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dnf 主流流派 二覺劍魔戳9打樁流加點(diǎn)及裝備分析

發(fā)布時(shí)間:02-22 09:43:28 | 來源: | 作者:佚名

  當(dāng)前主流流派,DNF二覺版本劍魔戳9打樁流加點(diǎn)及裝備分析!

  專業(yè)打樁流:惡魔之魅語

  流派簡述:二覺依然屹立不倒的主流之一,以套裝[惡魔之魅語]九件套為核心對破進(jìn)行極限強(qiáng)化;目前劍魔中人數(shù)最多的流派。

  流派優(yōu)點(diǎn):套裝加成后破的輸出極高而cd短,持續(xù)輸出強(qiáng)、群魔也有超高的爆發(fā)力;九件套底子厚,對散件需求較低。

  流派缺點(diǎn):對不少怪物仍存在無法吃全輸出的弊端;由于只有一個(gè)散件部位,對其他技能的加成比較一般。

  流派分析

  主力技能為破和群魔亂舞,爆發(fā)時(shí)輔以塔莫斯、封之印和二覺技能。

  輸出的基本套路就是先使用無色技能進(jìn)行一套爆發(fā),再不停地戳輸出。組隊(duì)的話一個(gè)勁地戳,爆發(fā)期丟群魔即可。(如果是對能夠抓取的怪,可以用破、平砍和纏交叉不停地掃地,如黑霧BOSS、魂牛;也可纏起來通過平砍、上挑和破進(jìn)行浮空連,如花火女王)

  二覺后地刺減少到6根,不過命中率有了改善。

  總之,該流派相對于血祭和ss來說更親民,適合新入坑的玩家速成,成型后也有令人滿意的表現(xiàn)。

  套裝屬性

  [3]破冷卻時(shí)間-15%,尖刺數(shù)量+1,第一下只帶有擊退效果

  [6]破攻擊力+5%,冷卻時(shí)間-20%,尖刺數(shù)量+2,攻擊間隔-40%,尖刺間隔-40%;狂暴力量增加10%

  [9]破攻擊力+30%,冷卻時(shí)間-30%,攻擊間隔-40%,尖刺間隔-40%;塔莫斯攻擊力+20%,爆炸范圍+30%

  套裝分析

  [3]三件套的屬性還算不錯(cuò),取消了第一擊的擊退效果,說實(shí)在區(qū)別不是很大。

  [6]戳6開始就能逐漸體現(xiàn)出威力了,但是也是最蛋疼的一個(gè)階段,因?yàn)榱讜r(shí)突刺次數(shù)最多,而間隔減少不足。

  [9]終極形態(tài)的破逐漸形成,6根刺的破非常密集而鬼畜。同時(shí)附帶點(diǎn)無關(guān)癢痛的蚊子腿。

  推薦裝備

  魔戰(zhàn)胸/腰/腿/春華/哥特:進(jìn)一步縮短破的cd,提高單位時(shí)間內(nèi)破的使用次數(shù),并縮短群魔的爆發(fā)周期。不過一般還是推薦追求傷害優(yōu)先。

  其他增傷散件:安徒恩成就戒手、魂墜、殺意上下衣、空城淚等黃白爆散件也登上戳9配置的舞臺(tái)。

  推薦加點(diǎn)

  一、非契約加點(diǎn)

  點(diǎn)評:sp多,不過戳9不缺小技能,所以滿了70。







 

  二、契約加點(diǎn)

  點(diǎn)評:這里選擇點(diǎn)滿了封之印以及其tp。另外純團(tuán)本的70和血飲也可放棄,多滿個(gè)塔莫斯增加爆發(fā)輸出。







 

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