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天諭高爆隊伍做桃花探夢 天諭高爆隊伍更快更效率通關(guān)桃花探夢方法

  發(fā)布時間:2016-03-14 11:14:57   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了天諭高爆隊伍做桃花探夢 天諭高爆隊伍更快更效率通關(guān)桃花探夢方法

   我們還可以選擇打掉精神之衰來削弱減藍(lán)BUFF,但一般不建議這么做,因?yàn)榧幢悴粶p藍(lán)無雙技能也不能恢復(fù)使用,有這個時間在只能普攻情況下寧愿多對BOSS多幾次攻擊。

   三星無雙之所以做以上分配是為了讓BOSS受到持續(xù)的傷害而不是在某個階段突然幾個三星爆發(fā)瞬間出BUFF,然后隊伍陷入困境。如無玉虛隊伍可以適當(dāng)調(diào)整階段技能。分段也不能完全保證BUFF的出現(xiàn),但是能大限度的延遲BUFF出現(xiàn),可選性很大!而每次進(jìn)入戰(zhàn)斗,高秒傷隊員一般只能放出一個三星BOSS就差不多死亡,所以選擇時段釋放對秒傷的影響就會減小許多。

  最重要的是每個隊員記得備藍(lán),如果出現(xiàn)意外情況,藍(lán)會被瞬間抽空,嗑一口藍(lán)藥可以救你一命!

  桃夭夭——病

  病,嗯,我真的不喜歡這個BOSS,但是在高秒傷隊情況下真的效率要高出死不少,還是必選。

  病的BUFF如上圖,先會出現(xiàn)一個10秒的讀條,讀條完成后進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),給隊員覆蓋病的BUFF。

  這里我們可以做兩件事,首先是讀條期間,所有隊員繼續(xù)加強(qiáng)輸出,力求最大限度減低BOSS血量。而后讀條完成后,BOSS會在原地狂暴。

  此時見圖二,所有隊員進(jìn)入那個光圈中,會持續(xù)產(chǎn)生2秒的百草之精效果,等待病爆發(fā)完后出光圈擊殺BOSS(狂暴應(yīng)在10秒左右,一定要等狂暴消失再出來)。

  而主T與別的隊員不同,此時場中一般會刷新一個百草之精,BOSS狂暴后,隊員進(jìn)入光圈,主T選擇快速吃掉百草之精后返回BOSS旁邊,繼續(xù)對BOSS輸出。

  但主T輸出時盡量以普攻為基礎(chǔ),不使用無雙技能,因?yàn)榭癖顟B(tài)下BOSS會產(chǎn)生一個大量免傷的BUFF,使用無雙無異于浪費(fèi)。至于讓主T吃百草之精是為了讓主T也不受BUFF的影響并不進(jìn)入光圈防止BOSS狂暴結(jié)束位移造成輸出環(huán)境缺失。

  以上述方法擊殺病,大概消耗時間也就較未改版前多了10秒,完全可以接受。

  桃夭夭——死

   接下來是最后的BOSS死,這個BOSS的難度增加的不大,且有一些修改,應(yīng)該是變簡單了。

   首先謝謝@煉心 提供的方法。死可在所有隊員進(jìn)入副本后,由一人進(jìn)入死場景開啟BOSS,后返回大世界重新進(jìn)入副本,與隊友擊殺生或老,后進(jìn)入死,可以避免等待第一階段時間的浪費(fèi)。但需要隊友彼此熟悉,方法是否適合請自行選擇。

   其次是正常進(jìn)入死場景,由奶媽為殘存之軀加血,快速進(jìn)入第二階段后,死BOSS出現(xiàn)。這里有一個非常大的改動,即BOSS不會跳了!圣堂和光刃可以毫不顧忌的進(jìn)入BOSS五米范圍盡情輸出!

   而死的BUFF則為群體持續(xù)掉血,類似神祠老二炎魔的技能。此BUFF也需要奶媽注意,保持青蔓以及花靈,適合的時候使用千葉舞都可以保證隊友不會死亡。

   因是全隊同時掉血,此處需要奶媽格外用心,多使用群體加血技能為佳!

   以上就是新版本桃夭夭中需要注意的事項了。還有幾點(diǎn)秋需要多嘴幾句,上述老BOSS無雙分段打法之所以不普及全部BOSS有如下原因:

  ①無雙分段會一定程度降低秒傷。

 ?、跓o雙分段不一定能完全防止BOSS產(chǎn)生BUFF。

 ?、蹮o雙分段對隊員默契要求較高。

  基于以上幾點(diǎn),除老以外別的BOSS秋選擇了盡量最優(yōu)的擊殺方式。

  然后是奶媽的重要性,且不說降低20%傷害的BUFF,如今桃夭夭BOSS的傷害量以及缺藍(lán)的情況下,奶媽的作用都已經(jīng)無可替代,已不是流光可以替代的了。

​  然后是基于現(xiàn)階段隊友選擇上,秋有話要說。

  目前改版有一個變動很大,79級隊員桃夭夭秒傷較之前版本提升了約30%左右,相當(dāng)可觀,得益于79級的裝備修煉基礎(chǔ),目前版本79級隊員是桃夭夭的優(yōu)選人員。

  其次是職業(yè),奶媽為必選職業(yè)。無需多言。

  圣堂、光刃兩個近戰(zhàn)在桃夭夭中擁有著十分不俗的輸出表現(xiàn),可以優(yōu)先考慮。

  此外是流光,因?yàn)槟壳疤邑藏膊粡?qiáng)調(diào)爆發(fā)而強(qiáng)調(diào)持續(xù)強(qiáng)度輸出,流光的作用就比較凸顯了,作為一個輔助,給全部隊友上的增益BUFF很有效,且不過度依賴3星無雙,對老BOSS封無雙情況下也能很好的輸出。

  再則是炎天與玉虛,兩個職業(yè)的天火對各階段各BOSS都有最直接的表現(xiàn),且達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)后的炎天、玉虛需要考慮的就不是秒傷問題了,持續(xù)高強(qiáng)度輸出會成為閃光點(diǎn)。

  各職業(yè)各有優(yōu)點(diǎn),具體怎么選擇就需要隊長根據(jù)隊員的光環(huán)效果擇優(yōu)了,不同的隊伍可以做出不同的搭配,沒有最佳,故秋此處不做推薦了。

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