防御姿態(tài):1級滿,學了后可以邊格擋邊前移,可以按→→小跳,開了劍盾時,可以小跳空中用劍盾取消。
戰(zhàn)吼:點到接近滿或點滿,因為只有特定幾級才加傷害,其他等級都是加命中率,而戰(zhàn)吼的命中溢出太多了。
薔薇護甲:點1,這BUFF很垃圾,點1是為了觸發(fā)白手的自動格擋,破氣功的被覺等,不點也沒什么問題。
神鹿:剩余的SP可以投這個技能,點1也許,這技能傷害太低,又是浮空技,要傷害沒什么用。這個技能放出來后不會被中斷,有點像怒氣。這個技能可以直接用劍盾取消掉,鹿不會消失。別想用這個技能對空,這技能Z軸范圍小得可憐
審判之盾:加滿,2覺后附加傷害變成%,導致傷害將近翻倍。技能本身2HITS,每段有40+幾率打暈。因為有2HITS,所以實際附加次數(shù)是6次,算是非無色里面?zhèn)ψ罡叩募寄堋?/p>
偉大意志:這玩意需要自己發(fā)動,發(fā)動還要擺POSS,PK就是一垃圾技能。
破甲沖擊:加滿,因為是平推起手的傷害,算入平推保護,還有蚊子腿減防。本身傷害中等。
霸體:加滿,CD100+的悲劇技能,有點限定技的意思,被打幾下就沒霸體了,跟原版比垃圾太多,不過還是有價值,畢竟是霸體。
劍盾:點1或者不點都可以。我點滿是因為SP花費很低。這技能的作用就是殘影鹿,取消一刀的后搖,格擋跳躍中劍盾打人,藤條破保護。
神木刺:單HIT高傷技能,收尾技,加滿。
精靈之躍:單HIT高傷技能,收尾技,加滿。這個技能很多說明沒有寫。如果你按住↓放這個技能,那么跳躍距離短高度低速度很快,就像小崩山一樣快,可以加入掃地連續(xù)技。撞擊時按←可以向后反彈。個人建議該技能手搓指令最后方向向↓。
連招收尾是這樣的:命運之輪控制,立刻↓精靈之躍撞擊并快速落地向←反彈(反彈是為了拉出安全距離,方便之后的掃地和壓蹲),這時輪子的控制剛好快消失,立刻補一發(fā)神木刺。