lol板磚小妹-巖雀雖然是新英雄,但是并不熱門(mén),相反,非常的冷門(mén),排位賽基本見(jiàn)不到巖雀的身影。很多玩家說(shuō)雀雀很渣,無(wú)輸出之類的,在此表示不服。下面小編就給大家介紹巖雀的瘋狂一面吧!
技能詳解
被動(dòng)-浮石沖
塔莉埡在墻體附近時(shí)會(huì)獲得移動(dòng)速度。
技能解析:巖雀的被動(dòng)巖石沖的移速加成是固定的不受AP或AD的影響,但技能本身會(huì)隨巖雀等級(jí)提升移速加成效果。經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),被動(dòng)感應(yīng)最大距離為200碼。
技能奧秘:巖雀被動(dòng)默認(rèn)為的墻壁包括所有地形,且包括召喚塔,召喚水晶以及特殊英雄技能創(chuàng)造的地形如冰鳥(niǎo)的墻,巨魔的柱子。這意味著巖雀在野區(qū)的移速非??欤巫咝蕵O高。
Q-石穿
朝目標(biāo)方向猛擲5塊巖石,在命中的首個(gè)敵人附近的小區(qū)域內(nèi)造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法傷害。對(duì)相同單位的后續(xù)命中只造成50%傷害。會(huì)留下持續(xù)秒的掘石場(chǎng) 。
在掘石場(chǎng)上時(shí),塔莉埡會(huì)獲得%移動(dòng)速度。在掘石場(chǎng)上施放【Q石穿】時(shí),只會(huì)猛擲1塊巖石,但返還此技能一半的法力消耗。
對(duì)小兵造成50%額外傷害。
Q蓄力階段(撿板磚需要時(shí)間(⊙o⊙)…)
Q釋放(看姐5連板磚射→)
技能解析:
1.巖雀經(jīng)過(guò)短暫的讀秒后從土中召喚5塊板磚圍繞自身,板磚將在2秒內(nèi)陸續(xù)發(fā)射,發(fā)射方向由選定Q時(shí)鼠標(biāo)前置懸停位置決定,且直線方向一但確定后5發(fā)板磚方向一致無(wú)法更改,可通過(guò)走位射人,類似盧錫安的R。
2.在Q使用后的地方會(huì)留下一個(gè)圈,即采石場(chǎng)。采石場(chǎng)有較長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間,初始為140秒,會(huì)隨著技能提升縮短CD,且共享技能冷卻縮減效果。
技能奧秘:
A.如上實(shí)圖,巖雀Q的板磚在攻擊敵方單位時(shí),具有濺射效果,可濺射到目標(biāo)旁邊的單位,且在Q發(fā)射的期間不影響巖雀平A動(dòng)作。
B.巖雀的5板磚圍繞自身后需要提供主視野才能發(fā)射,如果處于失明狀態(tài)下(比如踩在男槍煙霧彈的時(shí)候),那么5板磚會(huì)懸停在巖雀身體周圍最多可持續(xù)2秒,若2秒后還沒(méi)脫離失明狀態(tài)則板磚會(huì)消失,等于Q釋放失敗,不會(huì)范圍法力和CD消耗。
C.如上實(shí)圖,巖雀多次Q后留下多個(gè)采石場(chǎng)印記,在印記消失前,只要是踩中采石場(chǎng)觸發(fā)印記顯示那么發(fā)出的Q就只有一塊板磚,即使只是邊緣擦著印記觸發(fā)了同樣只有一快板磚。
D.在新地區(qū)無(wú)采石場(chǎng)印記的情況下Q預(yù)備后直接追擊敵人或者后撤踏入采石場(chǎng)印記不會(huì)受到采石場(chǎng)的削弱,照舊是5發(fā)板磚。
W-巖突
首次施放:選擇目標(biāo)區(qū)域。在短暫的延遲后,區(qū)域內(nèi)的敵人會(huì)被擊飛并受到60/80/100/120/140(+0.4)魔法傷害。
再次施放:選擇一個(gè)方向。如果你這么做了,那么敵人就會(huì)被推向你所選的方向。
W蓄力
W釋放
技能解析:巖雀選中一塊圓形區(qū)域,在1.5秒的延遲后從地下突起巖石將區(qū)域內(nèi)的敵方單位擊飛。在1.5內(nèi)可根據(jù)需要隨意調(diào)整擊飛方向,但最終技能釋放時(shí)的擊飛方向由最后技能箭頭方向決定。
技能奧秘:巖雀在選定W后一直到釋放為止的總共2秒內(nèi),無(wú)法平A,無(wú)法釋放其他任何技能只能走路。
E-撒石陣
布下一個(gè)能感應(yīng)突進(jìn)的陷阱區(qū)域,使區(qū)域內(nèi)的敵人受到80/105/130/155/180(+0.4)魔法傷害和%減速效果。在4秒后,陷阱會(huì)爆炸,再次造成傷害。
敵方英雄在因突進(jìn)、被拉扯或被推擠而經(jīng)過(guò)撒石陣時(shí)就會(huì)觸發(fā)陷阱,每觸發(fā)一個(gè)陷阱就會(huì)受到(+)魔法傷害(最多受到4個(gè)陷阱的傷害)。
技能解析:巖雀朝鼠標(biāo)指示方向擺放扇形石陣。該技能為瞬發(fā),只要擦著一點(diǎn)巖雀技能的范圍則都會(huì)立刻受到第一波傷害和附帶的減速效果。
技能奧秘:石陣陷阱只有在巖雀主動(dòng)釋放時(shí)能夠?qū)寄芊秶鷥?nèi)單位造成初次傷害和減速。在石陣4秒主動(dòng)引爆延遲期間只會(huì)對(duì)經(jīng)過(guò)的單位造成減速無(wú)傷害。(這個(gè)是目前的實(shí)際效果,不是那個(gè)說(shuō)明所謂的NB哄哄只要經(jīng)過(guò)都要受到傷害,算是一個(gè)需要修復(fù)的BUG)
R-墻幔
首次施放會(huì)創(chuàng)造一道石墻。再次施放就會(huì)立刻搭乘石墻。如果移動(dòng)或受到來(lái)自英雄或防御塔的傷害,就會(huì)導(dǎo)致塔莉埡停下。
【R石?!砍掷m(xù)6/7/8秒。解除這個(gè)技能就會(huì)提前摧毀石墻。
R技能范圍
R墻鑄造
R墻效果
技能解析:巖雀根據(jù)鼠標(biāo)選定方向,從腳下開(kāi)始朝指定方向鑄造一道超長(zhǎng)的土墻直到技能最大范圍位置,該范圍會(huì)隨技能等級(jí)提升進(jìn)一步擴(kuò)大。如果你想讓巖雀直接用R快速遠(yuǎn)程切入戰(zhàn)場(chǎng),那么必須在土墻鑄造讀秒結(jié)束前再次按下R技能。一但土墻鑄造完成,你將失去踏石浪旅行的機(jī)會(huì)。
技能奧秘:
A.在巖雀踏土墻石浪而來(lái)時(shí),可根據(jù)需要在飛行途中再次按R技能讓巖雀直接脫離土墻跳入戰(zhàn)場(chǎng),且此次按R技能不會(huì)取消或縮短土墻的持續(xù)時(shí)間。
B.土墻在鑄造過(guò)程中能夠擊飛路徑上的敵方英雄。
C.雖然土墻有著分割戰(zhàn)場(chǎng)的效果,但大部分具有遠(yuǎn)程突進(jìn)位移的英雄都可通過(guò)位移技能穿過(guò)土墻的封鎖,如德邦的E。且使用召喚師技能閃現(xiàn)也可突破。
天賦符文&裝備推薦天賦:
1.詭詐系的雷霆是巖雀必帶的天賦基石。巖雀的Q就可以非常容易的觸發(fā)雷霆特效,這使得巖雀的線上的輸出消耗能力獲得了極大的提升。
2.額外5%的冷卻CD使得巖雀的持續(xù)消耗能力更為突出,配合裝備符文搭配后滿45%的冷卻縮減加成,在地形條件允許的情況下巖雀可做到無(wú)間隙一直Q。
推薦裝備搭配:
裝備效用解析:
1.時(shí)光杖極大的提升了巖雀的續(xù)航能力,且高額的生命加成讓巖雀不容易被秒。
2.鬼書(shū)提供的20%CD縮減和戰(zhàn)斗回藍(lán)的特性都是巖雀必不可少的。
3.巖雀的E技能瞬發(fā)第一波傷害因?yàn)樽詭p速效果所以可以立刻觸發(fā)并延長(zhǎng)灼燒面具的雙倍灼燒效果,極大提升巖雀的輸出能力。且面具自帶的法穿和生命加成也是非常相符巖雀的自身屬性。
4.冰杖算是巖雀的必出裝了。變態(tài)的減速效果能讓巖雀的全部輸出技能都觸發(fā)灼燒面具的雙倍灼燒效果,輸出能力獲得極大提升。且強(qiáng)力的減速效果也提升了巖雀的撤退和生存能力,追擊能力配合無(wú)間隙的連Q更是達(dá)到了變態(tài)的境界。
推薦符文:
巖雀的符文搭配沒(méi)有特別的要求可根據(jù)對(duì)面陣容實(shí)際需要針對(duì)性的調(diào)整搭配防御抗性都可,這個(gè)只是自己慣用的暴力系列的了,參考下就好。唯一需要注意的是符文搭配必須保證能和裝備湊合達(dá)到最大基底40CD縮減。滿CD縮減和沒(méi)滿的巖雀完全是兩個(gè)概念,我實(shí)際單排用過(guò)多次,滿滿都是淚的教訓(xùn)。
玩法教學(xué)連招解讀
600碼距離完美施法:Q→E→W
注意點(diǎn):巖雀的釋放順序是固定的,和其他英雄多變的技能釋放搭配都不同,巖雀的連招只有先Q后E再W才能做到同步2秒內(nèi)打出成噸傷害,其他任何搭配順序都會(huì)極大的延長(zhǎng)輸出時(shí)間,很難打出瞬間爆發(fā)傷害。
對(duì)線技巧
A.面對(duì)600碼以及600以內(nèi)距離的施法英雄時(shí),當(dāng)敵方英雄開(kāi)始穿過(guò)兵線群來(lái)消耗你時(shí),只要敵方英雄一接近距離可立刻開(kāi)E先手消耗初次波傷害,并留下石陣限制敵方繼續(xù)貼近且石陣的后續(xù)引爆即使敵方英雄及時(shí)撤離了也做到了大面積有效清兵。在開(kāi)E后由于E的瞬發(fā)性和E的陷阱制動(dòng)性,巖雀可以立刻飄逸位移走開(kāi),而敵方單位很難不被擦到傷害,后續(xù)可抓敵方英雄走位時(shí)小兵薄弱處直接開(kāi)Q頻繁消耗。
B.面對(duì)600碼距離以上的超長(zhǎng)手施法英雄時(shí),可直接用E壓制兵線,留下E自動(dòng)清兵后,迂回游走,抓敵方靠近薄弱兵線時(shí),開(kāi)Q頻繁消耗敵方英雄,在建立遍地采石場(chǎng)的地形優(yōu)勢(shì)后,可利用采石場(chǎng)的加速機(jī)制,飄逸快速走位拉近距離頻繁用Q消耗。
C.當(dāng)面對(duì)火男這種施法有明顯停頓動(dòng)作的英雄時(shí),可利用W的突發(fā)隱蔽性,抓停頓時(shí)機(jī)W敵方英雄擊飛的瞬間接E,后接Q飄逸后撤,做到1波爆發(fā)換血。(此技巧只有在,還未建立遍地采石場(chǎng)優(yōu)勢(shì)地形之前使用,后續(xù)己方地區(qū)遍地采石場(chǎng)了,只有1發(fā)板磚的Q換血狠容易虧本)
對(duì)拼技巧
先手開(kāi)Q自帶加速快速接近目標(biāo)后瞬間E減速,后接W將敵方英雄擊飛回E的范圍內(nèi),E的超長(zhǎng)4秒延遲爆發(fā)時(shí)間也以結(jié)束可對(duì)敵方英雄造成致命傷害。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
1.首先必須明確一點(diǎn),巖雀只能找沒(méi)有位移技能的腳殘英雄拼一下,其他稍微有些位移技能的英雄,巖雀由于技能的特性只要敵方走位稍微飄逸一點(diǎn)就能全部躲過(guò)技能然后各種戲耍完虐雀雀,所以巖雀要盡量避免和那些自帶位移英雄硬拼,實(shí)在無(wú)法避免也要在死前弄?dú)垳p速敵方英雄為隊(duì)友創(chuàng)造收割機(jī)會(huì)。
2.當(dāng)敵方陣容有機(jī)器人或者錘石等超遠(yuǎn)程一Q勾人的英雄時(shí),可通過(guò)開(kāi)Q消耗誘騙技能,由于開(kāi)Q后自帶的加速可以做到飄逸走位非常容易躲避掉從超遠(yuǎn)程而來(lái)需要時(shí)間的彈道技能。
3.后期滿級(jí)Q技能配合45%最大化CD縮短加成下,巖雀就會(huì)成為一個(gè)移動(dòng)機(jī)關(guān)槍,Q將無(wú)CD,即Q5發(fā)板磚完可立刻接著Q只要你的藍(lán)足夠,所以團(tuán)戰(zhàn)僵持期瘋狂用Q騷擾消耗把,堪比無(wú)限火力的喪病輸出能力。
4.在喪病連Q后坑定會(huì)逼的對(duì)面發(fā)瘋追殺強(qiáng)開(kāi)團(tuán),這時(shí)只需踏著之前連續(xù)Q后的采石場(chǎng)就可快速?gòu)娜莩冯x,后續(xù)抓團(tuán)戰(zhàn)白熱化近戰(zhàn)對(duì)拼時(shí)用W偷襲擊飛敵方英雄,后接QE配合隊(duì)友擊殺。
5.當(dāng)距離較遠(yuǎn)團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)爆發(fā)時(shí),無(wú)需著急,冷靜開(kāi)Q快速接近戰(zhàn)場(chǎng),R距離足夠后直接開(kāi)R遠(yuǎn)程切割戰(zhàn)場(chǎng),封鎖敵方逃跑路線,切入戰(zhàn)場(chǎng)配合隊(duì)友完成團(tuán)滅。
6.當(dāng)遠(yuǎn)程R后續(xù)切入戰(zhàn)場(chǎng)被敵方特殊英雄針對(duì)克制時(shí),如德邦直接定你落下就E突切秒,則可留R,直接當(dāng)作控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)對(duì)拼時(shí)抓時(shí)機(jī)直線R擊飛敵方單位,分割敵方英雄戰(zhàn)陣后配合隊(duì)友逐個(gè)擊破。
英雄克星A.澤拉斯,爆破等超遠(yuǎn)程技能的英雄可完全從遠(yuǎn)處無(wú)限消耗巖雀,甚至用技能扔死巖雀。
B.擁有靈活突進(jìn)位移技能的英雄都是巖雀的噩夢(mèng),如劫等可通過(guò)走位搭配突進(jìn)位移技能直接躲避掉巖雀的全部技能虐殺巖雀。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟lol6.11強(qiáng)勢(shì)中單巖雀出裝天賦符文詳細(xì)介紹了,希望大家喜歡。