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LOL6.10烏鴉改版分析 回復(fù)力驚人適合前排法坦

發(fā)布時(shí)間:05-23 09:08:41 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

在6.9的大型更新后,為了快速平衡版本,拳頭也是在短時(shí)間內(nèi)就整理出了6.10的補(bǔ)丁。其中就包含了非常多對(duì)于當(dāng)前版本的法師改動(dòng)。而最讓人驚訝的一項(xiàng)改動(dòng),就是對(duì)于元老級(jí)英雄烏鴉的又一次加強(qiáng)。這一次加強(qiáng)后,烏鴉甚至可以挑戰(zhàn)瑞茲的第一法坦地位了,究竟會(huì)怎么樣呢?快來看一下吧。

策士統(tǒng)領(lǐng)英雄改動(dòng)

基礎(chǔ)屬性每等級(jí)生命值成長(zhǎng)從 78 提高至 90

www.dbjr.com.cn惡鴉來襲[ Q ] 現(xiàn)在技能描述部分會(huì)顯示對(duì)小兵以及非小兵對(duì)象的最大傷害數(shù)值。

www.dbjr.com.cn邪鴉附體[ R ] 攻擊小兵時(shí)所獲得治療效果從 傷害的15% 調(diào)整為 8/11/13 (+3% AP)攻擊英雄時(shí)所獲得治療效果從 傷害的75% 調(diào)整為 30/45/60 (+12% AP)

評(píng)價(jià):首先,基礎(chǔ)生命上調(diào)已經(jīng)是一個(gè)非常實(shí)用的加強(qiáng)了。每級(jí)的生命成長(zhǎng)多了12點(diǎn),意味著到了18級(jí),烏鴉的基礎(chǔ)生命會(huì)比原來多了216點(diǎn)。相比于之前,多了10%左右。讓烏鴉更加皮厚肉糙。

然后就是改動(dòng)的重中之重,大招的治療改動(dòng)。從傷害比例改變?yōu)榱斯潭〝?shù)值。這一項(xiàng)改動(dòng)意味著烏鴉的回復(fù)不再會(huì)受到對(duì)手魔抗的限制??傮w來看大幅度增強(qiáng)了烏鴉的耐久,讓烏鴉能在法坦這個(gè)道路上漸行漸遠(yuǎn)。

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法坦?jié)摿?/font>

烏鴉的弱點(diǎn)在于缺少爆發(fā)性傷害,也就是沒法秒人,烏鴉的傷害以DOT見長(zhǎng),所有的傷害都是DOT性(持續(xù)傷害)在單位時(shí)間內(nèi)的輸出是沒有辦法和爆發(fā)型法師比較的。所以,烏鴉在新版本更適合打一個(gè)偽前排的法坦。所以,在這里,我們把烏鴉和老牌的法坦瑞茲拿來做一個(gè)比較。

瑞茲:18級(jí)生命:1908,護(hù)甲:81.2,魔抗:30

斯維因:18級(jí)生命:2005,護(hù)甲:84,魔抗:30

首先,在基礎(chǔ)屬性上,烏鴉毫無疑問已經(jīng)勝了一籌。那么,比起瑞茲引以為傲的護(hù)盾大招吸血能力,新版烏鴉的數(shù)據(jù)又如何呢?

瑞茲:法術(shù)吸血25%

烏鴉:固定回復(fù)60+0.12AP,法術(shù)強(qiáng)度:400

套用我們之前的數(shù)據(jù),當(dāng)烏鴉大招能命中五個(gè)敵人的時(shí)候,烏鴉的瞬間回復(fù)量可以達(dá)到540/秒,雖然在實(shí)際操作情況下,這樣的機(jī)會(huì)并不多,但是在大部分情況下,烏鴉的回復(fù)量依舊可以達(dá)到216~324/秒。說不定還會(huì)加上小兵的回復(fù)。

如果團(tuán)戰(zhàn)持續(xù)5秒。那么烏鴉的總回復(fù)量會(huì)達(dá)到1620,作為25%的法術(shù)吸血而言,瑞茲必須要打出6480的實(shí)際輸出。注意,這里是指實(shí)際輸出。也就是必須要在對(duì)手有魔抗減免的情況下打出這些數(shù)據(jù)。并且,法術(shù)吸血對(duì)于范圍技能只有33%的效果。

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從上面就已經(jīng)能很明顯地看出來,在恢復(fù)上,瑞茲是永遠(yuǎn)也無法追上新版本的烏鴉了。要知道,瑞茲能不能回復(fù),還要取決于輸出環(huán)境,一旦被控制,無法打出輸出,別說吸血,自己的小命恐怕也難保。但是對(duì)于烏鴉來說,只要找好位置,即使對(duì)手控制自己,小烏鴉也能源源不斷地給他提供生命回復(fù),在配合金身之后效果更加明顯。是沖擊性陣容的克星。

但是,烏鴉也有自己的弱點(diǎn),相比于瑞茲,烏鴉的爆發(fā)傷害就有明顯的不足。E技能的加成固然有1.0AP,但是作為4秒的持續(xù)DOT,爆發(fā)力實(shí)在太低了。而且,烏鴉的傷害非常依賴控制,如果烏鴉的EW兩個(gè)技能可以完美銜接,那么烏鴉對(duì)于單體目標(biāo)的4秒理論魔法傷害可以達(dá)到2748??雌饋矸浅s@人,但是如果平均到每一秒,傷害就會(huì)降低到687,也就是爆發(fā)性法師1個(gè)技能左右的理論傷害。放到瑞茲身上,QW二連的傷害就可以趕上并且超過了。

因此,烏鴉需要的是能將陣線拉長(zhǎng)的戰(zhàn)斗,讓他盡可能地把大招的續(xù)航能力發(fā)揮出來。和瑞茲不同的是,一個(gè)發(fā)育良好的烏鴉,是幾乎不會(huì)出現(xiàn)被控制秒殺的情況,在開著大招的時(shí)候,烏鴉實(shí)在是太讓對(duì)手惡心了。

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作為偽前排法坦來打,烏鴉更適合走上路,新版本的技能機(jī)制讓烏鴉面對(duì)中短距離的英雄更加強(qiáng)勢(shì)霸道,可以毫不留情地壓榨對(duì)手的生存空間,而且,在面對(duì)目前主流的波比,巨魔,艾克時(shí)。烏鴉在團(tuán)戰(zhàn)對(duì)于他們也有相當(dāng)程度的克制作用。

結(jié)語

目前來說,新版本的烏鴉不適合作為一個(gè)傳統(tǒng)AP走中,而更適合作為一個(gè)法坦去上,將中路讓給爆發(fā)更高的法師,自己承擔(dān)一個(gè)輔助輸出,控制和承受傷害的點(diǎn)。

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