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天諭圣堂技能怎么點(diǎn) 天諭圣堂技能加點(diǎn)攻略

  發(fā)布時(shí)間:2016-04-05 10:38:17   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了天諭圣堂技能加點(diǎn)攻略,需要的朋友可以參考下!

圣堂作為一個(gè)主T還是以物防為主,法防為輔,專心做好自己的事情才是正確的。罡體圣堂既然作為T,自然需要T的覺悟,輸出交給DPS們?nèi)プ觥?/p>

但圣堂也不僅是拉好仇恨,抗住BOSS這么簡單,在修煉面板可以略動(dòng)腦筋,提升自己對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)。讓罡體圣堂不但是T,還能成為一個(gè)優(yōu)秀的輔助!

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上為筆者的罡體技能加點(diǎn)方案。

罡體對(duì)技能的要求較低,所以筆者選擇了重要技能——掃蕩、定軍、罡體、鐵血、嘯天的滿級(jí)。

然后是較次要技能全部選擇了15級(jí)以上加點(diǎn),力求任何時(shí)候,任何改變,至少都能應(yīng)付,能夠點(diǎn)出高級(jí)修煉。

以下且說技能修煉選擇,我們以80修為基礎(chǔ)而論——

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猛擊:

猛擊筆者選擇了佑系點(diǎn)滿路線,為4層10%破防BUFF,關(guān)于猛擊有個(gè)插曲,筆者之前在寫雷罡圣堂時(shí)表示此技能收益較低,僅5級(jí)。但是相對(duì)于雷罡對(duì)輸出的苛刻,罡體不要求自身秒傷情況下,將修煉點(diǎn)用在對(duì)BOSS破防上無疑是好的選擇。

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掃蕩:

掃蕩此技能簡直無需多說,選擇罰與佑點(diǎn)滿,保持滿層鐵甲與滿層流血,極大加強(qiáng)罡體圣堂的仇恨與防御值,神技無疑。有些朋友會(huì)選擇罰二系,但鑒于起手流血一般為飛雷斷,且修煉點(diǎn)不足,未選。

(破陣修煉未點(diǎn),略過)

(旋斬修煉未點(diǎn),略過)

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定軍:

與掃蕩同樣重要的神技,罰初一2點(diǎn),滿足罰中二的前置要求,點(diǎn)出8%破防。悟6點(diǎn)意在降低定軍CD至整8秒。佑系11點(diǎn),弱療不點(diǎn),持續(xù)大量仇恨同時(shí)可以提高隊(duì)友12%傷害量,與罰系及猛擊修煉配合,大量破防及傷害加成,意義重大。(中佑二對(duì)怪物法傷這點(diǎn),看個(gè)人需求,點(diǎn)不點(diǎn)都可以,筆者習(xí)慣性點(diǎn)出。)

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降世:

降世選擇了佑1點(diǎn),意義大家都明白,起手大量仇恨,防止OT。

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罡體:

罡體這個(gè)修煉選擇了佑6點(diǎn),高佑未選基本無需解釋了,圣堂天生就滿的右系無雙需要這15%加成的支持嗎?

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龍握:

龍握佑系2點(diǎn),強(qiáng)仇。除非你能夠自信不死不OT,否則此技能必須點(diǎn)出。此外是參與到龍淵測試都應(yīng)該知道老一強(qiáng)制清仇恨,需要龍握強(qiáng)仇,老二黑石守門人的讀條,后期修煉可能需要增加減CD,但目前而言還早。

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鐵血:

鐵血此技能也算是罡體的抽芯技能之一了,前文也提到,圣堂不但要成為一個(gè)優(yōu)秀的T,還需要是一個(gè)輔助。鐵血的作用此處就是罰初3與佑3的血量上限提升,讓自己生命值更高更穩(wěn)。

罰中3點(diǎn)修煉15%的全隊(duì)攻擊提升BUFF,雖然CD略長,但是在某些卡血量或下血的關(guān)鍵時(shí)刻,意義十分重大。故筆者選擇在此長CD的技能上點(diǎn)3點(diǎn)攻擊修煉。

對(duì)了,此處有一點(diǎn)不得不說。鐵血中佑二的修煉,很多圣堂都誤以為此技能可以增加玲瓏對(duì)自己的治療量,實(shí)際這是個(gè)錯(cuò)誤理解。鐵血中佑二的30%治療提升僅對(duì)鐵血狀態(tài)有效,是需要佑系一中高級(jí)修煉支持的。單點(diǎn)出全無效果!

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嘯天:

前文提到面向龍淵需求將嘯天點(diǎn)出了技能滿級(jí),但在修煉上筆者選擇的是冷處理。罰4點(diǎn)相對(duì)于罡體的需求量已經(jīng)可以很好的解決移動(dòng)速度和霸體持續(xù)的問題了。悟4點(diǎn)則保持了相對(duì)可觀的短CD。進(jìn)入龍淵時(shí)代后嘯天減CD則必點(diǎn)滿。

此外初佑一可能有朋友會(huì)選擇點(diǎn)3點(diǎn),因?yàn)樘嵘氖?5%的雙防。在這么做之前,筆者問一句,現(xiàn)階段,你滿防了嗎?現(xiàn)階段罡體你缺法防嗎?所以,如果前面兩個(gè)問題都有答案就應(yīng)該明白為何此修煉是被擱置。

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光盾:

光盾算是一個(gè)蠻尷尬的技能了,因?yàn)槌掷m(xù)期間只能使用猛擊,對(duì)使用環(huán)境就產(chǎn)生了很大的限定。但這并不能推翻光盾作為一個(gè)優(yōu)秀技能的存在。筆者在光盾的取舍上選擇了,佑5點(diǎn)加法,初佑一2點(diǎn)為前置條件點(diǎn)出中佑二的3點(diǎn)40%法術(shù)減傷。此修煉可謂逆天,無論在什么情況下,只要有法系傷害存在,好的使用技巧都能讓圣堂添彩不少。

無論是長城老二,機(jī)械老三,劍冢老四,還是龍淵的1-2-3號(hào)BOSS,光盾的存在都必不可少。

光盾中佑二未選擇也是合理的,僅對(duì)怪物傷害降低30%折損量,換算光盾5000左右吸收不過一千多加成,3點(diǎn)修煉是否有益?

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無畏:

前期的無畏可謂超神技,大量防御的加成真的是保住筆者的小命無數(shù)次,保住了團(tuán)隊(duì)安全過本無數(shù)次。

但到了現(xiàn)階段,面對(duì)近滿的防御面板,無畏似乎已經(jīng)再無大用了。如今無畏的存在僅保證了偶爾破防下的防御量以及少數(shù)法傷時(shí)法防的收益。

所以無畏的修煉筆者也選擇了冷處理,僅點(diǎn)出佑6點(diǎn),滿足前置情況下點(diǎn)出了45%治療加強(qiáng),讓偶爾出現(xiàn)的意外下圣堂依然可以站立不倒。

天諭圣堂技能加點(diǎn)攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?/p>

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