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英雄聯(lián)盟lol6.9版本上單強(qiáng)勢(shì)英雄詳細(xì)介紹 6.9強(qiáng)勢(shì)中單英雄攻略

發(fā)布時(shí)間:05-11 14:47:11 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

英雄聯(lián)盟LOL6.9版強(qiáng)勢(shì)英雄推薦。(好鞍配好馬)強(qiáng)勢(shì)的英雄當(dāng)然也得有強(qiáng)勢(shì)的天賦作為基礎(chǔ),不然摩天大樓瞬間倒塌。所以今天小編,為了大家在游戲有一個(gè)更加全面的了解,也是在讓玩家游戲中不再迷茫,所以給大家?guī)?lái)了LOL6.9版本的強(qiáng)勢(shì)英雄天賦加點(diǎn)介紹,以幫助大家更快得適應(yīng)6.9版本,下面就一起來(lái)看看怎么加點(diǎn)吧!

攻略前言

完美陣容應(yīng)該具備哪些因素,物理輸出,魔法輸出,坦克,團(tuán)控以及保護(hù),當(dāng)然如果配合上版本強(qiáng)勢(shì)的英雄那就再好不過(guò)了。

這次我們陣容搭配是:上單加里奧 中單瑪爾扎哈 打野稻草人 ADC老鼠 輔助寶石

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該陣容具備了物理輸出,魔法輸出,坦克,團(tuán)控,以及保護(hù),特別是AOE傷害,各種英雄在6.9版本都稱的上強(qiáng)勢(shì),不過(guò)陣容缺少開(kāi)團(tuán)者,反手能力極強(qiáng),當(dāng)然開(kāi)團(tuán)的話也不是完全沒(méi)有辦法,第一是加里奧閃現(xiàn)大,第二是瑪爾扎哈先手大一個(gè),強(qiáng)行開(kāi)團(tuán),之后寶石的無(wú)敵,老鼠與稻草人的AOE,加里奧的嘲諷,堪稱完美團(tuán)戰(zhàn)有木有。

上單 加里奧

版本勝率數(shù)據(jù)

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國(guó)服6.9版本上單加里奧勝率大幅度提升,位居上單榜首。

天賦推薦

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解析:加里奧可以通過(guò)魔抗受益的話,天賦主要還是以雙抗屬性為主的半肉型點(diǎn)法,還有一些增強(qiáng)回復(fù)的天賦配合他的W技能回血能夠有非??捎^的效果,詭詐系還需要點(diǎn)出法力回復(fù),石像鬼前期非常缺藍(lán),最后基石我會(huì)選擇不滅之握來(lái)為自身提供額外續(xù)航,因?yàn)樯蠁渭永飱W走的是半肉路線,不滅之握的回復(fù)效果也會(huì)因?yàn)檠慷鲩L(zhǎng)。

符文推薦

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紅色法穿 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗 精華法強(qiáng)

解析:標(biāo)配的法師符文,雙抗不僅能夠保障你線上換血時(shí)的優(yōu)勢(shì),被動(dòng)魔抗轉(zhuǎn)換為法強(qiáng)之后,加上精華的法強(qiáng),會(huì)讓你在出門(mén)面板屬性就高人一等,傷害自然也就不會(huì)比別人低。

加點(diǎn)選擇

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解析:主Q副E有R點(diǎn)R。Q技能不僅傷害高,技能等級(jí)越高,減速效果也越好,提早點(diǎn)滿限制敵人走位啊逃生啊消耗啊效果都非常不錯(cuò),E技能可以為自己和友軍提高加速的一個(gè)技能,范圍雖然比Q技能遠(yuǎn),但是傷害并沒(méi)有Q技能理想所以建議副點(diǎn),W技能在為自身或者友軍提供雙抗,還可以將傷害轉(zhuǎn)換為生命值,前期一點(diǎn)就夠,點(diǎn)多了你傷害技能等級(jí)就跟不上,考慮最后點(diǎn)滿。

裝備選擇

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時(shí)光在6.9版本中得到了不小的增強(qiáng),不朽被動(dòng)配合W技能讓他成為真正打不死的存在。魔抗裝備都是加里奧的最?lèi)?ài),大量的魔抗能夠有效提升其輸出。輸出裝備有時(shí)光就足夠了,其余做些防御足以充當(dāng)前排。

對(duì)線打法

前期對(duì)線的加里奧不要頻繁使用技能,第一技能耗藍(lán)還是相當(dāng)嚴(yán)重的,第二容易清線被gank,畢竟加里奧沒(méi)有什么逃生技能,接著還是以消耗為主,Q技能可以用來(lái)清后排小兵的同時(shí)消耗對(duì)方。只要發(fā)育的好,20分紅左右的加里奧在上路已經(jīng)可以成為一個(gè)小型BOSS,配合打野利用QE減速加速效果跟上,再跟上大招,打野只要好好輸出就夠了,妥妥的收掉人頭。

團(tuán)戰(zhàn)思路

后期團(tuán)戰(zhàn),第一點(diǎn)可以埋伏,加里奧草叢埋伏開(kāi)大是一個(gè)非常好的決定,最敵方?jīng)]有視野的時(shí)候哦草叢開(kāi)大會(huì)讓對(duì)面趕到絕望,隊(duì)友此刻跟上就是團(tuán)滅的節(jié)奏。其次就是對(duì)于加里奧來(lái)說(shuō)比較遲閃現(xiàn)了,對(duì)面站的比較居中,可以考慮閃現(xiàn)R,這也能非常好的配合隊(duì)友。

中單 瑪爾扎哈

版本勝率數(shù)據(jù)

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國(guó)服6.9版本中單馬爾扎哈勝率大幅度提升,位居中單榜首。

天賦推薦

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解析:與火男這類(lèi)帶技能持續(xù)傷害的英雄一樣,冥火自然是最適合瑪爾扎哈的天賦選擇。改版之后瑪爾扎哈依然是主要靠E技能打輸出,而其配合冥火能夠造成相當(dāng)不錯(cuò)的持續(xù)傷害,消耗能力很強(qiáng)大。改版后的瑪爾扎哈藍(lán)耗得到了顯著降低,因此推薦大家點(diǎn)出刺客這個(gè)天賦提升對(duì)線時(shí)的對(duì)拼能力。

符文推薦

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紅色法穿 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗 精華法強(qiáng)

解析:這套符文是最適合也是最普遍的符文,一套能夠足以應(yīng)對(duì)任何情況的符文,對(duì)線AD刺客AP法師一些雙抗讓你換鞋不吃虧,一定法強(qiáng)法穿增加你前期的輸出。

加點(diǎn)選擇

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解析:主Q副E有R點(diǎn)R。即使改版,E依然是瑪爾扎哈的核心輸出技能,而W作為一個(gè)推線與輔助輸出的手段推薦副升。新版Q的不穩(wěn)定性依然沒(méi)有半點(diǎn)改變,只是作為一個(gè)沉默與補(bǔ)傷害手段最后點(diǎn)滿即可,有大點(diǎn)大。

裝備選擇

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鬼書(shū)在6.9版本中也發(fā)生了改變,擊殺或者助攻就可以回百分之20的藍(lán)量,不用再過(guò)多擔(dān)心藍(lán)耗問(wèn)題,當(dāng)然百分之20的冷卻縮減對(duì)于瑪爾扎哈來(lái)說(shuō)也是非常有用的,畢竟瑪爾扎哈的各種技能CD也比較長(zhǎng),冰杖的粘人效果,配合技能在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中的作用十分明顯。而各種法穿與大量法強(qiáng)加成配合自身的百分比傷害,后期輸出簡(jiǎn)直爆炸。

對(duì)線打法

面對(duì)刺客(劫、泰隆):瑪爾扎哈在對(duì)線多數(shù)AD刺客時(shí)是完全不虛的,在前期對(duì)手等級(jí)沒(méi)起來(lái)時(shí)不要猶豫,直接上E然后利用W的蟲(chóng)子耗血,干擾他的發(fā)育速度。如果敵方打法比較暴力,強(qiáng)行上來(lái)?yè)Q血,就利用Q的沉默配合E進(jìn)行反打,一定能夠取得血量上的優(yōu)勢(shì)。到6之后可以邊打邊撤,然后伺機(jī)ER直接一套帶走。

面對(duì)法師(瑞茲、蛇女):打法師的方法比較簡(jiǎn)單,直接暴力技能推線即可,E的傳染效果配合W的蟲(chóng)子在前期的推線能力是很強(qiáng)的,一旦兵線到了對(duì)手塔下,法師不擅長(zhǎng)補(bǔ)塔刀的弱點(diǎn)就會(huì)暴露,這樣即使沒(méi)有擊殺對(duì)手也能建立雪球優(yōu)勢(shì)。在面對(duì)法師時(shí)注意保持好距離,盡量保持被動(dòng)的護(hù)盾一直是有效狀態(tài),這樣能在對(duì)拼與被GANK時(shí)取得一定的優(yōu)勢(shì)。

團(tuán)戰(zhàn)思路

1、新版瑪爾扎哈的大招造成的是百分比傷害,因此在團(tuán)戰(zhàn)中可以用來(lái)限制對(duì)手的前排防止其突進(jìn),為隊(duì)友切入創(chuàng)造時(shí)機(jī)。W的蟲(chóng)子在攻擊到敵方英雄后會(huì)刷新,因此E技能可以直接交給距離你最近的敵方英雄從而快速刷新出三只蟲(chóng)子打出高額傷害。Q技能雖然在對(duì)線時(shí)的收益不大,但是在打團(tuán)時(shí)是非常重要的限制技能,盡管沉默時(shí)間遭到了削弱,但是它的戰(zhàn)略意義依然很大,在混戰(zhàn)中是一個(gè)能夠反敗為勝的有效手段。

2、盡管瑪爾扎哈的大招控制很強(qiáng),但是控制住別人也意味著你自己的走位同樣受到了限制,因此團(tuán)戰(zhàn)中切勿與隊(duì)友脫節(jié)從而帶起一波團(tuán)滅的開(kāi)端。打團(tuán)時(shí)應(yīng)當(dāng)與隊(duì)友保持抱團(tuán)狀態(tài)然后不斷利用技能進(jìn)行消耗?,敔栐皇且粋€(gè)爆發(fā)型法師,掌握好拉鋸戰(zhàn)與進(jìn)退的節(jié)奏才是真正的取勝之道。

打野稻草人

版本勝率數(shù)據(jù)

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國(guó)服6.9版本打野稻草人勝率大幅度提升,位居打野第二。

天賦推薦

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解析:因?yàn)橛蠾技能的存在持續(xù)輸出不成問(wèn)題,我們主要增強(qiáng)稻草人的爆發(fā),雷霆領(lǐng)主能讓你開(kāi)大跳到人家身邊時(shí)瞬間觸發(fā),如果對(duì)面擠在一起還能造成AOE傷害,正好這個(gè)版本末日針對(duì)單人傷害也變高了,雷霆將是你最完美的選擇。

符文推薦

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紅色法穿 黃色護(hù)甲 藍(lán)色法強(qiáng) 精華法強(qiáng)

解析:畢竟野怪不能打出魔法傷害,魔抗順理成章替換成了法強(qiáng),增加輸出,提高清野速度。

加點(diǎn)選擇

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解析:主W副Q有R點(diǎn)R。和原來(lái)的思路沒(méi)有特別的,W增加傷害保證續(xù)航,Q技能增加控制時(shí)間,保證gan成功率,當(dāng)然你主要刷野的話副E畢竟E技能也增強(qiáng)了不少。

裝備選擇

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還是老套路,中亞是末日必備的大件,打野刀都可以不要出,盡早合成出中央保證開(kāi)大招沖入敵群之中傷害最大化也不會(huì)被秒,沒(méi)有了被動(dòng)的穿透,法穿鞋成為了你唯一選擇,鞋子盡早做出,移速對(duì)打野的你非常關(guān)鍵。深淵給予你減少周?chē)鷶耻娔Э沟墓猸h(huán),配合上大招簡(jiǎn)直完美,冰杖減速在你技能范圍內(nèi)的敵人,將你的輸出最大化,后續(xù)補(bǔ)上法穿棒再次增加輸出。

打野思路

稻草人是為數(shù)不多的無(wú)傷打野英雄,所以第一個(gè)BUFF之后多半是半血以上,而中路或者下路一般還是一級(jí)左右,這個(gè)時(shí)候可以選擇區(qū)中或者下(上)路幫一把,先沉默E再接W技能,將對(duì)面打殘,幫自己的線上隊(duì)友取得一點(diǎn)小優(yōu)勢(shì),如果對(duì)面壓的比較前還有可能打出閃現(xiàn)。(稻草人自身戰(zhàn)斗力在有技能的時(shí)候無(wú)論清野、對(duì)拼都很厲害的,但是如果技能CD稻草人只是一個(gè)大車(chē)兵,很弱,所以前期以反蹲為主成效會(huì)好一點(diǎn))

之后迅速刷到六級(jí)。跟所有大招流的英雄一樣末日第一個(gè)大也很重要。推薦去下路,因?yàn)橄侣窡o(wú)論是己方隊(duì)友還是對(duì)面人都比較多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的兩個(gè)控制技能,就算打不死對(duì)面也能將對(duì)面逼回家,這個(gè)時(shí)候就可以順利拿下第一條小龍了。

團(tuán)戰(zhàn)思路

團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前把周?chē)曇白龊?,在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)不要急于進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),大概交火2~3秒以后開(kāi)始跳大,這樣你的大進(jìn)和團(tuán)戰(zhàn)中心時(shí),團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)開(kāi)始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱時(shí)間),這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ降牡谝惠喖寄芏妓Τ鋈チ耍诙喖寄苓€沒(méi)CD好,你們這邊的隊(duì)友也是,這個(gè)時(shí)間你的大招要直接跳進(jìn)團(tuán)戰(zhàn)中心,對(duì)敵方英雄造成持續(xù)傷害,這個(gè)時(shí)候很有可能對(duì)方有英雄留了一個(gè)技能,就為了你跳大以后控制你,沒(méi)有把握的前提下,草人跳大進(jìn)去第一時(shí)間開(kāi)沙漏,否則就可能馬上被秒,如果有一些把握也可以跳大進(jìn)去以后先Q恐懼對(duì)方一個(gè)脆皮,然后再開(kāi)沙漏,只要你們這邊有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以贏得團(tuán)戰(zhàn),如果隊(duì)友前期各種喂就另當(dāng)別論了。

ADC老鼠

版本勝率數(shù)據(jù)

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國(guó)服6.9版本ADC老鼠勝率大幅度提升,位居ADC榜首。

天賦選擇

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解析:戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)是非常適合老鼠這類(lèi)依靠攻速輸出的AD,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)開(kāi)啟大招,秒秒鐘就能疊滿熱誠(chéng),兇猛系的一些吸血以及攻速都是必要的,詭詐系則點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲,在關(guān)鍵時(shí)候說(shuō)不定能夠保你一命。

符文選擇

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紅色攻擊 藍(lán)色魔抗 黃色護(hù)甲 精華速度

解析:精華攜帶攻速,有利于老鼠快速疊滿戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)以及6層被動(dòng),最大化輸出,本身就脆,雙抗就不要換成其他符文了。

加點(diǎn)選擇:

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解析:E技能能夠配合6層被動(dòng)打出一套小爆發(fā)傷害,建議優(yōu)先點(diǎn)滿,提升線上作戰(zhàn)能力,W能夠直接給敵人打上2層被動(dòng)并減速命中敵人,但是由于前期實(shí)用性并不高,加一點(diǎn)就足夠了,那么Q技能能夠讓你隱身進(jìn)行各種逃命追殺,建議副點(diǎn),增加其效果持續(xù)時(shí)間及冷卻縮減。

裝備選擇:

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幽夢(mèng)為首選核心裝備,裝備最大優(yōu)點(diǎn)就是成型快,既然老鼠脆的半死的話那么就考慮增強(qiáng)其機(jī)動(dòng)性吧,移速攻速破甲都是老鼠所需要的。颶風(fēng)的被動(dòng)配合老鼠的大招非常給力,各種范圍性AOE有沒(méi)有,還能給命中的敵人打上被動(dòng)效果。無(wú)盡和輕語(yǔ)再次增強(qiáng)輸出,因?yàn)槔鲜蠊ニ偈找鏄O高。吸血裝備我們就考慮破敗吧,攻速加上被動(dòng)特效,比飲血更加適合老鼠,當(dāng)然如果局勢(shì)不樂(lè)觀,吸血裝備可以合成死亡之舞。

對(duì)線打法:

前期看準(zhǔn)對(duì)面補(bǔ)刀的間隙利用W技能騷擾,一旦W打中就上去打幾下,把被動(dòng)疊滿再使用E,可以打掉對(duì)面大量的血;若對(duì)面是爆發(fā)很高的組合就小心點(diǎn),W中直接用E也行。前期線上以補(bǔ)刀為主,畢竟老鼠后期強(qiáng),就算打不過(guò)團(tuán)戰(zhàn)中也能發(fā)揮很大作用,只要線上時(shí)均勢(shì)也是你占便宜。

團(tuán)戰(zhàn)思路:

團(tuán)戰(zhàn)中老鼠非常強(qiáng)大,后期開(kāi)啟大招的老鼠擁有LOL中最遠(yuǎn)的射程,并且可以穿透多個(gè)敵人,如果隊(duì)友有皇子這樣的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻擊到對(duì)面5個(gè)人。但老鼠逃生能力不強(qiáng),要小心對(duì)面半肉無(wú)腦沖臉。Q技能既能隱身又能增加攻速,在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)前使用不但可以自保,還能大量增加自己的輸出。老鼠最強(qiáng)在于游戲中期,特別是剛做出幽夢(mèng)那段時(shí)間輸出非常高,到了游戲后期反而會(huì)變?nèi)跻恍?,因此要趁?qiáng)勢(shì)期多多參與圖戰(zhàn)。

在擊殺完協(xié)助擊殺完單個(gè)英雄Q技能能夠立即進(jìn)入冷卻,如果敵人想要切你,及時(shí)施放Q技能,調(diào)整站位,如果沒(méi)人切你,也可以通過(guò)釋放Q技能來(lái)增加攻速。

輔助寶石騎士

版本勝率數(shù)據(jù)

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國(guó)服6.9版本輔助塔里克的勝率呈下滑趨勢(shì),不過(guò)這并不影響我們選擇他,根據(jù)陣容需求,我們?nèi)鄙僖粋€(gè)保護(hù)型的輔助,而擁有長(zhǎng)達(dá)2.5S的無(wú)敵技能的他是最佳人選,輔助勝率排名位居第三。

天賦推薦

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解析:點(diǎn)出餅干、回藍(lán)天賦可以增加線上回復(fù)能力,貪錢(qián)則是為了獲得更多經(jīng)濟(jì),堅(jiān)決系主要是一種增加護(hù)甲、治療效果等為主,塔里克自身很肉,所以頑石誓約可以幫隊(duì)友分擔(dān)不少傷害,相當(dāng)?shù)膶?shí)用。

符文推薦

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紅色護(hù)甲 黃色生命值 藍(lán)色魔抗 精華護(hù)甲

解析:盡量提升自身護(hù)甲,這樣等同于強(qiáng)化了下路雙人的防御,一些生命值和魔抗,讓前期的你更肉,為ADC分擔(dān)更多傷害。

加點(diǎn)選擇

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解析:主E副Q有R點(diǎn)R。主E增加控制時(shí)間,讓ADC更安全的打出更多傷害,Q技能回血肯定要比護(hù)盾更早點(diǎn)滿,畢竟是血量不會(huì)像護(hù)盾一樣消失。

裝備選擇

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根據(jù)對(duì)面AD傷害高還是AP傷害高來(lái)決定先出冰心還是鳥(niǎo)盾。鞋子上看對(duì)面情況來(lái)決定,如果順風(fēng)局可以出冰拳血手之類(lèi)的裝備,逆風(fēng)局的話多半要出反甲、綠甲、女妖等防御裝備,也可以出一個(gè)坩堝來(lái)保證ADC的生存能力。

對(duì)線打法

前期寶石也不要想著搞事,不要頻繁的使用E技能(很耗藍(lán)),就用Q技能和圣物之盾的被動(dòng)給ADC加加血就好了,做好視野安心發(fā)育,找到機(jī)會(huì)再利用E技能先手開(kāi)團(tuán)。

團(tuán)戰(zhàn)思路

團(tuán)戰(zhàn)中寶石要緊跟開(kāi)團(tuán)的英雄,首先要保證坦克的生存,還要想辦法暈住人,著實(shí)比較考驗(yàn)操作。如果有敵人切已方C位,需要立即將W換個(gè)目標(biāo),開(kāi)啟大招來(lái)保證C位的生存。

6.9團(tuán)隊(duì)注意改動(dòng)小細(xì)節(jié)

防御塔的增強(qiáng)

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1.防御塔傷害梯度成長(zhǎng)

當(dāng)攻擊敵方英雄時(shí),內(nèi)外塔傷害梯度成長(zhǎng)加快;并且當(dāng)切換目標(biāo)時(shí),防御塔將保持全部傷害

直至坡度成長(zhǎng)至最大傷害量,內(nèi)外防御塔都只射擊4次(取消原有的5次)

2.拆塔收益

拆外塔團(tuán)隊(duì)金錢(qián)收益減少,但個(gè)人收益增加(個(gè)人收益 220 – 300, 團(tuán)隊(duì)收益125 – 100)

拆內(nèi)塔金錢(qián)收益(個(gè)人收益250-175,團(tuán)隊(duì)收益150-125),并且經(jīng)驗(yàn)收益取消

拆毀炮塔的個(gè)人收益增加(0-50)

3.法術(shù)傷害轉(zhuǎn)換

當(dāng)你對(duì)防御塔的攻擊觸發(fā)法術(shù)傷害轉(zhuǎn)換時(shí)(僅當(dāng)你的50%法術(shù)強(qiáng)度大于你100%的額外攻擊力時(shí)),轉(zhuǎn)換的傷害由原來(lái)的物理傷害轉(zhuǎn)換為法術(shù)傷害

4.防御塔基礎(chǔ)數(shù)值

基礎(chǔ)雙抗提高(從0到40),基礎(chǔ)生命值減少(從4000降低到3300)

現(xiàn)在護(hù)甲穿透和魔法穿透也適用于攻擊防御塔(一般來(lái)說(shuō)坦克類(lèi)的英雄除非你有20的穿透或者真實(shí)傷害,否則并沒(méi)有什么意義;總的說(shuō)來(lái),對(duì)ADC拆塔有一點(diǎn)削弱影響,但對(duì)法師和刺客有增益)

附近沒(méi)有小兵時(shí)的防御塔加成調(diào)整:從200護(hù)甲魔抗 調(diào)整為 66.67%傷害減免

解析:

防御塔的改動(dòng)讓頂塔強(qiáng) 拆與越塔殺 人成為了兩個(gè)個(gè)比較危險(xiǎn)的舉動(dòng),防御塔傷害變高了,而且轉(zhuǎn)換攻擊目標(biāo)是也會(huì)保持全部傷害,肉頂不住了換了脆皮也挨不住幾下。

當(dāng)然我們選擇以上陣容也是有原因的,又第3條得出結(jié)論,法師在6.9版本推塔會(huì)比AD英雄厲害。

當(dāng)然防御塔經(jīng)濟(jì)的下調(diào)與防御屬性的提升讓我們?cè)?.9版本里會(huì)把更多重心放在野區(qū)的爭(zhēng)奪中,這時(shí)候陣容好的一方優(yōu)勢(shì)也明顯起來(lái)了。

小龍的爭(zhēng)奪

6.9版本中除了法師,改變最多的還是野區(qū)資源了吧,首先來(lái)說(shuō)說(shuō)小龍。

現(xiàn)在的小龍將會(huì)被5種元素龍所替代,35分鐘前每隔一段時(shí)間都會(huì)刷新一種元素龍,刷新是隨機(jī)的,也有可能刷新到同一種小龍,35分鐘之后的長(zhǎng)者巨龍類(lèi)擊殺效果類(lèi)似現(xiàn)版本中的第五條小龍。

每種小龍都擁有不同的buff,最高可疊加三層

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火系巨龍

攻擊方式:范圍傷害(就像之前版本的小龍一樣)),首次打龍時(shí)會(huì)影響站位,還會(huì)影響帶寵物的英雄。

擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“地獄德拉克薩印記”效果,永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。

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土系巨龍

攻擊方式:攻擊速度較慢,也是范圍傷害。擁有更多護(hù)甲和魔抗,因此也更難擊殺。

擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“山岳德拉克薩印記”效果,永久Buff,對(duì)史詩(shī)野怪和防御塔造成10/20/30%額外真實(shí)傷害。

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水系巨龍

攻擊方式:遠(yuǎn)程攻擊可減速目標(biāo)。

擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“海洋德德拉克薩印記”效果,永久Buff,每18/12/6秒獲得已損失法力值和生命值的10%。

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氣系巨龍

攻擊方式:移動(dòng)速度以及攻擊速度都較快。擁有最高單體目標(biāo)傷害,以及最強(qiáng)的追趕能力。

擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“浮云德德拉克薩印記”效果,永久Buff,可提高非戰(zhàn)斗移動(dòng)速度15/30/45。

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長(zhǎng)者巨龍

游戲進(jìn)行35分鐘后,所有的元素巨龍將變成長(zhǎng)者巨龍。每10分鐘出現(xiàn)一次。

擊殺獎(jiǎng)勵(lì)-殘忍通牒:接下來(lái)120秒,普通攻擊和法術(shù)會(huì)燃燒目標(biāo),在3秒內(nèi)造成45 (+45 *元素龍Buff層數(shù)) 。

擊殺獎(jiǎng)勵(lì)-長(zhǎng)者精通:接下來(lái)120秒,提高元素龍Buff效果50%。

解析:

推薦的陣容最為適合的buff必然是火龍buff和氣龍buff,傷害優(yōu)先,然后就是移速。

選擇稻草人打野的好處有,他能在5J左右就可以各種偷buff,小龍也不例外。

小由于小龍刷新的隨機(jī)性,就比較看臉了,3條同種元素的龍buff效果屬性都可以和大龍相媲美,沒(méi)錯(cuò)!當(dāng)然你們陣容OP,團(tuán)戰(zhàn)無(wú)解,把龍全控了,那基本就贏了。

以上就是小編給大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟6.9版本強(qiáng)勢(shì)英雄出裝符文介紹了,希望能幫助到大家。

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