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暗黑3 S6圣教軍阿克漢轟炮轉(zhuǎn)散件轟炮BD玩法

  發(fā)布時(shí)間:2016-05-05 16:42:02   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3 S6圣教軍阿克漢轟炮轉(zhuǎn)散件轟炮BD玩法,小伙伴們一起來看一看吧

  《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂公司開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,于2012年5月15日發(fā)行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個(gè)黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

  玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險(xiǎn)中可以挑戰(zhàn)無以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》于2014年3月25日發(fā)售。

  2014年7月中旬,暴雪娛樂公司和網(wǎng)易公司聯(lián)合宣布《暗黑破壞神3》在中國大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營權(quán)正式授予網(wǎng)易旗下關(guān)聯(lián)公司。

  荊棘流圣教軍

  什么是荊棘流圣教軍?最明顯的是一般職業(yè)的武器孔插槽都插的是130%暴擊傷害綠寶石,而荊棘流圣教軍的武器孔插槽插的是38000荊棘的黃寶石。因?yàn)榍G棘傷害不會(huì)暴擊,也就不會(huì)享受(1+暴擊傷害)的加成,當(dāng)然嫉妒之刃特效滿血第一下除外。

  通常來說,荊棘流圣教軍所有傷害中的主要部分是以荊棘傷害結(jié)算的,而荊棘傷害=面板實(shí)時(shí)荊棘*(1+裝備詞綴物理傷)。這里面板實(shí)時(shí)荊棘是指怪物近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程命中圣教軍時(shí),圣教軍人物的實(shí)時(shí)面板荊棘數(shù)值。

  而最終傷害會(huì)受到一系列因素的加成,最終傷害=技能系數(shù)*荊棘傷害*(1+A類增傷)*(1+B類增傷)*(1+力量/100)*(1+套裝特效)*(1+傳奇寶石效果)*(1+其他裝備特效)。

  比如,荊棘流圣教軍最常用的技能——轟擊(尖刺桶),技能描述為5個(gè)瀝青石球砸中的12碼區(qū)域內(nèi)總共2850%武器傷害(將瀝青換尖刺,每桶傷害增加,數(shù)值相當(dāng)200%荊棘傷害)。

  那么轟擊傷害=[2850%武器傷害+5*200%荊棘傷害]*(1+A類增傷)*(1+B類增傷)*(1+力量/100)*(1+套裝特效)*(1+傳奇寶石效果)*(1+其他裝備特效)*(10碼內(nèi)怪物數(shù)量+20%*10碼內(nèi)怪物數(shù)量*(10碼內(nèi)怪物數(shù)量-1)*范圍傷)。請注意一點(diǎn),B類增傷為裝備上物理傷,但結(jié)算時(shí)物理傷不會(huì)兩次加成。

  也就是說雖然荊棘傷害=XXX*(1+物理傷),但轟擊中尖刺桶傷害部分(1+物理傷)這個(gè)系數(shù)只會(huì)結(jié)算一遍而不是(1+物理傷)*(1+物理傷)。公式中的2850%和5*200%就是技能系數(shù)。武器傷害和荊棘傷害是傷害結(jié)算形式,其后的各類增傷因數(shù)均共享。

  當(dāng)然轟擊中武器傷害部分計(jì)算公式并非如以上提到的這么簡單,武器傷害=DPH*(1+暴擊*暴擊傷害),假如一個(gè)單手武器DPH2000、暴擊10%、暴擊傷害100%、轟擊時(shí)面板實(shí)時(shí)荊棘為80萬(正常荊棘20萬*(1+反傷之膚300%)),那么轟擊中武器傷害與荊棘傷害的比例為1:127.59,武器傷害部分占轟擊技能總傷害0.78%,也就是說不管武器上顯示的DPS有多高,其在荊棘流豆角總傷害中所占比例小到可以忽略不計(jì)。

  這就是為什么荊棘流圣教軍可以洗掉武器白字,面板傷害比其他職業(yè)低一大截的主要原因。這也是荊棘流圣教軍的特點(diǎn)。不過分的講,荊棘流圣教軍武器有白字的,一般不是畢業(yè)武器。

  荊棘流圣教軍的種類

  雖然荊棘流圣教軍主體傷害以荊棘傷害結(jié)算,但因套裝和技能使用的不同大致可以分成幾類:喚魔師的荊棘套、阿克漢5+2喚魔師、遠(yuǎn)古散件轟炮、阿克漢轟炮、阿克漢諾瓦德轟炮等等。其實(shí)還可以按照造成傷害的主要部分來分,有喚魔師六件套荊棘流、喚魔師兩件套荊棘流、劈肉斧荊棘流、戰(zhàn)馬沖鋒(尖刺馬鎧)荊棘流、轟擊(尖刺桶)荊棘流大概5種。

  從賽季開啟到現(xiàn)在,玩家們差不多可以了解到各個(gè)流派的特點(diǎn)和差別,喚魔師的荊棘套是無腦正面硬剛精英型的、阿克漢5+2喚魔師是無腦正面硬剛AOE白怪順帶打精英型的、荊棘馬是無腦撞怪型的、荊棘轟炮是放一套技能就跑路型的。

  通過我們自身的體會(huì)和總結(jié),喚魔師的荊棘套適合60+大秘境速刷或沖層、硬但跑的慢;阿克漢5+2喚魔師適合60+大秘境速刷或沖層、硬但跑的慢;

  荊棘馬適合折磨1-折磨7小秘境懸賞速刷,大秘境30層以下速刷,跑的快;荊棘轟炮中,寅劍荊棘轟炮適合折磨10小秘境懸賞速刷、大秘境60層以下速刷、跑的快,人世無常荊棘轟炮適合60+大秘境速刷或沖層、脆但跑的快。

  所以在選定一個(gè)流派之前,先要搞清楚這個(gè)流派大體需要什么裝備什么詞綴能打多少層效率如何等等,綜合考慮自身的需求后再?zèng)Q定是否采用該流派作為主要玩法。

  劇透部分

  本帖到這里將具有很強(qiáng)的傾向性,會(huì)引導(dǎo)你走向一條不歸路,所以在還未決定該玩什么流派的時(shí)候,請停止閱讀,以下內(nèi)容將會(huì)扼殺你的創(chuàng)新思維,終結(jié)你第六賽季的游戲樂趣。此為忠告!

  玩家們在糾結(jié)玩什么流派的時(shí)候,總會(huì)抱有多快好省的觀念,操作上要簡便、傷害上要爆炸、時(shí)間上要效率,即便打擊感、戰(zhàn)斗方式等等不符本意,也會(huì)默默接受一些強(qiáng)勢流派,并嘗試使用且樂此不彼。荊棘轟炮就是這樣的一個(gè)套路。

  上文提到荊棘轟炮大體有三類,一類阿克漢轟炮、一類阿克漢諾瓦德轟炮、一類遠(yuǎn)古散件轟炮,都是以轟擊(尖刺桶)作為主要輸出技能。

  不同之處在于,阿克漢轟炮是初期開荒用、阿克漢諾瓦德轟炮是初期速刷沖層過渡用、遠(yuǎn)古散件轟炮是中后期成型速刷沖層用。

  用途的差異就決定了三類荊棘轟炮的上限,阿克漢轟炮以及阿克漢諾瓦德轟炮適合75層以下大秘境,遠(yuǎn)古散件轟炮適合75層以上大秘境。

  為什么會(huì)有阿克漢轟炮的變種?原因在于,一些不喜用喚魔師的荊棘套或阿克漢5+2喚魔師站擼荊棘流的玩家更傾向于同類荊棘轟炮的阿克漢轟炮,速刷對應(yīng)層數(shù)簡便效率,與最終的散件轟炮共享同樣的詞綴要求,能更深入理解散件轟炮的操作手法、增傷因素、作戰(zhàn)方式等等,相互間轉(zhuǎn)換更加自然。

  荊棘轟炮流裝備

  這里將不再區(qū)分阿克漢轟炮、阿克漢諾瓦德轟炮和遠(yuǎn)古散件轟炮,并且討論的主題會(huì)以遠(yuǎn)古散件轟炮為核心,讓玩家們清楚的知道,散件轟炮如何成型、成型過程中戰(zhàn)斗力如何。

  所以對喚魔師的荊棘套、阿克漢5+2喚魔師感興趣的玩家請停止閱讀,以下內(nèi)容可能會(huì)存在不同程度的誤導(dǎo),該部分僅適合對散件轟炮流感興趣的玩家。此為忠告!

  圣教軍新手們總在糾結(jié)一個(gè)問題,血巖要賭什么?

  頭盔,[李?yuàn)W瑞克的王冠];胸甲,[天鷹斗衣]、[鋼鐵之心];護(hù)腕,[復(fù)仇者護(hù)腕]、[力士護(hù)腕];腰帶,[寶藏腰帶];褲子,[楊先生的妖法褲];

  手套,[圣阿契武的戰(zhàn)書];肩膀,[喚魔師的重任];這7個(gè)部位,都可以通過圣教軍血巖賭出來,先賭出普通,再賭出遠(yuǎn)古。

  當(dāng)然光靠卡達(dá)拉賭血巖,肯定臉一黑,20萬血巖碎片未必能出7個(gè)能用的遠(yuǎn)古,所以之前賭出來的普通不要浪費(fèi),留一個(gè),通過速刷懸賞攢的材料重鑄普通,多次重鑄后必然有遠(yuǎn)古。還可以通過對應(yīng)部位的黃色裝備升級傳奇功能,做遠(yuǎn)古。

  請仔細(xì)閱讀魔盒的使用說明書,把黃裝升級、懸賞重鑄、血巖賭以及速刷掉光綜合起來,這是快速獲取遠(yuǎn)古傳奇的有效手段。

  項(xiàng)鏈,[地獄火護(hù)符],請每天一輪組隊(duì)紅門,地獄火項(xiàng)鏈不可以做出來也不可以重鑄,只能通過收集A1-A4鑰匙守衛(wèi)的裝置開啟紅門擊殺 boss后拾取材料在珠寶匠制作而成。

  盾牌,[警戒之墻],散件轟炮推薦用盾牌,該盾用滿級野蠻人角色,血巖賭、黃裝升級、懸賞重鑄獲取。

  夢魘對戒,[英豪之愿]和[千魂獄],請用黃裝戒指升級、懸賞重鑄和速刷掉光獲取。

  馬鞭,[天馬連枷],散件轟炮推薦用單手武器,請用用黃裝戒指升級、懸賞重鑄和速刷掉光獲取。

  鞋子,[虛幻長靴],散件轟炮推薦用鞋子,請速刷懸賞、懸賞重鑄獲取

  以上是13個(gè)部位遠(yuǎn)古的獲取方式,這樣你知道需要哪些部件了吧,血巖賭的時(shí)候,盡量賭25血巖的,多快好省嘛。當(dāng)然血巖多,無所謂,隨便你。知道需要哪些裝備,知道其獲取方式,那么按圖索驥,刷起來。

  那么什么時(shí)候就可以轉(zhuǎn)散件轟炮了呢?有夢魘對戒的情況下,就看散件數(shù)量,5件遠(yuǎn)古的散件轟炮戰(zhàn)斗力等同阿克漢轟炮,10件遠(yuǎn)古的散件轟炮戰(zhàn)斗力等同阿克漢諾瓦德轟炮。前中期推薦用阿克漢轟炮或者阿克漢諾瓦德轟炮過渡,等湊齊一身差不多的遠(yuǎn)古時(shí),就可以用散件轟炮了,再做一些詞綴上的微調(diào),就可以進(jìn)軍80+大秘境了!

  荊棘轟炮流裝備詞綴

  有了裝備就要糾結(jié)附魔,請注意是附魔,不是卡德山的絕望。附魔只是調(diào)整裝備上的詞綴。

  那么荊棘轟炮流需要哪些詞綴呢?首先,我們知道荊棘轟炮流主打輸出就是轟擊技能,那么一定時(shí)間內(nèi)丟出的轟擊越多,傷害越多。

  所以首先是關(guān)鍵的冷卻時(shí)間縮短詞綴,俗稱CDR。為什么轟炮流CDR必須60%+呢?因?yàn)檗Z炮流用全能法戒啊,全能法戒16秒一個(gè)循環(huán),如果轟擊CD小于16秒,那么每輪全能法戒的循環(huán)物理4秒,都可以施放一個(gè)轟擊,這樣轟擊的傷害就乘以增傷系數(shù)(1+200%),是原來的三倍哦!

  經(jīng)過噼里啪啦一頓計(jì)算,我們得知在有一統(tǒng)千軍被動(dòng)的基礎(chǔ)上,面板CDR為59%的時(shí)候,轟擊CD為15.9秒,正好契合每輪全能法戒的節(jié)奏,但實(shí)際上丟技能需要操作時(shí)間的嘛,手一慢可能就對不上,所以CDR盡量越高越好!那么為什么說散件轟炮至少需要65%的CDR呢?前文不是說60%+就夠了嘛?

  這里要說的是另一個(gè)技能的CD,阿拉卡特的勇士CD90秒,勇士施放后持續(xù)20秒,剛好覆蓋全能法戒一個(gè)循環(huán)還多4秒,那么如果在第一輪循環(huán)的閃電3秒開啟勇士,那么在第二輪物理3秒的時(shí)候勇士狀態(tài)結(jié)束,也就是說勇士剛好可以覆蓋2輪全能法戒的物理4秒,如果勇士CD在32秒以內(nèi),那么每輪物理4秒都有勇士增傷加成了嘛。

  所以為了將勇士CD壓進(jìn)32秒以內(nèi),面板CDR至少需要64.56%,考慮到操作時(shí)間和余量控制,所以65%+是個(gè)合適的數(shù)據(jù)。60%+CDR是轟擊的需求,65%+CDR是勇士的需求。

  那么裝備出幾個(gè)CDR詞綴才能達(dá)到要求呢?或者7%CDR有多大影響呢?或者80%李頭可以用嗎?或者需要多高特效的李頭呢?或者項(xiàng)鏈該不該出CDR呢?或者6%CDR要不要洗滿呢?

  如果無數(shù)人這樣不厭其煩的問,總有個(gè)回答的人會(huì)打爆自己的腦袋。所以避免這樣的慘 案發(fā)生,本人發(fā)布散件轟炮面板CDR便捷計(jì)算器,方便玩家填入自身裝備的CDR詞綴數(shù)值,決定哪個(gè)部位還要洗滿CDR或者不必洗滿。excel版本為wps2016。

  CDR達(dá)到要求后,要看哪些詞綴呢?

裝備詞綴優(yōu)先順序詞綴特點(diǎn)
李?yuàn)W瑞克的王冠高特效(86%以上)、1000力量、1000體能、15%生命值(130全抗)、次要3500荊棘頭盔,堅(jiān)韌大戶
喚魔師的重任(或其他遠(yuǎn)古肩膀)650力量、8%CDR、20%范圍傷、15%轟擊、次要9500荊棘、[130全抗(650體能)]肩膀優(yōu)先保證8%CDR,其次15%轟擊或次要9500荊棘
天鷹斗衣(或鋼鐵之心)650力量 、三孔、15%轟擊、次要9500荊棘、130全抗(650體能);鋼鐵之心,高特效(280%以上)、650力量、三孔、15%轟擊、130全抗(650體能)胸甲優(yōu)先保證三孔,其次15%轟擊或次要9500荊棘
寶藏腰帶650力量、次要9500荊棘、15%生命值、130全抗、650體能腰帶優(yōu)先保證次要9500荊棘,堅(jiān)韌大戶
楊先生的妖法褲650力量、雙孔、130全抗、650體能(516護(hù)甲)、次要3500荊棘褲子優(yōu)先保證雙孔,堅(jiān)韌大戶
虛幻長靴650力量、130全抗、650體能、516護(hù)甲(12%移速)、次要3500荊棘鞋子,堅(jiān)韌大戶
力士護(hù)腕(或復(fù)仇者護(hù)腕)20%物理傷、高特效(25%以上)、650力量、130全抗、650體能、次要3500荊棘護(hù)腕優(yōu)先保證20%物理傷,其次高特效
圣阿契武的戰(zhàn)書1000力量、8%CDR、20%范圍傷、1000體能、次要3500荊棘手套優(yōu)先保證8%CDR,其次1000體能
天馬連枷1000力量、10%CDR、24%范圍傷、1000體能武器優(yōu)先保證10%CDR,其次1000體能
地獄火護(hù)符有效被動(dòng)、20%物理傷、1000力量、8%CDR(20%范圍傷、1000體能、130全抗)、次要9500荊棘項(xiàng)鏈優(yōu)先保證20%物理傷,一般被動(dòng)對有物理傷就可以用了
夢魘對戒650力量、8%CDR、20%范圍傷(130全抗、650體能)、次要3500荊棘戒指優(yōu)先保證8%CDR,一般一個(gè)力量體能CDR,一個(gè)力量范圍傷CDR
警戒之墻20%物理傷、1000力量、8%CDR、次要9500荊棘、1000體能盾牌優(yōu)先保證20%物理傷,其次8%CDR,有這兩個(gè)詞綴就可以用了

  那么各個(gè)詞綴的收益如何呢?

  2W力量以下穩(wěn)定增傷詞綴傷害收益,

  CDR是前提:61%+或65%+,請根據(jù)自身情況靈活調(diào)整,后者比前者傷害至少多9%,堅(jiān)韌更高;

  詞綴方面:20%物理傷>15%轟擊>1000力量>9500荊棘>3500荊棘;

  堅(jiān)韌方面:1000體能>130全抗>650體能。

裝備增傷詞綴優(yōu)先級數(shù)傷害收益
CDR161%+是前提,提高到65%+至少增傷9%,還有提早到來的先知化身春哥,85層以上,盡量湊65%+CDR吧
元素物理傷212.5%-20%,穩(wěn)定增傷詞綴收益最大
范圍傷3這是趨勢增傷,非穩(wěn)定增傷,收益效果最大,需要帶天譴配合,80+大秘境需要范圍傷,具體詞綴收益請使用附件計(jì)算器
15%轟擊47.89%-12.5%,肩膀胸甲圣教軍盾可以出
1000力量55.52%-8.26%,力量超過21000,次要9500荊棘優(yōu)于1000力量
次要9500荊棘64.75%-5.48%,腰帶必出,其他4個(gè)部位酌情出
次要3500荊棘71.75%-2.02%,收益最弱,可以不考慮,隨緣出

  一件裝備如何洗?盡量出全詞綴再說,極品裝備就是收益詞綴全且數(shù)值滿,往這個(gè)方向上洗裝備就沒錯(cuò)。當(dāng)然本人也發(fā)出了散件轟炮流詞綴收益計(jì)算器,方便看了上面收益表之后還是不知道該洗15%轟擊呢還是9500荊棘呢的玩家,自主決定如何辦。當(dāng)然如果你回帖貼上你的面板數(shù)據(jù)和裝備,我可以幫你計(jì)算下的,有了計(jì)算器,量化計(jì)算更簡單,指導(dǎo)方向更明確!

  實(shí)用計(jì)算器和一鍵轟擊宏

  excel版本為wps2016.其中藍(lán)色變量的數(shù)字(黑色數(shù)字)均可填寫修改,按照面板信息對照填寫即可,一個(gè)是當(dāng)前面板,一個(gè)是換了裝備后面板,把對應(yīng)的變化填進(jìn)去,鼠標(biāo)點(diǎn)擊空白區(qū)域,即可計(jì)算結(jié)果。紅色數(shù)字一般為計(jì)算結(jié)果,切勿修改填寫。sheet1是散件轟炮流詞綴收益對比計(jì)算,還可以看自己單發(fā)尖刺桶打boss傷害數(shù)值對不對,也可以看荊棘馬單次dot傷害數(shù)值,右邊就是CDR計(jì)算器,方便你知道多少詞綴到多少面板CDR。sheet2是寅劍阿克漢諾瓦德轟炮詞綴收益對比計(jì)算器。sheet3是人世無常阿克漢諾瓦德轟炮詞綴收益對比計(jì)算器。

  速刷不手酸,跑馬不廢鼠標(biāo),一鍵轟擊宏,簡單實(shí)用不違法,值得擁有!

  寶藏腰帶特效8秒最好

  凱恩之角的一些武藝精湛的圣殿騎士,發(fā)現(xiàn)了喝藥水可以重置寶藏腰帶轟擊的CD,這樣腰帶轟擊就可以配合主動(dòng)轟擊在閃電3秒的時(shí)候同時(shí)觸發(fā),物理4秒內(nèi)就是穩(wěn)定20個(gè)尖刺桶砸地面,傷害爆炸,這般武藝一般叫做雙炮。那么如何做到呢?

  1,首先你得有一條特效8秒的寶藏腰帶

  2,其次進(jìn)圖后確定這是一張好圖,至少可以打出60%+的進(jìn)度

  3,再次相信自己的手法,哥就是無敵的,怪物就是愛哥

  4,最后卡腰帶CD要快準(zhǔn)狠,看準(zhǔn)火焰結(jié)束或閃電結(jié)束的那一瞬間,立馬喝藥水或點(diǎn)塔或過圖

  5,之后就是正常16秒節(jié)奏循環(huán),盡量別喝藥水,別點(diǎn)塔,祈禱哥臉就是好不會(huì)死亡不會(huì)過圖,總之手不要J,當(dāng)然可以在火焰結(jié)束或閃電結(jié)束那一瞬間喝藥水點(diǎn)塔和過圖,相當(dāng)于再次重置腰帶CD

  相比正常轟炮流程也就開始多了一點(diǎn)點(diǎn)小操作而已,有心的圣殿騎士隨便練練就成了,不信你去問寇馬克,他就精通這般武藝。當(dāng)然,如果熟練重置腰帶CD的節(jié)奏,基本上不用太考慮圖的因素,即便再短的圖,哥也是有自信一下子卡好,誰叫哥的手法就是這么的犀利呢。

  8秒腰帶的好處就是契合全能法戒16秒的節(jié)奏,只要一張圖能打出boss的,不過圖、不點(diǎn)塔、不死亡,用8秒腰帶的話還是值得喝藥水重置下腰帶CD,達(dá)到物理4秒雙轟擊的效果,這樣傷害更爆炸。

  尤其是boss階段,8秒腰帶看準(zhǔn)火焰結(jié)束或閃電結(jié)束的那一瞬間,立馬喝藥水或點(diǎn)塔,能節(jié)省不少時(shí)間呢!!當(dāng)然6秒、7秒boss階段一樣卡,6秒腰帶,重置腰帶轟擊CD時(shí)機(jī),神圣2秒;7秒腰帶,神圣1秒。

  一些奇奇怪怪的方法

  1,卡光硫磺童子:何為卡光,就是組隊(duì)大秘境中,打到快出boss的時(shí)候立馬回城等別人擊殺 boss,然后傳送那個(gè)人,你就會(huì)欣喜的發(fā)現(xiàn),為什么每次掉落的光都比較多啊,肯定是自己臉好!

  這種情形通常是55速刷 60速刷 70速刷,boss戰(zhàn)壓力不大一個(gè)人足夠搞定,那么隊(duì)伍里其他的人就可以出秘境,等boss死了傳進(jìn)去撿光。

  新手做卡光硫磺童子的話,給帶你速刷大米的老司機(jī)一些不用的裝備即可,哪些是沒用的,參考上述散件轟炮哪些是有用的,沒用的丟給老司機(jī),有用的自己留著,然后血巖賭需要的部位,傳奇寶石先升級波亞斯基的芯片、困者之災(zāi)、受罰者之災(zāi)、等到不能100%了,就升級其他的寶石,注意囤寶者的恩惠、勾玉、活力、冰晶是有上限50的,做卡德山的話可以選除此之外的寶石升級

  2,如何才能愉快的做卡光童子呢?首先你得有大量的票,所以新手累積大秘境門票最重要,不要錯(cuò)過任何一個(gè)可以拿票的機(jī)會(huì),

  3,地獄火護(hù)符,這個(gè)是散件轟炮流必做的,所以看到社區(qū)有人喊紅門之類的,有空的話不要猶豫,帶上裝置私密他,跟后面打紅門boss,不一定要輸出,裝備不好劃水心安理得,一個(gè)隊(duì)伍4個(gè)人,你只要出一套裝置,就至少有8個(gè)地獄火護(hù)符,非常劃得來,即便初期沒有足夠的遺忘之魂做地獄火,不要緊,先打了材料再說,后期遺忘之魂多了,直接做就不用打了。

  所以遇到鑰匙守衛(wèi)者,能打的一定要打,拿了裝置再說。隨時(shí)包里準(zhǔn)備1-2套裝置。不推薦單人打紅門,同樣一套裝置,單人一般2個(gè),組隊(duì)4人至少8個(gè),雖然時(shí)間花的有點(diǎn)久,但是數(shù)量占優(yōu)啊!

  4,每天一輪懸賞,別錯(cuò)過,無論是積攢重鑄材料還是刷虛幻長靴,都是你不得不去刷懸賞的理由!做懸賞任務(wù)時(shí),記得使用阿拉卡特的勇士,在勇士狀態(tài)下,回城、點(diǎn)擊任務(wù)目標(biāo)、傳送至某玩家等讀條施法動(dòng)作不會(huì)被打斷。

  5,速刷小米懸賞,一定記得萃取寅劍或者帶寅劍,這樣遇到地精群或者軟體,我們就發(fā)財(cái)了!

  6,雖然圣教軍總體是個(gè)單刷職業(yè),但是別錯(cuò)過一起刷票、刷懸賞、刷紅門的機(jī)會(huì),尤其是自身裝備不夠好的情況下。

  以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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