火影忍者ol熱門陣容忍者大盤點介紹

7.鳴人【仙人模式】
奧義傷害較高,配合屬性加成與結(jié)界加成可以打出成噸的傷害,并且是體忍屬性,該忍者在水主和風(fēng)主的陣容中經(jīng)常出現(xiàn)。
在水主隊伍中,仙鳴不但可以提供傷害,并且由于奧義附有體屬性攻擊,還可以幫助水主隊伍進行淬毒。
在風(fēng)主隊伍中,配合風(fēng)主的屬性強化加成和我愛羅及一些其他忍者結(jié)界的攻擊加成可以打出成噸傷害。
普攻在進場時可以自動召喚一個分身,分身血量極高,并且分身存在時仙鳴可以穩(wěn)定的打出起手控制效果,并且普攻不會被君麻呂這種帶有閃避被動的忍者閃避掉。分身死后,鳴人利用普攻重新召喚,但是本回合無法進行普攻攻擊。
追打【螺旋丸 擊墜】不需要其他忍者或通靈獸的支持,仙鳴自己就可以打出銜接奧義的追打,是很不錯的。
被動【仙術(shù)查克拉】這個被動看似比較沒用,但是在一些情況下有著奇效。
如:配合高需求查克拉的忍者,或者在一定情況下,配合這個被動可以使一回合進行兩次奧義轟炸,來進行收割結(jié)束戰(zhàn)斗。
是一個攻守兼?zhèn)涞娜陶?可以當(dāng)輸出又是前排戰(zhàn)士!
以上就是本期的忍者盤點了,還有部分忍者比如水手櫻、餓鬼道之類的忍者沒有在本次盤點中出現(xiàn),原因游戲中忍者只要細(xì)心開發(fā)都會發(fā)現(xiàn)其的價值。本次分享只圈出了游戲當(dāng)前使用數(shù)量多、或在當(dāng)前游戲中實戰(zhàn)效果很好的忍者,當(dāng)然每個大區(qū)和每個玩家都有不同的見解和理解,還有大區(qū)的發(fā)展和陣容數(shù)據(jù),可能部分忍者沒有盤點到或盤點中的忍者不符個人心意,這也是難免的。最后祝大家游戲愉快!
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