《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱lol)是由美國(guó)Riot Games開發(fā),中國(guó)大陸地區(qū)由騰訊游戲運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲。
《英雄聯(lián)盟》除了即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,還擁有一百多位特色各異的英雄、豐富的地圖及玩法、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。
2014年1月,根據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,LOL全球最高同時(shí)在線已突破750萬,全球日活躍高達(dá)2700萬,全球月活躍已達(dá)6700萬,注冊(cè)用戶億計(jì),LOL已經(jīng)成為當(dāng)今世界最具人氣和影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。
6.9版本可以說是一個(gè)承前啟后的版本,對(duì)于裝備、英雄以及召喚師峽谷神奇的野生動(dòng)物們(沒錯(cuò),就是各種野怪)有重大的改動(dòng),而裝備則是其中的重點(diǎn)改動(dòng)之一,此次法師裝備的“浴火重生、重鑄歸來”可以說為傳統(tǒng)法師英雄鋪墊出新的出路,下面就進(jìn)入6.9的世界,從改動(dòng)的裝備入手,解讀這次堪稱LOL史上的“遵義會(huì)議”。
一、對(duì)今后游戲行為格局的影響
裝備的大幅度更新,尤其是傳統(tǒng)AP裝備的變幅是最大,引入了許多新的概念,對(duì)于基于百分比法力回復(fù)的效果則被大幅度削弱,這些對(duì)裝備的形成方式上的改變會(huì)影響今后的游戲行為。
法師們的裝備選擇將會(huì)根據(jù)當(dāng)前局勢(shì)的影響而進(jìn)行抉擇,不再是像以前那樣,根據(jù)自己的屬性來購(gòu)買裝備,當(dāng)前對(duì)局的局勢(shì)只會(huì)略微影響裝備的選擇,這種影響也僅局限在上下小幅度的微調(diào)。此次版本更新對(duì)今后游戲行為的影響就在于從英雄自身的屬性轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)上,通過裝備來賦予自己英雄不同的貢獻(xiàn)方式。從一個(gè)關(guān)注自身的時(shí)代到現(xiàn)在時(shí)時(shí)變化、根據(jù)對(duì)敵、對(duì)友、對(duì)作戰(zhàn)方式的關(guān)注。
二、重鑄的法師裝備
海克斯科技原型腰帶01
總費(fèi)用:2500金幣。
合成路線:海克斯科技左輪槍+燃燒寶石+650金幣。
屬性:+60法強(qiáng);
+300生命值;
+10%冷卻縮減。
唯一主動(dòng)——火焰彈:向前沖刺并且放出一串火焰彈造成75-150魔法傷害(于1-18級(jí))。敵人被多束火箭擊中,額外的火箭僅造成20%傷害。(40秒冷卻時(shí)間,與其它??怂箍萍佳b備共享。)火焰彈收益:0.35x法術(shù)強(qiáng)度。
能力簡(jiǎn)析:增加法強(qiáng)、生命值、冷卻縮減,有一個(gè)微型閃現(xiàn)且能造成傷害。
屬性解讀:這件裝備可以說是對(duì)今后游戲行為影響最大的一件裝備了。先看這件裝備的屬性,有著不錯(cuò)的法強(qiáng)與生命值加成,還有冷卻縮減屬性,這三樣屬性加上一個(gè)可以進(jìn)行“微型沖刺的閃現(xiàn)”只有2500金幣,2500金幣與主流的防御裝相差不大(鋼鐵烈陽之匣2500金幣),價(jià)格上的始終與主動(dòng)效果的位移并附加傷害的能力讓這件裝備的適用性及價(jià)格比非常實(shí)惠。
這件“??怂棺钚庐a(chǎn)品”重點(diǎn)就在于主動(dòng)效果上,300碼的沖刺距離與格雷福斯的E技能沖刺距離相當(dāng),40秒的冷卻時(shí)間讓這件裝備的主動(dòng)效果存在的價(jià)值更加突出。從這件裝備的主動(dòng)效果可以看出,這件??怂寡鼛?duì)于法師在一定程度上傾向于進(jìn)攻,但有著額外的位移能力也意味著可攻可退。
正是有了主動(dòng)效果,對(duì)于中單法師和輔助的英雄幫助更大,對(duì)于安妮的影響便是最經(jīng)典的案例:安妮的爆炸輸出方式無外乎是眩暈在手,閃現(xiàn)開暈。出其不意一套爆炸傷害就在于召喚師技能閃現(xiàn)上,有了??怂寡鼛В拱材輰?duì)于閃現(xiàn)的依賴降低,同時(shí)也能把AOE傷害與控制效果同時(shí)打出來。
適用英雄:安妮、崔斯特以及所有有控制能力的法師英雄。
裝備未來預(yù)測(cè):??怂箍萍荚脱鼛?1在現(xiàn)版本中將會(huì)非?;鸨?,隨便一個(gè)AP英雄都會(huì)首選。當(dāng)然這件裝備也將難逃削弱的命運(yùn),要么是在主動(dòng)效果的冷卻時(shí)間上,要么是在屬性上。
海克斯科技GLP-800
總費(fèi)用:3000金幣
合成路線:??怂箍萍甲筝啒?+ 萬世催化石 + 850金幣
屬性:+80法術(shù)強(qiáng)度;
+300生命值;
+400法力。
唯一被動(dòng)——永恒:來自英雄傷害的15%轉(zhuǎn)化為法力。所消耗的25%法力轉(zhuǎn)化為生命值,每次施法最多轉(zhuǎn)化25點(diǎn)(持續(xù)性技能每秒最多治療25點(diǎn))。
唯一主動(dòng)——冰霜彈:射出一束會(huì)爆炸的冰彈,造成100-200魔法傷害(于1-18級(jí))。被擊中的敵人減速65%,在0.5秒內(nèi)衰減。(40秒冷卻時(shí)間,與其它??怂箍萍佳b備共享。)冰霜彈收益:0.35x法術(shù)強(qiáng)度。
能力簡(jiǎn)析:增加法強(qiáng)、生命值、法力值;英雄的傷害會(huì)轉(zhuǎn)為法力,而消耗法力則轉(zhuǎn)為生命;還能發(fā)射減速冰彈。
屬性解讀:提供不錯(cuò)的法強(qiáng)與生命、法力值,這件??怂褂忠患呖萍佳b備的作用還是在主動(dòng)、被動(dòng)效果上。主動(dòng)效果能發(fā)射扇形AOE傷害的減速冰彈,除了自己前方的范圍性敵人進(jìn)行減速之外,在推線上的效果也是一流的。但是總價(jià)畢竟是3000金幣,提供的屬性同新版的時(shí)光之杖而言又喪失了一定的優(yōu)勢(shì),唯一的優(yōu)勢(shì)就在于主動(dòng)效果上,二者的適用范圍也因價(jià)格的多少而來拉開距離。
另外一點(diǎn)就在于被動(dòng)效果上,該效果是源自改動(dòng)后的催化神石,當(dāng)然,現(xiàn)在已經(jīng)變身成為萬世催化石。這件??怂寡b備的被動(dòng)效果就像上面“能力簡(jiǎn)析”中說的那樣“英雄的傷害會(huì)轉(zhuǎn)為法力,而消耗法力則轉(zhuǎn)為生命”。被動(dòng)的觸發(fā)前提是先要受到敵人傷害,又傷害值的百分比轉(zhuǎn)化為自己的法力,彌補(bǔ)自己的法力損耗,而自己使用法力的百分比則會(huì)變成生命值來治療自己,歷經(jīng)兩個(gè)階段才能變成最終的生命補(bǔ)給手段。對(duì)于頻繁消耗法力的例如瑞茲,這件裝備所提供的屬性和能力是極為強(qiáng)大的,傷害能補(bǔ)充消耗,消耗能補(bǔ)充生命,一個(gè)可持續(xù)戰(zhàn)斗的循環(huán)就此建立,同時(shí)也為中路其他英雄提供了更可靠的續(xù)航。
在這里提到一個(gè)詞“生命補(bǔ)給手段”,這六個(gè)字也可以形容后面將要講述到的萬世催化石這件裝備,在唯一的一件法術(shù)吸血裝備遠(yuǎn)古意志被移除之后,法師們的生命補(bǔ)給方式并非堵死,而是開辟新的模式:由直接的補(bǔ)給變成有前提要件的補(bǔ)給。
適用英雄:瑞茲、阿貍、奧莉安娜、璐璐及需要推線,更好的續(xù)航及更強(qiáng)的留人能力的法師英雄。
裝備未來預(yù)測(cè):未來預(yù)測(cè)可以獨(dú)擋一片天但是同新版時(shí)光之杖而言又有些不足,區(qū)別點(diǎn)就在于主動(dòng)效果上,但它也不至于淪落為下一個(gè)版本就要削弱的境地,但還會(huì)有會(huì)多會(huì)少的數(shù)值改動(dòng)。對(duì)于英雄的適用范圍而言不會(huì)有大的變動(dòng)。
中婭沙漏
總費(fèi)用:3500金幣降低至2900金幣;
合成路線:探索者的護(hù)臂+惡魔法典+800金幣;
法術(shù)強(qiáng)度:100降低至70;
新增冷卻縮減:10%;
凝滯冷卻時(shí)間:90 秒提升至120秒。
能力簡(jiǎn)析:提供護(hù)甲、法強(qiáng)、冷卻縮減,以及短時(shí)間內(nèi)的凝滯無敵效果。
屬性解讀:價(jià)格降低至2900金幣,費(fèi)用縮減幅度達(dá)到600金幣,這對(duì)于法師來說是非常好的消息,雖然法強(qiáng)降低了30點(diǎn),但也換來了冷卻縮減。可以說6.9之后的法師裝備大部分已經(jīng)擁有冷卻縮減這項(xiàng)屬性,對(duì)于依賴技能輸出的法師來說是利好的一面,
中亞沙漏最為關(guān)鍵的主動(dòng)效果的冷卻時(shí)長(zhǎng)增加了30秒。法強(qiáng)降低,主動(dòng)效果冷卻時(shí)間提升,金幣下降,這對(duì)于使用中婭沙漏的英雄來說要更為珍稀每一次的主動(dòng)效果,這次改動(dòng)對(duì)于中婭沙漏的入手門檻降低,但對(duì)于使用技巧和時(shí)機(jī)而言卻是提升了門檻。而此次之后,中婭沙漏也更偏向功能性而非一件防御進(jìn)攻型的裝備,輸出降低了,是否要選擇這件裝備也是更加偏向于對(duì)局情況及英雄而定。
適用英雄:崔斯特、麗桑卓、費(fèi)德提克、莫甘娜等根據(jù)自己的需要和需要適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)的法師英雄。
裝備未來預(yù)測(cè):中婭沙漏在未來處于中堅(jiān)的地位不會(huì)變,2.5秒的“無敵”時(shí)間還是很重要的。
深淵權(quán)杖
總費(fèi)用:2350金幣提升至2750金幣;
合成路線:惡魔法典+負(fù)極斗篷+增幅典籍+695金幣;
法術(shù)強(qiáng)度:70降低至60;
新增魔抗:50提升至60;
新增冷卻縮減:10%;
魔抗下降光環(huán):20降低至10-25(于1-18級(jí));
移除:光環(huán)不再作用于小兵。
能力簡(jiǎn)析:提供法強(qiáng)、冷卻縮減、魔抗及其光環(huán)效果。
屬性解讀:改版后的深淵權(quán)杖價(jià)格提升了400金幣,作為代價(jià)把法強(qiáng)降低了10點(diǎn),但是增加了魔抗數(shù)值和冷卻縮減。這件裝備改變了6.9版本之前深淵權(quán)杖過于強(qiáng)力的現(xiàn)狀,現(xiàn)在更符合成長(zhǎng)性的防御法強(qiáng)裝,定位于以個(gè)體為基點(diǎn),可輻射性的受益范圍深淵權(quán)杖讓這件裝備在游戲進(jìn)程中也更加合理一些——避免一上來就購(gòu)買深淵權(quán)杖從而獲得大幅度的防御及法強(qiáng)加成。改版后的深淵權(quán)杖在隨著英雄的成長(zhǎng)和游戲的進(jìn)程也慢慢發(fā)揮自己的作用,而非上來就無腦獲得超強(qiáng)的屬性,深淵權(quán)杖由此也掉落出適合前期就購(gòu)買裝備的范圍。
適用英雄:所有要進(jìn)行防御性同時(shí)要兼顧團(tuán)隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)中同時(shí)有收益的法師英雄。
裝備未來預(yù)測(cè):6.9版本之后將減少第一件就購(gòu)買深淵權(quán)杖的現(xiàn)況,在游戲后期會(huì)根據(jù)敵對(duì)陣容而選擇是否出現(xiàn)它的身影,同中婭沙漏一樣,不會(huì)被刪除的裝備。
莫雷羅秘典
總費(fèi)用:2400金幣提升至2900金幣;
合成路線:遺失的章節(jié)+惡魔法典+增幅典籍+665金幣;
法術(shù)強(qiáng)度:80提升至100;
新增法力:400;
移除法力回復(fù);
新增擊殺和助攻回復(fù)20%最大法力;20%冷卻縮減現(xiàn)在是“唯一”效果;
重傷效果:施加給生命值低于40%的敵人變更為施加給生命值低于35%的敵人,重傷效果持續(xù)時(shí)長(zhǎng):5秒提升至8秒。
能力簡(jiǎn)析:提供法強(qiáng)、法力值、冷卻縮減;并附加重傷效果。
屬性解讀:裝備價(jià)格提升了500金幣,近3000金幣的價(jià)格可以說讓莫雷羅秘典幾乎躋身于昂貴裝備之列。雖說總價(jià)的價(jià)格提升,但就合成路線而言更加的平滑,總金幣需求量增長(zhǎng),但增長(zhǎng)的量分散于小件裝備中,同舊版莫雷羅秘典沒有太大的差異。而多出來的500金幣的差異性則體現(xiàn)在法強(qiáng)與法力值上,法強(qiáng)得到了大幅度提升,從80點(diǎn)增加到100點(diǎn)法強(qiáng),可以說同舊版本中由無用大棒構(gòu)成的大件裝備相媲美。
雖說沒有了法力回復(fù),但是增加的400點(diǎn)法力值對(duì)于游戲前期而言還是不錯(cuò)的,這里有一個(gè)在擊殺和主動(dòng)會(huì)回復(fù)20%的最大法力,這種回復(fù)效果是很明顯的,但它需要的前提條件是擊殺或者助攻,這也就限制了正常對(duì)局情況下甚至逆風(fēng)狀況下的魔法回復(fù)問題,但對(duì)于那些前期進(jìn)攻性強(qiáng),有很大可能完成擊殺或者協(xié)助隊(duì)友進(jìn)行助攻的英雄可以說是量身定做。而新版莫雷羅秘典關(guān)鍵點(diǎn)還在于法強(qiáng)的提升、新增的法力值以及重傷效果。
重傷效果較舊版而言拉高了判定的界限,但時(shí)長(zhǎng)得到了提升,對(duì)于生命值低于35%的敵人總共8秒的重傷效果要比之前40%生命值重傷5秒要強(qiáng)大太多,而6.9版本之后的重傷概念從新進(jìn)行了定義,不僅僅是自我的回復(fù)效果,是所有的生命回復(fù)效果都可適用。
適用英雄:針對(duì)敵方有大量回復(fù)能力,同時(shí)在前期又依賴大量法力值為基礎(chǔ)的法師英雄。
裝備未來預(yù)測(cè):有很大的出場(chǎng)空間,適用范圍廣,尤其是當(dāng)“重傷效果”被重新定義之后,在大多數(shù)對(duì)局中都將會(huì)出現(xiàn)莫雷羅秘典的身影。
雅典娜的邪惡圣杯
總費(fèi)用:2700 金幣降低至2250金幣
合成路線:和諧圣杯 + 惡魔法典+450金幣;
法術(shù)強(qiáng)度:60降低至40;
法力回復(fù):100%降低至75%;
移除:不再在擊殺或助攻時(shí)為你回復(fù)20%最大法力;
新增唯一被動(dòng):對(duì)敵方英雄造成的20%傷害會(huì)預(yù)存儲(chǔ)為“鮮血充能”,最多存儲(chǔ)100-250點(diǎn)(于1-18級(jí))。為友軍施療治療或護(hù)盾技能會(huì)消耗你當(dāng)前的“鮮血充能”來治療他們。
新增:如果你當(dāng)前生命百分比低于當(dāng)前法力百分比,每5秒你將獲得100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)。反之,獲得100%基礎(chǔ)法力回復(fù)。
能力簡(jiǎn)析:提供法強(qiáng)、法力回復(fù)、魔抗、冷卻縮減;生命值與法力值由消耗的不同而帶來不同的回復(fù),受敵的傷害會(huì)治療友方英雄。
屬性解讀:和以往相比,裝備整體價(jià)格減低了很多,法強(qiáng)和法力回復(fù)被削弱,而魔抗與冷卻縮減保持不變。新版“大圣杯”的變動(dòng)除了基礎(chǔ)屬性與整體價(jià)格的降低之外,亮點(diǎn)在于新增的被動(dòng),自己遭受敵方傷害會(huì)存儲(chǔ)為“鮮血充能”而這個(gè)充能在施放治療和護(hù)盾技能時(shí)候會(huì)消耗“充能”,這對(duì)于有著治療能力和護(hù)盾技能的輔助性英雄及部分中單位置的法師英雄較為適用。新版的“大圣杯”從一件高效的回復(fù)型裝備現(xiàn)在變?yōu)槠貜?fù)防御型裝備,定位更加趨向于防守與穩(wěn)定。
新版“大圣杯”另外新增的被動(dòng)就是法力與生命值的“可兌換”,這讓“大圣杯”不再像以前那樣偏向于某一方面(魔法值極其大量的回復(fù)),而是趨向于平衡與穩(wěn)定。
適用英雄:璐璐、娜美、卡爾瑪?shù)扔兄委熌芰妥o(hù)盾技能的輔助性英雄及部分中單位置的法師英雄較為適用。
裝備未來預(yù)測(cè):整體而言這件新“大圣杯”更加的穩(wěn)定且適合一些符合它的特定英雄類別,在未來將出現(xiàn)它的身影但已經(jīng)沒有之前那第一件就購(gòu)買的風(fēng)光景象了。
萬世催化石
總費(fèi)用:1200降低至1100;
唯一被動(dòng):來自英雄的15%傷害轉(zhuǎn)化為法力。所消耗的20%法力轉(zhuǎn)化為生命值,每次施法最多轉(zhuǎn)化15點(diǎn)(持續(xù)性技能每秒最多治療15點(diǎn))。
能力簡(jiǎn)析:英雄的傷害會(huì)轉(zhuǎn)為法力,而消耗法力則轉(zhuǎn)為生命。
屬性解讀:“催化神石”已經(jīng)全新變樣,之前在線上對(duì)線上的優(yōu)勢(shì)隨著裝備的改動(dòng)而消失,升級(jí)時(shí)不再回血回藍(lán),但是法力的消耗會(huì)讓英雄的生命得以回復(fù),如果有藍(lán)BUFF在手,配合上女神之淚,此時(shí)的回復(fù)消耗會(huì)更強(qiáng)。其實(shí)萬世催化石可以說間接增強(qiáng)了法師的對(duì)線能力,尤其是在藍(lán)BUFF增強(qiáng)之后,無論是中單英雄還是法坦類型的上單英雄都可以人手一件萬世催化石。
適用英雄:所有法師英雄可適用,對(duì)于那些頻繁耗藍(lán)的英雄和法坦英雄來說更為強(qiáng)悍。
裝備未來預(yù)測(cè):可以說萬世催化石有很廣闊的市場(chǎng),適用范圍廣且售價(jià)降低,未來的變動(dòng)可能針對(duì)在價(jià)格上或者回復(fù)能力的數(shù)值上有改動(dòng)。
女神之淚
移除法力回復(fù):25%;
新增法力返還:15%法力消耗。
能力簡(jiǎn)析:只有法力返還。
屬性解讀:新版的女神之淚沒有法力回復(fù)效果,但是增加了法力返還。沒了法力回復(fù),變成了法力返還,這一改動(dòng)讓女神之淚的定位更加明晰,女神之淚更傾向于高耗藍(lán)的那些英雄而非使用起來沒有任何節(jié)制的英雄,從這點(diǎn)而言,對(duì)于高藍(lán)耗的技能的幫助是非常大的。
適用英雄:杰斯、瑞茲等同以往一樣以及高技能藍(lán)耗的英雄。
裝備未來預(yù)測(cè):需要女神淚的英雄依舊需要它,只不過只不過女神之淚的理念更加“堅(jiān)定”了,未來市場(chǎng)還是離不開女神之淚的。
海克斯科技槍刃
總費(fèi)用:3400(未改動(dòng));
新增唯一主動(dòng)-閃電彈:立即對(duì)目標(biāo)英雄造成250魔法傷害并對(duì)其造成持續(xù)2秒的40%減速。(40秒冷卻時(shí)間,與其它海克斯科技裝備共享。)閃電彈收益:0.3x法術(shù)強(qiáng)度。
能力簡(jiǎn)析:提供攻擊、法強(qiáng);對(duì)敵造成傷害的同時(shí)能減速。
屬性解讀:這件裝備的基礎(chǔ)屬性沒有變動(dòng),價(jià)格方面也沒有變動(dòng),變動(dòng)的地方就在于主動(dòng)效果上,新增的主動(dòng)效果增加了AP加成,讓這件裝備的爆發(fā)傷害變得更高,同時(shí)依舊有著持續(xù)2秒高達(dá)40%的減速效果,可以理解成為英雄額外的技能。
適用英雄:高爆發(fā)需要黏人偏向AP的刺客英雄。
裝備未來預(yù)測(cè):屬性與價(jià)格沒有變動(dòng),但主動(dòng)效果更佳強(qiáng)悍,在以后游戲中會(huì)有更多的出場(chǎng),不排除有削弱的可能,如果削弱也是在傷害數(shù)值方面減少傷害。
三、總結(jié)
本次的裝備改動(dòng)可以說是巨大的,尤其是法師類的裝備,對(duì)每一件裝備存在的意義重新進(jìn)行了定義,此外還增添了新的概念,讓玩家在游戲中更注重戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)和敵我雙方英雄的裝備變化并且還要與自己英雄的特性相結(jié)合的游戲方式,此次6.9版本更新后,英雄聯(lián)盟將變得更加有思考也更加有魅力。
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