英雄聯(lián)盟lol強(qiáng)勢(shì)英雄安妮出裝天賦符文加點(diǎn)詳細(xì)介紹。安妮其簡(jiǎn)單的操作需求和暴力的AOE輸出,還有可愛(ài)的蘿莉造型而為眾玩家所喜愛(ài),而且她也是一個(gè)對(duì)新手特別友好的英雄。那么在新版本中,安妮應(yīng)該怎么出裝才能把他的AOE傷害打出去呢?天賦符文該怎么搭配呢?在前期對(duì)線和后期團(tuán)戰(zhàn)中,安妮應(yīng)該掌握什么樣的技巧呢?下面就和小編一起看看吧!
前言在6.13版本中,由于輔助裝備加強(qiáng),所以無(wú)論是下路打架還是輔助游走的現(xiàn)象都將會(huì)變得更常見(jiàn),那么像安妮這種前中期就有爆炸AOE的英雄就會(huì)顯得很給力。
從數(shù)據(jù)上來(lái)看,安妮的勝率偷偷的爬到了53.71%,成為了版本第二中單,不趕緊玩一波安妮還怎么輕松上分?
第一套天賦是比較普遍的天賦,大多數(shù)人都會(huì)這樣選擇。雙刃劍在當(dāng)前版本下,即使是遠(yuǎn)程也是增加3%傷害,多承受1.5%傷害,所以哪怕安妮點(diǎn)出這個(gè)天賦也基本上是賺的。
雖然安妮爆發(fā)不俗,拿人頭能力強(qiáng),但是兇猛系第四層依舊選擇了恃強(qiáng)凌弱,因?yàn)榘材葑詭а炐Ч?,這樣可以直接提升安妮戰(zhàn)斗力,因?yàn)榭傆袝r(shí)候不順拿不到人頭嘛。
基石天賦選擇雷霆沒(méi)什么疑問(wèn),要講的地方在于詭詐系的第一層和第二層,有Q的安妮補(bǔ)刀還是很輕松的,點(diǎn)出野蠻沒(méi)什么必要,選擇漫游者可以增加安妮的游走能力,而詭詐系第二層的選擇則是因?yàn)榘材莸膯螝⒛芰軓?qiáng),而符能親和和秘密儲(chǔ)備的收益并不大,所以干脆提升自己的單殺能力。
第二套天賦沒(méi)有選擇常規(guī)的12/18/0而是選擇了0/18/12,因?yàn)檫@樣的好處更多,但是犧牲掉的輸出卻不多。
愈合是為了回復(fù)能力,探索者可以增加安妮的游走能力,老兵傷痕增加安妮的肉度,洞悉(減少召喚師技能CD)則是一個(gè)非常契合安妮的天賦,因?yàn)榘材莺芤蕾囬W現(xiàn)。
符文第一套符文是比較常見(jiàn)的AP符文,第二套則是一套應(yīng)對(duì)AD中單時(shí)候的符文,如果要使用第二套對(duì)陣AP中單的話,就會(huì)顯得非常吃力。
出裝安妮在某個(gè)補(bǔ)丁過(guò)后,定位就更像法坦了,第一套出裝第一件就是時(shí)光之杖,時(shí)光之杖的收益是不錯(cuò)的,2600金幣買到這么多屬性,之后的裝備里則是按照正常的來(lái)出。
在第二套出裝里,并沒(méi)有像第一套一樣,第一件就選擇時(shí)光之杖,因?yàn)榈谝惶啄菢拥某鲅b模式會(huì)導(dǎo)致在前幾波拿著催化神石傷害不足,第二套先做出盧登可以增強(qiáng)安妮前期的爆發(fā)能力,移速增加,提升安妮的游走能力和追擊暈人能力。最后一件做出冰杖,不過(guò)也可以早些做出,只不過(guò)要犧牲一些爆發(fā)傷害。
冰杖對(duì)于安妮來(lái)說(shuō)是一件神器,不僅提供了肉度,而且安妮幾乎是可以無(wú)限觸發(fā)冰杖被動(dòng)的,四個(gè)技能都可以觸發(fā)冰杖被動(dòng),而且安妮的技能CD短,還有就是熊的存在,熊造成的傷害也是發(fā)揮冰杖效果的。
打法技巧對(duì)線期:
1. 補(bǔ)好刀,如果不能熟練掌握普攻補(bǔ)刀的節(jié)奏,那就用好Q技能,不過(guò)在有暈的時(shí)候一定要注意對(duì)手的位置,避免對(duì)手趁你沒(méi)有暈的時(shí)候上來(lái)打你一套。
2. 需要多練才能掌握好W的距離,雖然W看上去范圍就那么大,但是實(shí)際操作起來(lái)感覺(jué)W的范圍要大于顯示器。
3. 在之前更新中,安妮的E不再是簡(jiǎn)單的提供雙抗,而是直接減傷,所以安妮的E技能就不再是一個(gè)純粹為了疊被動(dòng)而生的技能了,在對(duì)線火拼的時(shí)候一定要用好E技能,尤其是在對(duì)手打出一套連招的時(shí)候,最好E技能是開(kāi)著的,用好E技能會(huì)對(duì)你提升很大。
4. 安妮的斬殺線不低,算好血量對(duì)線期一套打死對(duì)面不要太輕松,如果夠不到那就多蹭蹭血,算好了就閃現(xiàn)一套秒,實(shí)在不行讓熊追著他跑。
5. 在對(duì)線期,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)手沒(méi)有什么回復(fù)能力,可以考慮見(jiàn)面砸熊,直接把他砸回家。
6. 在先手情況下,要秒對(duì)手的話,四層被動(dòng)的連招是RQW點(diǎn)燃,三層被動(dòng)是ERQW點(diǎn)燃,在某個(gè)補(bǔ)丁之后,安妮的被動(dòng)層數(shù)有了明顯的指示器,所以以前的三層被動(dòng)連招的欺騙性成為了過(guò)去式。
團(tuán)戰(zhàn)期:
1. 安妮開(kāi)團(tuán)的作用比保后排大,所以如果抓到機(jī)會(huì)的話還是閃現(xiàn)砸熊開(kāi)團(tuán)吧,如果逮到脆皮是可以先秒一個(gè)的。
2. 如果走的偏法坦路線,請(qǐng)控好熊,很多時(shí)候安妮在后方,熊幫她打出了成噸AOE。
3. 有時(shí)候是可以用安妮保后排的,刺客英雄往往生命值不高,一套就算秒不掉,配合隊(duì)友他也沒(méi)了。
4. 盡量多暈人。
逆風(fēng)期:
發(fā)育,補(bǔ)好刀,抓住機(jī)會(huì),秒脆皮,暈多人開(kāi)團(tuán)。
克制最克制安妮的就是版本第一中單螞蚱,對(duì)于安妮這樣的英雄來(lái)說(shuō),面對(duì)螞蚱確實(shí)是非常難過(guò),螞蚱被動(dòng)魔免,技能無(wú)賴,你要打他他肯定打得到你,配合隊(duì)友直接就R你一點(diǎn)辦法都沒(méi)有,我的建議是,ban了螞蚱吧。
當(dāng)對(duì)手選出以上英雄的時(shí)候你就可以開(kāi)心的拿出安妮了,上述英雄要么是近戰(zhàn)要么就是瑞茲這種前期爆發(fā)比不上安妮,手也沒(méi)安妮長(zhǎng)的英雄。
總結(jié)一下安妮好打的英雄就是近戰(zhàn),或者前期爆發(fā)不如安妮,發(fā)育周期長(zhǎng)的英雄,而安妮不好打的英雄主要就是那些手長(zhǎng),他們的消耗讓安妮無(wú)法反擊的英雄。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟lol強(qiáng)勢(shì)英雄安妮出裝天賦符文加點(diǎn)詳細(xì)介紹了,希望大家喜歡。