【荒古遺塵武器屬性】

武器屬性分為4個部分,分別為
1、所有技能攻擊力+35%(對BUFF技能無效)
2、根據(jù)最高數(shù)值的屬性強化來決定屬性攻擊。
3、吸收100魔能后,輸入指令可以觸發(fā)持續(xù)20秒的所有技能攻擊力+20%的BUFF。
4、BUFF結(jié)束后,產(chǎn)生魔能爆炸。
而體驗服可能因為BUG問題,存在兩個問題,一個是屬性攻擊的貼圖不能正確顯示,另一個魔能爆炸傷害偶爾會無傷害(并且多次爆炸的傷害浮動極高)。
因此屬性強化部分和魔能爆炸部分暫不做詳細測試。
【視頻展示】
視頻里詳細的展示了穿戴荒古遺塵武器前后、觸發(fā)魔能BUFF后的技能面板加成展示。
從視頻里可以看出,進圖前不管是否穿戴了武器,技能面板都不會有所改變,和遠古裝備一樣需要進圖后才會顯示。
【技能數(shù)據(jù)對比】

以上表格為視頻里不同條件下的技能面板截圖對比。
可以看出BUFF技能、被動技能并不受武器效果影響。
而里鬼劍術穿戴武器后的提升為:68%/50%-1≈35%
里鬼劍術觸發(fā)魔能BUFF后的提升為:81%/68%-1≈20%
【結(jié)論】
1、荒古遺塵武器對被動技能、BUFF技能無提升。
2、荒古遺塵武器對技能的提升和遠古套的加成方式一樣,不和任何裝備沖突,無魔能BUFF時穩(wěn)定提升35%技能攻擊力。
3、荒古遺塵武器使用魔能BUFF的時候,20%攻擊力效果和武器本身的35%攻擊力效果互相乘算,即可以達到135%×120%-1=62%的技能攻擊力提升。(超越手搓了)
【視頻展示】
由于普通攻擊沒有技能面板顯示,而技能實際傷害是否如技能面板一樣提升了也需要確定,因此以上視頻為測試過程。
【傷害數(shù)據(jù)對比】

以上表格為視頻里不同條件下的技能面板截圖對比。
可以看出普通攻擊無提升;而上挑的41251/34426-1≈20%,剛好符合魔能BUFF的乘算20%技能攻擊力提升。
【結(jié)論】
1、魔能BUFF的20%技能效果加成對“普通攻擊”無效。
2、魔能BUFF的20%技能效果對主動攻擊技能有效,并且和技能面板顯示的一樣為乘算20%的提升。
【視頻展示】
以上視頻為慢節(jié)奏的進行攻擊,以此展示魔能能量積攢到不同程度時的外觀展示。
【魔能能量外觀展示】
階段說明及效果展示
能量1-19

能量20-39


能量60-79

能量80-99

解放第3階段

【結(jié)論】
1、魔能能量每積攢20點都會在身上有明顯的外觀特效變更。
2、魔能能量解放后,武器顏色會變成橙色,并且分為3個階段來提醒持續(xù)時間,每個階段的變換時間為持續(xù)時間除以3。
【視頻展示】
以上視頻為測試不同條件下,使用同一個技能時對魔能能量積攢的影響。
從視頻可以看出,在無白字對單個怪物、無白字對多個怪物、多白字對單個怪物三種情況下,魔能能量的積攢速度都是一樣的。
視頻最后釋放魔能爆炸可以看出爆炸存在BUG,偶爾炸中怪物后出現(xiàn)硬直,但是無傷害判定。
【結(jié)論】
1、魔能能量積攢只受自身攻擊的次數(shù)影響,多怪物、多白字并不會提升積攢能量的速度。
2、一般34次攻擊次數(shù)即可積攢滿100點魔能能量。
3、魔能爆炸偶爾會出現(xiàn)無傷害的BUG。