暗黑3 PTR 2.4.1補(bǔ)丁各職業(yè)說(shuō)明一覽

今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 PTR 2.4.1補(bǔ)丁各職業(yè)說(shuō)明一覽,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
綜合
對(duì)改善服務(wù)器性能進(jìn)行了若干修改
錯(cuò)誤修正
修正了大殲滅的經(jīng)驗(yàn)加成沒(méi)有正確計(jì)算的問(wèn)題
職業(yè)
野蠻人
主動(dòng)技能
先祖之錘
技能符文 - 天生狂戰(zhàn)
爆擊現(xiàn)在為你恢復(fù)3%最大生命值
不再有一定幾率掉落一顆生命球
無(wú)視苦痛
技能符文 - 同仇敵愾
為隊(duì)友提供的傷害減免從50%降低至25%
被動(dòng)技能
堅(jiān)如鋼釘
荊棘傷害加成從50%提高至100%
獵魔人
主動(dòng)技能
戰(zhàn)寵
技能符文 - 野豬戰(zhàn)寵
現(xiàn)在也會(huì)為隊(duì)友提供每秒生命恢復(fù)和抗性加成
技能符文 - 惡狼戰(zhàn)寵
該傷害加成現(xiàn)在與其他傷害加成以乘法計(jì)算
被動(dòng)技能
穩(wěn)固瞄準(zhǔn)
該傷害加成現(xiàn)在與其他傷害加成以乘法計(jì)算
巫醫(yī)
主動(dòng)技能
亡者之握
技能符文 - 死即是生
召喚一條僵尸犬的幾率提高至70%
不再有一定幾率掉落一顆生命球
魔法師
不死鳥(niǎo)的華服2件套裝獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在會(huì)在不穩(wěn)異能之前激活
主動(dòng)技能
御法者
傷害加成從20%提高至300%
護(hù)甲和抗性加成從20%提高至100%
每殺死一個(gè)敵人的傷害加成現(xiàn)在以乘法計(jì)算
技能符文 - 天人同象
傷害加成從22%提高至50%
注:該加成現(xiàn)在以乘法計(jì)算
技能符文 - 傳送
冷卻時(shí)間從3秒縮短至2秒
物品
傳奇藥水現(xiàn)在可以被分解為一個(gè)遺忘之魂
傳奇寶石
強(qiáng)者之災(zāi)
25級(jí)現(xiàn)在也使受到的精英傷害降低15%
該傷害加成現(xiàn)在與其他傷害加成以乘法計(jì)算
侍從寶石
寵物的傷害減免從25%提高至90%
對(duì)寵物的傷害加成現(xiàn)在與其他傷害加成以乘法計(jì)算
劇毒寶石
現(xiàn)在也使中毒的敵人造成的傷害降低10%
迅捷勾玉
進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)
現(xiàn)在每次攻擊都能獲得迅捷效果
現(xiàn)在每層效果也提供0.50%的躲閃幾率
每級(jí)使躲閃幾率提高0.01%
銀河,織星者之淚
重?fù)魝?000%武器傷害提高至3000%
每級(jí)的額外傷害從40%武器傷害提高至60%
25級(jí)的重?fù)舻臅r(shí)間間隔從5秒縮短至3秒
重?fù)裘看螕糁袛橙爽F(xiàn)在也會(huì)為你恢復(fù)3%最大生命值
免死寶石
每次消滅清除延遲生效的傷害的幾率從10%提高至20%
增痛寶石
流血傷害從1200%武器傷害提高至2500%
每級(jí)的額外傷害從30%武器傷害提高至50%
至簡(jiǎn)之力
該傷害加成現(xiàn)在與其他主要技能的傷害加成以乘法計(jì)算
治療效果從2%最大生命值提高至4%
太極石
進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)
現(xiàn)在只在引導(dǎo)消耗資源的技能時(shí)疊加層數(shù)
現(xiàn)在最多疊加10次
層數(shù)現(xiàn)在在1.5秒后消失
每層提供2.0%的傷害
每級(jí)使傷害提高0.04%
25級(jí)時(shí)每層提供2%護(hù)甲
注:目前存在導(dǎo)致該寶石每層只提供1%護(hù)甲的問(wèn)題
閃電華冠
電擊傷害從600%武器傷害提高至1250%
每級(jí)的額外傷害從10%武器傷害提高至25%
賊神的復(fù)仇之石
每級(jí)的你與敵人每間隔10碼的傷害加成從0.05%提高至0.08%
深淵挖掘褲
該傷害加成現(xiàn)在與其他主要技能的傷害加成以乘法計(jì)算
神目指環(huán)
如果裝備在追隨者身上,現(xiàn)在也會(huì)由你的技能觸發(fā)
浴血前臂甲
現(xiàn)在獲得所有傷害加成的收益
陽(yáng)炎
現(xiàn)在每8秒只能掉落一顆生命球
若干傳奇物品現(xiàn)在有了獨(dú)一無(wú)二的傳奇特效
注:現(xiàn)有物品不會(huì)受到以下改動(dòng)的影響。只有新版本的物品才能帶有新增傳奇特效。
霜燃
現(xiàn)在有了冰寒技能的傷害提高15-20%和有50%的幾率凍結(jié)敵人的傳奇特效
法師之拳
現(xiàn)在有了火焰技能的傷害提高15-20%的傳奇特效
職業(yè)物品
野蠻人
不朽之王的呼喚
6件
傷害加成從250%提高至400%
蕾蔻的傳世鎧
6件
每層的傷害加成從300%提高至750%
大地之力
6件
傷害加成從800%提高至1200%
骷髏扣戒
進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)
你的旋風(fēng)斬的傷害提高250-300%
注:該加成現(xiàn)在與其他旋風(fēng)斬傷害以乘法計(jì)算
廢土之怒
4件
在旋風(fēng)斬期間獲得的傷害減免從40%提高至50%
你施加的痛割造成三倍傷害
圣教軍
升天連枷
新傳奇雙手連枷
你的盾閃現(xiàn)在造成相當(dāng)于最多前5次盾牌猛擊的傷害
喬漢娜的辯護(hù)
現(xiàn)在也使祝福之錘的傷害提高100%
喚魔師的荊棘
2件
每層傷害從25%提高至35%
6件
額外荊棘傷害從600%提高至800%
羅蘭的傳世甲
4件
傷害加成從600%提高至750%
6件
持續(xù)時(shí)間從5秒延長(zhǎng)至8秒
獵魔人
掠奪者的化身
4件
箭塔的傷害加成從300%提高至400%
6件
每激活一個(gè)箭塔的傷害加成從600%提高至800%
格林斯通刀王的匕扇
每層的傷害加成從80-100%提高至160-200%
精細(xì)箭矢
不再掉落
替換為:
元素箭袋
新傳奇箭袋
閃電球以30%的速度移動(dòng)
冰霜箭的傷害和寒冷持續(xù)時(shí)間提高200-250%
火祭箭的持續(xù)傷害提高200-250%
觸須箭的傷害和治療效果提高200-250%
娜塔亞的復(fù)仇
6件
傷害加成從400%提高至500%
暗影裝束
2件
傷害加成從600%提高至1200%
邪穢之精
6件
每點(diǎn)戒律的傷害加成從20%提高至40%
沃楊強(qiáng)擊弩
每層急速射擊的傷害加成從30-40%提高至60-75%
獲得一層效果需要的引導(dǎo)時(shí)間從1秒縮短至0.5秒
現(xiàn)在立即獲得第一層
武僧
永恒之悟
現(xiàn)在也使你的七相拳的傷害提高100%
猴王戰(zhàn)甲
4件
每層誘餌的傷害從500%武器傷害提高至1000%
6件
傷害加成從1500%提高至3000%
千風(fēng)颶
6件
疾風(fēng)擊現(xiàn)在也使你的內(nèi)力生成技的傷害提高300%
神龍之魂
2件
達(dá)到最大內(nèi)力后的傷害加成從100%提高至150%
烏蓮娜的謀略
4件
你的七相拳的每次攻擊造成兩倍于總傷害的傷害
6件
現(xiàn)在也使你的爆裂掌的傷害提高250%
巫醫(yī)
巴庫(kù)里的叢林裹腰
新傳奇腰帶
火蝠對(duì)受到瘟疫蟲(chóng)群或食人魚(yú)影響的敵人的傷害提高150-200%
魔牙戰(zhàn)裝
6件
傷害加成從900%提高至1400%
玉魂師的戰(zhàn)甲
2件
立即造成的蝕魂傷害從相當(dāng)于60秒提高至120秒
6件
吞噬持續(xù)傷害時(shí)立即造成的傷害從相當(dāng)于150秒提高至300秒
亞拉基爾的靈魂
6件
傷害加成從1200%提高至1500%
祖尼瑪薩之魂
4件
每個(gè)鬼娃的傷害減免從2%提高至4%
6件
傷害加成從800%提高至1500%
魔法師
德?tīng)栁髂岬慕茏?/p>
4件
進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)
激活時(shí)間延緩時(shí),你受到的傷害降低50%
你的隊(duì)友獲得一半的收益
卡利尼的光暈
新傳奇戒指
你的風(fēng)暴護(hù)甲電刑30碼以外的敵人時(shí),你受到的傷害降低45-60%,持續(xù)2秒
不死鳥(niǎo)的華服
6件
每個(gè)燃燒敵人的傷害加成從25%提高至40%
精英燃燒時(shí)的傷害加成從600%提高至2000%
尼芙爾的夸耀
隕石術(shù)的傷害加成從100%提高至200%
擊中3個(gè)或以下敵人時(shí)的傷害從150-200%提高至275-350%
塔·拉夏的法理
6件
每層的傷害加成從500%提高至700%
扭曲之劍
現(xiàn)在最多只能獲得5個(gè)能量氣旋的收益
維爾的神裝
4件
每層的傷害加成從1%提高至1.5%
若干職業(yè)傳奇物品現(xiàn)在有了獨(dú)一無(wú)二的傳奇特效
注:現(xiàn)有物品不會(huì)受到以下改動(dòng)的影響。只有新版本的物品才能帶有新增傳奇特效。
武僧
水晶拳
增加了傳奇特效
疾風(fēng)擊使你受到的傷害降低40-50%,持續(xù)6秒
降低了等級(jí)要求
肉耙
增加了傳奇特效
疾風(fēng)擊使疾風(fēng)擊的傷害提高75-100%,持續(xù)1秒,最多疊加5次
降低了等級(jí)要求
巫醫(yī)
沼地防水褲
增加了傳奇特效
犧牲對(duì)受到瘟疫蟲(chóng)群或亡者之握影響的敵人的傷害提高350-400%
錯(cuò)誤修正
修正了不死鳥(niǎo)的華服的6件套裝獎(jiǎng)勵(lì)在稀有怪物的爪牙被點(diǎn)燃時(shí)提供精英傷害加成的問(wèn)題
冒險(xiǎn)模式
賞金任務(wù)
在第三章和第四章的賞金任務(wù)都完成的事件中,獎(jiǎng)勵(lì)章節(jié)現(xiàn)在將總是會(huì)被先上交
肆虐的掘地魔
大幅降低了掘地魔的生命值
奈非天秘境
大秘境
大降低了70級(jí)及以上大秘境的傷害
降低了70級(jí)及以上大秘境提供的經(jīng)驗(yàn)
降低了70級(jí)以上大秘境用于強(qiáng)化和獎(jiǎng)勵(lì)的金幣,但獲得的金幣與用于強(qiáng)化所消耗的金幣比例保持不變
套裝地下城
野蠻人
不朽之王的呼喚
目標(biāo)2現(xiàn)在需要在狂暴者之怒激活時(shí)消滅150個(gè)敵人
蕾蔻的傳世鎧
被沒(méi)有擊中15個(gè)敵人的狂暴沖撞所擊中的敵人不再導(dǎo)致后續(xù)的技能沒(méi)有計(jì)入目標(biāo)
大地之力
精英現(xiàn)在出現(xiàn)在固定位置
廢土之怒
被沒(méi)有擊中10個(gè)敵人的痛割所擊中的敵人不再導(dǎo)致后續(xù)的技能沒(méi)有計(jì)入目標(biāo)
圣教軍
阿克漢的戰(zhàn)甲
提高了怪物的總數(shù)量
被沒(méi)有擊中10個(gè)敵人的天譴所擊中的敵人不再導(dǎo)致后續(xù)的技能沒(méi)有計(jì)入目標(biāo)
獵魔人
掠奪者的化身
目標(biāo)1現(xiàn)在需要在3個(gè)或以上箭塔激活時(shí)消滅140個(gè)敵人
提高了怪物的總數(shù)量
巖蟲(chóng)現(xiàn)在出現(xiàn)在固定位置
巖蟲(chóng)出現(xiàn)后現(xiàn)在需要更長(zhǎng)時(shí)間從地面躍出
暗影裝束
如果你擊中一個(gè)已經(jīng)加入攻擊銜接鏈的目標(biāo),你不再打破連續(xù)攻擊銜接鏈
邪穢之精
被沒(méi)有擊中20個(gè)敵人的多重射擊所擊中的敵人不再導(dǎo)致后續(xù)的技能沒(méi)有計(jì)入目標(biāo)
巫醫(yī)
玉魂師的戰(zhàn)甲
欺詐者不再使用隱形
被沒(méi)有收割15個(gè)敵人的靈魂收割所擊中的敵人不再導(dǎo)致后續(xù)的技能沒(méi)有計(jì)入目標(biāo)標(biāo)
魔法師
德?tīng)栁髂岬慕茏?/p>
被沒(méi)有擊中30個(gè)敵人的時(shí)間延緩所擊中的敵人不再導(dǎo)致后續(xù)的技能沒(méi)有計(jì)入目標(biāo)
不死鳥(niǎo)的華服
目標(biāo)2現(xiàn)在需要你點(diǎn)燃或消滅20個(gè)敵人
錯(cuò)誤修正
修正了在某些情況下可能導(dǎo)致玩家無(wú)法完成套裝地下城的問(wèn)題
制造
錯(cuò)誤修正
修正了輸入新數(shù)值時(shí)所制造的物品數(shù)量沒(méi)有正確更新的問(wèn)題
修正了進(jìn)行物品附魔時(shí)可選的詞綴列表沒(méi)有動(dòng)態(tài)更新的問(wèn)題
怪物
寵物的攻擊現(xiàn)在也會(huì)和玩家的攻擊一樣打破原始食腐獸的護(hù)甲
降低了金領(lǐng)大亨掉落的金幣數(shù)量
無(wú)情女魔
移除了她在不諧之境和驚悚之境中的護(hù)盾
大幅提高了她在不諧之境中的生命值
用戶界面
在比較物品時(shí)按住Shift鍵現(xiàn)在也會(huì)將卡德山的絕望移除比較
查看玩家的游戲資料時(shí),現(xiàn)在會(huì)顯示你是否在查看當(dāng)前的資料
70級(jí)玩家拾取新物品時(shí)背包按鍵不再閃光
禁用短戰(zhàn)斗數(shù)字時(shí),你的最高傷害數(shù)字現(xiàn)在也會(huì)以橙色顯示
快捷鍵和增益效果圖標(biāo)上的層數(shù)和充能數(shù)增加了陰影效果
錯(cuò)誤修正
修正了玩家附魔物品或插上寶石后他們的個(gè)人資料沒(méi)有正確更新的問(wèn)題
以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!相關(guān)文章
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