怪物獵人物語怎么玩 怪物獵人物語新手入門指南

戰(zhàn)斗介紹
最后介紹一下本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),由ACT改為RPG戰(zhàn)斗方面的改變自然是最大的。首先戰(zhàn)斗基本用下屏就能完成??匆幌孪缕?。
1.怪物技能、2.普通攻擊、3.獵人技能、4.更換怪物、5.使用道具、6.逃跑、7.羈絆值。
普通攻擊:
其中普通攻擊分為三種形式,并有力量型→技巧型→速度型→力量型這樣的三角封閉相克關(guān)系(猜拳)。正常情況下是沒有講究的,只有在和怪物對視的情況下才會用到這種猜拳的作用。如果相克的話那被克的一方攻擊會無效。如果相同的話則雙方按正常情況受到傷害。
技能:
分怪物技能和獵人技能兩種,怪物技能和獵人技能同樣也遵從三種形式,其中獵人的技能是由武器決定的而怪物的技能會隨著怪物的等級上升慢慢習(xí)得。無論哪種技能都需要花費(fèi)羈絆值,和傳統(tǒng)RPG中的MP有點(diǎn)類似但又有所不同,羈絆值會隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行慢慢增加,如果攻擊時選擇了克制對方的類型那羈絆值會加的多一點(diǎn)。
羈絆:
除了使用技能外羈絆值還有其他功能,當(dāng)羈絆值第一次升滿了便可以按Y進(jìn)入騎乘狀態(tài)進(jìn)行戰(zhàn)斗,此時再按Y可以釋放騎乘怪的必殺,放完必殺后會把羈絆值消耗完并回復(fù)原先的戰(zhàn)斗模式。但如果騎乘狀態(tài)不用必殺可以繼續(xù)累積羈絆值,此時成功相克敵方羈絆值就上一個等級,可以達(dá)到LV2或者LV3,等級越高釋放的必殺傷害越高。但如果連續(xù)被敵方相克兩次則會強(qiáng)制下來并清空羈絆值。
更換怪物:
一次戰(zhàn)斗只能和一名怪物出戰(zhàn),無論是怪物還是獵人只要其中一方死亡就會滿血復(fù)活并減去一顆愛心(俗稱一貓吧),且另一方的HP不會加滿。所以看見自己的怪物HP不多時除了加血還能考慮換一個怪物。這里不得不吐槽的是除非使用怪物技能,否則怪物的行為完全的自動的,針對一些速度型的敵人死命的使用力量型攻擊也是很無奈,所以經(jīng)常更換怪物也是有必要的。
BOSS戰(zhàn):
戰(zhàn)斗中對于BOSS仍舊有部位破壞的屬性,成功破壞部位可獲得素材,但目前只看到破頭。另外在BOSS戰(zhàn)斗中會有對決的情況,連按A即可,必殺對決則是旋轉(zhuǎn)遙感兩種難度都不高基本能贏。
逃跑和道具使用就簡單介紹一下,逃跑在很多強(qiáng)制戰(zhàn)中無法使用,而道具只能使用裝備好的道具這個上文已經(jīng)提過。
最后友情提示一下,所有的戰(zhàn)斗可以按X來兩倍加速進(jìn)行,可以節(jié)約不少時間。
總結(jié):
本作在系統(tǒng)方面非常的簡練,雖然不能和已經(jīng)出了十幾作的系列正統(tǒng)作品比,但是作為MHRPG的第一款作品來說還算過得去。希望之后的續(xù)作會在系統(tǒng)方面更加完善吧
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