前言
VN經(jīng)過加強(qiáng)以后,在6.19版本中的勝率甚至有到達(dá)過韓服前五,目前在韓服的勝率出場率也是非常之高。
勝率的提高必然是加強(qiáng)后的結(jié)果,甚至高端Rank中,我們也經(jīng)常能夠見到VN的身影。
高的登場率勝率離不開高端VN先驅(qū)玩家的一步步的開發(fā)合適的玩法和套路,這里小編也拿出來勝率最高的核心出裝思路來說。
首先在韓服勝率排行榜上VN最火熱也是當(dāng)前最強(qiáng)的出裝思路是暴擊攻速流,而這種風(fēng)格的出裝則是在于天賦點(diǎn)的嗜血有的吸血能力讓VN在裝備缺乏吸血的情況下有足夠的續(xù)航能力能夠秀得起來。
小編也是非常喜歡這一風(fēng)格的出裝,但是這套出裝也是有比較明顯的缺陷的。用過暴擊流套路的VN玩家應(yīng)該都有一個非常明顯的感覺,就是前中期均勢或者些許逆風(fēng)時,天賦點(diǎn)給予的吸血屬性在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中的作用并沒有那么大的。
而小編則是親測以及通過數(shù)據(jù)分析得出了一套非常強(qiáng)的吸血并且接近百分百暴擊的出裝套路。廢話不多說往下看吧,內(nèi)容不會喜歡VN的你們失望的。
核心裝備
先看筆者這套出裝給予的吸血效果我想直觀給數(shù)據(jù)肯定不到位。還是看GIF圖吧
在殘血狀態(tài)下,飲魔刀觸發(fā)時VN在一下平A中偷取了三分之一的血條的血量。
裝備給予的基礎(chǔ)暴擊屬性則是80%。(當(dāng)然幻影之舞也可以換成火炮或者電刀)以下主要簡單說明一下吸血裝備和颶風(fēng)。
首先我們來分析一下核心裝備屬性
當(dāng)然飲血劍的生命偷取肯定是所有裝備天賦都比不上的。所以核心裝備必定是它。
但是,強(qiáng)化吸血屬性的裝備我們可以想到振奮
但其實還有颶風(fēng),這里重點(diǎn)說一下颶風(fēng)這件裝備吧
常規(guī)走A型的ADC都喜歡出這件裝備,因為這件裝備是當(dāng)前版本最適合也是性價比最高的攻速暴擊裝備。
常規(guī)的暴擊流套路是出電刀,但是我們都知道,電刀的優(yōu)勢在于提升VN中期的爆發(fā)刺殺能力。而颶風(fēng)這件裝備則是從合成小件以及到成裝甚至到后期都不會出現(xiàn)疲軟期的攻速裝備且基礎(chǔ)屬性是高于電刀的。
那么,為什么說颶風(fēng)是這個吸血套路的核心裝備呢?
颶風(fēng)給予的2發(fā)微型弩箭是附帶攻擊特效的。也就是說,附帶回血效果。因為弩箭所造成的傷害是基礎(chǔ)攻擊力的25%的傷害。那么兩發(fā)微型弩箭的生命偷取效果也就是當(dāng)前生命偷取效果的50%。
一件颶風(fēng),直接將整體的吸血效果提升50%,也就是說,在對線期我們合成颶風(fēng)以后僅配合天賦符文裝配的吸血屬性我們的吸血效果就會到達(dá)14.5%*1.5=21.75%
天賦符文裝配
首先來說天賦符文裝配問題,因為一下出裝套路離不開天賦和符文的吸血內(nèi)容。重點(diǎn)放到出裝部分來說,裝配問題大家簡單看過就好。
符文
大精華*3生命偷取
紅色*8攻速+1%暴擊幾率
黃色*9固定護(hù)甲
藍(lán)色*9攻速
喜歡VN的玩家肯定有自己的符文選擇。這里并不多做介紹,但還是要推薦一下這套符文。(符文內(nèi)容只是推薦,并不是核心內(nèi)容)
首先這套符文的缺點(diǎn)很明顯在于缺少攻擊力和魔抗,缺少攻擊力就比較要求玩家的基本功。這套符文放棄了前期的對拼能力,但在應(yīng)對女警這類對線能力強(qiáng)的長手ADC時是非常好用的。
而6.19版本的飛機(jī)是加強(qiáng)了,應(yīng)對飛機(jī)缺少魔抗是不行的。所以在選擇符文時,玩家還是需要慎重選擇。以下內(nèi)容還是以這套符文來說明。
天賦
摒棄詭詐系的全部天賦點(diǎn),簡單給大家比較一下詭詐系的核心天賦點(diǎn)和堅決系的核心天賦點(diǎn)。比較一下我相信大家就很容易理解了。
詭詐系無情+死亡游戲:對生命值低于40%的英雄造成的傷害提升5%+擊殺或者協(xié)助擊殺英雄時回復(fù)5%的已損生命值和法力值
堅決系符能盔甲+洞悉:所受護(hù)盾效果、治療效果、回復(fù)效果、和生命偷取增加8%+召喚師技能冷卻時間減少15%
首先詭詐系的兩個天賦點(diǎn)在對線期對VN來說作用并不是特別明顯,因為VN前期還是以發(fā)育為基礎(chǔ)。并且中后期,一個真實傷害的VN真的不缺那5%的傷害提升。
而堅決系的吸血內(nèi)容是我們的核心內(nèi)容,VN又是特別吃召喚師技能的ADC,有閃現(xiàn)的VN更有秀的空間。
這樣直觀比較下來也就能夠理解為什么要點(diǎn)堅決系的天賦了吧。
當(dāng)然這里先做一個計算,天賦符文裝配給予的吸血效果為:4.5%+2%+8%=14.5%(這里符能盔甲里的回復(fù)效果的8%效果不是太過于明顯,數(shù)據(jù)不夠直觀做忽略不計,我們只要記得實際實戰(zhàn)吸血數(shù)據(jù)會高出計算數(shù)據(jù)本身就可以。)
成裝分析
常規(guī)出裝
裝備給予的基礎(chǔ)暴擊屬性則是80%。(當(dāng)然幻影之舞也可以換成火炮或者電刀)
這里結(jié)合天賦符文裝配的14.5%吸血屬性來算,飲血劍的吸血為20%也是這套出裝中最穩(wěn)定的吸血裝備。
這里是在不做出攻擊引魔刀觸發(fā)時的的面板吸血屬性,如圖所示為39%
而在攻擊時這套出裝的吸血效果為:34.5%*1.5(颶風(fēng)所提供攻擊特效)=51.75%
這樣在引魔刀觸發(fā)時吸血效果則為:44.5%*1.5=66.75%
以上數(shù)據(jù)并不包括基石天賦的嗜血天賦和天賦點(diǎn)中回復(fù)效果所提供的回血效果,因此在吸血效果中,實際數(shù)據(jù)是要比小編所計算的數(shù)據(jù)要多的。
這套出裝給予的吸血效果我想直觀給數(shù)據(jù)肯定不到位。還是看GIF圖吧
在殘血狀態(tài)下,飲魔刀觸發(fā)時VN在一下平A中偷取了三分之一的血條的血量。
逆風(fēng)出裝
逆風(fēng)成裝中不做出攻擊時面板中的吸血屬性如下圖所示為37%
而在攻擊時我們可以計算出裝備的吸血屬性為:51.75%+51.75%*25%=64.68..%
對比來看,其實振奮是要比引魔刀的續(xù)航能力是強(qiáng)一點(diǎn)的。因為引魔刀的觸發(fā)是有條件的,而振奮只需要我們做出攻擊就有收益。
而振奮的屬性是所有魔抗裝備里性價比最高的,這套裝備中振奮的回復(fù)效果則是提升了一大截。
成裝總結(jié)
以上數(shù)據(jù)并不包括基石天賦的嗜血天賦和天賦點(diǎn)中回復(fù)效果所提供的回血效果,因此在吸血效果中,實際數(shù)據(jù)是要比小編所計算的數(shù)據(jù)要多的。
兩套裝備的選擇差別在于引魔刀和振奮,其實吸血效果都差不多,但是引魔刀在應(yīng)對AP刺客時裝備的合成路線會比較順應(yīng)局勢;而振奮的血量以及回復(fù)效果在面對poke陣容和大量AOE爆發(fā)時要比引魔刀要好。
總結(jié)
通過數(shù)據(jù)分析和GIF圖我們可以非常直觀的感受到這套出裝吸血效果的恐怖之處,拋開小編所推薦的極端符文不說,其他的內(nèi)容都是非常有可行性的。
其實本來是有大部分的技能介紹等等內(nèi)容的,但是我相信喜歡VN的玩家看的攻略也都不少,小編也就不再班門弄斧。只希望這篇文章中所涉及到的內(nèi)容可以幫助到那些對VN所鍥而不舍的玩家。祝你們在召喚師峽谷秀出一片天地。