在英雄開頭我們可以看到他是中距離的法師英雄,那么召喚師一定疑問他是走什么位置較好呢?根據(jù)小編的分析,以及搭配上技能等等,打野、中單、輔助這三個(gè)位置較好。
打野?被動(dòng)不停的AOE傷害在清野方面能夠更加的及時(shí),Q技能的眩暈有利于控制野怪打出更多的傷害,W技能的強(qiáng)化被動(dòng),在傷害或者范圍上都是非常強(qiáng)力的技能,E技能在支援能力上也是不錯(cuò)的選擇,無論是在野區(qū)還是家里都能夠更快的趕到戰(zhàn)場。
中單?作為法師的存在,中單也許是玩索爾的召喚師首選的位置,Q技能的控制、W技能的強(qiáng)化、被動(dòng)的AOE傷害、E技能的支援能力、大招的控制都是法師具備的條件,在加成上我們可以看到,全額加成都是法強(qiáng)。
輔助?作為一個(gè)好的輔助英雄,一定要擁有足夠的控制能力,以及一定的幫助能力,那么索爾無論是Q技能還是大招都是十分滿足這些條件。在敵方窮追猛打之際,丟出Q技能控制敵方后能夠輕松的完成逃跑,或者敵方強(qiáng)開團(tuán)后,丟出大招直接讓敵人陰謀破產(chǎn)。
技能解析:宇宙中心【被動(dòng)】
技能說明:
三顆星辰一直圍繞著奧瑞利安 索爾,它們攻擊時(shí)會(huì)造成魔法傷害以及法術(shù)效果。
測試服數(shù)據(jù):
三顆星辰環(huán)繞著奧瑞利安 索爾,會(huì)造成x (+ 0.25 AP)的魔法傷害,可以對(duì)生命值小于25的小兵進(jìn)行斬殺。
敵方的沉默效果也會(huì)讓這些星體生效。
解析:算是所有英雄中被動(dòng)能夠主動(dòng)對(duì)敵方造成傷害的一個(gè)被動(dòng)了,而且加成還跟AP有關(guān),那么新英雄估計(jì)就是AP法師類型的。可以看到,造成傷害的同時(shí)還能夠附加上法術(shù)效果,也就是說,出了冰杖或者面具都會(huì)激活效果,有點(diǎn)類似龍女的W技能,不過這是一個(gè)被動(dòng)~刷兵的話還是非常不錯(cuò)的,尤其是站在兵堆的情況下,畢竟這個(gè)技能不耗藍(lán)而且不消耗其他,在1級(jí)對(duì)線和敵方對(duì)拼的時(shí)候,尤其是對(duì)抗近戰(zhàn),非常不錯(cuò),在他補(bǔ)刀的時(shí)候利用被動(dòng)造成傷害,對(duì)拼的時(shí)候注意走位利用被動(dòng)減少敵方血量。
星辰奔流【Q】
技能說明:
奧瑞利安 索爾向目標(biāo)位置發(fā)射新星核心,再次使用該技能或是核心飛行距離超出到星辰環(huán)繞的最大距離時(shí),會(huì)發(fā)生爆炸,造成傷害并暈眩所有附近的敵人。奧瑞利安 索爾可以和星辰奔流[ Q ]一起移動(dòng),通過保持靠近的方式來培育這顆新星,這樣核心的尺寸會(huì)逐漸變大,爆炸后的范圍和傷害也會(huì)更大。
測試服數(shù)據(jù):
法力值:60/70/80/90/100
冷卻時(shí)間:8秒
第一次使用:奧瑞利安 索爾制造一個(gè)新星核心,會(huì)隨著時(shí)間逐漸變大,并給他加成10%的移動(dòng)速度。
當(dāng)核心到達(dá)“外環(huán)限制”時(shí)會(huì)發(fā)生爆炸,造成70/110/150/190/230 (+0.65)的魔法傷害,以及持續(xù)1/1.25/1.50/1.75/2秒的暈眩。
第二次使用:讓核心更早爆炸。
解析:和鳳凰的Q技能一樣的效果,不過就是沒了途中減速效果,Q技能作為AOE傷害的同時(shí)還能夠根據(jù)自己來讓其擴(kuò)大和增加傷害,可以依靠自己來選擇爆炸時(shí)間,也就是如果敵方在較近的位置,丟出Q技能等到了就可以直接利用Q技能讓其眩暈還有造成傷害。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以在遠(yuǎn)處丟出Q技能后然后一直跟隨著走讓其傷害更高和控制范圍更廣。傷害上我們看到AP加成還算不錯(cuò),有0.65AP加成,同時(shí)眩暈時(shí)間最高可以達(dá)到2秒,可以說眩暈時(shí)長技能排名估計(jì)都是排名前列了,在CD上是一個(gè)固定值而不會(huì)隨著等級(jí)提升而減少CD。
天球膨脹【W(wǎng)】
奧瑞利安 索爾把他的星辰推到外環(huán),大幅度提高它們的力量。天球膨脹[ W ]使用時(shí)會(huì)消耗法力值,開啟后每秒還會(huì)消耗法力值。當(dāng)技能關(guān)閉或是沒有法力值時(shí),奧瑞利安 索爾將會(huì)把星辰拉回來。
測試服數(shù)據(jù):
法力值消耗:40 + 16/22/28/34/40每秒
冷卻時(shí)間:6/5/4/3/2 秒
被動(dòng):提高星辰的基礎(chǔ)傷害10/20/30/40/50
開啟:奧瑞利安 索爾的星辰在“外環(huán)限制”區(qū)域環(huán)繞,并會(huì)造成150%傷害,總共造成X點(diǎn)魔法傷害。
解析:這個(gè)技能是連接被動(dòng)一起使用的,擴(kuò)大被動(dòng)的范圍的同時(shí)還會(huì)增加傷害,總共造成傷害暫時(shí)還不知道。法力值隨著等級(jí)提升而提升,而CD則是相反,隨著等級(jí)提升而減少。值得注意的是,W技能有一個(gè)被動(dòng),提高星辰的基礎(chǔ)傷害,也就是說W技能越高,被動(dòng)技能的三個(gè)星辰就越傷。
傳奇彗星【E】
技能說明:
被動(dòng):當(dāng)奧瑞利安 索爾朝同一個(gè)方向一直移動(dòng)時(shí),移動(dòng)速度會(huì)逐漸提高,急轉(zhuǎn)彎時(shí)會(huì)失去速度加成。其中一些速度加成會(huì)存儲(chǔ)為“逃生速度”的層數(shù),當(dāng)他受到來自敵方的傷害時(shí),會(huì)完全失去這些層數(shù)。
主動(dòng):當(dāng)“逃生速度”達(dá)到最大層數(shù)時(shí),奧瑞利安 索爾可以激活傳奇彗星[ E ],拉近環(huán)繞星辰進(jìn)行飛行,可以遠(yuǎn)距離飛越地形。飛行后的方向定下后,不能進(jìn)行轉(zhuǎn)向,敵人的傷害會(huì)讓他落地,環(huán)繞星辰也會(huì)現(xiàn)形。
測試服數(shù)據(jù):
法力值消耗:60
冷卻時(shí)間:60/55/50/45/40 秒
被動(dòng):移動(dòng)時(shí)會(huì)產(chǎn)生“逃生速度”。一直朝同一個(gè)方向移動(dòng),會(huì)獲得最多30/35/40/45/50%的移動(dòng)速度加成。
受到英雄或是防御塔的傷害會(huì)讓被動(dòng)重置。
主動(dòng):“逃生速度”達(dá)到100層時(shí),可以朝既定方向飛行3000/4000/5000/6000/7000單位距離,或是點(diǎn)擊移動(dòng)來取消飛行。飛躍墻體時(shí),奧瑞利安索爾有跨越墻體的視野,也會(huì)被敵人所看到。
受到英雄或是防御塔的傷害會(huì)讓被迫落地。
解析:這個(gè)技能簡直神技,雖然沒有傷害,不過在回線或者支援上都是非常不錯(cuò)的技能。法力值是固定值,CD非常的久,一級(jí)有60秒。施放技能的前提是疊滿被動(dòng),而“逃生速度”層數(shù)是依靠移動(dòng)來疊加,有點(diǎn)類似亞索盾,不過不同的是需要一直要直線移動(dòng),如果是出現(xiàn)了拐彎什么的就會(huì)不會(huì)疊加層數(shù),而且在移動(dòng)的時(shí)候會(huì)獲得一定的移動(dòng)速度加成,加成是隨著技能等級(jí)提升的。層數(shù)疊滿100層后就可以釋放主動(dòng),那就是上天~朝著指定的方向飛行一定的速度,距離隨著技能等級(jí)提升而提升,最高可以達(dá)到7000碼的恐怖距離,卡牌的大招距離只有5500,可想而知這有多遠(yuǎn)。不但如此,飛行的時(shí)候可以直接從墻上穿越過去,飛躍墻體時(shí)就可以獲得墻體外的視野,不過無論是遭遇敵人攻擊或者防御塔攻擊都會(huì)直接落地。支援還是趕到線上都是一個(gè)很不錯(cuò)的技能,單單是被動(dòng)的移速加成在逃命的時(shí)候也是非常不錯(cuò)的,移速加成也就意味著和地方拉開更遠(yuǎn)的距離。
光線之聲【R】
技能說明:
奧瑞利安 索爾向目標(biāo)位置發(fā)射遠(yuǎn)距離星火波,對(duì)擊中的所有敵人造成傷害并減速。處于爆炸范圍的附近敵人還會(huì)被擊退到外環(huán)去。
測試服數(shù)據(jù):
法力值消耗:100
冷卻時(shí)間:120秒
吐出純粹星火波造成爆炸,造成200 (+ 0.7 AP)的魔法傷害,并減速敵人60%,減速效果在4秒內(nèi)逐漸衰減。
爆炸還會(huì)把附近敵人擊退到奧瑞利安 索爾的“外環(huán)限制”之外。
解析:法力值和CD都是固定值,傷害AP加成還算不錯(cuò),直線型AOE的控制技能,算是一個(gè)軟控,擊中敵方后會(huì)造成60%減速,持續(xù)時(shí)間有點(diǎn)小恐怖,可以達(dá)到4秒,在被動(dòng)的圈里面為之外環(huán)限制,能夠擊退附近的敵人,并且讓其擊退到“外環(huán)限制”之外。技能介紹上我們能了解到,大招是一個(gè)幫助我方C位防止突進(jìn)或者是敵方強(qiáng)開拉開距離的一個(gè)強(qiáng)力技能,同時(shí),在逃跑或者是追擊減速60%都能夠幫上很多。
技能連招:由于索爾的E技能是偏向于支援以及趕路的作用,那么連招上也許會(huì)比較缺乏一些,不過小編還是給大家總結(jié)出來不同情況下的連招。
第一套連招:
R→
Q→
被動(dòng)+
W
標(biāo)準(zhǔn)的防止你突進(jìn)我方后排的連招,大招把你擊退后,開啟Q技能遠(yuǎn)程讓敵方眩暈,接著搭配上被動(dòng)的強(qiáng)化W技能,打出高額的輸出。適用于我方被敵方貼近后,或者是被敵方開團(tuán)打的措不及手的時(shí)候,就可以使用這套連招來控制敵方。
第二套連招:
被動(dòng)+
W→
Q→
R
這套連招適用于在敵方開團(tuán)能力不算很強(qiáng)的陣容上,有足夠的時(shí)間開啟強(qiáng)化被動(dòng)的W技能,再利用Q技能的眩暈,最后再大招擊退給團(tuán)隊(duì)有足夠的輸出位置和時(shí)間。無論是在我方開團(tuán)還是敵方開團(tuán)都比較適用,能夠在自己打出最高傷害的時(shí)候還能夠幫助隊(duì)友防止突進(jìn)。
裝備推薦:出門裝:標(biāo)準(zhǔn)的法師出門裝選擇,技能上還是比較耗藍(lán)的,所以多蘭戒能夠增加線上藍(lán)量的支撐以及回復(fù),如果面對(duì)恐怖輸出的英雄時(shí),可以考慮腐蝕藥水出門,線上續(xù)航能力有更好的表現(xiàn)。
中期裝備:這里我會(huì)選擇出時(shí)光來撐血量,畢竟索爾爆發(fā)能力不是很強(qiáng),反而在持續(xù)性能力上表現(xiàn)不錯(cuò),所以在中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)上,能夠增加一定的存活率,法穿鞋的選擇是因?yàn)閃技能強(qiáng)化被動(dòng)后的星辰以及Q技能能夠打出更高的傷害。技能上耗藍(lán)是索爾的一大問題,所以會(huì)選擇出起大天使來撐藍(lán)量。
后期神裝:時(shí)光和冰杖在后期也能夠有很高的收益,尤其是在冰杖搭配上面具后的收益更是能夠翻上一倍,其實(shí)最主要的還是得益于W強(qiáng)化被動(dòng),大天使不必多說,在后期W技能每秒可以達(dá)到40/S,疊滿后還能夠有一個(gè)護(hù)盾增加保命能力。中亞,主要還是在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),開啟W按下中亞,類似莫甘娜大招一樣,能夠保命的同時(shí)還能夠打出傷害。
天賦推薦:兇猛系可以看到點(diǎn)出了比較陌生的提示弱點(diǎn),綜合來說W開啟后打不中敵人都很難,同時(shí)在恃強(qiáng)凌弱主要還是針對(duì)你的出裝,比如出起冰杖的話收益就會(huì)較高,或者隊(duì)友有減速等等。
詭詐系第一層點(diǎn)出的話補(bǔ)刀會(huì)相對(duì)比較容易,雷霆有助于在爆發(fā)上提升傷害,其余則是標(biāo)準(zhǔn)的點(diǎn)法,值得一提的是餅干的選擇以及雙穿的選擇,雙穿更加適用于索爾這類持續(xù)性輸出的英雄,餅干在線上能夠更大化的收益。
打法解析:與絕大多數(shù)聯(lián)盟中的英雄不同,索爾的輸出大部分依賴于其被動(dòng)技能,無論是在線上還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí),都可以開啟W技能打出更高的傷害。在打團(tuán)或者線上時(shí),合理的利用Q技能眩暈可以幫助隊(duì)友gank或者控制達(dá)到不同的目的,有索爾在,根本不必?fù)?dān)心我方被強(qiáng)開后沖散陣型,只需要開啟大招后,就能夠讓敵人束手無策。在保住我方能力上,索爾也擁有非常強(qiáng)勢(shì)的能力,一個(gè)大招搭配上Q技能眩暈打出輸出的同時(shí)還能夠控制敵方英雄。線上利用好W技能強(qiáng)化被動(dòng)可以在超遠(yuǎn)程消耗敵方血量,在團(tuán)戰(zhàn)深入時(shí),也能夠利用W技能對(duì)敵方后排打出一定的輸出。
搭檔英雄&克制英雄搭檔英雄:
暗夜獵手 薇恩
作為聯(lián)盟上眼里沒有肉的ADC來說,恐怖的輸出是其一大特點(diǎn),其次,Q技能的位移搭配上E技能的擊退都是一個(gè)能夠保命的技能,如果搭配上索爾的控制以及擊退,我想,沒有人能夠接近VN吧!
光輝女郎 拉克絲
Poke能力超強(qiáng)的法師,無論是輔助或者中單都能夠綻放其無比耀眼的光芒。Q技能控制搭配上索爾Q技能控制簡直是到死都無法走,同時(shí),拉克絲需要擔(dān)心的突進(jìn)英雄,索爾能夠一步到位。
克制英雄:
皎月女神 黛安娜
大招搭配上Q的刷新,在索爾擊退后,依舊能夠貼近臉上打出高額傷害,同時(shí)E技能的控制技能在貼近后施放會(huì)讓索爾體驗(yàn)到什么叫做絕望!
無雙劍姬 菲奧娜
Q技能超短的CD在一次擊退之后還是能夠突進(jìn),同時(shí),施放得當(dāng)?shù)腤技能在抵擋控制技能后還能夠眩暈敵方,所以千萬不要被劍姬粘著打,否則將會(huì)變成一具尸體。
圖片鑒賞:看完全部后,相信召喚師們對(duì)新英雄有一定的了解,那么大家是否都會(huì)對(duì)新英雄有期待呢?雖然代替了中國龍傲興,不過畢竟還是龍呀~還是非常不錯(cuò)的一個(gè)法師英雄,尤其是聯(lián)盟上的一支獨(dú)秀(利用被動(dòng)打傷害),本期資訊到這里就結(jié)束啦~