天諭雷罡圣堂加點 雷罡圣堂技能無雙悟道攻略
龍握

龍握筆者亦選擇放棄修煉,但龍握是可選項,如果參與PVP時,可以適當調節(jié)其他技能修煉(如猛擊、鐵血)將罰系點滿,龍握乃是PVP神技!
而若是雷罡T則可選初佑二點強仇,僅作為DPS不需要此技能。
至于技能等級15,是為了技能盡量不被抵抗,且可點出罰系高修。雖然抵抗問題同降世一樣是為了PVP妥協(xié),但是降世是去對方面前,而龍握是拉人過來,在戰(zhàn)場中降世不被抵抗效益更大。
鐵血

鐵血選擇了20級因為此技能可以增加大量血量,在目前裝備難以繼續(xù)提升的前提下,意義很大。
修煉方面罰系8點,初三點提高血量,中三點提高攻擊(主要應用于飛雷斷起手),高罰僅選擇二點是因為吸血在PVP中不實用,PVE中兩點已能滿足。
佑三點則與上同,為了提高血量。
嘯天

嘯天20級,罰9點、悟5點,主要為的是PVP,只因為此技能PVP太重要了,作為一套兩者兼顧的加點,此技能PVE只能妥協(xié)PVP來做加點了。
如果側重PVP的朋友還可以選擇把初佑點滿,增加防御逃命時也是蠻可觀的,但是中佑就不推薦了,因為目前大部分玩家還學不起高級佑,中級佑意義就一般。
光盾
1級,技能及修煉完全放棄,因技能效益較低,限制較大,此略過。
無畏

無畏作為最最最核心的爆發(fā)技能,其作用無需多說,技能等級20級,罰系12點修煉點滿,悟系初悟2點中悟點滿。
罰系比較爭議的應該是自殘,筆者個人見解是,大部分PVE環(huán)境下血量都是不缺的,自殘可以快速獲得三十多的左系無雙(包括無畏自身無雙),同時還能獲得大量右系無雙,簡直一舉兩得,不得不點。
而悟系修煉這樣配置可以讓無畏的CD降低到16S左右,可以很有效的完成輸出技能的循環(huán)等。
有些朋友會選擇不點出減CD來配合5風千裂破,但筆者選擇了16S無畏做兩次爆發(fā)的輸出手法,后續(xù)說到。
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