火影忍者OL鬼鮫[鮫肌融合] 陣容搭配攻略

火影忍者OL鬼鮫[鮫肌融合] 陣容搭配攻略
此次更新迎來(lái)了一位造型奇特的忍者,鬼鮫鮫肌融合,以下簡(jiǎn)稱(chēng)鬼鮫,鬼鮫這個(gè)忍者從被爆料后一直是玩家的輿論焦點(diǎn)。更新后大家可以同伙任務(wù)活動(dòng)獲得。價(jià)格與新角都一樣。但是價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)新角都。鬼鮫是改變火影OL世界的忍者。他顛覆了傳統(tǒng)的游戲玩法。下面帶給大家一些分析,以及陣容分享。
忍者分析:
奧義水牢結(jié)界非常強(qiáng)大,首回合可以釋放限時(shí)雙方奧義。大家只能普攻,這樣就不怕首回合爆發(fā)的陣容。反而自己還能搭配首回合用普攻爆發(fā)的陣容。奧義能頂結(jié)界,限制奧義,釋放分身。一個(gè)技能3個(gè)效果。多么爆炸!只要2回合冷卻!!分身技能抵御傷害,還能配合鬼鮫自己的2個(gè)被動(dòng)霸體和魂吸,既能回血還能加攻擊。這樣一個(gè)技能演變成5個(gè)效果。多么爆炸!(小鯊魚(yú)是水屬性,有曉標(biāo)簽,小鯊魚(yú)非常脆皮,實(shí)戰(zhàn)一碰就破,JJC普攻2次破)
普攻也是非常出眾,大概率起手擊退和10連擊。這樣奧義限制了雙方奧義后。自己卻能用普攻引出連擊和高連擊爆發(fā)。
追打20連擊觸發(fā)。攻擊4體。并吸收至多20點(diǎn)查克拉。吸查克拉這個(gè)非常絕,第2回合我方起手的話(huà),對(duì)面不奧義就會(huì)被吸個(gè)精光。用奧義則有可能被起手連擊定身打斷。非常有戰(zhàn)略意義。(追打是每體吸20查哦,你不知道吧?4體就能吸80查)
被動(dòng)霸體,每擁有1點(diǎn)查克拉提升1%攻擊和忍術(shù)。100查克拉就有100%攻擊忍術(shù)加成。而且自帶小鯊魚(yú)和魂吸配合。還有吸查克拉的追打。鬼鮫永遠(yuǎn)不缺查克拉!
被動(dòng)魂吸,每單單位死亡回復(fù)20查克拉和10%生命。觸發(fā)3次?;貜?fù)血量非常可觀,有小鯊魚(yú)配合。不缺查,血經(jīng)常是滿(mǎn)滿(mǎn)的。不像其他魂吸忍者。還要為其搭配分身忍者配合魂吸,鬼鮫自己就能滿(mǎn)足自己需求。
鬼鮫這個(gè)忍者可謂是改變了火影OL的現(xiàn)狀,完全克制所有第一回合必須要有作為的忍者。受影響最明顯的就是突破U,黑飛,五尾等。其次則是控制類(lèi)如須鼬,帶土。鬼鮫這個(gè)忍者非常有戰(zhàn)略意義。在組織戰(zhàn)肯定會(huì)大放異彩!
陣容分析:此陣容有2個(gè)站位,都是非常好的站位。玩家自己喜歡?;鹬鲓W義用免疫盾,普攻10連,追打火球,鏡反,被動(dòng)有2個(gè)選擇,奈落或者斑捏都可以。追打最好是閻王。因?yàn)閹?。鬼鮫首回合放出三小鯊魚(yú)。幫助抵御傷害和魂吸查克拉。三雷有查克拉的幫助輸出變更高。三雷也提供連擊以及定身。主要是定身啦。還有霸體。3個(gè)霸體。須左在這里的角色就是奧義輸出還有2個(gè)追打幫助連擊以及高連擊。第2回合對(duì)方不適用奧義的話(huà),就會(huì)被吸光查克拉。三雷就有查克拉奧義。三雷可以擊退前排增加傷害。經(jīng)常第2回合就能殺出一條血路。非常暴力。
陣容分別有2個(gè)奧義起手擊退還有鬼鮫普攻大概率擊退10連,能夠觸發(fā)以下的追打
追打中包含雙點(diǎn)燃,毒,定身,麻痹,吸查。非常豐富和多狀態(tài)的追打組合。
第一回合就依靠鬼鮫普攻觸發(fā)。如果臉黑鬼鮫沒(méi)起手也不怕,還有火柱10連普攻觸發(fā)高連擊。
以下為對(duì)戰(zhàn)截圖
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