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英雄聯盟lol6.9版本上單強勢英雄詳細介紹 6.9強勢中單英雄攻略

發(fā)布時間:05-11 14:47:11 | 來源:互聯網 | 作者:佚名

英雄聯盟LOL6.9版強勢英雄推薦。(好鞍配好馬)強勢的英雄當然也得有強勢的天賦作為基礎,不然摩天大樓瞬間倒塌。所以今天小編,為了大家在游戲有一個更加全面的了解,也是在讓玩家游戲中不再迷茫,所以給大家?guī)砹薒OL6.9版本的強勢英雄天賦加點介紹,以幫助大家更快得適應6.9版本,下面就一起來看看怎么加點吧!

攻略前言

完美陣容應該具備哪些因素,物理輸出,魔法輸出,坦克,團控以及保護,當然如果配合上版本強勢的英雄那就再好不過了。

這次我們陣容搭配是:上單加里奧 中單瑪爾扎哈 打野稻草人 ADC老鼠 輔助寶石

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該陣容具備了物理輸出,魔法輸出,坦克,團控,以及保護,特別是AOE傷害,各種英雄在6.9版本都稱的上強勢,不過陣容缺少開團者,反手能力極強,當然開團的話也不是完全沒有辦法,第一是加里奧閃現大,第二是瑪爾扎哈先手大一個,強行開團,之后寶石的無敵,老鼠與稻草人的AOE,加里奧的嘲諷,堪稱完美團戰(zhàn)有木有。

上單 加里奧

版本勝率數據

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國服6.9版本上單加里奧勝率大幅度提升,位居上單榜首。

天賦推薦

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解析:加里奧可以通過魔抗受益的話,天賦主要還是以雙抗屬性為主的半肉型點法,還有一些增強回復的天賦配合他的W技能回血能夠有非??捎^的效果,詭詐系還需要點出法力回復,石像鬼前期非常缺藍,最后基石我會選擇不滅之握來為自身提供額外續(xù)航,因為上單加里奧走的是半肉路線,不滅之握的回復效果也會因為血量而增長。

符文推薦

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紅色法穿 黃色護甲 藍色魔抗 精華法強

解析:標配的法師符文,雙抗不僅能夠保障你線上換血時的優(yōu)勢,被動魔抗轉換為法強之后,加上精華的法強,會讓你在出門面板屬性就高人一等,傷害自然也就不會比別人低。

加點選擇

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解析:主Q副E有R點R。Q技能不僅傷害高,技能等級越高,減速效果也越好,提早點滿限制敵人走位啊逃生啊消耗啊效果都非常不錯,E技能可以為自己和友軍提高加速的一個技能,范圍雖然比Q技能遠,但是傷害并沒有Q技能理想所以建議副點,W技能在為自身或者友軍提供雙抗,還可以將傷害轉換為生命值,前期一點就夠,點多了你傷害技能等級就跟不上,考慮最后點滿。

裝備選擇

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時光在6.9版本中得到了不小的增強,不朽被動配合W技能讓他成為真正打不死的存在。魔抗裝備都是加里奧的最愛,大量的魔抗能夠有效提升其輸出。輸出裝備有時光就足夠了,其余做些防御足以充當前排。

對線打法

前期對線的加里奧不要頻繁使用技能,第一技能耗藍還是相當嚴重的,第二容易清線被gank,畢竟加里奧沒有什么逃生技能,接著還是以消耗為主,Q技能可以用來清后排小兵的同時消耗對方。只要發(fā)育的好,20分紅左右的加里奧在上路已經可以成為一個小型BOSS,配合打野利用QE減速加速效果跟上,再跟上大招,打野只要好好輸出就夠了,妥妥的收掉人頭。

團戰(zhàn)思路

后期團戰(zhàn),第一點可以埋伏,加里奧草叢埋伏開大是一個非常好的決定,最敵方沒有視野的時候哦草叢開大會讓對面趕到絕望,隊友此刻跟上就是團滅的節(jié)奏。其次就是對于加里奧來說比較遲閃現了,對面站的比較居中,可以考慮閃現R,這也能非常好的配合隊友。

中單 瑪爾扎哈

版本勝率數據

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國服6.9版本中單馬爾扎哈勝率大幅度提升,位居中單榜首。

天賦推薦

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解析:與火男這類帶技能持續(xù)傷害的英雄一樣,冥火自然是最適合瑪爾扎哈的天賦選擇。改版之后瑪爾扎哈依然是主要靠E技能打輸出,而其配合冥火能夠造成相當不錯的持續(xù)傷害,消耗能力很強大。改版后的瑪爾扎哈藍耗得到了顯著降低,因此推薦大家點出刺客這個天賦提升對線時的對拼能力。

符文推薦

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紅色法穿 黃色護甲 藍色魔抗 精華法強

解析:這套符文是最適合也是最普遍的符文,一套能夠足以應對任何情況的符文,對線AD刺客AP法師一些雙抗讓你換鞋不吃虧,一定法強法穿增加你前期的輸出。

加點選擇

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解析:主Q副E有R點R。即使改版,E依然是瑪爾扎哈的核心輸出技能,而W作為一個推線與輔助輸出的手段推薦副升。新版Q的不穩(wěn)定性依然沒有半點改變,只是作為一個沉默與補傷害手段最后點滿即可,有大點大。

裝備選擇

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鬼書在6.9版本中也發(fā)生了改變,擊殺或者助攻就可以回百分之20的藍量,不用再過多擔心藍耗問題,當然百分之20的冷卻縮減對于瑪爾扎哈來說也是非常有用的,畢竟瑪爾扎哈的各種技能CD也比較長,冰杖的粘人效果,配合技能在團戰(zhàn)當中的作用十分明顯。而各種法穿與大量法強加成配合自身的百分比傷害,后期輸出簡直爆炸。

對線打法

面對刺客(劫、泰隆):瑪爾扎哈在對線多數AD刺客時是完全不虛的,在前期對手等級沒起來時不要猶豫,直接上E然后利用W的蟲子耗血,干擾他的發(fā)育速度。如果敵方打法比較暴力,強行上來換血,就利用Q的沉默配合E進行反打,一定能夠取得血量上的優(yōu)勢。到6之后可以邊打邊撤,然后伺機ER直接一套帶走。

面對法師(瑞茲、蛇女):打法師的方法比較簡單,直接暴力技能推線即可,E的傳染效果配合W的蟲子在前期的推線能力是很強的,一旦兵線到了對手塔下,法師不擅長補塔刀的弱點就會暴露,這樣即使沒有擊殺對手也能建立雪球優(yōu)勢。在面對法師時注意保持好距離,盡量保持被動的護盾一直是有效狀態(tài),這樣能在對拼與被GANK時取得一定的優(yōu)勢。

團戰(zhàn)思路

1、新版瑪爾扎哈的大招造成的是百分比傷害,因此在團戰(zhàn)中可以用來限制對手的前排防止其突進,為隊友切入創(chuàng)造時機。W的蟲子在攻擊到敵方英雄后會刷新,因此E技能可以直接交給距離你最近的敵方英雄從而快速刷新出三只蟲子打出高額傷害。Q技能雖然在對線時的收益不大,但是在打團時是非常重要的限制技能,盡管沉默時間遭到了削弱,但是它的戰(zhàn)略意義依然很大,在混戰(zhàn)中是一個能夠反敗為勝的有效手段。

2、盡管瑪爾扎哈的大招控制很強,但是控制住別人也意味著你自己的走位同樣受到了限制,因此團戰(zhàn)中切勿與隊友脫節(jié)從而帶起一波團滅的開端。打團時應當與隊友保持抱團狀態(tài)然后不斷利用技能進行消耗?,敔栐皇且粋€爆發(fā)型法師,掌握好拉鋸戰(zhàn)與進退的節(jié)奏才是真正的取勝之道。

打野稻草人

版本勝率數據

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國服6.9版本打野稻草人勝率大幅度提升,位居打野第二。

天賦推薦

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解析:因為有W技能的存在持續(xù)輸出不成問題,我們主要增強稻草人的爆發(fā),雷霆領主能讓你開大跳到人家身邊時瞬間觸發(fā),如果對面擠在一起還能造成AOE傷害,正好這個版本末日針對單人傷害也變高了,雷霆將是你最完美的選擇。

符文推薦

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紅色法穿 黃色護甲 藍色法強 精華法強

解析:畢竟野怪不能打出魔法傷害,魔抗順理成章替換成了法強,增加輸出,提高清野速度。

加點選擇

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解析:主W副Q有R點R。和原來的思路沒有特別的,W增加傷害保證續(xù)航,Q技能增加控制時間,保證gan成功率,當然你主要刷野的話副E畢竟E技能也增強了不少。

裝備選擇

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還是老套路,中亞是末日必備的大件,打野刀都可以不要出,盡早合成出中央保證開大招沖入敵群之中傷害最大化也不會被秒,沒有了被動的穿透,法穿鞋成為了你唯一選擇,鞋子盡早做出,移速對打野的你非常關鍵。深淵給予你減少周圍敵軍魔抗的光環(huán),配合上大招簡直完美,冰杖減速在你技能范圍內的敵人,將你的輸出最大化,后續(xù)補上法穿棒再次增加輸出。

打野思路

稻草人是為數不多的無傷打野英雄,所以第一個BUFF之后多半是半血以上,而中路或者下路一般還是一級左右,這個時候可以選擇區(qū)中或者下(上)路幫一把,先沉默E再接W技能,將對面打殘,幫自己的線上隊友取得一點小優(yōu)勢,如果對面壓的比較前還有可能打出閃現。(稻草人自身戰(zhàn)斗力在有技能的時候無論清野、對拼都很厲害的,但是如果技能CD稻草人只是一個大車兵,很弱,所以前期以反蹲為主成效會好一點)

之后迅速刷到六級。跟所有大招流的英雄一樣末日第一個大也很重要。推薦去下路,因為下路無論是己方隊友還是對面人都比較多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的兩個控制技能,就算打不死對面也能將對面逼回家,這個時候就可以順利拿下第一條小龍了。

團戰(zhàn)思路

團戰(zhàn)開始前把周圍視野做好,在團戰(zhàn)開始時不要急于進入戰(zhàn)場,大概交火2~3秒以后開始跳大,這樣你的大進和團戰(zhàn)中心時,團戰(zhàn)已經開始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱時間),這個時候對方的第一輪技能都甩出去了,第二輪技能還沒CD好,你們這邊的隊友也是,這個時間你的大招要直接跳進團戰(zhàn)中心,對敵方英雄造成持續(xù)傷害,這個時候很有可能對方有英雄留了一個技能,就為了你跳大以后控制你,沒有把握的前提下,草人跳大進去第一時間開沙漏,否則就可能馬上被秒,如果有一些把握也可以跳大進去以后先Q恐懼對方一個脆皮,然后再開沙漏,只要你們這邊有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以贏得團戰(zhàn),如果隊友前期各種喂就另當別論了。

ADC老鼠

版本勝率數據

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國服6.9版本ADC老鼠勝率大幅度提升,位居ADC榜首。

天賦選擇

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解析:戰(zhàn)爭熱誠是非常適合老鼠這類依靠攻速輸出的AD,在團戰(zhàn)時開啟大招,秒秒鐘就能疊滿熱誠,兇猛系的一些吸血以及攻速都是必要的,詭詐系則點出危險游戲,在關鍵時候說不定能夠保你一命。

符文選擇

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紅色攻擊 藍色魔抗 黃色護甲 精華速度

解析:精華攜帶攻速,有利于老鼠快速疊滿戰(zhàn)爭熱誠以及6層被動,最大化輸出,本身就脆,雙抗就不要換成其他符文了。

加點選擇:

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解析:E技能能夠配合6層被動打出一套小爆發(fā)傷害,建議優(yōu)先點滿,提升線上作戰(zhàn)能力,W能夠直接給敵人打上2層被動并減速命中敵人,但是由于前期實用性并不高,加一點就足夠了,那么Q技能能夠讓你隱身進行各種逃命追殺,建議副點,增加其效果持續(xù)時間及冷卻縮減。

裝備選擇:

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幽夢為首選核心裝備,裝備最大優(yōu)點就是成型快,既然老鼠脆的半死的話那么就考慮增強其機動性吧,移速攻速破甲都是老鼠所需要的。颶風的被動配合老鼠的大招非常給力,各種范圍性AOE有沒有,還能給命中的敵人打上被動效果。無盡和輕語再次增強輸出,因為老鼠攻速收益極高。吸血裝備我們就考慮破敗吧,攻速加上被動特效,比飲血更加適合老鼠,當然如果局勢不樂觀,吸血裝備可以合成死亡之舞。

對線打法:

前期看準對面補刀的間隙利用W技能騷擾,一旦W打中就上去打幾下,把被動疊滿再使用E,可以打掉對面大量的血;若對面是爆發(fā)很高的組合就小心點,W中直接用E也行。前期線上以補刀為主,畢竟老鼠后期強,就算打不過團戰(zhàn)中也能發(fā)揮很大作用,只要線上時均勢也是你占便宜。

團戰(zhàn)思路:

團戰(zhàn)中老鼠非常強大,后期開啟大招的老鼠擁有LOL中最遠的射程,并且可以穿透多個敵人,如果隊友有皇子這樣的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻擊到對面5個人。但老鼠逃生能力不強,要小心對面半肉無腦沖臉。Q技能既能隱身又能增加攻速,在團戰(zhàn)爆發(fā)前使用不但可以自保,還能大量增加自己的輸出。老鼠最強在于游戲中期,特別是剛做出幽夢那段時間輸出非常高,到了游戲后期反而會變弱一些,因此要趁強勢期多多參與圖戰(zhàn)。

在擊殺完協(xié)助擊殺完單個英雄Q技能能夠立即進入冷卻,如果敵人想要切你,及時施放Q技能,調整站位,如果沒人切你,也可以通過釋放Q技能來增加攻速。

輔助寶石騎士

版本勝率數據

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國服6.9版本輔助塔里克的勝率呈下滑趨勢,不過這并不影響我們選擇他,根據陣容需求,我們缺少一個保護型的輔助,而擁有長達2.5S的無敵技能的他是最佳人選,輔助勝率排名位居第三。

天賦推薦

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解析:點出餅干、回藍天賦可以增加線上回復能力,貪錢則是為了獲得更多經濟,堅決系主要是一種增加護甲、治療效果等為主,塔里克自身很肉,所以頑石誓約可以幫隊友分擔不少傷害,相當的實用。

符文推薦

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紅色護甲 黃色生命值 藍色魔抗 精華護甲

解析:盡量提升自身護甲,這樣等同于強化了下路雙人的防御,一些生命值和魔抗,讓前期的你更肉,為ADC分擔更多傷害。

加點選擇

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解析:主E副Q有R點R。主E增加控制時間,讓ADC更安全的打出更多傷害,Q技能回血肯定要比護盾更早點滿,畢竟是血量不會像護盾一樣消失。

裝備選擇

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根據對面AD傷害高還是AP傷害高來決定先出冰心還是鳥盾。鞋子上看對面情況來決定,如果順風局可以出冰拳血手之類的裝備,逆風局的話多半要出反甲、綠甲、女妖等防御裝備,也可以出一個坩堝來保證ADC的生存能力。

對線打法

前期寶石也不要想著搞事,不要頻繁的使用E技能(很耗藍),就用Q技能和圣物之盾的被動給ADC加加血就好了,做好視野安心發(fā)育,找到機會再利用E技能先手開團。

團戰(zhàn)思路

團戰(zhàn)中寶石要緊跟開團的英雄,首先要保證坦克的生存,還要想辦法暈住人,著實比較考驗操作。如果有敵人切已方C位,需要立即將W換個目標,開啟大招來保證C位的生存。

6.9團隊注意改動小細節(jié)

防御塔的增強

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1.防御塔傷害梯度成長

當攻擊敵方英雄時,內外塔傷害梯度成長加快;并且當切換目標時,防御塔將保持全部傷害

直至坡度成長至最大傷害量,內外防御塔都只射擊4次(取消原有的5次)

2.拆塔收益

拆外塔團隊金錢收益減少,但個人收益增加(個人收益 220 – 300, 團隊收益125 – 100)

拆內塔金錢收益(個人收益250-175,團隊收益150-125),并且經驗收益取消

拆毀炮塔的個人收益增加(0-50)

3.法術傷害轉換

當你對防御塔的攻擊觸發(fā)法術傷害轉換時(僅當你的50%法術強度大于你100%的額外攻擊力時),轉換的傷害由原來的物理傷害轉換為法術傷害

4.防御塔基礎數值

基礎雙抗提高(從0到40),基礎生命值減少(從4000降低到3300)

現在護甲穿透和魔法穿透也適用于攻擊防御塔(一般來說坦克類的英雄除非你有20的穿透或者真實傷害,否則并沒有什么意義;總的說來,對ADC拆塔有一點削弱影響,但對法師和刺客有增益)

附近沒有小兵時的防御塔加成調整:從200護甲魔抗 調整為 66.67%傷害減免

解析:

防御塔的改動讓頂塔強 拆與越塔殺 人成為了兩個個比較危險的舉動,防御塔傷害變高了,而且轉換攻擊目標是也會保持全部傷害,肉頂不住了換了脆皮也挨不住幾下。

當然我們選擇以上陣容也是有原因的,又第3條得出結論,法師在6.9版本推塔會比AD英雄厲害。

當然防御塔經濟的下調與防御屬性的提升讓我們在6.9版本里會把更多重心放在野區(qū)的爭奪中,這時候陣容好的一方優(yōu)勢也明顯起來了。

小龍的爭奪

6.9版本中除了法師,改變最多的還是野區(qū)資源了吧,首先來說說小龍。

現在的小龍將會被5種元素龍所替代,35分鐘前每隔一段時間都會刷新一種元素龍,刷新是隨機的,也有可能刷新到同一種小龍,35分鐘之后的長者巨龍類擊殺效果類似現版本中的第五條小龍。

每種小龍都擁有不同的buff,最高可疊加三層。

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火系巨龍

攻擊方式:范圍傷害(就像之前版本的小龍一樣)),首次打龍時會影響站位,還會影響帶寵物的英雄。

擊殺獎勵:獲得一層“地獄德拉克薩印記”效果,永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。

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土系巨龍

攻擊方式:攻擊速度較慢,也是范圍傷害。擁有更多護甲和魔抗,因此也更難擊殺。

擊殺獎勵:獲得一層“山岳德拉克薩印記”效果,永久Buff,對史詩野怪和防御塔造成10/20/30%額外真實傷害。

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水系巨龍

攻擊方式:遠程攻擊可減速目標。

擊殺獎勵:獲得一層“海洋德德拉克薩印記”效果,永久Buff,每18/12/6秒獲得已損失法力值和生命值的10%。

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氣系巨龍

攻擊方式:移動速度以及攻擊速度都較快。擁有最高單體目標傷害,以及最強的追趕能力。

擊殺獎勵:獲得一層“浮云德德拉克薩印記”效果,永久Buff,可提高非戰(zhàn)斗移動速度15/30/45。

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長者巨龍

游戲進行35分鐘后,所有的元素巨龍將變成長者巨龍。每10分鐘出現一次。

擊殺獎勵-殘忍通牒:接下來120秒,普通攻擊和法術會燃燒目標,在3秒內造成45 (+45 *元素龍Buff層數) 。

擊殺獎勵-長者精通:接下來120秒,提高元素龍Buff效果50%。

解析:

推薦的陣容最為適合的buff必然是火龍buff和氣龍buff,傷害優(yōu)先,然后就是移速。

選擇稻草人打野的好處有,他能在5J左右就可以各種偷buff,小龍也不例外。

小由于小龍刷新的隨機性,就比較看臉了,3條同種元素的龍buff效果屬性都可以和大龍相媲美,沒錯!當然你們陣容OP,團戰(zhàn)無解,把龍全控了,那基本就贏了。

以上就是小編給大家?guī)淼挠⑿勐撁?.9版本強勢英雄出裝符文介紹了,希望能幫助到大家。

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