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最終幻想10HD角色種族介紹及背景資料

  發(fā)布時間:2016-05-15 16:42:07   作者:佚名   我要評論
《最終幻想10:HD重制版》終于登錄PC平臺了,還沒有玩過的朋友可能對游戲的背景世界觀不太了解,下面為大家整理一些《最終幻想10》角色種族介紹及背景資料,一起來看看吧

【特色系統(tǒng)】

首次加入語音

從最終幻想7首次加入CG的電影化演繹開始,本作因首次采用人物配音,再度成為了系列的里程碑,使游戲的電影化又邁上了一個新的臺階,人物不僅僅靠對話框來表達自己的情感,而是完全由配音進行演出,這更加增加了游戲的劇情深度和臨場感。

雖然在FF2的PS版復刻中也曾出現(xiàn)有配音的CG,但是僅限開場的一段劇情,真正第一部全程配音的最終幻想仍然是《最終幻想X》。

新能量源晶球

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晶球盤路線

從六代開始興起的新標志“魔石”再到最終幻想9回歸本源的水晶,本作再度創(chuàng)造了新的能量之源——晶球,晶球為幻光蟲的水所化,作為角色能力升級的路線本作的晶球盤極其復雜,而如何能夠以最小的消耗令角色成長,則是考驗玩家能力和取舍的關鍵。

新“CTB”系統(tǒng)

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ATB系統(tǒng)又稱Action Time Battle,人物的行動是根據(jù)各自的時間槽決定是否可以行動。 在過去的最終幻想6-9的戰(zhàn)斗系統(tǒng)均為ATB系統(tǒng)。而本作中則使用了更為復雜的CTB系統(tǒng)。

CTB又稱Conditional Turn-based Battle, 即基于角色速度和上一次作出的動作所消耗的“時間”來計算輪到誰行動的一種系統(tǒng)。 此處的“時間”并非真正的時間,所以即使玩家不作任何行動,敵人也不會攻擊。

舉例說明,如當前輪到角色A行動,如果A使用”普通攻擊“作為當前動作,那么接下來輪到B行動,但是如果A使用消耗更少的”命中并生效,那么該怪物的行動將被推遲。也許會輪到其他怪物,或者自己的隊友進行下一個動作。

而FFX-2則又回到了傳統(tǒng)的ATB系統(tǒng)。

強化的召喚獸

在最終幻想10中,共登場8種召喚獸共10個召喚獸(其中Magus Sisters 3人同時登場)。召喚獸登場以后,擁有專用的作戰(zhàn)指令(大致和我方角色一樣).Yojimbo和|Magus Sister擁有特別的作戰(zhàn)指令,只能操作指令類別,具體行動的結果(通過相性或殺氣計算后)由召喚獸自己決定. 劇情戰(zhàn)斗中,尤娜不能召喚敵方召喚士已經(jīng)呼出的相同召喚獸.(暗黑召喚獸除外)

閃電球比賽

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從《最終幻想6》開始的小游戲系統(tǒng),經(jīng)過了4代的進化,從開始的小游戲到卡片游戲,直到《最終幻想10》終于進化為高級復雜的“閃電球”游戲,閃電球是一種在”大晶球“中比賽的球類運動,風行于斯波拉,可謂是這個苦難的大地上唯一的消遣方式。在任何記錄點都會出現(xiàn)一個查看"閃電球"菜單的選項.菜單中可以進行:聯(lián)賽、錦標賽、友誼賽、練習賽、查看資料,在這里,玩家可以選擇查看己方球員的指數(shù),觀看極其詳盡的游戲指南,或直接投入比賽。儼然一副“最終幻想版“《實況足球》的感覺,這種“游戲里套著游戲”的設定。

首次制作續(xù)作

需要說明的是,最終幻想雖然經(jīng)歷了許多部作品,但是在最終幻想X之前,最終幻想的游戲采用的是劇本”一部完結“的模式,也就是說,雖然最終幻想系列的正統(tǒng)作品是隨年代增加的,但是每一部作品之間的劇本都是獨立的故事,是沒有任何聯(lián)系的,而且每一部的劇情都不會再延續(xù),也不會制作續(xù)作。但是在最終幻想X中,最后的劇情并非皆大歡喜,而唯美的劇情使得本作獲得了fami通39分的高分,玩家要求制作續(xù)作的呼聲也愈演愈烈,最終史克威爾(后史克威爾艾尼克斯)決定打破常規(guī),制作《最終幻想X-2》,延續(xù)了原本的劇情,雖然為低成本的作品,但是也獲得了非常高的評價,從此史克威爾艾尼克斯開啟了為最終幻想制作”劇情續(xù)作“的先河。

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