英雄聯(lián)盟lol6.10版本中,劫再次慘遭削弱,AD劫幾乎已經(jīng)到了絕路上面了,那么在6.10版本中的劫真的就無法游戲了嗎?下面就和小編一起詳細(xì)的分析吧!
關(guān)于劫的改動,其實(shí)早在此前的水銀飾帶分析中就有提過,只是沒想到削弱來的如此之快,著實(shí)讓人猝不及防。那么下面我們就來深度分析下此改動:
先前測試服提到的改動都已經(jīng)實(shí)裝到客戶端,改動如下:
那么這個改動意味著什么呢?不妨一起來具體分析下:
Q技能
5級Q基礎(chǔ)傷害:235
假設(shè)擁有65點(diǎn)額外AD,5級Q傷害為235+65=300,那么二段Q傷害為300+300x0.5=450,三段Q傷害為300+300x0.5x2=600
削弱后的劫:
5級Q基礎(chǔ)傷害:210
同樣在擁有65點(diǎn)額外AD情況下,5級Q傷害為210+65x0.9=268.5
二段Q傷害為268.5+268.5x0.75=469.9,三段Q傷害為268.5+268.5x0.75x2=671.3
對比可以看到二段Q全中的情況下傷害比以前高出20點(diǎn)傷害,三段Q則高出71.3
大招
至于大招的削弱,視頻里沒怎么講我就自己算算,同樣不計(jì)算護(hù)甲值,
假設(shè)劫當(dāng)前AD為200,擁有兩級大招,擊殺一個血量為1500的敵人,大招期間輸出的傷害設(shè)為為X
目前版本的劫大招基礎(chǔ)傷害為200,X+0.35X+200=1500,X=963
那么削弱后的劫,同樣擊殺一個血量1500的英雄,大招期間輸出傷害設(shè)為為Y
大招基礎(chǔ)傷害為100,Y+0.4Y+100=1500,Y=1000
削弱后的劫只需要多打37點(diǎn)傷害,實(shí)戰(zhàn)上就是差不多多補(bǔ)一個平A的傷害
但是考慮到劫很多情況是用W來作為位移追擊以釋放R技能,并不能用影子打出二段Q,并且Q的傷害削弱,所以劫前中期單殺需要多一到兩次平A的傷害來彌補(bǔ)這次的削弱。
而如果是用WEQ先手過去平A再接R來斬殺這種連招的情況下,假設(shè)打完一套觸發(fā)過雷霆和被動傷害,目標(biāo)剩600血,此時再R接平A,Z+Zx0.4+100=600,Z=357,約為兩個平A傷害大概需要1.5秒時間,而目前版本劫僅需296點(diǎn)傷害。不過考慮到第二個E技能的CD也基本恢復(fù)可以使用第二個E所以影響并不大,可能只是需要多A一下才能R走不能像以前一樣那么瀟灑。
至于RW三Q的傷害就懶得算了,既然你都敢拿3Q秀對面了那你肯定是裝備碾壓能確保擊殺了,不然你還秀個p!
雖然通過計(jì)算看到的大招削弱并不是很明顯,但是越是后期,劫AD在400-500的時候,大招基礎(chǔ)傷害削弱的就越發(fā)明顯,而后期團(tuán)戰(zhàn)多A一下的時間,就可能已經(jīng)被敵方各種技能砸下來黑屏了。
小結(jié):
總結(jié)一波就是對于兒童劫影響很大,但對于高手系的火影劫來說幾乎區(qū)別??傊m然又是一次削弱,但是還是在能接受的范圍內(nèi),畢竟削弱了rank被ban的幾率就少了不是么?喜歡玩的英雄太過op總被ban上不了場那就太無聊了你們說呢?
以上就是今天小編給大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟lol6.10版本劫的全部介紹了,希望大家喜歡。