6.5版本值得關(guān)注的中單英雄
沙漠皇帝 阿茲爾
6.5版本對(duì)阿茲爾有幾條改動(dòng),但是并沒(méi)有實(shí)質(zhì)意義上的增強(qiáng),那么為什么沙皇的勝率為什么上漲了呢?從6.3版本開始,由于幕刃的推出,官方削弱了一些刺客的技能數(shù)值,這直接導(dǎo)致了中路的生存環(huán)境逐漸轉(zhuǎn)暖,而在目前的排行榜中,我們可以看到前期高爆發(fā)的英雄幾乎沒(méi)有,因此這也給了刷子類英雄重新上場(chǎng)的機(jī)會(huì),實(shí)際上從6.4版本開始阿茲爾的勝率就開始上升,在這個(gè)版本一口氣又上升了19名,成為中單排名上漲最多的英雄。
6.5版本改動(dòng)
基礎(chǔ)屬性
修復(fù)了一個(gè)Bug,該Bug曾經(jīng)導(dǎo)致阿茲爾在缺少法力值的情況下也能施放連招。
修復(fù)了一個(gè)Bug,該Bug曾經(jīng)導(dǎo)致阿茲爾會(huì)無(wú)意中取消他的基礎(chǔ)攻擊。
現(xiàn)在太陽(yáng)圓盤也會(huì)在小地圖上標(biāo)記。
W-沙兵現(xiàn)身
對(duì)防御塔施放時(shí),能正確的觸發(fā)1.5秒內(nèi)置冷卻時(shí)間。
版本勝率
天賦
核心裝備
疾風(fēng)劍豪 亞索
亞索在6.5版本中勝率回到了50%以上,在中單總排行榜中上上漲了8名,其實(shí)亞索的技能組合與數(shù)值也沒(méi)有調(diào)整過(guò),上升的原因與沙皇類似,當(dāng)對(duì)線的英雄傷害輸出偏低時(shí),將更有利于亞索度過(guò)前期,更何況亞索也是一個(gè)擁有進(jìn)攻能力和清線能力的英雄。
版本勝率
天賦
亞索的天賦一直以來(lái)爭(zhēng)議就比較大,在6.5版本中,一部分玩家還在繼續(xù)使用不滅天賦,而一些玩家開始嘗試新改版的戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血天賦,可以說(shuō),前者的耗線抗壓能力更強(qiáng),同時(shí)用不滅的效果來(lái)提升一點(diǎn)輸出,而后者進(jìn)攻能力更強(qiáng),但是用嗜血的回血特性來(lái)保證自己的賴線能力。
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