DOTA2 偽隨機(jī)分布到底是什么意思

《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、Valve運(yùn)營(yíng),完美世界代理(國(guó)服),韓國(guó)NEXON代理(韓服)的多人聯(lián)機(jī)對(duì)抗RPG。
《DOTA2》游戲保持原有風(fēng)格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來(lái)說(shuō),《DOTA2》是現(xiàn)有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試, 已發(fā)布中文名“刀塔”。
DOTA2中,偽隨機(jī)分布到底是什么呢?
今天DOTA2客戶端更新了 6.87C 版本,春季賽預(yù)選賽上大熱的幾個(gè)英雄如:賞金、末日、VS、大魚(yú)和獸王等均遭削弱,連煉金術(shù)士也難道此劫,具體更新內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊(查看詳情)。
在這次更新當(dāng)中,其他內(nèi)容都比較好理解,可這句:黑鳥(niǎo)精氣光環(huán)現(xiàn)采用偽隨機(jī)分布,是個(gè)什么意思?
其實(shí),這看似簡(jiǎn)單的一句話,背后可大有學(xué)問(wèn)。(對(duì)不起,這個(gè)逼我要裝)
偽隨機(jī)分布Pseudo-random distribution,簡(jiǎn)稱PRD
在DOTA中用來(lái)表示關(guān)于一些有一定幾率的裝備和技能的統(tǒng)計(jì)機(jī)制。在真隨機(jī)分布中,每一次隨機(jī)操作都是相互獨(dú)立的,但是在偽隨機(jī)分布中,效果的幾率會(huì)在每一次沒(méi)有被觸發(fā)的時(shí)候增加,這使得效果的觸發(fā)結(jié)果更加一致。
偽隨機(jī)分布通常會(huì)用在以下類型的技能/物品效果:致命一擊,重?fù)簦瑐Ω駬?,連環(huán)閃電,殘廢和閃避。
下面我用人話來(lái)給大家翻譯一下:為什么要有偽隨機(jī)分布,偽隨機(jī)分布是什么,使用偽隨機(jī)分布的技能/物品有哪些?
一、為什么要有偽隨機(jī)分布
DOTA中有很多技能/物品和概率有關(guān),如:斧王的被動(dòng)、大炮的暴擊和蝴蝶的閃避等,這種概率機(jī)制讓游戲變得富有期待性,同時(shí)也增強(qiáng)了游戲的可玩性。
但是,玩DOTA的人卻有三種:
人品一般的(絕大多數(shù))
人品極好的(極少數(shù))
人品極差的(極少數(shù))
當(dāng)采用真隨機(jī)分布的時(shí)候,這三種人就會(huì)出現(xiàn)以下三種情況,我們以親兒子的反擊螺旋(20%幾率)為例:
▲ 人品一般的:很正常▲
▲ 人品極好的:根本停不下來(lái)▲
▲ 人品極差的:已經(jīng)報(bào)警▲
二、什么是偽隨機(jī)分布
講道理嘛,DOTA可是個(gè)競(jìng)技游戲啊,怎么能允許這么不平衡的情況出現(xiàn)!于是乎,機(jī)智的程序猿們就想出了這么個(gè)好辦法:偽隨機(jī)分布。
在采用偽隨機(jī)分布的時(shí)候,如果某個(gè)效果沒(méi)有觸發(fā),系統(tǒng)會(huì)通過(guò)一個(gè)常數(shù)C來(lái)增加下一次效果觸發(fā)的幾率,這個(gè)常數(shù)會(huì)作為初始幾率,比效果說(shuō)明中的幾率要低,并且是不可見(jiàn)的,一旦效果觸發(fā),這個(gè)計(jì)數(shù)器就會(huì)重置。
▌下面以反擊螺旋為例,它的常數(shù)C約為 5.57%
斧王遭到第一次攻擊,觸發(fā)幾率約為 5.57%
斧王遭到第二次攻擊,觸發(fā)幾率約為 11.14%
斧王遭到第三次攻擊,觸發(fā)幾率約為 16.71%
斧王遭到第四次攻擊,觸發(fā)幾率約為 22.28%
以此類推,在一次成功觸發(fā)反擊螺旋后,下一次的觸發(fā)幾率又會(huì)重置到大約 5.57%,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間之后,這些幾率的平均值就會(huì)接近 20%。這樣就保證了,無(wú)論你臉黑不黑,都不會(huì)出現(xiàn)電風(fēng)扇或者完全轉(zhuǎn)的情況,大家的幾率,都是一樣的。
▌偽隨機(jī)分布還需要注意
根本就不可能觸發(fā)效果,不論多少次,觸發(fā)幾率都不會(huì)增加。例如:劍圣砍塔,無(wú)論多少次,都不會(huì)增加他下一次攻擊觸發(fā)暴擊的幾率,因?yàn)楸魧?duì)建筑無(wú)效。
除了傷害格擋的裝備,在游戲中列出來(lái)的幾率都是理論值,這個(gè)理論值會(huì)稍微比實(shí)際幾率要高。
三、使用偽隨機(jī)分布的技能/物品
▌使用偽隨機(jī)分布的技能
▌使用偽隨機(jī)分布的物品
以上是小編為大家整理的守望先鋒的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!
相關(guān)文章
DOTA2付款后刀幣沒(méi)到賬怎么辦 付款后刀幣什么時(shí)候到賬
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2付款后刀幣沒(méi)到賬怎么辦 付款后刀幣什么時(shí)候到賬,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-18DOTA2RPG地圖 英雄試煉之肉山谷金剛護(hù)手和純凈護(hù)手裝備對(duì)比
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2RPG地圖 英雄試煉之肉山谷金剛護(hù)手和純凈護(hù)手裝備對(duì)比,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-18- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于Dota2賽季天梯積分會(huì)清零嗎 賽季天梯什么意思,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-17
DOTA2不朽寶藏有哪些獎(jiǎng)勵(lì) 2016不朽寶藏獎(jiǎng)勵(lì)特效介紹
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2不朽寶藏有哪些獎(jiǎng)勵(lì) 2016不朽寶藏獎(jiǎng)勵(lì)特效介紹,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-17DOTA2感恩的信賴能開(kāi)出什么 感恩的信賴獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容介紹
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2感恩的信賴能開(kāi)出什么 感恩的信賴獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容介紹,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-17DOTA2勇士令狀值不值得購(gòu)買(mǎi) 2016勇士令狀解鎖功能介紹
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2勇士令狀值不值得購(gòu)買(mǎi) 2016勇士令狀解鎖功能介紹,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-17- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2河水藥瓶有什么用 怎么讓河道的水變顏色,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-17
DOTA2 Newbee戰(zhàn)隊(duì)3號(hào)位kpii是誰(shuí)
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2 Newbee戰(zhàn)隊(duì)3號(hào)位kpii是誰(shuí),小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-12- DOTA2是由DotA之父Icefrog主創(chuàng)打造的唯一正統(tǒng)續(xù)作,其完整繼承了原作DotA超過(guò)一百位的英雄。很多朋友在windows10正式版系統(tǒng)中運(yùn)行dota2時(shí),發(fā)現(xiàn)在dota2中根本無(wú)法正常打字,2016-05-10
DOTA2TI6勇士令狀購(gòu)買(mǎi)即可重設(shè)天梯積分 勇士令狀系列獎(jiǎng)勵(lì)介紹
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2TI6勇士令狀購(gòu)買(mǎi)即可重設(shè)天梯積分 勇士令狀系列獎(jiǎng)勵(lì)介紹,小伙伴們一起來(lái)看一看吧2016-05-18