用遠(yuǎn)不如坦克世界。坦克世界里經(jīng)常有開炮但是自身可以不亮的情況,而在戰(zhàn)艦世界里這種技術(shù)實(shí)現(xiàn)起來卻比較困難?;蛟S我們可以試想一下這樣的情況?【4個島風(fēng)在兩個點(diǎn)里捉對廝殺,另外20艘戰(zhàn)艦(大和藏王得梅因等等...)要么躲在山后要么躲在19公里進(jìn)行黑槍。兩個點(diǎn)里炮彈跟下雨一樣的落。這畫面太美..........................
我該去哪里
其實(shí)新人玩家最經(jīng)常碰到的問題就是:怎么走?走哪?
在戰(zhàn)艦世界里,我認(rèn)為最重要的一點(diǎn)是【不同艦種之間的協(xié)同】。等級的差異更多的體現(xiàn)在同種船的內(nèi)斗之間,而不同種船之間幾乎可以無視等級的差異。比如說一艘大和,他會拿前面一艘島風(fēng)比較頭疼。但是如果給他換個陽炎/吹雪/初春/木月/峯風(fēng)來,他一樣頭疼(因?yàn)樗c(diǎn)不亮這些驅(qū)逐...),唯一的區(qū)別在于如果前面是島風(fēng),他會更頭疼一點(diǎn),但是不管怎么說,魚雷肯定是要躲的,傷害事小,進(jìn)水事大。同樣的,別看藏王傷害多么多夢高隱身炮多么多么厲害,他要是走位失誤敢在10公里左右的哪怕是個紐約面前漏個肚子經(jīng)過,一發(fā)裝甲區(qū)分分鐘教你做船。
但是同種艦的等級差異還是很明顯的,這一點(diǎn)在戰(zhàn)列艦上最明顯,高一級的戰(zhàn)列艦往往在攻擊能力/挨打能力上比低一級的來的有優(yōu)勢的多。巡洋艦上依舊有所體現(xiàn),但是相比而言就沒那么明顯。舉個例子,10級的藏王打不管是9級的伊吹和8級的最上,同樣的技術(shù)下理論上勝率都是百分之百,但是打完過后自身也會非常的傷(掉很多的血)。但是10級的大和打9級的出云和8級的天城,頭對頭的情況下估計也就一個損管的事兒...
那么讓我們回到最開始那個問題,究竟應(yīng)該怎么走。我的建議是:怎樣能盡快和你周圍的戰(zhàn)艦組成一個編隊就怎么走。一個編隊?wèi)?yīng)該擁有1-3艘戰(zhàn)列/巡洋/驅(qū)逐艦,缺少任何一種,此編隊能力都要打半折。最理想的情況是每種戰(zhàn)艦2艘,這樣12只船就能分成兩個編隊同時進(jìn)駐兩個方向。
當(dāng)我們組成編隊過后,驅(qū)逐艦應(yīng)該走最前面。驅(qū)逐的最重要的任務(wù)是有兩個:1,提前預(yù)警,使我方戰(zhàn)列艦不會吃魚雷。2,不要受到傷害。個人認(rèn)為一個驅(qū)逐玩的好不好的標(biāo)準(zhǔn)就是我方戰(zhàn)列艦吃了對面驅(qū)逐的多少發(fā)魚雷(實(shí)在是呆萌/花式接雷的戰(zhàn)列艦除外)。當(dāng)然我并不建議各位在標(biāo)準(zhǔn)模式下這么做(因?yàn)槟愕氖找鏁容^可憐....),但是諸位在打排位的時候,這種中規(guī)中矩的打法贏面會更大。
巡洋的定位也非常的明確,洗甲板本人并不反對,但是我認(rèn)為同樣的要滿足兩點(diǎn):第一,自身不掉血。第二,地方編隊前出現(xiàn)的DD你要第一時間打的到。當(dāng)然如果你是美系的巡洋或者臨時被航媽抓壯丁,那你可能還要去幫忙護(hù)航一下。
巨艦大炮下面其實(shí)掩蓋的事實(shí)就是戰(zhàn)列艦的無奈——打與被打(或者按照語序來說應(yīng)該反過來,挨打與打)。這里不得不吐槽很多玩家,因?yàn)樗麄冎炼嘀蛔龅搅舜笈谀且话搿?zhàn)列艦在落單的情況下其實(shí)只不過是一只大號的血包而已,對面兩個人只要配合默契能輕輕松松從你身上啃下許多肉來。所以戰(zhàn)列艦最重要的任務(wù)就一個:保持整個編隊的完整。說起來很抽象,具體來說就是:盡量讓對面所有的炮彈都落在你身上,而且少掉血。我經(jīng)常會碰見一種情況,我方班長在編隊之后T頭開炮,20KM之外各種打巡洋打戰(zhàn)列(沒準(zhǔn)這人開的還是只北卡.....),最后可能打了個10W之類的但是前方一蹦就剩他一個的時候,兩分鐘就能從滿血到沉底。
這段給國服標(biāo)準(zhǔn)模式的戰(zhàn)列艦下個定義的話就是:戰(zhàn)列巡洋艦滿地都是,戰(zhàn)列艦難得一見。
很多新人玩家總是想知道各系戰(zhàn)艦的優(yōu)缺點(diǎn),在這里籠統(tǒng)的給大家說一下吧。
驅(qū)逐艦
驅(qū)逐艦,一共有3個國家都有驅(qū)逐艦,而且游戲性都非常強(qiáng)。喜歡抽獎的玩家可以選擇動物園系(其實(shí)是植物園好嘛!),丟一波雷出去中了最好沒中再來,緣分到一發(fā)沒有損管的倒霉蛋子然后進(jìn)水致死之類的劇情天天都在上演。同時日系具有所有艦只里最好的隱蔽,那句話怎么說來著?無形裝逼最為致命....而喜歡冒險的提督可以嘗試一下蘇系的驅(qū)逐艦,這貨簡直就是一條沒有裝甲區(qū)的跑的超快的貧血巡洋線。腦補(bǔ)一下開個加速跑的比航母丟的魚雷還快是什么感覺?祖?zhèn)?30炮要來一波嗎?不過毛驅(qū)魚雷在驅(qū)逐艦里最次,而且隱蔽最差的白板毛驅(qū)被水面點(diǎn)亮能達(dá)到9公里,作為對比日本巡洋艦藏王滿隱蔽也就跟他不想上下了。美系屬于中庸型,簡直就像是毛驅(qū)和日驅(qū)的結(jié)合體,相比日驅(qū),美驅(qū)炮擊和速度是優(yōu)勢,雷擊和隱蔽是劣勢。相比毛驅(qū),反過來就是了。
巡洋艦
巡洋艦同樣是三個國家,德巡最有特色(但不意味著強(qiáng))。德巡炮線出色,AP傷害/穿透力相當(dāng)高,魚雷射界極好,但是隱蔽特別特別特別差,加什么技能和配件都不頂用,你就是一戰(zhàn)列艦的隱蔽!(有點(diǎn)像坦克世界里的M48/M60)而且你還沒戰(zhàn)列艦的裝甲!AP雖然很好使但是當(dāng)你用HE的時候你會發(fā)現(xiàn)摻了沙!怎么打都不著火~!魚雷射界好但是再好也不到10公里,那時候你早亮了,你敢橫過來對戰(zhàn)列艦放雷嗎?
美巡
美巡最大的特色應(yīng)該是——最難走。這條線從7級開始到9級都非常困難,雖然你的團(tuán)隊作用出色但是這并不能給你帶來額外的經(jīng)驗(yàn)和銀幣。給航媽護(hù)航2分鐘如果對面不來撕你一架飛機(jī)沒打到那種沮喪的心情別人是無法體會的(所以在這里也給眾多給航媽護(hù)航的巡洋艦們說一句 辛苦了)。美巡射速快,單位時間內(nèi)炮彈傾瀉量極高,防空火力極為優(yōu)秀,另外在同類戰(zhàn)艦中裝甲是最好的。美巡的缺點(diǎn)也很多,炮線非常高,平均下來每增加1KM射程炮彈飛行時間加1S。裝甲雖好但是該穿核心區(qū)還是會穿,跟戰(zhàn)列艦完全不是一個檔次。10公里內(nèi)碰見別的巡洋艦尚可一戰(zhàn),不吃魚雷勝率在6成以上。10公里外,就看對面耿不耿直咯~
日巡
整體而言還算不錯,該有的都能有,特別是隱蔽那可真是極好的。但是防空屬于能打散飛機(jī)的層次,跟美巡不在一個層次,射速是所有巡洋艦里最低的,5級開始最快的是155的最上能到9S多一輪,接下來就是青葉級的10S一輪??傮w而言日巡在7級8級的時候是黃金期,這時候美系正在進(jìn)入彭脆脆,德系正在爬約克,妙高雖然比起青葉提升的更多是量變而不是質(zhì)變,但也足夠在7級巡洋里稱霸了。到了八級,最爹不需要過多解釋。至于很多人說5級古鷹和9級伊吹很坑,其實(shí)我覺得就像是納什在NBA里面一樣。不是這倆船不行,而是這條線上其他船太強(qiáng)...
戰(zhàn)列艦
戰(zhàn)列艦兩個國家,日系美系(或者說一個國家日系和一個國家美系的12級巡洋艦比較合適?)日系戰(zhàn)列線是真的跌宕起伏,河內(nèi)妙義兩連坑,金剛走向人生的巔峰(這薄若蟬翼的裝甲是幾個意思啊喂?),扶桑中規(guī)中矩和美系同級不相上下,長門在血量、速度、精度方面力壓同級美系,天城公認(rèn)良心(裝甲再次被吐槽),出云神船(天欲將大和于斯人也必先.................你懂的....),大和。
而再看美系BB,4級烏龜,5級烏龜改,6級烏龜大改(也是最強(qiáng)的,能和日系平起平坐的或說略微強(qiáng)于日系的),7級烏龜最終改/最坑改(能告訴我為什么同樣的裝甲科羅拉多的血量比新墨西哥還少嗎?而且那炮,手感比長門差了好多好多,唯一值得慶幸的是大保健還是貨真價實(shí)的大保健啊...),8級北卡羅來納(終于不是烏龜了..............),有人說好有人說不好,高速,頭部裝甲靠譜,側(cè)面裝甲紙糊,射程極遠(yuǎn),炮線極高(遠(yuǎn)古投石機(jī)梗),9級衣阿華(鴨花,讀音梗~)好船,但是面對大和比較無力。10級,沒有大和的情況下最強(qiáng)戰(zhàn)列艦,有大和的情況下?lián)u身一變12級巡洋(那么問題來了,大和的460誰去抗?)
航母
前面有提到艦種相克,但是航母應(yīng)該是唯一一種無視艦種相克原理的艦種。唯一能克制航母的可能也只有航母自己,或者說對面的航母。試想一下當(dāng)兩邊戰(zhàn)列艦T頭擼的不亦樂乎,兩隊煎包啪一下過來砸兩把火你是滅還是不滅?滅?等下魚雷機(jī)過來人品小爆發(fā)進(jìn)個水怎么破?不滅?活生生被兩把火烤半分鐘?試想一下當(dāng)一個戰(zhàn)斗機(jī)停在對面驅(qū)逐頭上,那驅(qū)逐除了逃回己方編隊里還有什么更好的辦法么?唯一好受點(diǎn)的可能是巡洋,但是航母一狠心搓個大火球也不是帶不走你??梢哉f同樣的情況下有航母的一邊勝率會增加3成到5成(航母越是高級增加越多)。
那么,撕還是不撕?
8級以上任何一個航母的綜合能力要強(qiáng)于同級戰(zhàn)列艦,所以說如果有機(jī)會一波撕掉,不要猶豫,上吧!如果需要兩波,這就需要你自己衡量。不過如果你被撕掉,那就虧大了。。
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