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火影忍者ol新鬼鮫組織戰(zhàn)陣容搭配推薦

  發(fā)布時間:2016-04-25 10:38:30   作者:佚名   我要評論
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火影忍者ol新鬼鮫組織戰(zhàn)陣容搭配推薦

閱讀前特別強調(diào):鬼鮫這個忍者是一個非常吃先攻的忍者,所以以下陣容均是以先攻高于對面為前提的,就是這么不講道理!

鬼鮫[鮫肌融合]這個忍者最與眾不同的地方就在于他的奧義,全體沉默的效果使得對戰(zhàn)雙方只能通過普攻和追打來戰(zhàn)斗,2回合的CD讓2只鬼鮫就可以完美銜接起來,從而將戰(zhàn)斗的節(jié)奏一直保持下去。既然這樣,戰(zhàn)斗的風(fēng)格就只剩下2種模式了,依靠菜刀平推和依靠連擊追打疊加毒火。那小丑就圍繞這兩個思路來構(gòu)建隊伍了。

陣容1 十郎推土機

說道菜刀隊,有2個要素,一是核心忍者,首選的當(dāng)然是長十郎了。第二要素就是BUFF,盡可能多的提供加成才能打出足夠的傷害,這里我們選擇雷主的吸血BUFF,三船的帶刀BUFF以及初代二代的BUFF,選擇水主當(dāng)然也是因為水強化拉,再加上十郎本身的水之力加成,傷害還是很恐怖的!

缺點:之前十郎隊就風(fēng)靡很久,就連四尾也被打的抬不起頭,但是如果有土主前排吃傷害的話,十郎的輸出就會大打折扣。所以如果對面有前排肉盾,十郎就只剩下挨打的份了,要是對面還有追打毒火,戰(zhàn)斗基本屬于敗局。

陣容2 毒火追打隊

說道毒火,怎么少的了半藏和老紫呢,再加上火主來確保連擊順利打出,忍者方面不需要其他的考慮。而且這個陣容不光是毒火的傷害,老紫30追打和鬼鮫的20追打直接傷害也是非常可觀,每個回合毒火的結(jié)算,2個回合下來,對面基本死傷殆盡。

缺點:如果對面有半藏和綱手這種忍者,就可以不斷的回復(fù),我們的輸出將會大打折扣,接下來的戰(zhàn)斗就會變得很被動,如果選擇下回合用老紫來結(jié)束戰(zhàn)斗也需要等對面1號位先輸出,戰(zhàn)斗會變得很拖沓。假如對面是養(yǎng)老紫的隊伍,我們反而幫了敵人大忙,最后老紫奧義砸下來將會是毀滅性的。

以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l新鬼鮫組織戰(zhàn)陣容搭配推薦的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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