1.個人推薦接近藍(lán)條時放審判之盾,然后Z浮空,直接命運之輪,然后立刻按住↓+精靈之躍撞擊(不用小跳躍無法接上神木刺),落地后立刻神木刺擊,接著用突刺掃地看對方蹲不蹲,蹲了就颶風(fēng)旋槍守起身。不蹲就跳斬/強踢/破武打傷害,這3個技能傷害都很高,皮薄的只能吃兩個,皮厚的吃3個也差不多起身了。如果打算藤條破黃條保護(hù),直接放藤條只能接在跳斬后面。如果不直接放,可以跳斬后3X扯藤條破保護(hù)。個人不推薦精靈破保護(hù),因為破了保護(hù)還是要2套打死人,不破也是2套打死人,意義不大,畢竟精靈沒有蹭血能力。
2.另一種策略是把神木刺用在之前的浮空連快速打出傷害,收尾改命運+躍+跳斬+強踢,跳斬命中后如果按得快或按得準(zhǔn),強踢是來不及蹲掉的。這樣的缺陷是之后掃地被蹲很容易被反艸
3.還有一種策略是開劍盾猛攻,命運后劍盾撞擊放一刀兩段抓取,之后靠劍盾打出神木刺等高傷技能,但是實際傷害比第1種差不了多少,而且難度很高還需要開劍盾
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