英雄聯(lián)盟lol6.10版本,一波新的韓流來(lái)襲,熟悉的奪萃之鐮變成了幽夢(mèng)黑切,利用穩(wěn)定的攻擊力堆積來(lái)取代抽獎(jiǎng)似的暴擊幾率。這種奧巴馬一旦成型,在前中期的壓制力十分明顯,輸出穩(wěn)定,破甲被動(dòng)十分容易滿(mǎn)層,血量又足不容易死,此篇文章既是透過(guò)這個(gè)出裝思路,來(lái)討論一下現(xiàn)版本下ADC的出裝思路。一起看看吧!
各ADC大致出裝概況(隨時(shí)穿插靴子)奧巴馬:【攻速流】
奧巴馬:【暴擊流】
女警:
老鼠:
EZ:
VN:
輪子?jì)專(zhuān)?img alt="www.dbjr.com.cn" src="http://img.jbzj.com/file_images/game/201605/20160523164618142.jpg" />
復(fù)仇之矛:
小炮:【因羊刀修改,羊刀流已經(jīng)消失】
德萊文:
Jix:
大嘴:+雙防御裝
Jin:
維魯斯:【POKE流】
維魯斯:【暴擊流】
好運(yùn)姐:
飛機(jī):
寒冰:【鵪鶉流講究隨機(jī)應(yīng)變,這里不再列出)】
(以上出裝中間任何時(shí)候穿插鞋子。)
以上出裝為筆者搜尋大量職業(yè)選手和高端RANK中的ADC玩家的出裝中,總結(jié)出來(lái)的頻率最高出裝。不是固定或唯一出裝,只是一個(gè)參考。
奎因,男槍?zhuān)π芬?/strong>為各種原因,其自身主流位置已經(jīng)不再是ADC,故不再列出。
ADC新出裝總結(jié)思考除了新興的速攻流奧巴馬,靠Q彌補(bǔ)傷害的EZ,其余所有的ADC輸出裝都選擇了以暴擊為核心的出裝,而這種出裝其實(shí)有個(gè)很大的問(wèn)題——裝備格子不夠用。
攻速裝經(jīng)過(guò)改版暴擊率大幅下調(diào),更多的強(qiáng)調(diào)功能性,吸藍(lán)刀優(yōu)秀的冷卻縮減屬性讓人無(wú)法割舍,無(wú)盡的暴擊傷害加成更是這種暴擊流派后期必出的核心大件,輕語(yǔ)是任何ADC的必出裝備,吸血裝對(duì)于ADC的重要性也不言而喻。
那么為了70%(女警因出裝不同是80%)這個(gè)比較穩(wěn)定的暴擊幾率,往往會(huì)導(dǎo)致裝備欄塞滿(mǎn)了輸出裝,即 奪萃+攻速+輕語(yǔ)+無(wú)盡+吸血裝+鞋子。
那么問(wèn)題就來(lái)了,防御裝在哪里?
在以前的版本中,無(wú)論是大飲魔刀還是水銀,都能在提供極佳的防御屬性時(shí)彌補(bǔ)輸出和吸血的不足,因此可以空出來(lái)一個(gè)格子來(lái)出一件額外的攻擊裝,現(xiàn)在這兩件裝備經(jīng)過(guò)大砍,除了水銀因?yàn)榻饪匚€能頻繁登場(chǎng),大飲魔刀已經(jīng)不再是AD的首要選擇。
若一旦為了提高生存能力去強(qiáng)行出一件防御裝,卻會(huì)明顯感覺(jué)輸出能力大幅下滑,有種完全打不動(dòng)的人的感覺(jué)。
那么ADC究竟要怎樣出裝呢?這個(gè)要結(jié)合當(dāng)今版本的形勢(shì)來(lái)分析。
當(dāng)前版本形勢(shì)1、半坦橫行霸道。上路有艾克波比,中單有螞蚱瑞茲,一個(gè)個(gè)雖然都是一身半坦裝,但是控制足傷害高,AD不成形看見(jiàn)只能跑(很多時(shí)候成型也要跑)。
2、水銀彎刀被砍。ZED笑開(kāi)了花,管你AD裝備如何豪華,一套技能吃足來(lái)不及說(shuō)再見(jiàn)。而吸血鬼劍姬也為此改動(dòng)默默的點(diǎn)了個(gè)贊。
3、 打野發(fā)育很快。豹女,男槍?zhuān)Йk,酒桶。版本主流打野可以明顯可以看出來(lái)都擁有不錯(cuò)的刷野能力,豹女更是其中的佼佼者。往往下路兩人還在五級(jí)徘徊,一個(gè)六級(jí)七級(jí)的打野就沒(méi)事出來(lái)晃悠一圈。
4、ADC順風(fēng)出更多輸出裝能完全打出來(lái)碾壓效果獲得勝利,均勢(shì)也必須依靠更多輸出裝來(lái)提供輸出,逆風(fēng)更是需要全輸出裝來(lái)尋求翻盤(pán)機(jī)遇。因此全輸出裝是大趨勢(shì)。
5、 輔助愈發(fā)重要。無(wú)論是對(duì)線時(shí)的騷擾,出擊;還是團(tuán)戰(zhàn)中的保護(hù),反制。輔助在這個(gè)版本中對(duì)于ADC的重要性愈發(fā)顯現(xiàn)。一個(gè)優(yōu)秀的輔助完全頂?shù)纳弦患烙b帶來(lái)的效果,這也是接下來(lái)要重點(diǎn)說(shuō)的東西。
ADC的防御裝——輔助
很多ADC玩家在抱怨:司馬拳頭,又削我?jiàn)W巴馬;司馬拳頭,又削大飲魔刀;司馬拳頭,又削水銀彎刀;司馬拳頭,又削……
但我想在這提出來(lái)一個(gè)點(diǎn):ADC確實(shí)是在不斷被削弱,但輔助也在不斷被增強(qiáng)。
這是拳頭主動(dòng)求變的結(jié)果:LOL正在逐步的團(tuán)隊(duì)化,更講究每個(gè)位置的各司其職,上野就應(yīng)該提供開(kāi)團(tuán)前排,中路就是爆發(fā)輸出,ADC是最強(qiáng)輸出點(diǎn)也應(yīng)該是最脆弱之人,輔助的職責(zé)就是保護(hù)最脆弱之人讓他發(fā)揮自己的最強(qiáng)輸出。
用工資裝+眼石保證輔助的經(jīng)濟(jì)讓其發(fā)育,更新大量輔助型裝備讓輔助保護(hù)能力大幅提升。輔助就是ADC的防御裝。
但是ADC玩家也可以自己改變一下出裝的思路,在不降低輸出能力的情況下提高操作容錯(cuò)率。
隨機(jī)應(yīng)變的出裝思路
1、第一件裝備的選擇上,順風(fēng)時(shí)候自然按照傳統(tǒng)套路來(lái)走,而逆風(fēng)時(shí),任何ADC都可以選擇出一個(gè)幽夢(mèng)。極為平滑的合成方式,實(shí)用直白的攻擊力加成,有冷卻縮減和破甲,主動(dòng)技能提供瞬間的攻速移速爆發(fā),沒(méi)有任何一件裝備能在前期比得上他對(duì)ADC的提升。而合成過(guò)程中的小錘子和小匕首的屬性也不可謂不優(yōu)秀。甚至若是順風(fēng)的時(shí)候,為了追求前期的爆發(fā)力,早早的出上一件幽夢(mèng)效果也相當(dāng)不錯(cuò)。
2、黑切和輕語(yǔ)的選擇上,我的建議是對(duì)于奧巴馬,VN,輪子?jì)專(zhuān)眠\(yùn)姐這種手短,能迅速制造多次物理傷害的ADC,應(yīng)當(dāng)選擇黑切。輪子?jì)尰蛟S會(huì)出現(xiàn)10%冷卻縮減的溢出,但是其提供的移速加成配合自身被動(dòng),團(tuán)戰(zhàn)里真的就跟飛起來(lái)一樣。而對(duì)于戲命師,韋魯斯,EZ,女警這些手長(zhǎng),需要技能輔助輸出的英雄,輕語(yǔ)會(huì)帶來(lái)更好的效果。
3、防御裝上,其實(shí)沒(méi)什么太多講究,對(duì)面有AD刺客就看輔助虛弱是否及時(shí),AP傷害過(guò)高就來(lái)上一把水銀刀自我安慰,因?yàn)檠b備格子只有六個(gè),你舍棄一件攻擊裝,就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己完全打不動(dòng)人。
血手這件裝備對(duì)于AD其實(shí)相當(dāng)不錯(cuò),若局勢(shì)允許,可以舍棄吸血裝出上一個(gè)血手來(lái)拼一下團(tuán)戰(zhàn)。
結(jié)語(yǔ)看一看UZI和IMP風(fēng)格的改變,也就應(yīng)該明白在這樣一個(gè)版本下,ADC不再是那個(gè)1V5的存在。去適應(yīng)這種改變,更多的去和隊(duì)友溝通,配合,試著讓輔助出一個(gè)坩堝來(lái)為自己解除控制提供治療,出一個(gè)基克的先驅(qū)來(lái)替代身上的暴擊裝備讓自己出個(gè)防御裝保命,才是最好的思路。
以上就是小編給大家?guī)?lái)英雄聯(lián)盟lol6.10版本ADC的全部介紹了,希望大家喜歡。
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