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疾風(fēng)之刃風(fēng)舞星術(shù)印選擇及加點(diǎn)圖文攻略

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-30 11:22:53   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了疾風(fēng)之刃風(fēng)舞星術(shù)印選擇及加點(diǎn)圖文攻略,需要的朋友可以參考下!

自從術(shù)印版本更新以后,疾風(fēng)之刃各大職業(yè)玩家的游戲習(xí)慣都需要比較大的改變,可能很多玩家對(duì)風(fēng)舞星術(shù)印選擇級(jí)新版本加點(diǎn)方式還不了解,下面攻略一起來參考參考吧。

在這里我就為大家推薦幾套加點(diǎn),(幾套?)是的,就是幾套加點(diǎn),這期和以前不同,我會(huì)直接放上加點(diǎn),然后談及下加點(diǎn)方案的優(yōu)劣,當(dāng)然,這也只是一個(gè)參考,讓比較迷茫的小伙伴找到點(diǎn)方向。還是那句話,適合自己的才是最好的,我并不建議直接拿來照搬。

首先先來我目前最喜歡使用一套加點(diǎn):

這套加點(diǎn)是配合【術(shù)印·喵神一擊】的,這套我是帶滿三件套的,說下思路,完全舍棄【五喵殺】這個(gè)無霸體無無敵釋放比較墨跡的技能,【喵光斬】Lv11以上以及Lv4以上的【螺旋喵】保持全程這倆技能的減防效果,喵喵旋風(fēng)由于由原來的Lv22變?yōu)轫敿?jí)Lv16,無法維持全程,這個(gè)也沒辦法。可以說這套加點(diǎn)完全是為了堆疊【流星踢】一腳殘傷害的,容錯(cuò)率比較低,一旦一腳攢了很久的【流星踢】踢空,那么可以說是很蛋疼的一件事,這里需要跟大家提示一下,【流星踢】改變形態(tài)后,可以在空中使用,但是無霸體無無敵,要注意不要被打斷,在釋放前一定要加一個(gè)【掠空腿】的buff,而【狂喵飛爪】那個(gè)技能加滿完全是加點(diǎn)傷害和CD,如果你不喜歡,加1也可以,剩余的點(diǎn)可以分給【喵光斬】或者【螺旋喵】。

術(shù)印的話就不用多說了,盡量提高一腳殘的傷害。

適合該套加點(diǎn)的貓貓:可以一套爆發(fā)直接秒boss,需要一定的裝備基礎(chǔ)。不適合打一些怪物非常硬的副本,比如極境魔盾這種。

——這世界上沒有一腳解決不了的問題,一腳不行,那就兩腳。

下面來說第二套加點(diǎn):

簡(jiǎn)單說下這套加點(diǎn),相比于第一套的全爆發(fā)的加點(diǎn)方向,這一套則是以【掠空腿】+【右鍵特殊攻擊】為核心技能的輸出方法,持續(xù)輸出能力非常的強(qiáng),但是你用了這套,那么就要注意下技能的流程控制,如果只是單純的這兩個(gè)技能來輸出,那就毫無爆發(fā)可言了,說下我的加點(diǎn)方向吧,【右鍵】和【掠空腿】必滿的。

【螺旋喵】這里和【喵光斬】的加點(diǎn),大家就自己發(fā)揮,看怎么適合你就怎么加,【流星踢】我沒有加,我在蛛網(wǎng)玩我的小貓貓的時(shí)候是點(diǎn)了五腳的,因?yàn)槲沂巧厦婺翘准狱c(diǎn),但是還沒術(shù)印,所以用多了會(huì)發(fā)現(xiàn),如果在空中用的話,后面幾腳很容易踹不到boss,而【流星踢】是最后一腳傷害最高,所以很虧。其他加法還是中規(guī)中矩。

這里說下【五喵殺】Lv1完全是為了掛那個(gè)10%爆傷效果的,而【風(fēng)舞回彈】我加滿的原因也很簡(jiǎn)單,這個(gè)技能真的使用頻率很高,全程無敵,只要掌握好方向,技能后搖的時(shí)候不論是接喵喵旋風(fēng)還是接掠空腿還是接貓球都非常舒服,如果你非常討厭這個(gè)技能,那也是OK的,去加減防的螺旋喵就OK了,百分比【風(fēng)舞回彈】MAX和【五喵殺】MAX是差不多的,不過五喵殺這技能上面說了,并不安全,我一般都是為了buff會(huì)直接用【喵光斬】或者【風(fēng)舞回彈】打斷,打不滿的技能就不用說什么百分比了。

再說下術(shù)印,選擇是2+1的搭配,【術(shù)印·喵師之道】X2+【術(shù)印·神來之喵】X1,為什么不配整套?因?yàn)榈谌椎奈覀兛梢园l(fā)現(xiàn),雖然可以刷CD1秒,但是刷的都是些小技能,這些技能的減CD我認(rèn)為還是沒有直接加10%爆傷來的痛快。如果想要鬼畜到底的話,那【術(shù)印·喵師之道】一整套也沒人會(huì)說什么。

小術(shù)印選擇了貓貓實(shí)用性最高的減【音速踢】CD,【音速踢】本身特性就是減LV50以下技能的5秒CD(不包括它本身),那么減了它的CD,就意味著減了所有技能的CD。

適合該套加點(diǎn)的貓貓:本身裝備不是很好,不能達(dá)到一擊必殺怪物,作為一個(gè)為隊(duì)伍提供持續(xù)減防和輸出的角色,但是并不是說這套加點(diǎn)不需要操作,只有保證【掠空腿】+【右鍵】的命中率,才能真正的明白這套加點(diǎn)的好,靈活,是唯一宗旨。適合一些喜歡頻繁位移和不需要秒殺的地圖,例如:博格、魔盾、天虎、女神。

——本喵的字典里,沒有追不到這三個(gè)字。

好了,第三套加點(diǎn)來了,有沒有被這種簡(jiǎn)單粗暴的加點(diǎn)攻略嚇到呢,哈哈哈,不過我寫的還是很爽的。

好了,到了最后的一套加點(diǎn)了,這套加點(diǎn)就是減CD類型的了,配合【術(shù)印·神來之喵】這套術(shù)印的。

先說下這套加點(diǎn)吧,五喵殺加滿了,雖然我很嫌棄這個(gè)技能哈,之前兩套加點(diǎn)大家也能看出來,但是這套配合術(shù)印就只有4秒CD了,而且你也會(huì)經(jīng)常用,6K百分比4秒對(duì)于貓貓來說還是不低的,這里就不考慮啥容錯(cuò)率了,有利有弊,這里可以看到,我的減防技能都加滿了,因?yàn)槲覀冇谩臼扇铡縼硭⑿翪D的時(shí)候,我們的輸出爆發(fā)時(shí)間便會(huì)延長(zhǎng),之前群里【樓妹】說減防時(shí)間內(nèi)一套爆發(fā)打掉【噬日】后【貓球】+【音速踢】也是夠的,但我覺得為了打出更多的輸出,適當(dāng)?shù)淖寽p防時(shí)間延長(zhǎng)的話,這樣也就不用頻繁的去疊減防了。剩下的就是不墨跡的大技能滿滿滿的節(jié)奏了。覺醒說下為啥沒選擇五喵殺,一級(jí)才4%的加成,5級(jí)才20%,真的沒啥吸引力。

術(shù)印這里就不用多說了,萬金油的小術(shù)印減攻速【音速踢】+整套【術(shù)印·神來之喵】。

適合該套加點(diǎn)的貓貓:不喜歡過多的玩法上的變化,仍然追求一套技能帶走boss,比較適合一些老油條的貓貓選手,新手貓貓的話,由于技能的銜接都比以前墨跡了不是一星半點(diǎn),所以對(duì)連招要求還是非常高的,但是這套是最均衡的。

——奉均衡之喵,對(duì)稱存乎萬物之間!

最后說幾句:

個(gè)人習(xí)慣2級(jí)手里劍+1級(jí)瞬殺,并不是為了輸出什么,玩了3年的貓了,有些老習(xí)慣不好改。

基礎(chǔ)技能:

上面主要還是說的加點(diǎn)思路,下面一些改版內(nèi)容我覺得還是要提一下的:

【掠空腿·風(fēng)刃】現(xiàn)在不用Q觸發(fā)了,直接按兩下就自動(dòng)觸發(fā),如果是非常在意用掠空腿的buff加持貓球秤砣或者其他浮空技能又不能很好來抵抗這樣的容錯(cuò)率,可以選擇放棄該被動(dòng)加點(diǎn)。

【喵空悠悠球】很多人想放秤砣卻放成了磨盤,這個(gè)跟前面風(fēng)刃是有直接關(guān)系的,風(fēng)刃按出來下一下貓球肯定就是【磨盤】了,上面已經(jīng)說了解決方法,還有就是要浮空釋放這點(diǎn),如果你跳起再放的話,跳起這一下是非常慢的,而且沒有保護(hù),不像老版【秤砣】全程無敵,這時(shí)候我強(qiáng)烈推薦大家【風(fēng)舞回彈】+【掠空腿】+【貓球】的組合。還有就是不小心放出【磨盤】滾地怎么辦,如果是搶時(shí)間,直接空格鍵就可以終結(jié)【磨盤】,不用等它一直滾,但是技能的傷害肯定要犧牲很多了。

覺醒技能:

EX我不想談,我怕我會(huì)打人。

說下覺醒的選擇:

【掠空腿】就算一下就要5點(diǎn),但是60%的加成,不論是清小怪還是持續(xù)輸出,都非常強(qiáng)力。

【喵光斬】加范圍加傷害,傷害并不客觀,而且這個(gè)技能不好打滿傷害,加范圍,作為一個(gè)減防技能來說,用處不大。

【五喵殺】加滿才+20%,仿佛在逗我笑。

【喵喵旋風(fēng)】攻擊力加的還行,點(diǎn)滿40%,但是基礎(chǔ)太低了,同樣不容易打滿,加范圍但不加吸怪,外圍也就能打到3、4hit。

【流星踢】加兩級(jí)多踢兩腳,不是為了出第二套術(shù)印這個(gè)還是別點(diǎn)了。

【風(fēng)舞回彈】加滿才+20%,仿佛在逗我笑。

【破甲喵】加滿3秒眩暈+40%傷害加成,看你的選擇,如果你選擇聚怪更強(qiáng),去加音速踢,如果要更多的控制,那就上破甲喵。

【喵空悠悠球】雖然+50%傷害還是沒有原來秤砣一下傷害高,不過聊勝于無,比前面的好多了,當(dāng)然,如果你現(xiàn)在特別討厭貓球這個(gè)技能,基礎(chǔ)都不加,那么無視我這技能的加點(diǎn)就好了。

【音速踢】加范圍加傷害,我的加點(diǎn)里,要么這個(gè)技能LV3另一個(gè)【破甲喵】MAX,要么就是【破甲喵】Lv3這個(gè)技能MAX。看你的選擇而定。

【喵靈拳】追加攻擊次數(shù),但并不是說點(diǎn)滿就加40%傷害,他只是加前面的連擊(較低的傷害)次數(shù),所以并沒有那么強(qiáng)力的加成,不過確實(shí)實(shí)實(shí)在在加了無敵持續(xù)時(shí)間。加這個(gè)看個(gè)人愛好。

【暴走喵星人】加傷害40%,0.05秒僵直不知道他們是怎么想的……

疾風(fēng)之刃風(fēng)舞星術(shù)印選擇及加點(diǎn)圖文攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?/p>

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