守望先鋒英雄強(qiáng)弱及常見(jiàn)問(wèn)題有哪些_英雄強(qiáng)弱及常見(jiàn)問(wèn)題解答
守望先鋒中的英雄目前已經(jīng)達(dá)到22位,每一位英雄都有自己獨(dú)特的一點(diǎn),玩家們選擇自己喜歡的英雄使用,一些熱門(mén)英雄大受玩家歡迎,可是一些冷門(mén)英雄卻毫無(wú)蹤跡,下面就是我根據(jù)英雄強(qiáng)弱進(jìn)行的排名,一起來(lái)看看吧。

游戲優(yōu)點(diǎn)
1、平均游戲時(shí)長(zhǎng)為10分鐘左右,我最快的一局是神廟的進(jìn)攻方1分14秒成功占領(lǐng)AB2點(diǎn)。節(jié)奏緊湊,游戲感超強(qiáng)。
2、適合各種人群,無(wú)論你是一個(gè)人玩,還是組隊(duì)開(kāi)黑 都很有玩頭。單排可以體驗(yàn)carry的感覺(jué),比如死神開(kāi)大5殺之類的,以一己之力拿下比賽。如果有基友可以打配合,比如天使+法拉真的是很容易carry的組合。還可以6人開(kāi)黑打套路,團(tuán)隊(duì)感爆棚。
3、游戲擁有內(nèi)置語(yǔ)音,以及社區(qū)系統(tǒng)做的非常不錯(cuò)。皮膚以及英雄將來(lái)會(huì)越來(lái)越多。
4、死亡回放功能可以更好的看清楚自己的不足以及對(duì)手的手法,尤其游戲最后的最佳鏡頭做的很不錯(cuò),你能體驗(yàn)9個(gè)人看著你的精彩擊殺的那種成就感嗎?其實(shí)還有很多有點(diǎn),可能太多,我就不一一再說(shuō)了……
這款游戲缺點(diǎn)還是有的
1、英雄過(guò)少,游戲初期,可以理解,以后會(huì)變好的。
2、還是擺脫不了MOBA類游戲的局限性,每一盤(pán)基本要有肉 有奶,但大部分人還是想選刺客上去殺人不是?可能以后英雄多了會(huì)好很多。
術(shù)業(yè)有專精,大家如果想玩好這個(gè)游戲,肯定要苦練一個(gè)英雄。說(shuō)一下我比較推薦萌新主練的英雄:
T1級(jí)別英雄
法老之鷹(目前最強(qiáng)高空壓制,比賽必選,玩好了是無(wú)敵一般的存在,國(guó)內(nèi)已經(jīng)有很多人再練了)。
麥克雷(大招秒殺,最強(qiáng)近身秒人能力,斬殺線高達(dá)500點(diǎn)血,跟法拉位置相同,基本無(wú)解的存在)。
萊因哈特(最強(qiáng)肉,比賽必選,護(hù)盾無(wú)可比擬,大招控制,這個(gè)英雄玩好了可以1個(gè)打5個(gè))。
查理亞(毛妹是一個(gè)比較依賴隊(duì)友的角色,難度以及要求略高,大招跟隊(duì)友打comb無(wú)解,護(hù)盾可以抵消控制效果)。
盧西奧(最強(qiáng)輔助,沒(méi)有之一。大招是搶點(diǎn) 推車 團(tuán)戰(zhàn)的必備技能)。
天使(雙飛陣容必備,持續(xù)單體回血,大招復(fù)活更是團(tuán)戰(zhàn)神技,基本每場(chǎng)都有)。
T2級(jí)別英雄
死神(路人最佳鏡頭???,可以一玩,但真正比賽或高端局很難有好的發(fā)揮)。
閃光(秀操作必備,可以一練)。
寡婦(玩狙的可以練練,但寡婦被近戰(zhàn)貼臉真的就是死)。
半藏(地位在寡婦之上,比寡婦強(qiáng)在近身幾乎無(wú)敵,死神也能秒)。
路霸(作為副坦還是很不錯(cuò)的 有先守)。
溫斯頓(沖點(diǎn)很不錯(cuò),感覺(jué)還可以)。
源氏(特別秀的英雄,人氣直線飆升第一,甚至比閃光還難,值得一練,但目前開(kāi)發(fā)還不完善)。
禪亞塔(易傷不錯(cuò),缺點(diǎn)太明顯,沒(méi)大招會(huì)被刺客玩到死)。
秩序之光(實(shí)戰(zhàn)無(wú)太大作用,傳送門(mén)好評(píng),但可玩性太小)。
安娜為新出英雄,有待時(shí)間鑒證,其余的英雄相對(duì)很難上得了臺(tái)面。
非常不建議大家練托比昂和堡壘,在6黑對(duì)局中沒(méi)有任何作用。
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