我的世界1.9更新內(nèi)容 新增方塊怪物及物品介紹

怪物&實體
潛影貝(Shulker)
生物模型是一個偽裝的方塊,外表像是紫珀塊。
只會生成在終界城堡里,而且一旦死亡就不會重生。(數(shù)量是固定的)
殺死潛影貝只會掉落經(jīng)驗值,不會掉落其他物品。
平常,它會躲在殼里面(偽裝成方塊),這時候,它幾乎是無敵的(防御力20),而且免疫弓箭攻擊。
玩家靠近時,它就會打開殼,射出一個彈射物,這個彈射物會一直跟著玩家。
彈射物與火球類似,可以被玩家用左鍵擊退,被打中的玩家除了會受到2顆心(4點)的傷害外,
還會被附加10秒的漂浮效果。
這個特殊的生物還能被活塞推動,也會像安德一樣順移。
順移的條件有:
1.被活塞推動到一個非空氣方塊里。
2.用活塞將一個非空氣方塊推向它。
3.挖它下面(支撐它)的方塊(XD。
4.低于50%血量,受到傷害時有25%機率傳送。
當一個潛影貝攻擊一個玩家,周圍的潛影貝也會集火同一個目標。
潛影貝免疫火與巖漿,且在和平模式下不會被移除(但不會攻擊玩家)。
上圖為潛影貝與它的投射物
船(Boat)
航行在Minecraft中變得更加困難了。
按下左鍵會往左邊前進,反之亦然。
移動視角只能觀察四周,并不再影響船航行的方向,
按下上下鍵或者是跑步鍵不再對船有任何效果,且船在前進時玩家不能使用物品攻擊。
一個船最多可以乘坐兩個實體(也就是說可以和豬等等動物搭船)。
殭尸(Zombie)現(xiàn)在敵對時會輕微舉起他們的手臂。
骷髏弓箭手(Skeleton)有了新的音效。
變成敵對時,有了新的拿起弓,以及拉弦動畫。
地圖製作者可以讓他們發(fā)射藥水箭矢。
新的AI使它們可以在太靠近時遠離玩家,太遠時跑向玩家。
玩家裝備苦力怕、殭尸、骷髏弓箭手頭顱時,它們只有在更近的距離才會注意到玩家。
(發(fā)現(xiàn)玩家的距離是沒裝備頭顱的一半)
所有生物都有5%機率生成是左撇子,而且AI使他們自動避開火與仙人掌。
大部分生物都會在受到傷害時向攻擊者反擊了(最經(jīng)典的骷髏弓箭手互射也看的到)。
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