劍靈火系劍士技能怎么加點 火劍士加點介紹

接下來是火系輔助技能:
沒點平砍秘籍因為和刺劍重復(fù)了,刺劍秘籍可以兩下以后觸發(fā)火龍閃,切拔劍并減少3s滿月CD。是火閃流的基礎(chǔ)。
剩下的都是劍士基礎(chǔ)技能了,直接上圖。
現(xiàn)在劍士的現(xiàn)狀是不缺仇恨也不缺內(nèi)力。因此放棄風火輪不點,靠23和疾風的仇恨BUFF即可輕松拉住仇恨。風火輪和平砍省出來的點分給拉人飛燕,清小怪更舒服,下本更靈活。
有人反應(yīng)疾風追風分不清楚。
疾風左3點出仇恨。
追風右2點出仇恨,或者左2點眩暈??葱枰?/p>
為什么追風只用2點?因為劍士真不缺3點多出來的2回內(nèi)。
二,輸出手法:
與雷系相似,火系一樣是在疊加火龍BUFF的情況下通過火龍果打出爆發(fā)輸出,并在無火龍BUFF的情況下使用續(xù)航手法。
對比一下,雷系有雷龍BUFF,雷龍BUFF下奪命附加傷害。
火系有火龍BUFF,火龍BUFF下火龍無CD且附加傷害。
這里不評價雷火哪個爆發(fā)更強,反正結(jié)果是手法網(wǎng)速相同的畢業(yè)雷火輸出差別不大。
火系續(xù)航手法可以在瘋狗拔和3拔劍1火龍中靈活選擇。單從傷害來講,二者并無差別,但火龍果可以減少滿月CD,因此優(yōu)先推薦火龍果。
強調(diào)兩種續(xù)航手法的意思是,火龍果后搖很長,有的時候到了技能關(guān)鍵點沒必要為了多一個火龍果吃技能或者保護失誤坑全隊。吃了控制反而更耽誤輸出對吧。
爆發(fā)手法:
火系爆發(fā)手法主要分小爆發(fā)手法(單滿月)和大爆發(fā)(配合天劍)。
火系輸出是以高頻的小爆發(fā)為核心的。開場一輪大爆發(fā),之后5-8s一輪小爆發(fā)。
以滿月為核心的小爆發(fā),就是滿月以后6刀火龍,以后LLLR,減滿月CD。
這里強調(diào)下火龍閃【左鍵秘籍暴擊或刺劍秘籍x2后觸發(fā),火屬性傷害,切拔劍且減少3s滿月】,我個人認為沒必要刻意用火閃流輸出。但在很多場合火閃流既可以制造免費E又可以刷滿月,所以依然需要了解。
舉個栗子,圣地老三內(nèi)外內(nèi),可以提前滿月6刀,E刺劍火閃,E刺劍火閃,之后繼續(xù)滿月啪啪啪。
因為火龍果有減CD的效果,所以滿月+御劍連斬下的無CD火龍果【滿月5刀,御劍連斬下7刀,7sBUFF】可以重置滿月。這構(gòu)成了大爆發(fā)的基礎(chǔ)。
又比如圣地老一丟錘子。熟悉火閃流對實戰(zhàn)輸出流暢度有一定提升。
即,滿月,X,滿月,X,滿月交替使用?!拘臁?/p>
這里只是用玄天舉例,實戰(zhàn)中在12s靈核內(nèi)玄天蒼天輸出差不多,玄天爆發(fā)期更長,蒼天爆發(fā)更強?!径嗔藗€火4】蒼天需要卡BUFF【靈核沒亮技能就出去的請走開】,玄天需要更快的手速。
玄天手法:4(R),TAB(5r),X(7r),TAB(5R),X(7R),TAB(5R)。
蒼天手法:4(R),TAB(5R),X(7R),TAB(5R),4。
最后解答大家的一些疑問:
我為什么不點風火輪?
最關(guān)鍵還是我習(xí)慣拉人飛燕清小怪,但是我缺技能點。
然后就是我感覺現(xiàn)在風火輪唯一的作用就是拉低秒傷【這點跟冰心看法一致】,不缺無敵不缺仇恨不缺內(nèi)點干啥,冰心甚至建議用御劍格擋+反制輪封掉這個技能。
火龍果好像是群攻?
沒好像,在火龍BUFF下火龍果就是群攻,或者說,只要是免費火龍果,都是3m群攻。這表示,圣地轉(zhuǎn)身的時候不會影響你打火龍果。少年快去裝逼吧。
火劍操作簡單?
續(xù)航期LLLR手法說起來是LR分開,實際想做到流暢輸出一樣需要LRLRLRLR沒完的卡左右鍵。所以火系不需要卡刀嗎?我不知道
此外,爆發(fā)期RRRR和續(xù)航LRLRLRLR需要切換使用,輸出流暢就需要更多的練習(xí)了。
不是很懂卡刀有什么難的,冰粥V4RF,靈劍RF,氣功LR2哪個比你按左右鍵難,跟召喚一樣。哪來的優(yōu)越感
我為什么要轉(zhuǎn)火?
首先,無論是從理論計算上,還是實測數(shù)據(jù)上,雷火輸出是平衡的。我轉(zhuǎn)火是個人選擇問題,【延遲黨】
本人延遲大部分情況超過150,雷系基本要在極限輸出上打8折,火系的頻率低為本延遲狗提供了福音。
火系怎么PK?
F9無屬性就不說了,無盡塔我轉(zhuǎn)之前是70層轉(zhuǎn)完還是70層,群架不打。去草原玩了下,Z4一樣秒人【4用火流光】。
以上就是小編給大家?guī)淼膭`火劍士技能樹介紹了,希望大家喜歡。
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