天諭雷罡圣堂加點(diǎn) 雷罡圣堂技能無(wú)雙悟道攻略

潛能點(diǎn)及屬性搭配
潛能點(diǎn)的加法筆者前后真是想了又想,最后選擇了上圖加點(diǎn),首先說(shuō)明,潛能加點(diǎn)并不是只看基礎(chǔ)屬性數(shù)字,而是要根據(jù)面板屬性做調(diào)整的。其次潛能最好整10加點(diǎn),會(huì)有60血量提升,這個(gè)大家都知道。(上圖有占星暴擊BUFF兩個(gè),將就看)
以上其一是雷罡的核心力量屬性,力量并不是一定加到多少就是最好,而是根據(jù)力道來(lái)調(diào)整,達(dá)到一定的力道后再兼顧暴擊和防御,皆合適后再回頭來(lái)繼續(xù)增加力量。
筆者目前的力道是128,在79主手前提下戰(zhàn)斗中5層力量BUFF可以提高力道到152,對(duì)攻擊提升是比較可觀的。
這里有一點(diǎn)需說(shuō)明,當(dāng)力道大于一百后,物理傷害、最大攻擊、最小攻擊的收益比是這樣的:最大攻擊=最小攻擊>物理傷害,因?yàn)楣羰艿搅Φ兰映啥鴤Σ皇芗映?,其次大小攻只影響輸出穩(wěn)定性,并不影響整體輸出水平,故為等號(hào)。
其次是暴擊屬性,暴擊請(qǐng)根據(jù)自己的面板還有裝備可能的近期提升做一些調(diào)整,盡量保持在50%以上暴擊率即可,再提高需要的裝備要求或者潛能點(diǎn)要求就比較高了,平民基本很難承受。
最后是雙防,因?yàn)槭ヌ玫难b備天生物防出眾,所以筆者選擇了多加精神而減少體質(zhì)的加法。旨在正常戰(zhàn)斗中能夠擁有更強(qiáng)的生產(chǎn)能力。
筆者個(gè)人以為物防保持在1.3W以上即可應(yīng)對(duì)大部分的輸出環(huán)境了,而法防則盡量在9000以上,可以選擇一套備用的地宮耳環(huán)來(lái)適當(dāng)提升暴擊及法防。
下面是筆者的面板屬性,左地宮二個(gè),右地宮弒神各一,上圖為弒神耳環(huán)二個(gè)。
筆者是個(gè)純正的貧民,所以地宮耳環(huán)沒(méi)有選擇精煉,如果有條件可以適當(dāng)精煉一下提高屬性,但是在加點(diǎn)時(shí)暴擊的50%盡量不要考慮地宮耳環(huán)因素,因?yàn)閭涮サ匚皇冀K是要頻繁更換的(如四段+13地宮請(qǐng)忽略此條)。
除了主屬性外,戒指、項(xiàng)鏈、武器的前綴選擇上,筆者推薦盡量以暴擊50%基礎(chǔ)上:暴擊加成>暴擊>破防,這樣的原則來(lái)選擇。原因很簡(jiǎn)單,目前暴擊屬性50%以上概率上就是一半的暴擊,再提升可見(jiàn)收益就低了(一二點(diǎn)不算,提升前提為5%10%之流)。而暴擊加成則成了最穩(wěn)定的提升手段。
舉個(gè)例子:
100攻擊基礎(chǔ),10次攻擊,50%暴擊,100%暴擊加成,則得到傷害是1500,劍冢弒神裝備前綴中暴擊、暴擊加成皆為77點(diǎn),,而增加1%暴擊率需要31.5左右暴擊,1%暴擊加成率僅需10點(diǎn)左右暴擊加成。
以上述例子就能清晰看出,77點(diǎn)暴擊僅增加2.4%暴擊率,提升攻擊幅度為1.2%左右,而77暴擊加成可以增加7.5%左右暴擊加成率,攻擊提升幅度為3.7%左右,對(duì)比可知優(yōu)劣。
當(dāng)然,暴擊加成的發(fā)揮是在暴擊前提下,所以亦不可過(guò)度強(qiáng)調(diào)暴擊加成忽略暴擊。
至于破防屬性,筆者未深究過(guò),但我個(gè)人想法,破防屬性為遞減收益,看個(gè)人面板可知,滿防為90%物傷減免,降低10%防御力,實(shí)際減免并不是降到80%而是僅降低1.2%左右減免,破防20%,物傷減免則僅降低2.3%,人物防御越低則每點(diǎn)防御力的減免越高。
至于無(wú)雙力,因僅增加無(wú)雙技能傷害,筆者不曾考慮過(guò),亦無(wú)多少了解,此處不做妄言。
而裝備選擇上面,可說(shuō)的不多,武器因精煉加攻擊,故盡量+16并且保證+12之前的完美度不錯(cuò)就可以了,別的裝備+13開三條覺(jué)醒即可。
覺(jué)醒選擇上防具方面兩條金色可用,一條其他搭配足以。而戒指、項(xiàng)鏈、武器,推薦第三條洗出加成率,其余有一條攻擊、暴擊、暴擊加成即可,在財(cái)力允許下做合適的選擇要遠(yuǎn)大于盲目追求完美。
副手筆者目前是驅(qū)魔副手,準(zhǔn)備更換劍冢副手了,個(gè)人認(rèn)為效率會(huì)更高,且適應(yīng)多種情況下的戰(zhàn)斗比較合用。
護(hù)符的話,雷罡自然推薦攻擊系護(hù)符,可根據(jù)各自財(cái)力購(gòu)買,屬性不必盲目追求,夠用就好,紫色護(hù)符暴擊加成并不太貴,但性價(jià)比超過(guò)一般金色是大多數(shù)公認(rèn)的。
此外是徽章,筆者選擇了力體敏御魔破魔的徽章,主要參與PVE情況下,一點(diǎn)御靈破靈犧牲完全值得。
神格方面目前筆者神格為4+5+6混搭,中4剛混沌,開怪力碧血2屬性。此也不多說(shuō)了。
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