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LOL6.9如何克制中路法師 中單石頭人新套路攻略

發(fā)布時間:05-16 16:26:47 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

《英雄聯(lián)盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發(fā),中國大陸地區(qū)由騰訊游戲運營的網(wǎng)絡(luò)游戲。

《英雄聯(lián)盟》除了即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,還擁有一百多位特色各異的英雄、豐富的地圖及玩法、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。

2014年1月,根據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,LOL全球最高同時在線已突破750萬,全球日活躍高達2700萬,全球月活躍已達6700萬,注冊用戶億計,LOL已經(jīng)成為當(dāng)今世界最具人氣和影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。

法師的6.9,這游戲改得不會玩了,很多小伙伴都會有這樣那樣的怨言,沒關(guān)系抓緊適應(yīng)版本就好,今天小編為大家?guī)淼氖且豢羁酥拼嗥さ闹袉问^套路,簡單暴力還優(yōu)雅,最重要的是石頭人才稱得上手殘黨的最愛!

為什么說克制脆皮?而石頭又為什么要用來打中單呢?一起來看看今天黑科技的內(nèi)容!

英雄優(yōu)劣勢

優(yōu)勢:各種控制,不俗的爆發(fā),因為被動的存在換血占優(yōu)。

缺點:特別缺藍,手短腿短,6J前沒有位移在中路很容易給抓。

你已經(jīng)想好要玩中單石頭人了嗎?那就盡量后手選擇吧,石頭人在中路對上一些賴線能力較強的英雄比如烏鴉吸血鬼會非顯得非常無力,缺藍這一短板會慢慢將你自己玩死,而你手段腿短意味著你前期不能打得太過激進,但是沒說打野不能激進,既然對面打野百分之80要來抓你,叫上打野反蹲也是非常管用的,特別是那些有控制的打野,石頭人是一個非常容易滾起雪球的英雄,也非常容易幫隊友滾起雪球,特別是全輸出的石頭人,傷害都是實打?qū)嵉谋l(fā),所以叫打野多關(guān)注中路準(zhǔn)沒錯。

裝備解析

一些裝備改動,讓石頭人應(yīng)該變成更加剛猛的英雄。

石頭人這個英雄在出裝方面應(yīng)該考慮那些因素?

CD>法強>抗性>AOE>.......

根據(jù)小編千把石頭人的經(jīng)驗!嗯!上面的排序準(zhǔn)沒錯!

根據(jù)屬性需求,裝備也做個排序吧!

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深淵權(quán)杖

毫無疑問深淵是最適合石頭人的一件輸出裝備,也是對抗法師的利器,大量AOE傷害配上減魔抗光環(huán)性價比不要太高,無論在哪個版本都一樣,而6.9版本的深淵又增加了百分之10的冷卻縮減,對于石頭人這種一個大招決定成敗的英雄又增加了些許容錯率,而且合成小件更加平滑,無論先出哪一件都能夠在中路物盡其用。

中婭沙漏

雖然整體法強加成比上個版本少了許多,但是和深淵一般,增加了百分之10的冷卻縮減,小件的改動使得裝備合成有了更加明確的方向,是應(yīng)該優(yōu)先減少冷卻呢,還是增強自身防御呢,中亞對于近戰(zhàn)法師是必不可少的裝備,AP石頭人釋放完技能之后毫無戰(zhàn)斗力可言,為了榮耀,為了保命,為了后續(xù)的輸出,前3大件里面最好有中亞。

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便宜的價格,不錯的屬性收益,你甚至可以把他當(dāng)作首選大件進行合成,就說左輪槍,在你6J的時候左輪槍基本就已經(jīng)做出來了,平A所觸發(fā)的傷害,相當(dāng)于你能多釋放一個技能,提升了你6級時的爆發(fā),畢竟你只有大招才能突進,能撞到人就能觸發(fā)裝備特效,要知道石頭人在6J時的爆發(fā)并不是一個脆皮所能夠承受的。

最后的效果還是提供CD,和60的基礎(chǔ)法強與300 生命值,注意一下被動,聯(lián)盟唯一一個帶位移技能的裝備,同時附帶AOE傷害,只要你大招命中敵人之后,打出裝備傷害也不是問題,當(dāng)然還可以為你大招增加距離與命中率,至于詳細的就不多解釋了,聰明人一看就懂!

基礎(chǔ)傷害對比

對比不算上抗性減傷與法強加成,只是基礎(chǔ)傷害(石頭要論AP加成和妖姬差不了多少)。

就拿聯(lián)盟爆發(fā)數(shù)一數(shù)二的妖姬來說。

通常妖姬對線是主點W技能的,咱就讓她主點Q,傷害最大化。

3級+1級+1級+1級

=105*4(Q技能加被動,大招加被動)+85+40*2(E技能鎖鏈)=585

接下來是石頭6J的基礎(chǔ)技能傷害。

3級+1級+1級+1級

=170+80*2(大招擊飛敵人后至少你能夠A出兩下普工特效)+60+200=590

謎底揭曉了,6級的妖姬哪個脆皮秒不掉,當(dāng)然比妖姬傷害更高的石頭人也一樣,況且石頭人還有可怕的團控。

熱門的英雄們

脆皮疙瘩一地都是,韓服勝率最高的雙C位置基本都是脆皮,沒位移,這兩點屬性一模一樣有木有!

這對中單石頭人來說就是人頭,就是爆炸,就是秒!

總而言之,言而總之,極大多數(shù)抗性法強裝備增加了冷卻縮減屬性,許多AP不僅脆,還沒有位移,同時缺少續(xù)航,也就是中單石頭崛起的契機。

天賦推薦

中單石頭打得就是剛,法強技能傷害什么的統(tǒng)統(tǒng)點起來,持強凌弱對于一身控制的你用來增加傷害再適合不過,點出無情,教你最炫酷的收割姿勢,AOE意味著什么,傷害不足就是助攻,危險游戲讓你各種收益最大化,最最重要的是還能夠保命,天賦基石必須是雷霆領(lǐng)主,沒有其他選項,無論幾個技能加平A他總能幫助你傷害最大化,讓我們來試一發(fā)比妖姬爆發(fā)還高的石頭吧!

符文推薦

打中單法師就用這套,不要改變護甲屬性,小兵前期的傷害和敵方英雄前期的傷害都是非常爆炸滴!

打中單AD刺客,魔抗換成法強,讓你線上消耗能力更強,沒有法師的話把魔抗換成輸出也不會有什么大礙。

加點順序

主Q副E最后點滿W技能

Q技能是你消耗的主要途徑,手段與資本,不僅僅是傷害高,偷取速度的機制為你平添一些機動性,不容易被抓,不容易黑屏。

E技能基礎(chǔ)技能傷害排第二,針對一些攻速英雄有奇效,作為中單而言,最需要的還是技能的AOE傷害。

W技能,增強你的普工,但中單是拼技能的路線,平A什么的就少點吧。

召喚師技能選擇

多種選擇多種贏法

點燃讓你線上戰(zhàn)斗力更強,打法偏暴力的可以選擇第一種,但同時少了支援,如果對面帶了TP怎么辦,除非一種情況吧,就是對面如果中單是那種吸血鬼烏鴉的話帶點燃會好點,由于石頭人擁有團控以及多種小控制,非常適合前期的小型團戰(zhàn),帶上TP也許會比你帶點燃好用許多,因人而異吧。

出裝選擇

出門裝:

(第一種是對上近戰(zhàn)的觸發(fā),畢竟上前補刀不會被消耗得太慘,第二種則是對上遠程英雄,足夠的續(xù)航保障你線上干架更NB,換血不吃虧)

神裝:

要的就是脆,開頭都說了秒人了,絕壁不含糊!

這里要提的是號令之旗這件裝備,如果是拿來中路搞法師的兵線就比較NB?。‘吘狗ㄐg(shù)傷害免疫,強化個跑車讓對面AP打半天,中路還是3條線上最短的,兵線過去了對面法師上哪支援去,他不要塔了?外送個軍團光環(huán)與高額法強,作用一試便知!

這套裝備冷卻滿了,傷害有了,抗性有了,當(dāng)然你肯定不是主T!

還有裝備的選擇肯定不能循規(guī)蹈矩,你對線AD英雄有壓力了就直接日炎深淵冰拳搞起來,怎么樣都不會吃虧。法師太強,不就是女妖深淵嗎,專 制賴線英雄的鬼書與時光也不能忘記,總之一句話,這游戲一成不變的話你就輸了,什么英雄都沒有鐵定的出裝,學(xué)會看情況出裝你的技術(shù)就已經(jīng)成長了不少!

前期對線

石頭人怎么玩,為什么可以說是手殘黨的最愛!

遇到遠程

遠程大多脆的要死,你就一個勁QQQQ耗血,你Q的傷害特別高,當(dāng)然最好是在你擁有3級Q技能后再實行這種打法,這樣傷害更爆炸,效率更高,把敵人逼回家就是賺了。

遇到近戰(zhàn)

Q就省的點用了,畢竟近戰(zhàn)總有一些位移技能啊,或者吸血技能,總之就是比遠程稍微肉點,有種更加效率的辦法,QE平A觸發(fā)雷霆,雷霆CD咱就偶爾Q下對面。

兩種打法都不能把補刀落下,敵人血線被你壓低了之后,要不等打野,要不就卡兵線,要不去別路支援,總之沒到6級不要激進,沒有閃現(xiàn)不要太浪。

而到了6J之后一切都變了樣子,你有大就叫打野來波中收人頭,正常情況下百分之99都能擊殺敵方中單,石頭本身沒有什么技巧可言,玩的好壞的評判標(biāo)準(zhǔn)主要是看一些細節(jié)處理的是否恰當(dāng)。

團戰(zhàn)打法

中單石頭人的大招比上單石頭人的大招來的更為金貴,即使冷卻是一樣的,但是中單石頭人大招意味著輸出,而上單更多的是控制。

怎么樣!是時候草里來一波陰人,在沒視野的區(qū)域,你的大招能夠釋放的更為精準(zhǔn)。

團戰(zhàn)前手握藍buff是必須的,石頭人只要順風(fēng),即使發(fā)育平庸也能打出較高的傷害,用CD超短的Q技能時不時來一發(fā),poke釋放范圍內(nèi)的敵人是不錯的選擇。

之前裝備所合成的火箭腰帶在團戰(zhàn)中用處也大了,他不僅能夠彌補你大招距離的不足,不僅是能夠平添AOE傷害,小編曾經(jīng)就用了一個火箭腰帶的位移,在團戰(zhàn)中把兩個敵人的閃現(xiàn)給嚇出來了。

輸出石頭人的目標(biāo)一定是對方C位,你為什么要在意他們出了水銀,那是解控的,大兄弟!,咱把輸出打足都可以直接秒殺。

逆風(fēng)就更容易了,你家輸出夠你就直接轉(zhuǎn)肉,做好視野無限抓單,對面大龍就是機會啊,TP過去,一個好的大招,教對面甩鍋怎么寫!

最后總結(jié)出來的關(guān)鍵詞:快!準(zhǔn)!狠!

完美搭檔

德瑪西亞皇子

皇子高額的爆發(fā),與徹骨的百分比傷害配合高輸出的石頭人是再合適不過了,當(dāng)然前提是EQ準(zhǔn)的皇子,6級前gank中路,對方強勢能夠幫助石頭緩解壓力,對方弱勢能夠輕松收取人頭,幫助石頭滾起雪球,6J后兩人的大招堪稱絕配,巖石后方的絕對領(lǐng)域,不管是在線上還是組隊去游走抓人,必定都會有所收獲。

猩紅收割者

雖然說我大石頭特別克制那些沒有位移的脆皮英雄,但是遇到一些賴線能力可怕的對手就會有點尷尬,吸血鬼就是其中一個代表性人物,當(dāng)然前期打激進點,試著不斷用Q消耗讓他回復(fù)跟不上,還是可以一拼的,提前到6爆發(fā)一波配合上點燃,一般就收掉一個人頭了,前提是你大招不被他W技能躲掉。

不管是走什么路線的石頭,這個英雄的強勢期一定是在25分鐘到35分鐘之內(nèi),如果是中單石頭人的作用這個時間段還會再提前一些,在這些時間段內(nèi)將作用最大化就是你的使命,你要記住石頭人不是只能躺贏,我們傷害也很爆炸,我們也可以凱瑞全場。

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