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怪物獵人X霸武用裝備制作心得分享

  發(fā)布時間:2016-02-22 09:36:35   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹豆治铽C人X》霸武用裝備制作思路介紹,不知道霸武用裝備怎么制作的玩家,快跟小編一起來看看吧

今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹豆治铽C人X》霸武用裝備制作思路介紹,不知道霸武用裝備怎么制作的玩家,快跟小編一起來看看吧。

先上造型

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1.基于浪漫,盡可能讓霸劍、霸刀在傷害面上得到發(fā)揮

所以要創(chuàng)造出即便沒心眼,大多數(shù)情況下也能不彈刀的作戰(zhàn)場合

而省下來的心眼將可換取更多空間,以發(fā)動其他優(yōu)良技能配合霸武特性

2.基于實戰(zhàn),為了和出名難刷的大小金長期抗戰(zhàn)

技能配置要完全反制大雪主,和Lv10會與其同行的波波王

反控場技能不只造價低,更可以帶來很多實際面上的輸出,CP值優(yōu)異

把以上兩個理念揉合的心血結(jié)晶,就是上圖這套裝備

那在設計過程中也有針對幾個部分做調(diào)整

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首先最現(xiàn)實的問題在于,白兔有個很經(jīng)典的跳躍下壓動作

這個動作因為準備動作大,硬質(zhì)又長,出招前還會跟你say hello 安安你好我要出招摟

JK完以后沖過去,補個氣刃無雙斬上練氣,潮爽der

這動作根本是來送燈給武士道

而同樣這個動作,大雪主也是有的,根本體貼,贊

但不同的在于,大雪主下壓完以后的翻滾動作會有小噴雪

這噴雪除了多了泥雪異常,還帶傷害判定

所以JK完沖過去的過程,即便發(fā)動耐泥耐雪也是會吃到翻身傷害沒法出無雙

而且大雪主本身的攻擊節(jié)奏是

*定點發(fā)呆一陣子 (武士道吃不到攻擊無法JK)

*或突然暴沖大位移 (JK成功,但后續(xù)的短沖追不到大雪主)

剛好這些情況都讓武士道的發(fā)揮會有點滯肘

簡單的說面對大雪主就是JK容易,無雙難。唯一比較好無雙的就是雪球系列,沒了

因此其實武士道占不到大雪主太多便宜,所以接著要考慮轉(zhuǎn)進其他STYLE

另外三個STYLE在應對大雪主上,我個人首選會是公會STYLE

因為大雪主爆沖可以專心回避等待下一波輸出機會,發(fā)呆時又可以全力進大回旋斬升練氣

強襲被拔掉側(cè)步斬和跨步氣刃斬,在做連貫的氣刃輸出和精密走位上,會比較有所限制

空戰(zhàn)面對大雪主的相性,除了火鍋蓋帽大雪球以外沒有不好

只是空戰(zhàn)在多人團戰(zhàn)時可以得到的回饋會更多

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而我們都知道防控場技能幾乎都是便宜大碗又攻防一體,所以原本面對大雪主的控場技上

我們就默認技能會有反制用的耳塞和耐雪

剛好和氣刃大回旋斬以及大劍集氣斬非常討厭怪物控場的弱點,做個相性良好的補強結(jié)合

那除了防控場以外,霸武本身低斬味的特性

在面對大雪主這種肉質(zhì)不錯,而且又軟肉塊體積大的目標可以得到不錯的發(fā)揮

講白一點就是我們前面提到的,不用出心眼也不用怕彈刀

還可以把省下來的技能空間撐輸出技進一步強化霸武傷害

而且黑兔的肉質(zhì)很妙,全身都不太硬

但也沒有任何地方對斬切軟到45以上,所以立馬省下一個痛擊空間

那霸武因為高會心,所以對于直接強化帳面攻擊力的技能會有一點小小的正面協(xié)同

好比說霸刀會心30%、霸劍會心45%

那在對其他0會心的武器上發(fā)動攻擊力+20,期望值就真的是+20

但面對霸刀霸劍,則期望值各自會被雙方的會心放大

這些協(xié)同帶來的正效益,只會有個位數(shù)的加成沒錯

只是一來攻中到攻大的差距也是個位數(shù)

而兩者發(fā)動門檻差多少,我想有認真按計算機的朋友都會知道

近戰(zhàn)為從攻中升級到攻大

理論上技能只差五點,但實務上會很現(xiàn)實的排擠掉不少更實用的技能

再來是黃斬綠斬相對于藍斬白斬

先天已經(jīng)沒有優(yōu)勢了,其他小地方能追自然都要努力追

而鈍器基本上不用講了大家都知道,對霸武來說便宜大碗,是排序前幾名的優(yōu)先選擇

因為裝備配置除了霸武為浪漫以外

都是完全的實戰(zhàn)立回路線,所以不考慮浮夸的極限攻擊力

吃防飯、帶力爪力符、喝冷飲、鬼人藥小、吃怪力種子的帳面攻擊力如下圖

就算被黃斬罰則整過以后,輸出面上其實也還OK

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