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火影忍者ol通草野餌人陣容搭配推薦

  發(fā)布時(shí)間:2016-07-19 15:26:10   作者:佚名   我要評(píng)論
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇火影忍者ol通草野餌人陣容搭配推薦。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快哦

忍者簡(jiǎn)介

帶刀、穢土,七人眾的通用標(biāo)簽

潛力看上去比較平淡,生命還不錯(cuò),其他的只能算是中等,但是,但是,但是,不要著急,后邊有厲害的地方

暴力的資本,因?yàn)樯婕暗郊记牲c(diǎn),所以該奧義在積滿(mǎn)技巧點(diǎn)后將成為炸彈一般的存在,看誰(shuí)不爽,一刀劈死!就是這么霸氣!這里佐助君要提一下,沒(méi)有技巧點(diǎn)的時(shí)候也可以釋放奧義,這就讓野人不用那么糾結(jié),看一下奧義的傷害吧

這是4個(gè)技巧點(diǎn)時(shí),找卡卡西談理想的爆發(fā)力,不出意外應(yīng)該是游戲目前最高的單體傷害!

非常有特點(diǎn)的普攻——驅(qū)散!打到對(duì)面就可以驅(qū)散掉對(duì)面的時(shí)效增益,比如根性、火主護(hù)盾、X遁強(qiáng)化等等,效果非常不錯(cuò)

PS:如果普攻被閃避掉則無(wú)法驅(qū)散時(shí)效增益

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

技巧點(diǎn)的來(lái)源,但是要吐槽一下就是造成小浮空,很難連COMBO

又是一個(gè)技巧點(diǎn)的來(lái)源

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

神技來(lái)了!!!野人每獲得一個(gè)技巧點(diǎn)傷害則提高60%!!!最多獲得4個(gè)技巧點(diǎn),此時(shí)擁有240%傷害提升!并且這個(gè)是無(wú)法被驅(qū)散的!!!240%,親們,240%啊!!!這是什么概念?!好吧,佐助君已經(jīng)不知道該怎么形容了,就說(shuō)一個(gè)字:恐怖!

說(shuō)了那么多,給大家推薦一些不錯(cuò)的陣容

陣容一

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

陣容分析

1.這個(gè)陣容只能說(shuō)爆炸爆炸再爆炸,整個(gè)陣容就是一個(gè)字,爆炸!三代雷影奧義爆炸,野人奧義爆炸,長(zhǎng)門(mén)奧義爆炸,并且有長(zhǎng)門(mén)保護(hù)穢土忍者,隊(duì)伍整體續(xù)航能力還行

2.不僅是奧義恐怖,有了查克拉和技巧點(diǎn)的野人普攻也一樣嚇人

陣容缺陷

輸出隊(duì)伍的通病,沒(méi)有保護(hù),并且比較怕控制,遇見(jiàn)1回合點(diǎn)控的陣容會(huì)相當(dāng)吃虧,長(zhǎng)門(mén)作為隊(duì)伍的唯一奶媽也比較怕集火

JJC對(duì)戰(zhàn)截圖

雷凱隊(duì)有土主的護(hù)盾保護(hù)還是可以抗一下的

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

用決勝的好處也是不怕五尾驅(qū)散,必定土主普攻可以給2體護(hù)盾

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

打雷飛類(lèi)的隊(duì)伍一定要保護(hù)好野人,畢竟他是隊(duì)里的超級(jí)輸出

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遇見(jiàn)土三雷必須要祈禱小黑人不要起手到長(zhǎng)門(mén),如果起手到了就比較難打了

陣容二

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

陣容分析

除了三代雷影的高爆發(fā)陣容,無(wú)也是可以利用起來(lái)的,其分身也可以保護(hù)一下脆弱的土主T T...并且無(wú)的復(fù)活在持久戰(zhàn)中往往能起到改變戰(zhàn)局的作用

陣容缺陷

相比于三代雷的高爆發(fā),無(wú)的傷害就不瘟不火,不過(guò)得益于其能復(fù)活,并且?jiàn)W義CD短,所以陣容整體上還是可以一戰(zhàn)的

JJC對(duì)戰(zhàn)截圖

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

遇見(jiàn)了萬(wàn)惡的水麻天,記住長(zhǎng)門(mén)奧義水主或者麻布依,二回合控制另外一個(gè)

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

這個(gè)就比較煩了,因?yàn)閹У氖峭翉?qiáng),佐助君依靠復(fù)活拖到了最后...

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

火主的睡眠隊(duì)伍也是煩的不行,三尾和七尾專(zhuān)為惡心人存在,這個(gè)就是看雙方的操作和運(yùn)氣,只要七位睡錯(cuò)人了就好打,一旦睡對(duì)了...基本上就一直在睡覺(jué)了...

陣容三


陣容分析

考慮到土主保護(hù)能力欠缺,所以拿出了鬼鮫作為全場(chǎng)限制,有了鬼鮫的全場(chǎng)限制和DDL的小蜘蛛吃傷害,吃控制,陣容整體的抗擊打能力提高了一個(gè)檔次!

陣容缺陷

好吧,這次我怕雷凱隊(duì),哈哈哈~還有那謎一樣的神小黑...

JJC對(duì)戰(zhàn)截圖

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

遇見(jiàn)吃?shī)W義的隊(duì)伍就賺到了,鬼鮫教做人系列...

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

鬼鮫1號(hào)位的尷尬就在這里,2回合沒(méi)有起手,并且你優(yōu)先吸收了查克拉,被后出手的鬼鮫再吸回去...

火影忍者ol 火影忍者ol通草野餌人

整體上在鬼鮫的使用上一定要根據(jù)實(shí)際情況選擇,不要因?yàn)楣眭o影響了土主的奧義,有的時(shí)候1回合超清帶來(lái)的傷害更為恐怖!

以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者ol通草野餌人陣容搭配推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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