冰晶鳳凰 艾尼維亞
現(xiàn)在大招影響范圍將會(huì)隨持續(xù)時(shí)間而增長,并在最大距離處造成額外傷害。
普通攻擊
特效整理(主要是變得更小,更清晰)
彈道速度從 1400 提高至 1500
動(dòng)作更新(主要是第二次攻擊動(dòng)作?,F(xiàn)在是從翅膀中出現(xiàn)而不是身體中心)
寒冰閃耀[ Q ]
AP加成率從 0.5 降低至 0.4
基礎(chǔ)傷害從 60/90/120/150/180 降低至 60/85/110/135/160
暈眩持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在隨著等級(jí)變化。從1秒 提高至 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
減速效果隨著R等級(jí)而變化。從 20% 提高至 20/30/40%
二段的增強(qiáng)傷害顯示方式優(yōu)化。
Q的暈眩特效,現(xiàn)在所有人可見。
寒霜刺骨[ E ]
彈道速度從 1200 提高至 1600
特效優(yōu)化
施法范圍從 650 降低至 600(但現(xiàn)在是以邊緣開始判定,大概射程提高35左右)
冰川風(fēng)暴[ R ]
現(xiàn)在有施法動(dòng)作(不是施法時(shí)間)
新增 效果:在3秒內(nèi),范圍從 150 提高至 400
新增 效果:達(dá)到最大距離時(shí),傷害以及減速效果會(huì)提高50%,冰凍效果有額外時(shí)間。(總共2秒)
降低移動(dòng)速度效果從 20% 提高至 20/30/40%
移除 降低攻擊速度
施法距離從 625 提高至 685(與普通攻擊相匹配)
邪惡小法師 維迦
擁有全新被動(dòng):小法可以通過用技能命中敵方英雄、擊殺小兵以及摧毀防御塔來積累法強(qiáng)。
惡魔之力[ 被動(dòng) ](新)
新被動(dòng):技能擊中敵方英雄,會(huì)讓維迦獲得1層極度邪惡效果。擊殺目標(biāo)則會(huì)獲得3層效果。每層效果會(huì)加成1AP。
[擊殺也包括助攻]
[疊加效果現(xiàn)在會(huì)顯示在維迦的Buff條上]
黑暗祭祀[ Q ]
法力值消耗從 60/65/70/75/80 降低至 40/45/50/55/60
移除 擊殺目標(biāo)會(huì)獲得AP加成。(移動(dòng)到新被動(dòng)上)
新增 擊殺目標(biāo)會(huì)獲得1層極度邪惡效果,擊殺大型野怪/大型小兵或獲得2層效果。(擊殺英雄只會(huì)獲得1層,但算上被動(dòng)效果還有4層,總共就是有5層)
黑暗物質(zhì)[ W ]
法力值消耗從 70/75/80/85/90 降低至 60/65/70/75/80
現(xiàn)在使用技能會(huì)顯示范圍半徑
扭曲空間[ E ]
法力值消耗從 80/85/90/95/100 降低至 70/75/80/85/90
能量爆裂[ R ]
法力值消耗從 125 降低至 100
移除 敵人的AP加成率效果
新增 傷害會(huì)根據(jù)目標(biāo)已損失生命值而提升
傷害從 250/375/500 (+100% AP) 調(diào)整為 175/250/325 (+75% AP) 至 350/500/650 (+150% AP),根據(jù)目標(biāo)已損失生命值百分比而變化。加成效果上限為目標(biāo)生命值低于33%。
海獸祭司 俄洛伊
古神先知[ 被動(dòng) ]
觸手不會(huì)在戰(zhàn)爭迷霧中顯現(xiàn)(在第一次看到之后,還是可以看到)
靈魂拷打[ E ]
“軀殼”從 持續(xù)60秒,每10秒生成1個(gè)觸手 調(diào)整為 持續(xù)12秒,每5/4/3秒生成1個(gè)觸手(在1/7/13級(jí)時(shí))
移除 擊殺觸手會(huì)清除“軀殼”的減益效果
“軀殼”所產(chǎn)生的觸手距離從 1000 降低至 700
如果“軀殼”回城,觸手還會(huì)繼續(xù)生成
狂暴之心 凱南
忍法!雷縛印[ 被動(dòng) ]
重復(fù)觸發(fā)讓暈眩效果衰減時(shí)間條件從 7秒 降低至 6秒
奧義!千鳥[ Q ]
能量消耗從 65/60/55/50/45 降低至 60/55/50/45/40
奧義!電刃[ W ]
能量消耗從 全等級(jí)45 降低至 全等級(jí)40
范圍從 800 降低至 750
秘奧義!萬雷天牢引[ R ]
持續(xù)時(shí)間從 3/4/5秒 降低至 全等級(jí)3秒
傷害方式從 每0.25秒對附近隨機(jī)敵人造成傷害 調(diào)整為 每0.5秒對附近所有敵人造成傷害
多次擊中傷害會(huì)減少25%(最少會(huì)造成50%傷害)
永獵雙子 千玨
亂箭之舞[ Q ]
在W區(qū)域中使用W或Q所減少的冷卻時(shí)間從 2秒 提高至 4/3.5/3/2.5/2秒
狼靈狂熱[ W ]
持續(xù)時(shí)間從 8秒 提高至 8.5秒
疊加層數(shù)方式從 只移動(dòng) 調(diào)整為 移動(dòng)與攻擊都可以
(移動(dòng)的疊加效果會(huì)有所減少,整體來說,如果玩家很擅長風(fēng)箏,那么層數(shù)會(huì)比以前多一些,如果不擅長風(fēng)箏打法,那么會(huì)比以前多很多。)
狼靈攻擊現(xiàn)在對野怪的傷害會(huì)提高50%
狂野女獵手 奈德麗
擊倒[ Q ]
每損失1%生命值所加成傷害從 1.5% 調(diào)整為 1/1.25/1.5/1.75%(根據(jù)R等級(jí)而變化)
眾星之子 索拉卡
流星墜落[ Q ]
減速效果從 30/35/40/45/50% 降低至 全等級(jí)30%
“活力煥發(fā)”的移動(dòng)速度加成效果從 15% 降低至 10%
移除 “活力煥發(fā)”可以刷新“風(fēng)語者的祝福”(詭詐系最后一層天賦)
瓦洛蘭之盾 塔里克
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)法力值從 250 提高至 300
每等級(jí)法力值成長從 75 降低至 60
堅(jiān)毅堡壘[ W ]
范圍長度從 650 降低至 ~575
炫光[ E ]
長度從 650 降低至 610
寬度從 150 降低至 140
迅捷斥候 提莫
小莫飛刀[ Q ]
法力值消耗從 70/80/90/100/110 降低至 70/75/80/85/90
種蘑菇[ R ]
法力值消耗從 75/100/125 降低至 全等級(jí)75
再次充能時(shí)間從 34/28/22秒 降低至 30/25/20秒
機(jī)械先驅(qū) 維克托
能量轉(zhuǎn)移[ Q ]
冷卻時(shí)間從 10/8.5/7/5.5/4秒 降低至 8/7/6/5/4秒
導(dǎo)彈傷害從 40/60/80/100/120 提高至 60/80/100/120/140
AP加成率從 0.2 提高至 0.4
普通攻擊傷害從 20-210(根據(jù)英雄等級(jí)變化) 調(diào)整為 20/40/60/80/100
護(hù)盾數(shù)值從 [30/50/70/90/110 + (0.20 AP)] 調(diào)整為 [8% 最大法力值 + (0.15 AP)]
死亡射線[ E ]
彈道速度從 780 提高至 1050
射線傷害的AP加成率從 0.7 降低至 0.5
增強(qiáng)—余震:爆炸傷害從 100%射線傷害 調(diào)整為 20/60/100/140/180 (+ 0.7 AP)
增強(qiáng)—余震:移除 被射線命中過的敵人所受到的爆炸傷害會(huì)減少60%。
增強(qiáng)—余震:爆炸延遲時(shí)間從 0.6秒 提高至 1秒
混亂風(fēng)暴[ R ]
首次傷害從 150/250/350 (+0.55 AP) 降低至 100/175/250 (+0.5 AP)
后續(xù)每次傷害的時(shí)間間隔從 0.5秒 提高至 2秒
后續(xù)每次傷害從 15/30/45 (0.10 AP) 提高至 150/250/350 (0.6 AP)
持續(xù)時(shí)間從 7秒 降低至 6.5秒
生化魔人 扎克
移動(dòng)速度從 335 提高至 340
細(xì)胞分裂[ 被動(dòng) ]
重生時(shí)間現(xiàn)在會(huì)隨著等級(jí)而降低
初始 = 8秒
6級(jí) = 7秒
10級(jí) = 6秒
13級(jí) = 5秒
17級(jí) = 4秒
1、裝備方面,法系裝備大調(diào)整,還有黑切、鬼刀等其他調(diào)整內(nèi)容。
黑色切割者
總價(jià)格從 3500 降低至 3100
AD加成從 55 降低至 50
女神之淚(更新)/750金幣
移除 25%法力回復(fù)
唯一被動(dòng)-敬畏(新):償還15%施法消耗。
萬世催化石(新)
名稱由“催化神石”改為“萬世催化石”。
價(jià)格從 1200 降低至 1100
新增 唯一被動(dòng)-不朽:將敵方英雄傷害的15%轉(zhuǎn)化為法力值。消耗法力值的25%可以回復(fù)生命值,最多達(dá)到每個(gè)技能回復(fù)15生命值。(切換形態(tài)類技能最多達(dá)到每秒回復(fù)15生命值。)
和諧圣杯(更新)
價(jià)格從 1000 降低至 900
移除 唯一被動(dòng)—法力源泉:每5秒回復(fù)2%的已損失法力值。
新增 唯一被動(dòng):當(dāng)前剩余生命值百分比低于剩余法力值時(shí),生命值回復(fù)提升100%;反之則法力值回復(fù)提升100%。
附魔:血刃
取代 附魔:吞噬者
總價(jià)格:2625
和成方式: 打野裝 + 反曲之弓 + 625g
屬性:
+40% 攻擊速度
唯一被動(dòng):普通攻擊造成目標(biāo)最大生命值3%的額外物理傷害(對野怪和小兵的最大傷害為75)
獵人的寬刃刀
擊殺大型野怪現(xiàn)在會(huì)加額外加成經(jīng)驗(yàn)值。
額外加成經(jīng)驗(yàn) = 50額外經(jīng)驗(yàn) + 25*(野怪等級(jí) - 你的等級(jí))
遺失的章節(jié)(新)
總價(jià)格 900金幣
合成所需:增幅典籍+藍(lán)水晶+115金幣
+25法術(shù)強(qiáng)度
+300法力值
唯一被動(dòng):升級(jí)時(shí),在3秒內(nèi)回復(fù)20%最大法力值。
惡魔法典(更新)
總價(jià)格從 800 提高至 900
合成價(jià)格從 365 提高至 465
AP加成從 25 提高至 30
冰霜之牙
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 100% 降低至 75%
冰霜女王的旨令
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 100% 降低至 75%
鬼索的狂暴之刃
價(jià)格:3600
合成方式:爆裂魔杖 + 反曲之弓 + 十字鎬 + 875g
屬性:
+35 AD
+50 AP
被動(dòng):普攻攻擊造成額外15點(diǎn)魔法傷害
唯一被動(dòng):普通攻擊加成8%攻擊速度,+3攻擊力,+4法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)5秒(最多疊加6層),達(dá)到6層時(shí)會(huì)獲得鬼索之怒。
鬼索之怒:每次普通攻擊會(huì)額外觸發(fā)一次擊中效果。
??怂瓜盗醒b備
??怂箍萍甲筝啒?/strong>
總價(jià)格從 1200 降低至 1050金幣
合成價(jià)格從 340 降低至 180
移除 12%法術(shù)吸血
新增 唯一被動(dòng)-魔法射擊:賦予一次基礎(chǔ)攻擊震擊敵人的力量,造成75-150(1-18級(jí)時(shí))魔法傷害(冷卻時(shí)間40秒,與其他??怂箍萍佳b備共享)。
??怂箍萍紭屓校ǜ拢?/strong>
唯一主動(dòng)-留人弩彈(現(xiàn)已更名為雷霆弩彈):對目標(biāo)英雄直接造成250魔法傷害(+30%法術(shù)強(qiáng)度),并使其減速40%,持續(xù)2秒(減速冷卻時(shí)間40秒,與其他??怂寡b備共享)
海克斯科技GLP-800(新)
總價(jià)格 3000g
合成所需:??怂箍萍甲筝啒?萬世催化石+850金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+300生命值
+400法力值
唯一被動(dòng)-不朽:將敵方英雄傷害的15%轉(zhuǎn)化為法力值。消耗法力值的25%可以回復(fù)生命值,最多達(dá)到每個(gè)技能+25生命值。
唯一主動(dòng)-冰霜弩彈:發(fā)射一片冰霜彈幕(相比大多數(shù)主動(dòng)釋放技能,該主動(dòng)效果有一定的釋放時(shí)間),造成100-200(+35%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并對范圍內(nèi)敵方英雄造成65%減速效果,持續(xù)0.5秒(冷卻時(shí)間40秒,與其他??怂箍萍佳b備共享)。
??怂箍萍荚蜋C(jī)腰帶-01(新)
總價(jià)格 2500金幣
合成所需:??怂箍萍甲筝啒?燃燒寶石+650金幣
+60法術(shù)強(qiáng)度
+300生命值
+10%冷卻縮減
唯一主動(dòng)-火焰弩彈:向前沖刺一段距離(無法穿越地形)并釋放出一圈火焰炮彈,造成75-150(1-18級(jí)時(shí))(+35%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害(冷卻時(shí)間40秒,與其他??怂箍萍佳b備共享)。被多個(gè)火焰彈擊中的英雄和野怪,每個(gè)額外的炮彈造成20%的傷害。
女神之淚升級(jí)裝
大天使之杖(更新)
移除 基礎(chǔ)法力值回復(fù)
新增 現(xiàn)在會(huì)回復(fù)法力值消耗的25%。
魔宗
移除 基礎(chǔ)法力值回復(fù)
新增 現(xiàn)在會(huì)回復(fù)法力值消耗的15%。
莫雷洛秘典(更新)
價(jià)格從 2400 提高至 2900
合成所需(新):遺失的章節(jié)+惡魔法典+665金幣
AP加成從 80 提高至 100
新增 +400法力值
移除 100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
新增 唯一被動(dòng):擊殺或助攻可回復(fù)20%最大法力值
新增 現(xiàn)在20%冷卻縮減是唯一效果
重傷對象的所低于生命值百分比條件從 40% 降低至 35%
重傷持續(xù)時(shí)間從 5秒 提高至 8秒
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雅典娜的邪惡圣杯(更新)
價(jià)格從 2700 降低至 2250金幣
合成所需(新):和諧圣杯+惡魔法典+450幣
AP加成從 60 降低至 40
基礎(chǔ)法力回復(fù) 從+100% 降低至 75%
移除 唯一被動(dòng):在擊殺或助攻后,回復(fù)你20%的最大法力值。
唯一被動(dòng)(新):當(dāng)前剩余生命值百分比低于剩余法力值百分比時(shí),生命值回復(fù)提升100%;反之則法力值回復(fù)提升100%。
唯一被動(dòng)(新):對敵方英雄造成傷害的20%積累血液層數(shù),最多積累100-250(1-18級(jí)時(shí))。治療或給己方英雄套盾會(huì)消耗一定量的血液層數(shù)。(血液積累總量基于等級(jí)變化。治療效率基于總生命值。)
熔渣巨人
生命值加成從 300 降低至 280
附魔 - 熔渣巨人
唯一被動(dòng) - 獻(xiàn)祭 傷害從 [15 + 0.6 *英雄等級(jí)] 調(diào)整為 [7 + 2 *英雄等級(jí)]
女妖面紗
價(jià)格從 2900 降低至 2450
新和成方式: 幽魂斗篷 + 負(fù)極斗篷 + 530g
生命值加成從 500 降低至 300
時(shí)光之杖(更新)
總價(jià)格從 3000 降低至 2600
合成所需:萬世催化石+無用大棒+450金幣
AP加成從 80 降低至 60
法力值加成從 400 降低至 300
+300生命值
每層多加成法力值從 40 降低至 10
唯一被動(dòng)-不朽(新):將敵方英雄傷害的15%轉(zhuǎn)化為法力值。消耗法力值的25%可以回復(fù)生命值,最多達(dá)到每個(gè)技能+25生命值。
遠(yuǎn)古意志(移除)
太古老了,沒法用了!
該裝備從游戲中移除。
深淵權(quán)杖(更新)
價(jià)格從 2350 提高至 2750金幣
合成所需(新):惡魔法典+負(fù)極斗篷+增幅典籍+695金幣
AP加成從 70 降低至 60
魔抗加成從 50 提高至 60
新增 +10%冷卻縮減
降低魔法抗性光環(huán)效果從 20 調(diào)整為 10-25(1-18級(jí)時(shí))
移除 光環(huán)效果會(huì)作用于小兵
中婭沙漏(更新)
價(jià)格從 3500 降低至 2900
合成所需(新):探索者的護(hù)臂+惡魔法典+800金幣
AP加成從 100 降低至 70
新增 +10%冷卻縮減
冷卻時(shí)間從 90秒 提高至 120秒
守護(hù)天使
總價(jià)格從 2700 降低至 2400
魔法抗性加成從 60 降低至 45
正義榮耀
總價(jià)格從 2600 降低至 2500
-->1、野區(qū)方面,小龍徹底翻新,峽谷先鋒大改,其他野怪也有相應(yīng)調(diào)整。
我們在過去發(fā)現(xiàn),玩家們在游戲前中期的戰(zhàn)略目標(biāo)(除了推塔)往往都是保持中庸,所以到了本賽季中期,我們開始通過一些嘗試性的探索途徑來刺激玩家們更多地去進(jìn)行(團(tuán)戰(zhàn))決策。至于小龍方面,我們意識(shí)到絕大多數(shù)的特殊buff僅僅只是游走在“可有可無”和“不得不有(強(qiáng)制性)”這兩者的平衡之間。因此,我們著手去建立一個(gè)獨(dú)特的適應(yīng)性生態(tài)系統(tǒng),來促進(jìn)各種各樣的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和決策。
元素巨龍們正在翱翔!
在游戲開始的前35分鐘,四條元素巨龍的其中之一將會(huì)登場。只要你拿下這條龍,小地圖將會(huì)提示下一條龍的元素屬性。
紅藍(lán)雙方都將知曉下一條龍的元素屬性,并且多重元素增益buff是可以疊加的,讓你和你的隊(duì)友在此階段變得更加強(qiáng)大。不過這樣來看,你可能會(huì)再三考慮是否要放棄那兩條土龍吧——因?yàn)槟强赡軙?huì)讓你付出丟失所有塔的代價(jià)哦!
火系巨龍
攻擊方式:范圍傷害(就像之前版本的小龍一樣)),首次打龍時(shí)會(huì)影響站位,還會(huì)影響帶寵物的英雄。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“地獄德拉克薩印記”效果,永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。
土系巨龍
攻擊方式:攻擊速度較慢,也是范圍傷害。擁有更多護(hù)甲和魔抗,因此也更難擊殺。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“山岳德拉克薩印記”效果,永久Buff,對史詩野怪和防御塔造成10/20/30%額外真實(shí)傷害。
水系巨龍
攻擊方式:遠(yuǎn)程攻擊可減速目標(biāo)。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“海洋德德拉克薩印記”效果,永久Buff,每18/12/6秒獲得已損失法力值和生命值的10%。
氣系巨龍
攻擊方式:移動(dòng)速度以及攻擊速度都較快。擁有最高單體目標(biāo)傷害,以及最強(qiáng)的追趕能力。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“浮云德德拉克薩印記”效果,永久Buff,可提高非戰(zhàn)斗移動(dòng)速度15/30/45。
長者巨龍
游戲進(jìn)行35分鐘后,所有的元素巨龍將變成長者巨龍。每10分鐘出現(xiàn)一次。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì)-殘忍通牒:接下來120秒,普通攻擊和法術(shù)會(huì)燃燒目標(biāo),在3秒內(nèi)造成45 (+45 *元素龍Buff層數(shù)) 。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì)-長者精通:接下來120秒,提高元素龍Buff效果50%。
下面是“屠龍者”Buff,會(huì)顯示當(dāng)前隊(duì)伍的屬性加成以及每條元素巨龍所給予的加成。
現(xiàn)在積分榜會(huì)顯示哪條龍被哪個(gè)隊(duì)伍所拿下。
[以上截圖中,藍(lán)色方拿了3條水龍和2條火龍。]
當(dāng)有隊(duì)伍拿下長者巨龍的Buff時(shí),會(huì)有長者巨龍的頭像顯示。
現(xiàn)在小地圖上會(huì)有每條元素巨龍的獨(dú)特圖標(biāo)。
長者巨龍也會(huì)有自己的圖標(biāo)(35分鐘后出現(xiàn)):
另外,還加入了元素巨龍以及長者巨龍的頭像圖標(biāo)。(點(diǎn)擊小龍時(shí)會(huì)顯示出來的頭像)
峽谷先鋒
峽谷先鋒現(xiàn)在在游戲開局6分鐘(之前為4分鐘)時(shí)出場,并且永不再生
基礎(chǔ)生命值從 5000 提高至 8000
基礎(chǔ)護(hù)甲從 40 提高至 60
基礎(chǔ)魔抗從 20 提高至 50
基礎(chǔ)攻擊力從 95 提高至 105
背刺傷害從 最大生命值的15% 降低至 最大生命值的12%
末日前夕(峽谷先鋒增益Buff)將取消,以新的獨(dú)特的超級(jí)Buff代替:
持續(xù)20分鐘(死亡也不會(huì)消失,之前持續(xù)時(shí)間為2分鐘)
當(dāng)你單獨(dú)行動(dòng)時(shí),你所受到的來自敵方英雄的傷害減弱5%,并且能夠疊加腐蝕效果。當(dāng)疊加到100層時(shí),你的下次攻擊將釋放所有的腐蝕效果來造成15-270額外法術(shù)傷害(1-18級(jí)時(shí),遠(yuǎn)程英雄的傷害減半)。
大龍Buff
持續(xù)時(shí)間從 3:00 提高至 3:30
野區(qū)綜合調(diào)整
野怪經(jīng)驗(yàn)調(diào)整,打野刀提供更多經(jīng)驗(yàn),基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值減少。
紅藍(lán)Buff
第一個(gè)紅藍(lán)Buff仍是120秒,但這之后的所有的紅藍(lán)Buff將從原來的120秒變?yōu)?0秒