技能改動解析:
E潛能激發(fā)
最小傷害:20/40/60/80/100 ⇒ 30/50/70/90/110
最大傷害:40/80/120/160/200 ⇒ 60/100/140/180/220
冷卻時間:7秒⇒ 6秒
蒙多的E技能首先會使下次普通攻擊造成百分比的額外傷害,而且會獲得5秒的攻擊力加成,在5秒的時間里大幅度提升普通攻擊力。瞬間多出一個大件都不止,即便不出攻擊裝,蒙多也有不俗的傷害。不過這里小編其實有疑問,這個最小傷害到底是指下次普攻附加的百分比額外傷害,還是增加5秒的攻擊力。如果是下次的額外傷害,為什么這個數(shù)值跟文本描述中的增加攻擊力一樣。如果是增加攻擊力,為什么要用傷害來表述。所以我認為官方可能弄錯了技能描述。
TGP對于潛能激發(fā)的描述
不過不管怎么說,E技能肯定是加強了。而且冷卻時間還縮短了一秒,把E技能作為主要加點也未嘗不可。附加Q技能看重其控制能力而不是傷害,主要傷害靠E技能來打。
天賦與符文推薦:
在天賦方面推薦一套雷霆的天賦加點,兇猛系點出巫術(shù)、雙刃劍、吸血習(xí)性和恃強凌弱,也可以換成盛宴和先天資質(zhì),恃強凌弱只是單純的配合Q技能的減速,這是蒙多唯一的控制技能。野蠻幾乎是必帶,由于蒙多沒有藍,所以餅干排除只能選刺客。死神、危險游戲、精密和雷霆就依次點下去,都是為了增加傷害用的。
紅色印記:+0.9護甲穿透/+0.62法術(shù)穿透*8 +1.7%攻擊速度*1
黃色符?。?護甲*9
藍色雕紋:-0.83%冷卻時間*3 每級-0.09%冷卻時間*6
大大精華:*4.5%攻擊速度*2 -2.5%冷卻時間*1
看似一套比較雜的符文,但是很有講究。首先雙穿印記不能少,蒙多集兩種傷害于一體。黃色則是清一色的護甲,這是上單必備的,如果遇到AP上單,那么需要在雕紋中換上一些魔抗,否則前期不好度過。在這里雕紋選擇了3個固定減CD,6個成長減CD。到了后期Q、E的冷卻時間將會大幅降低,就連大招也要不了多少秒,在大精華中也插入了一個減CD。剩下兩個精華則是攻速,攻速上來了補刀等等都非常方便,而且由于E技能的加強,攻速的提升能夠讓蒙多在1V1SOLO時不落下風(fēng),還有一個小細節(jié),由于精華中少了一個攻速,所以在印記中補了一個。
裝備與召喚師技能推薦:
炎甲是一件非常適合蒙多的裝備,搭配W技能可以造成雙重AOE,對于清兵和團戰(zhàn)蹭傷害有奇效。綠甲是一件讓蒙多大幅增加生存能力的裝備,蒙多本身就是以回復(fù)能力見長,配上綠甲簡直是如虎添翼。如果對方AD占到絕大部分輸出,那么蘭頓和反甲都是不錯的選擇。蒙多基本上都是主坦,承擔(dān)大部分傷害的同時,一定要有減控能力,W和水銀鞋的減控疊加,讓蒙多真正做到想去哪就去哪。最后一件選復(fù)活甲或者大面具都可以,復(fù)活甲讓蒙多還有再戰(zhàn)之力,大面具則是順風(fēng)補充傷害。
這是TGP的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,帶凈化的勝率還要大于傳送,不過小編不推薦凈化,不如換成點燃。傳送雖然施法時間變長了,但是即便起到一個威懾作用也算是物盡其用了。飾品方面前期肯定是黃色,9級之后考慮轉(zhuǎn)成掃描,減輕隊伍做視野壓力。
對線及團戰(zhàn)打法:
對線期:出門多蘭盾穩(wěn)的不行,如果你覺得還是不放心,那就只能用最慫的布甲紅藥出門了,現(xiàn)在已經(jīng)極少見這樣的出門裝了。在補刀間隙嘗試消耗,Q技能丟飛刀,別人補刀你開E砍他一刀,絕對不要貪刀。打一下就后退,對面不敢深追,因為小兵仇恨會集中在他身上,前期被小兵盯上很容易被單殺。前期W一般用不到,逃命的時候可以用來降低控制效果,及時開及時關(guān)非常關(guān)鍵。主E之后傷害很有保證,只要Q技能準(zhǔn)一點,想留人很簡單。
團戰(zhàn)中:進入打團階段時,蒙多肯定要沖在第一線,吸收一定傷害。找準(zhǔn)時機開大強行留人,裝備成型之后殺入敵群開著W,有什么技能用什么技能,優(yōu)先限制對方C位的輸出。不過蒙多逆風(fēng)局也很無力,根本限制不住C位,再遇到點燃或者死刑宣告這樣克制自己的裝備,那么蒙多就兇多吉少了。
最佳搭檔與克制英雄
從TGP統(tǒng)計的搭檔勝率來看,與蒙多搭配勝率最高的竟然是死歌和娜美。說實話死歌其實跟蒙多八竿子打不到一塊去。娜美團戰(zhàn)的大還能幫助蒙多留人,兩個脫手控配合蒙多還是可以的。關(guān)于上單其實更需要的是打野,蒙多缺乏爆發(fā)有一定留人能力,所以螳螂、潘森這樣的打野會讓蒙多更加強勢。
在克制英雄方面,蒙多遇到風(fēng)女和琴女時的勝率最低,這兩個英雄的保護能力都太強了。蒙多很難深入敵軍,在前進過程中可能就被控制住直接擊殺了。如果說對線上誰能克制蒙多,我覺得蓋倫、諾手都還不錯。
總結(jié):蒙多此前曾經(jīng)火熱過一段時間,那時候群雄逐鹿,重裝戰(zhàn)士紛紛崛起。蒙多與傳統(tǒng)意義上的坦克不盡相同,很多坦克除了肉毫無輸出可言,而蒙多不一樣,在血量較低時,開啟E技能的傷害簡直可怕,順風(fēng)局蒙多單秒ADC是常有的事情,所以在新版本中,大家或許可以考慮使用一波蒙多上單了。
以上就是的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時間為大家?guī)碜詈每?、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!