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火影忍者ol波風(fēng)水門VS帶土全面解析

  發(fā)布時(shí)間:2016-02-18 09:41:16   作者:佚名   我要評(píng)論
下面小編就為大家分享一篇火影忍者ol波風(fēng)水門VS帶土全面解析。希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快哦

而帶土呢,則比較偏向于針對(duì)性的控制,非常的極端。這次的兩位忍者和火主兼容性很高,對(duì)雷主相對(duì)而言有些不太友好,這里面似乎在暗示著什么。

帶土的面板大致和水門差不多,但是仔細(xì)看就知道,里面有太多貓膩。

首先是奧義,這個(gè)奧義可以算是當(dāng)前最流氓的單體控制了,須佐U的控制雖然也很流氓,但是根性之類的還可以免疫一下,這個(gè)驅(qū)散所有時(shí)效增益和護(hù)盾并造成定身,殺死對(duì)方還能讓其無(wú)法復(fù)活的奧義簡(jiǎn)直就是不給人活路。

如果只是這般,倒也還算是殘存良知。然而,帶土表示我不做人啦。

帶土的神威沒(méi)有進(jìn)場(chǎng)冷卻,也沒(méi)有任何查克拉的消耗,雖然有3回合的使用CD但是完全不影響現(xiàn)階段主流陣容的輸出循環(huán)。

游戲發(fā)展到現(xiàn)今,開(kāi)局能造成定身的忍者也不是帶土一個(gè)人的特色。

最常見(jiàn)的就是木葉里的鹿丸【疾風(fēng)傳】,也是開(kāi)局無(wú)冷卻,也是冷卻3回合,也是造成定身,人家不光是需要查克拉,還不能像你這般流氓。

再不斬【忍刀七人眾】也是開(kāi)局無(wú)冷卻的定身,盡管他比你還少冷卻1個(gè)回合,但是卻要40點(diǎn)查克拉,也是不附帶任何額外的效果。

卡卡西的神威雖然也沾了點(diǎn)帶土的光,不過(guò)有進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合的限制,這里就不加以細(xì)談了。

最后再說(shuō)一個(gè)新忍者里最悲劇的家伙,銀角。開(kāi)局定身和冷卻、以及殺死無(wú)法復(fù)活都和帶土一樣,但是不光要20點(diǎn)查克拉,還不能破除增益。

穢土無(wú)強(qiáng)將也不能這么欺負(fù)人啊,對(duì)吧?

帶土的普通攻擊很大程度上算是一個(gè)輸出手段了,大概率造成擊退,該普攻傷害異常優(yōu)秀,遠(yuǎn)勝于水門。

追打也是控制,傷害也很足。

被動(dòng)有個(gè)獨(dú)一無(wú)二的削弱尾獸傷害,這個(gè)被動(dòng)在人柱力的時(shí)候異常惡心,對(duì)面本來(lái)就是高戰(zhàn),你這邊要是帶了尾獸那基本就可以把【慘】字先寫出來(lái)了。

最后一個(gè)被動(dòng)和水門的一樣,都是一回合一次效果的自保被動(dòng),如果說(shuō)水門有閃避確實(shí)不假,為什么帶土也會(huì)有?

四飛雷已經(jīng)泛濫成災(zāi)的時(shí)候才想著出一個(gè)完全針對(duì)性的忍者去將死它,未免有些兒戲了吧!畢竟四飛雷流行的原因正是你們這些開(kāi)發(fā)者一手造成的,現(xiàn)今環(huán)境幾近崩盤,曾經(jīng)的漢難道還沒(méi)有讓你們認(rèn)識(shí)到,一味的去針對(duì)只會(huì)把環(huán)境從一個(gè)極端推向另一個(gè)極端嗎?

前車之鑒啊!

友情提示,水門和帶土是絕配,真是師徒齊心,其力斷金。

好了,又到了要和大家說(shuō)再見(jiàn)的時(shí)候了。感謝您收看本期的小編百家談,我們下期再見(jiàn),拜拜。

PS如果你恨雷主,那么請(qǐng)入手帶土;如果你愛(ài)雷主,也請(qǐng)入手帶土。畢竟?jié)h如果是人們戲稱的雷爹,那么帶土【假面男】就是開(kāi)發(fā)組想給雷主找個(gè)好爺爺了。

順便再說(shuō)一句,忍戰(zhàn)李真不愧是簽到忍者,實(shí)力感人。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者ol波風(fēng)水門VS帶土全面解析的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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