英雄淺析
金屬呢,上中下都可以,但更適合走下路,因為W重做后的機制,和控龍推塔,還記得重做后那個在比賽上非ban即選的金屬嗎,在下路配合日女,牛頭那些輔助,2打3,2打4都不是問題。而在前期,金屬可以用W和E技能快速清線,在技能等級起來了,配合輔助的控制,造成成噸傷害。并且R在控龍團戰(zhàn),處理得好,雪球滾得更容易。尤其是新版小龍死亡后的龍魂血量非常變態(tài),推塔根本無人可擋。而且在金屬大師拿到龍魂后它的血量也會受到小龍血量的加成,你會發(fā)現(xiàn)你的生命值瞬間快要提升一倍。
召喚師技能
走下路我們可以帶
+
,輔助帶的點燃,2v2毫不遜色。中上可以帶
+
或
,傳送可以保證前期的發(fā)育和后期的支援,分推。
符文天賦出裝推薦
符文推薦:
紅色:9個法術穿透,黃色:9個成長生命,藍色:6個固定魔抗+3個成長減CD,精華:3個固定法強。
分析:這個是國服目前金屬熟練度最高玩家的符文,成長生命可以增加金屬的后期能力,藍色的魔抗來抵御法系傷害,金屬的玩法就是推線發(fā)育然后拿龍推塔,而減CD也可以讓它推線更加快速。因為金屬好配合的隊友都是擁有穩(wěn)定控制的,所以法強精華增加穩(wěn)定的傷害。
天賦推薦:
國服金屬熟練度第一的玩家選擇的天賦是0/18/12。點出了風暴騎手的狂涌,因為鐵男主要的傷害來源于近戰(zhàn)Q,而大招的效果配合隊友可以輕松打出天賦的加速效果,讓金屬可以更快的靠近對手英雄進行輸出。
裝備推薦
如果是走下路,也可以和輔助各出一個圣物之盾,不僅兩個人都可以回血加錢,還可以更加快速的推線。正常選擇的話可以選擇多蘭盾。
中期我們刷出冰仗后就有很強大的戰(zhàn)斗力了,這時是金屬的一個巔峰點,這時應該逼團和控龍,推塔,讓金屬裝備成長更快,不然在后期金屬沒裝備優(yōu)勢就很難打了。
金屬的核心裝備就是冰杖,不僅可以減速對手還加強了自己的生存能力。因為很怕控制,水銀鞋可以減少大量的控制時間,如果對面穩(wěn)定控制不多也可以選擇出三速鞋。
玩法解析
金屬沒有拿到靈魂,團戰(zhàn)很難打,技能輸出也要站得比較前的位置,手短怕控制,面對爆發(fā)非常強力的對手,往往沒有發(fā)揮的余地就被秒殺,而且非常依賴裝備。所以現(xiàn)在的打法偏向于法坦。
前期
前期是金屬最弱勢的時期,也是最容易被針對的時期,在6級前,我們可以依靠清線,回安全位置,依靠被動看狀態(tài)可以去刷下野,6級后配合控制,一套爆發(fā)基本可以秒掉脆皮,然后可以打龍,依靠龍的靈魂推塔,建立優(yōu)勢。
中期
中期金屬有點裝備后,打團是非常無解的,特別在小規(guī)模團戰(zhàn),有了冰仗的金屬,又坦又輸出,R配合隊友的傷害,秒掉其中一個,然后有靈魂增加的坦度和法強,讓金屬更加暴躁,勝算更大。并且加上小龍的控制,讓雪球越滾越大,走向勝利。
后期
在后期,金屬單挑任何英雄都不過下風。因為后期金屬的Q,只要Q出3下,你離黑屏已經不遠了,配合大招的百分比傷害更加可觀。但是要注意的是,在團戰(zhàn)時不要急著上去輸出,先利用W和E消耗,等對面關鍵控制交了,我們就可以上去放心輸出了,而且在新的版本中水銀只能解除控制后也是對于金屬的一種變相加強。
總結6.9如今已經登錄國服,很多法術裝備改動了,但是也有很多裝備增加了冷卻,這對金屬對裝備的選擇更加多樣性。而且在6.9版本的小龍,控龍更容易滾雪球,這對金屬無疑是更容易掌控游戲進度。所以在6.9版本中,金屬可能重出江湖。