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LOL6.6打野削弱分析 打野上分英雄推薦

發(fā)布時間:03-25 10:43:29 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

LOL6.6打野削弱分析 打野上分英雄推薦。在這次和全球同步更新的版本中,打野英雄的改動是要遠遠超過其他英雄的,而隨著曾經(jīng)強勢英雄受到不同程度的改動之后,快來看看熱門的打野英雄吧。

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早在上個版本更新之后酒桶的出場率一直居高不下,無論是在職業(yè)舞臺上還是Rank里這個先手能力極強的英雄。同時本身承擔傷害的能力以及清野能力都非常不俗,唯一的缺陷就是他在1v1的野區(qū)交鋒上要稍稍弱于盲僧這樣的英雄?,F(xiàn)在主流酒桶大多是選擇的符能回聲附魔,盡管符能回聲的的傷害從80削減到了60,但是依然不影響酒桶來出這件可以讓他原本就高的AP傷害更上一層樓的裝備。

其次,酒桶的操作性相比其他英雄要來的簡單許多。不需要你有極快的手速打出R閃,也不需要你的poke能分毫不差的命中對方核心輸出。在團戰(zhàn)開始之前只要你能用你的大招分割對方陣形,那么你做為酒桶的作用就已經(jīng)達到了一半,而另外一半就是E閃的成功率。不過E閃是偏向游戲前期的gank而大招的分割戰(zhàn)場卻是中后期的團戰(zhàn)上需要注意的事。

而相對的這個英雄缺的就是傷害,酒桶不像雷克塞可以通過怒氣來獲得額外的傷害,雖然他的所有技能都可以造成傷害,但是在后期裝備成型的酒桶僅僅只有一件符能回聲附魔的打野刀,所以在后期的傷害對比上酒桶是要落后與其他的打野英雄。

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同樣在最近的比賽上千玨的出場幾率極高,雖然在吞噬者被削弱之后受到一定程度的英雄,但是吞噬所影響的只是千玨在前期的作戰(zhàn)能力,峽谷先鋒所提供的吞噬層數(shù)在路人局無傷大雅。而在吞噬成型之后千玨的傷害可以在一個大招的持續(xù)時間里將對方五人全部打殘。

當你準備選千玨的時候請一定要看好你的隊友有沒有可以開團的英雄,眾所周知千玨非常的脆,就算依靠大招也非常容易被對方擊殺,所以使用千玨的你必須等隊友先上去開對面,你的后手大招才能起到保護的作用。否則你一旦被開很可能連大招都開不出來就死了。

而相對于其他打野來說,千玨需要一段不短的發(fā)育期,在發(fā)育成型之前千玨的傷害是不足以在團戰(zhàn)中打出爆炸傷害的。正所謂你給千玨30分鐘,千玨還你一場勝利。千玨的發(fā)育期結(jié)束的標志就是人狼合一,一旦吞噬疊滿之后才是千玨真正開始輸出的時候。千玨也是大部分熱門打野英雄里有數(shù)不用出肉裝的打野,本身拿到千玨就是為了依靠千玨的傷害來贏下團戰(zhàn),如果讓這個英雄出肉裝,那我為什么不拿酒桶呢?

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在上周的LPL比賽中Insec的劍圣大殺四方相信玩家們一定看到了,而這場比賽Insec也將劍圣的特性淋淋盡致的發(fā)揮了出來,縱使人頭差距再大、經(jīng)濟差距再大只要讓劍圣找到機會入場,那么什么陣容在劍圣眼里都是人頭而已。雖然在這個版本里劍圣E技能的傷害加成從過去的固定加成變?yōu)轭~外AD的加成,雖然從字面上看劍圣是被削弱了,但是換個方向來看純AD的加成受到E技能的加成反而比過去要多許多。

而在這個版本里對劍圣影響最大的莫過于峽谷先鋒提供的吞噬者層數(shù)降低,但是換個方向來看純?nèi)庋b的劍圣傷害高了就可以配合線上英雄來擊殺對面,通過助攻和人頭來快速的疊加吞噬者的層數(shù)。

但是劍圣的問題和千玨相同,改動后的E技能就斷絕了肉裝劍圣的可能性。就連拳頭的設計師也希望通過這樣的修改來讓劍圣成為一個不折不扣的戰(zhàn)場藝術(shù)家。他的出現(xiàn)只有人頭就夠了。

從這次對于打野英雄的改動上來看,龍女以及豹女的削弱是在限制爆發(fā)型打野的傷害,但是劍圣的額外AD加成卻讓這個刺客型打野的收益修改之后卻讓他從另外一種方向上崛起。現(xiàn)在上單已經(jīng)從過去的重裝戰(zhàn)士再度回到了重裝坦克的版本,這樣一來就是需要通過其他位置來彌補整體的傷害問題。而打野的傷害也是來的最為直接也是最容易幫助團隊建立優(yōu)勢的。在這些前提下,刺客型打野逐漸有了成為這個版本主流打野的趨勢。

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