疾風(fēng)之刃血妖姬覺醒技能效果全面解析

最近疾風(fēng)之刃帶來了千月姬的覺醒版本預(yù)告,魅羅剎和血妖姬都將在新版本中覺醒,可能很多玩家也是期待已久,到底覺醒之后的血妖姬技能效果如何呢,看看下面介紹吧。
血妖姬覺醒和EX技能方向
血妖姬在使用血?dú)夥矫媾c其他轉(zhuǎn)職有著較大區(qū)別。但收集血?dú)鈺r(shí)并非自動(dòng)累計(jì),而需要攻擊敵人后才會(huì)出現(xiàn)。由此,即使作為具有強(qiáng)力攻擊力的血妖姬,由于沒有血?dú)鈺?huì)出現(xiàn)無法釋放技能的尷尬局面。因此,希望通過此次覺醒改編使血?dú)馐占鼮轫槙?。如:學(xué)習(xí)妖姬精通[覺醒]后會(huì)持續(xù)性的自動(dòng)收集血?dú)?。再如:學(xué)習(xí)吸血:死亡牽引[覺醒]后,在吸取對(duì)方血?dú)獾臅r(shí)間內(nèi),對(duì)方將進(jìn)入強(qiáng)力的僵直狀態(tài),由此,相對(duì)的危險(xiǎn)性將大大降低。另外,針對(duì)類似控魔師需要進(jìn)行AOE操作的‘吸血:末日妖槍’技能的操作方式也將得到改善:可以直接向前方發(fā)射。
EX技能方向
[EX.噬心]
由前方的敵人吸取血?dú)?/p>
*攻擊力=中 *防御=霸體 *破壞對(duì)方霸體=不可
[EX.燃血之刺]
向周身范圍發(fā)射血刺進(jìn)行攻擊.
*攻擊力=高 *防御=霸體 *破壞對(duì)方霸體=可以
[EX.饕餮之夜]
召喚血?dú)怛鹪谝欢〞r(shí)間內(nèi)保護(hù)血妖姬.
*攻擊力=低 *防御=無敵 *破壞對(duì)方霸體=不可
血妖姬改編技能
學(xué)習(xí)等級(jí) | 技能名稱 | 普通技能信息 | 覺醒技能信息 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
改編前 | 改編后 | 改編后技能說明 | 新覺醒 | 每級(jí) 消耗AP |
前置 等級(jí) |
|
3 | 吸血:噬心 | 覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)提升攻擊力 : 8% |
1 | 16 | ||
11 | 釋能:裁決 | 覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)提升攻擊力 : 8% |
1 | 14 | ||
15 | 血妖姬精通 | 覺醒最大等級(jí) = 2 每秒自動(dòng)生成血?dú)?br />每級(jí)生成血?dú)馓嵘?: 1 |
1 | 1 | ||
15 | 吸血:致命擁吻 | 覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)提升攻擊力 : 8% 每級(jí)追加血?dú)馕?: 2 |
1 | 12 | ||
15 | 釋能:妖紅風(fēng)暴 | 覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)提升攻擊力 : 8% 每級(jí)霸體提升量 : 0.3秒 |
1 | 11 | ||
15 | 釋能:女王儀仗 | 覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)提升攻擊力 : 8% |
1 | 11 | ||
20 | 吸血:暗月漩渦 | 覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)暴擊傷害提升量 : 4% |
1 | 10 | ||
20 | 釋能:燃血之刺 | 覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)提升攻擊力 : 8% |
1 | 14 | ||
25 | 吸血:死亡牽引 | 覺醒最大等級(jí) = 5 受攻擊的敵人進(jìn)入僵直狀態(tài). 每級(jí)通過僵直發(fā)生的移動(dòng)減少量 : 20%, 30%, 40% ,50%, 60% |
2 | 11 | ||
25 | 釋能:荊棘狂歡 | 覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)提升攻擊力 : 8% |
1 | 11 | ||
30 | 吸血:末日妖槍 | 1. 變更技能發(fā)動(dòng)條件 AOE → 即時(shí)釋放 | 吸血量 : 30 血妖姬使用血?dú)庵谱餮獦尯笙蚯胺娇焖偻稊S,被槍擊中的敵人將失去霸體狀態(tài),并被固定在原地受到持續(xù)的傷害,持續(xù)時(shí)間6s 攻擊力 : 滿級(jí)267% 攻擊次數(shù) : 30次 攻擊類型 : 斬?fù)?/td> | 覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)持續(xù)時(shí)間提升 : 0.2秒 |
1 | 9 |
35 | 釋能:毀滅之手 | 1. 各階段攻擊力百分比 1階段 : 技能攻擊力的 60% → 80% 2階段 : 技能攻擊力的 80% → 100% 3階段 : 技能攻擊力的 100% → 120% |
釋能量 : 40 朝前方發(fā)射壓縮過的血?dú)庵小|c(diǎn)擊技能按鈕時(shí),擺出準(zhǔn)備姿勢(shì),點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵后,即可發(fā)射血?dú)庵?。在?zhǔn)備姿勢(shì)下連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵一定次數(shù)以上,則最多可以進(jìn)行兩次蓄氣。根據(jù)蓄氣程度,可以發(fā)射威力更強(qiáng),攻擊范圍更廣的血?dú)庵?。啟?dòng)后1秒內(nèi),將無視蓄氣階段,處于霸體狀態(tài)。 1階段:技能攻擊力 80% 2階段:技能攻擊力 100% 3階段:技能攻擊力 120% 被擊中的敵人將觸發(fā)出血效果. 啟動(dòng)后1秒內(nèi),將無視蓄氣階段,處于霸體狀態(tài). 攻擊力: 滿級(jí)18039% 攻擊次數(shù) :1次 攻擊類型 : 穿刺 |
覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)提升攻擊力 : 8% 每級(jí)霸體持續(xù)時(shí)間提升 : 0.4秒 |
1 | 9 |
40 | 吸血:饕餮之夜 | 覺醒最大等級(jí) = 3 每級(jí)吸血蝙蝠持續(xù)時(shí)間提升 1.5秒 |
2 | 6 | ||
45 | 釋能:破域妖鐮 | 覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)提升攻擊力 : 8% |
1 | 4 | ||
50 | 釋能:煉獄尖鋒 | 覺醒最大等級(jí) = 5 每級(jí)提升攻擊力 : 8% |
1 | 1 | ||
50 | EX·噬心 | [覺醒后使用] 1. 霸體狀態(tài) 2. 根據(jù)蓄力階段恢復(fù)體力及血?dú)?br />3. 無法破壞對(duì)方的霸體狀態(tài) 用手緊握對(duì)方使之無法移動(dòng)并吸收其體力 |
[吸血:噬心]的強(qiáng)化技能。使用此技能需要EX能量,EX能量可在命中敵人后獲得。當(dāng)EX能量達(dá)到上限時(shí),按下[Tab]鍵,并使用[吸血:噬心],即可施放該技能。\n按下[Tab]鍵后,會(huì)逐漸消耗EX能量,請(qǐng)?jiān)谀芰亢谋M之前施放技能。 釋放此技能時(shí),自身將處于霸體狀態(tài). 在準(zhǔn)備姿勢(shì)下連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵一定次數(shù)以上,則最多可進(jìn)行兩次蓄氣。根據(jù)蓄氣程度,攻擊持續(xù)時(shí)間和恢復(fù)量都會(huì)隨之增加。 [蓄氣程度恢復(fù)量] 1階段 : 生命值 10%, 恢復(fù)10血?dú)? 2階段 : 生命值 35%, 恢復(fù)35血?dú)? 3階段 : 生命值 50%, 恢復(fù)50血?dú)? [蓄氣程度攻擊力] 1階段 : 0% 2階段 : 12.5% 3階段 : 25% 攻擊力 : 滿級(jí)2498% 攻擊次數(shù) :8次 攻擊類型 : 斬?fù)?/td> | |||
50 | EX·燃血之刺 | [覺醒后使用] 1. 霸體狀態(tài) 2. 可以破壞對(duì)方的霸體狀態(tài) |
此技能為[釋能:燃血之刺]的強(qiáng)化技能。 此技能需要使用EX能量,能量可在命中敵人后獲得。當(dāng)EX能量達(dá)到上限時(shí),按下[Tab]鍵后使用[釋能:燃血之刺]即可施放該技能。按下[Tab]鍵會(huì)逐漸消耗EX能量,須在能量耗盡之前施放技能。 釋放此技能時(shí),自身將處于霸體狀態(tài). 攻擊力 : 滿級(jí)1446% 攻擊次數(shù): 19次 攻擊類型 : 穿刺 |
|||
50 | 釋能:破域妖鐮 | [覺醒后使用] 1. 無敵狀態(tài) 2. 無法破壞對(duì)方的霸體狀態(tài) |
此技能為[吸血:饕餮之夜]的強(qiáng)化技能。 此技能需要使用EX能量,能量可在命中敵人后獲得。當(dāng)EX能量達(dá)到上限時(shí),按下[Tab]鍵后使用[吸血:饕餮之夜]即可施放該技能。按下[Tab]鍵會(huì)逐漸消耗EX能量,須在能量耗盡之前施放技能。 釋放此技能時(shí),自身將處于無敵狀態(tài). 攻擊力 : 滿級(jí)500% 攻擊次數(shù) : 25次 攻擊類型 : 斬?fù)?/td> | |||
60 | 釋能:萬國征服者 | 刪除額外提升5%攻擊力的部分 | ||||
65 | 超·吸血: 饕餮之夜 | 錯(cuò)誤說明改善 操作達(dá)到上限時(shí)的攻擊力 20% → 30% |
吸血量: 100 在前方召喚蝙蝠群,將一定范圍內(nèi)的敵人強(qiáng)行牽引到一起,并使其無法動(dòng)彈。然后通過血?dú)獯堂暨@些怪物,共攻擊5次。攻擊前,可配合手臂上發(fā)光的效果,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,釋放出更為強(qiáng)大的血?dú)獯堂瑏磉M(jìn)行攻擊每次成功操作后,會(huì)在攻擊點(diǎn)留下痕跡,蝙蝠群將重新對(duì)這些敵人進(jìn)行攻擊。攻擊的同時(shí),還將造成追加傷害。操作最優(yōu)時(shí),可增加30%攻擊力。被攻擊的敵人還將觸發(fā)出血效果. PVP時(shí)傷害降為50%. 攻擊力: 2766% 攻擊次數(shù): 14次 攻擊類型 : 斬?fù)?/td> |
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