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DNFTB6各職業(yè)加強(qiáng)大全

發(fā)布時間:02-24 08:53:20 | 來源: | 作者:佚名

【新技能GIF】

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氣功掌,低級新技能,在GIF的演示里沒有,但是實(shí)際上擊中敵人后會變成一個可以吸引怪物的大球,算個小型黑洞?標(biāo)準(zhǔn)的聚怪技能,但是吸得很慢

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光龍十八掌(誤),非常非常不錯的AOE技能,傷害也很不錯,在地上用會自動跳到天上,而在空中用會就在使用的高度轟炸,純百分比技能

氣功的普大喜奔,光兵終于加獨(dú)立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的獨(dú)立加成,超給力,EX大罩子沒有了,取而代之的是普通罩子直接就變成EX大罩子,CD還變短了,EX大罩子只有一級,而且成長極低,所以基本沒必要堆這個(一級EX大罩增加10%范圍,130%罩子HP量,二級只加11%范圍,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窩就不多說了,大家都懂的~

【女柔道】

增加新技能

*摔技連鎖(Chain connection)

-20級主動技能

-只有在抓轟炮發(fā)動過程中可以使用的新主動技能

-打擊時使敵人僵直,可以強(qiáng)制取消使用抓取技能和折頸

-由于技能為自動裝填的裝填性機(jī)能,最大次數(shù)有限制,裝填CD和再次使用的CD另算

-刪除冷卻

-使用技能后經(jīng)過一定時間后自動恢復(fù)次數(shù)

*抓取技巧

-35級被動技能

-柔道家為有利于連續(xù)抓取,強(qiáng)化下個抓取技能

-背摔:使用后可以強(qiáng)制使用霹靂肘擊

-霹靂肘擊:攻擊后取消延遲和擊飛力量

-空紋錘:被攻擊的敵人倒地時間更長

-螺旋彗星落:抓去敵人后可以使用空紋錘,空絞連錘

-學(xué)習(xí)時增加野蠻沖撞攻擊力的BUFF

*背摔強(qiáng)化

-技能名變更(power slam)

-技能內(nèi)容變更

-背后抓取敵人時部分技能攻擊力和暴擊率增加→學(xué)習(xí)時所有抓取技能攻擊力增加

-對下列技能的攻擊力增加:

Power slam,옷깃잡기,chain grap

金剛碎

施放后可以接續(xù)霹靂肘擊使用

抓轟炮

下列技能抓轟炮改版

拋投:與現(xiàn)在相同,一定時間后將抓取的敵人推出(抓取時按技能鍵可以立即推出)

霹靂肘擊:動作變更

地獄搖籃/死亡搖籃:動作變更,與現(xiàn)在相比抓取時間更長(抓取時按技能鍵立即釋放最后一擊)

*末日搖籃:增加抓轟炮技能,對于固定型敵人變?yōu)樽ト顟B(tài),之后迅速轉(zhuǎn)身將敵人推出

*背摔

-攻擊力增加7%

-修正背后抓取敵人使不適用back attack的現(xiàn)象

*滑行抓取

-最高學(xué)習(xí)等級變?yōu)?級

-SP需求量變更(20→100)

-由于SP調(diào)整和最高等級變更,初始化該技能

*拋投

-刪除左,右或Y軸拋出時攻擊力減少的懲罰因素

-變更為向下拋出時無視敵人重量

-向上拋投后使用其他抓取技能連擊時增加拋投的攻擊力

*野蠻沖撞

-攻擊力增加12%

-直接撞擊的攻擊力變?yōu)楣虃?/p>

-刪除間接沖撞攻擊力

-基本攻擊力和蓄力完成時攻擊力同步上調(diào)

-變更為CD與武器種類無關(guān)

-增加野蠻沖撞后可以強(qiáng)制使用的技能

-調(diào)整前置技能(鋼鐵筋骨1級)

*折頸

-僵直時間變更(1級2.51秒,34級3.5秒)

-暴擊率增加量減少(1級1%,34級30%)

-打擊到浮空的敵人時會對敵人增加debuff

-增加打擊時對敵人浮空的力量

-對debuff標(biāo)記的敵人攻擊時更新標(biāo)記的持續(xù)時間(不更新抓取的時間)

-減少SP消耗 (25 -> 15)

-新增效果

-轉(zhuǎn)職為柔道家時debuff持續(xù)時間增加

-轉(zhuǎn)職為柔道家時對帶有debuff的敵人減少物理防御力(1級15%,34級20%)

*霹靂肘擊

-對被抓取的敵人增加30%攻擊力

-對被抓取的敵人的攻擊力變?yōu)楣虃?/p>

-沖擊波攻擊力增加33%

-刪除抓取站立的敵人時攻擊力減少的懲罰

-減少抓取倒地敵人時的攻擊力加成(60%→20%)

*空紋錘

-抓取動作的Z軸下端攻擊范圍增加

-減少抓取浮空敵人時的攻擊力加成(60%→20%)

-抓取固定敵人時變?yōu)?轉(zhuǎn)身的瞬間后直接抓取敵人

-抓取固定敵人是轉(zhuǎn)身后即便敵人脫離攻擊范圍,也適用于至轉(zhuǎn)身后的技能攻擊力

-沖擊波效果強(qiáng)化

*地獄搖籃

-對被抓取的敵人的攻擊力增加11%

-沖擊波攻擊力增加11%

-抓轟炮攻擊力增加47%

*裂石破天

-釋放動作中按下反方向鍵時會以低角度抓取敵人,移動的距離大幅減少

-固定型敵人若回到技能攻擊范圍內(nèi)變?yōu)楸蛔ト顟B(tài)

*空絞連錘

-抓取動作Z軸下方的攻擊范圍增加

*死亡搖籃

-抓去敵人后按下方向鍵時將會在原地旋轉(zhuǎn)并且施放最后一擊

-最后一擊攻擊后可以使用空紋錘,에어 클러치,wild canon spike,旋風(fēng)腿等技能

*末日搖籃

-抓取失敗時依然適用CD

*風(fēng)暴之舞

-固定型敵人也變?yōu)楹涂勺ト橙艘粯涌杀蛔ト?,因此刪除抓轟炮效果

*蒼宇彗星落

-Upper cut后連續(xù)按技能鍵時增加下段踢的速度

-無視敵人重量浮空敵人

柔道大加強(qiáng)(誤),一堆加成其實(shí)都是增加便利性,兩個搖籃的抓轟都有變化,但是如果用柔化技能取消的話會變回原來的抓轟動作,折頸變成柔道專用破甲技能(其它三個偷學(xué)只加那一點(diǎn)點(diǎn)暴擊),裂石可直接打地,EX搖籃可以不移動,簡直天堂啊~然后還增加了一個加技能傷害的技能...不過話說回來,破甲只對柔道自己有用,增加爆率還變少了~嘛...至于是不是變強(qiáng)了就看各位咯~之前在TYF,抓轟取消那個技能還有一秒CD....還好正式服 CD被取消了,不然你個柔化還有CD你逗我嘛!(注意,這個柔化要手動按技能取消,再按下一個技能,比較煩瑣)

【精靈騎士】

*由于部分劍盾猛攻連鎖相關(guān)技能可維持連鎖段數(shù)的現(xiàn)象被修正后,故對生命審判與壁壘突襲技能進(jìn)行改善

*生命審判

-減少上下操作時Y軸移動距離

-使用劍盾猛攻連鎖時,增加可原地跳躍的機(jī)能

-即使不蓄力也能發(fā)動buff

-降低浮空力

-刪除旋轉(zhuǎn)跳躍傷害

*壁壘突襲

-修正為可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能鍵則變成持盾前進(jìn)

-前沖攻擊力 56%減少

-盾牌打擊攻擊力28%上升

-破盾攻擊力59%增加

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